ギルドパクト分析。
2006年2月21日下がGuildpactでの個人的な単色でも強いコモン。
White
《幽霊の管理人/Ghost Warden(GP)》
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GP)》
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque(GP)》
《赦免のスラル/Absolver Thrull(GP)》
《守護者の魔法印/Guardian’s Magemark(GP)》
《抗い/Withstand(GP)》
Blue
《松明ドレイク/Torch Drake(GP)》
《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GP)》
《撤廃/Repeal(GP)》
Black
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GP)》
《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist(GP)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(GP)》
《屍術師の魔法印/Necromancer’s Magemark(GP)》
Red
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GP)》
《血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler(GP)》
《連弾炎/Pyromatics(GP)》
Green
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GP)》
《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GP)》
《ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage(GP)》
《野生の寸法/Wildsize(GP)》
Guildpactは全体的にマルチカラー(潜在的マルチ含む)が多いので、ホントに既存のギルドの純正でデッキを作るのは難しい。
一番純正が作りやすいのは枚数が多いSelesnya。次いで、Boros、Golgariと。Dimirは枚数の少なさもさることながら、青のクリーチャーが壊滅。
特にライブラリーアウト戦略は代用品が存在しないので、狙うのは無謀な気も。
続いてRavnicaの個人的な単色でも強いコモン。
White
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RA)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RA)》
《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol(RA)》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin(RA)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RA)》
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RA)》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RA)》
Blue
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RA)》
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RA)》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RA)》
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》
《現実からの遊離/Freed from the Real(SK)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RA)》
《空想の飛行/Flight of Fancy(RA)》
Black
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RA)》
《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RA)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RA)》
《すがりつく闇/Clinging Darkness(RA)》
《不死の断片/Strands of Undeath(RA)》
《脳崩し/Brainspoil(RA)》
《腹わた抜き/Disembowel(RA)》
Red
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RA)》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RA)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RA)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RA)》
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》
《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RA)》
《感電の弧炎/Galvanic Arc(RA)》
《恐慌の扇動/Incite Hysteria(RA)》
Green
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RA)》
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RA)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RA)》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RA)》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RA)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(RA)》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RA)》
《かき集める勇気/Gather Courage(RA)》
《遥か見/Farseek(RA)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RA)》
で、これがGuildpactのギルド別の強いコモン。
Gruul
《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GP)》
《炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale(GP)》
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GP)》
Orzhov
《盲目の狩人/Blind Hunter(GP)》
《木戸番スラル/Ostiary Thrull(GP)》
《酷評/Castigate(GP)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GP)》
Izzet
《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GP)》
《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GP)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GP)》
《オーガの学者/Ogre Savant(GP)》
《飛び火/Leap of Flame(GP)》
狂喜持ちは非常に評価が難しいんですが、一応カウンターが乗る前提で考えてます。
だから、Gruulするなら、
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GP)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RA)》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RA)》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RA)》
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》
辺りは押さえておきたいカードかと。
ただ、Gruulってカードプール的にGolgariの下位互換になってる気がするので、オレはパスしたいギルドです。
で、各ギルドの純正での可能性。
Gruul
前述したように狂喜出来ないと弱いカードが満載なので、
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RA)》
は必須パーツ。
ただ、除去・クリーチャーの質共にGolgariに劣るので、黒の流れが悪いときに狙うぐらいかな。
あと、最もフライヤーに対処出来ないので、
各種除去・《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》も重要。
Orzhov
マルチカラーがアホみたいに強い。
ただ、黒いクリーチャーは優秀なのは少ないので、下に白を流すと苦しいと思います。
線が細いクリーチャーが多いので、
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RA)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RA)》
《木戸番スラル/Ostiary Thrull(GP)》
辺りは優先的に押さえたい。
Izzet
非常にアドバンテージの取りやすいギルド。
CIPクリーチャーの多さは群を抜いており、《現実からの遊離/Freed from the Real(SK)》は更に点が上がりました。
ただ、タフネスの低さも群を抜いているので、
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RA)》
といった2大壁(《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RA)》も一応は壁)は必須。
特に《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》は
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》をアンタップ
《飛び火/Leap of Flame(GP)》&《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GP)》をアンタップさせてブロック
とか変なギミックも出来てかなり重要。まあ、《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GP)》とは半分ネタですが(;´Д`)
>主任@HAMA研サマ。
リンクありがとうございます。
ドラフト記事など、いつも参考にさせてもらってます。
毎回安定した勝率を誇っているのが羨ましいです(´・∀・`)
White
