○KBC。
MOのリプレイ見てたら、《万力鎖/Manriki-Gusari(SK)》は必須っぽい予感。
で、メイン投入を決意
→《不退転の意志/Indomitable Will(CK)》とカブる
→《不退転の意志/Indomitable Will(CK)》抜く
→《脂火玉/Tallowisp(BK)》エンジンも抜ける
という思考に。

で、脳内構築2号。

22《平地/Plains(CK)》
1《永岩城/Eiganjo Castle(CK)》

4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CK)》
4《灯籠の神/Lantern Kami(CK)》
4《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CK)》
4《名誉の手/Hand of Honor(SK)》
4《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CK)》
3《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BK)》
3

4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BK)》
4《祝福の息吹/Blessed Breath(CK)》
3《万力鎖/Manriki-Gusari(SK)》

3枚決まってません。出来ればスペルじゃなくて生にしたい。
タフネスが3なのを評価して、《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SK)》とか…ないなぁ。

他の候補。
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CK)》&《笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat(BK)》
→2マナの侍としては弱い…。

《天界の麒麟/Celestial Kirin(SK)》
→シナジー0。フライヤーな点が評価?

《信心深い従者/Faithful Squire(BK)》&《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BK)》
→シナジー0なんで紙。

《古の法の神/Kami of Ancient Law(CK)》
→無難。まぢで。

《月翼の蛾/Moonwing Moth(SK)》
→自分でタフネスの上げれるフライヤー。

《兜蛾/Kabuto Moth(CK)》&《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CK)》
→…(;´Д`)

スペルなら候補は
《来世への旅/Otherworldly Journey(CK)》
→ちと重い。《祝福の息吹/Blessed Breath(CK)》とカブる。

《荒場越えの突撃/Charge Across the Araba(SK)》
→めっちゃ重い。但しエンドカード。腐るときも多そう。

《今田の旗印/Konda’s Banner(CK)》
→デメリットが多すぎ。《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8E)》にはなれなさそう。

《分霊の確約/Promise of Bunrei(SK)》
→スピリットが4体出ることにメリットがあるのか疑問。一応試すかも。

○9版。
《ゴブリンの王/Goblin King(8E)》がサーチ出来るようになりました。
複数出すとお互いに強化出来るようにもなってます。
まあ、あんまり影響ないんでしょうね…。
種族デッキ好きとしては嬉しい修正。

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Sin

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