今日はチャンプとマジック。
Goblin対Affinityをちょこっとやったり。
当然、不毛すぎるメイン戦じゃなくてサイド後。
《ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante(LG)》ってゆー、お試しカードを入れて回してました。
個人的には使いにくさもなく、ちと重めの《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》として機能してたんで、好感触なんですが、チャンプとデッキを交換してやってみると、あんまりうまく使えてない上に、ヤツは《紅蓮地獄/Pyroclasm(8E)》の喰らい方が下手くそなんで、五分五分だった勝率が、Affinityの圧勝に(;´Д`)
まあ、オレのほうが引きセコい系なんで、ソコが一番関係してる気がしますがw
《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ON)》引けないと、マジキツいのも一因かな。オレはあんま引けません。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》には好かれまくりですけどね。
あと、何回やっても思いますが、《溶接の壺/Welding Jar(MR)》&《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》を《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》で除去→ライフが10以下になる→《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》2枚で死亡って流れは何とも言えないものがありますね。
この一連の流れで何回死んだコトか…。
まあ、そんなワケで、オレが《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》ラブなのは、UG Madnessとかの時ぐらいです。
大体、ダメランとかフェッチでライフ削るのもキライなのに、あんな痛いヤツ、好きになんかなれません。
逆に、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》なんかは大好きです。場を掃除していくのが快感なんでw

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Sin

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