《幽霊の管理人/Ghost Warden(GP)》
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GP)》
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque(GP)》
《赦免のスラル/Absolver Thrull(GP)》
《守護者の魔法印/Guardian’s Magemark(GP)》
《抗い/Withstand(GP)》
Blue
《松明ドレイク/Torch Drake(GP)》
《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GP)》
《撤廃/Repeal(GP)》
Black
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GP)》
《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist(GP)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(GP)》
《屍術師の魔法印/Necromancer’s Magemark(GP)》
Red
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GP)》
《血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler(GP)》
《連弾炎/Pyromatics(GP)》
Green
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GP)》
《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GP)》
《ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage(GP)》
《野生の寸法/Wildsize(GP)》
Guildpactは全体的にマルチカラー(潜在的マルチ含む)が多いので、ホントに既存のギルドの純正でデッキを作るのは難しい。
一番純正が作りやすいのは枚数が多いSelesnya。次いで、Boros、Golgariと。Dimirは枚数の少なさもさることながら、青のクリーチャーが壊滅。
特にライブラリーアウト戦略は代用品が存在しないので、狙うのは無謀な気も。
続いてRavnicaの個人的な単色でも強いコモン。
White
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RA)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RA)》
《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol(RA)》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin(RA)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RA)》
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RA)》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RA)》
Blue
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RA)》
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RA)》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RA)》
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》
《現実からの遊離/Freed from the Real(SK)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RA)》
《空想の飛行/Flight of Fancy(RA)》
Black
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RA)》
《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RA)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RA)》
《すがりつく闇/Clinging Darkness(RA)》
《不死の断片/Strands of Undeath(RA)》
《脳崩し/Brainspoil(RA)》
《腹わた抜き/Disembowel(RA)》
Red
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RA)》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RA)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RA)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RA)》
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》
《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RA)》
《感電の弧炎/Galvanic Arc(RA)》
《恐慌の扇動/Incite Hysteria(RA)》
Green
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RA)》
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RA)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RA)》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RA)》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RA)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(RA)》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RA)》
《かき集める勇気/Gather Courage(RA)》
《遥か見/Farseek(RA)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RA)》
で、これがGuildpactのギルド別の強いコモン。
Gruul
《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GP)》
《炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale(GP)》
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GP)》
Orzhov
《盲目の狩人/Blind Hunter(GP)》
《木戸番スラル/Ostiary Thrull(GP)》
《酷評/Castigate(GP)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GP)》
Izzet
《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GP)》
《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GP)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GP)》
《オーガの学者/Ogre Savant(GP)》
《飛び火/Leap of Flame(GP)》
狂喜持ちは非常に評価が難しいんですが、一応カウンターが乗る前提で考えてます。
だから、Gruulするなら、
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GP)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RA)》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RA)》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RA)》
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》
辺りは押さえておきたいカードかと。
ただ、Gruulってカードプール的にGolgariの下位互換になってる気がするので、オレはパスしたいギルドです。
で、各ギルドの純正での可能性。
Gruul
前述したように狂喜出来ないと弱いカードが満載なので、
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RA)》
は必須パーツ。
ただ、除去・クリーチャーの質共にGolgariに劣るので、黒の流れが悪いときに狙うぐらいかな。
あと、最もフライヤーに対処出来ないので、
各種除去・《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》も重要。
Orzhov
マルチカラーがアホみたいに強い。
ただ、黒いクリーチャーは優秀なのは少ないので、下に白を流すと苦しいと思います。
線が細いクリーチャーが多いので、
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RA)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RA)》
《木戸番スラル/Ostiary Thrull(GP)》
辺りは優先的に押さえたい。
Izzet
非常にアドバンテージの取りやすいギルド。
CIPクリーチャーの多さは群を抜いており、《現実からの遊離/Freed from the Real(SK)》は更に点が上がりました。
ただ、タフネスの低さも群を抜いているので、
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RA)》
といった2大壁(《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RA)》も一応は壁)は必須。
特に《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》は
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RA)》をアンタップ
《飛び火/Leap of Flame(GP)》&《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GP)》をアンタップさせてブロック
とか変なギミックも出来てかなり重要。まあ、《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GP)》とは半分ネタですが(;´Д`)
>主任@HAMA研サマ。
リンクありがとうございます。
ドラフト記事など、いつも参考にさせてもらってます。
毎回安定した勝率を誇っているのが羨ましいです(´・∀・`)
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