White
1《天使の伝令/Angel’s Herald(SA)》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant(SA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《活力の揺り篭/Cradle of Vitality(SA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《大理石の杯/Marble Chalice(SA)》

Blue
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout(SA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(SA)》
1《金線の賢者/Filigree Sages(SA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(SA)》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(SA)》

1《呪文摘み/Spell Snip(SA)》
1《昏睡のヴェール/Coma Veil(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《原始物の粉/Protomatter Powder(SA)》

Black
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(SA)》

1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《圧倒する叫び/Resounding Scream(SA)》
1《破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction(SA)》
1《蔓延/Infest(SA)》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》
1《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(SA)》

Red
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《ドラゴンの伝令/Dragon’s Herald(SA)》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(SA)》

1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《火山流埋め/Volcanic Submersion(SA)》

Green
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》

1《魂の力/Soul’s Might(SA)》
1《強き者の発現/Mighty Emergence(SA)》
1《生い茂る成長/Lush Growth(SA)》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(SA)》

Multi Color
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(SA)》
1《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
1《器用な決闘者/Deft Duelist(SA)》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders(SA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(SA)》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(SA)》

2《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(SA)》
1《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum(SA)》

Artifact
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(SA)》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(SA)》

Land
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》

どう組む?
かなり強いカードプール。
・・・ちなみにオレは4-3のカスでした(´Д⊂ヽ

最初に組んだデッキ。

1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
5《平地/Plains》
6《山/Mountain》
3《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(SA)》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》

タッチは考えたけど、出来るだけ色は減らしたいのが信条なのと、
除去の数にそこまで不満は無かったので、タッチはせず。

1回戦 ○×○

1&3本目はレアパワーで勝ち。
2本目は《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》出されて負けたw

2回戦 長岡 崇之さん ○××

1本目はブン回りで勝ち。
2本目は土地が事故って損な交換を強制されて、最後は火力で負け。
3本目も土地事故って、《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》あったら負けブロックして
あったので、12点削られて負け。

ミス多かったし、丁寧にダメージを詰めてくるプレイングで負けた感じ。
事故ってる時も、もっと上手くやれば生き延びてた気はする。
あ、レアは事故ってる時だけ来ましたw

3回戦 ××

1本目は土地が3枚で止まって負け。
2本目は、土地1枚マリガン2回後に仕方なく土地1キープしたら、
最速で《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(SA)》出されて心が折れた。

4回戦 ○○

1&2本目ともレアでブンブンでした。

5回戦 ××

1本目は土地事故って、何とか場を平らにしたら相手の側に出てくる
《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(SA)》とかいう生物w
チャンプして…とか考えてたら、《天空の先達/Welkin Guide(SA)》で飛ばれて7点アタック、
《魂の火/Soul’s Fire(SA)》で7点本体で負け。
2本目も土地事故って、《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》でファッティ対処したら、
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》と
出されて負け。

6回戦 ○×○

1本目はブンブンで勝ち。
2本目は《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》をうまく使われて負け。
3本目は相手が赤マナ出ずに勝ち。4枚ぐらい抱えてたスペル全部赤かった。

7回戦 ○○

1&2本目ともスムーズに展開して勝ち。

2回戦はプレイング次第ではもう少し生き延びて挽回出来たかもしれない。
ただ、他のゲームはマナ数or色マナが足りなくて、取れる選択肢が無さすぎた。
マリガンミスばっかしてる可能性もあるけど…。

事故が多かったので、メインカラーに寄せた上でマナソースを1枚足してみた。

1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
5《平地/Plains》
6《山/Mountain》
3《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(SA)》
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(SA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》

この構築なら少なくとも5-2は出来たんじゃないかと思う。

コメント

わっきー
2008年11月16日1:26

ナヤ+バントチャームorお肉と骨なんかなー。わからねー・・・
ランドとオベあるからナヤ+2色でマナベースきっちりできるなら5色もありかも?

傍観者
傍観者
2008年11月16日18:21

少し重めですが、自分ならこう組みます。

天望の騎士1
ヴァレロンに仕えるもの1
ヴィティアのとげ刺し2
聖域のガーゴイル1
命運縫い1
腐肉団1
雲荒れの原のドレイク1
熊手爪のガルガンチュアン2
モストドン1
カルデラの乱暴者1
洞窟のソクター1
猛きセロドン1
炎破のドラゴン1
鋤引きの耕し獣1


骨の粉砕1
急使の薬包1
処刑人の薬包1
忘却の輪1
圧倒する雷1
枝分かれの稲妻1

グリクシスのオベリスク1

ジャングルの祭殿1
バントの全景1
ジャンドの全景1
島1
沼1
山4
平地4
森4

Sin
2008年11月16日22:51

>わっきー
純正Nayaでいけると思ってるんだけど、タッチした方がいいのかね?

>傍観者さん
はじめまして。意外なとこからコメントありがとうございます。
5色は自分では絶対組まないアーキタイプですね。
事故で3戦落としてる自分としてはちょっと躊躇われますが。

オレが組んだデッキと自分の中での正解を本文に追記しておきます。

わっきー
2008年11月17日6:17

40枚と40枚のデッキの対決で土地以外だと23枚くらいかな?まぁそれでマナ、手札、戦闘、シナジーとかそういうの含めて実際の枚数よりどれだけ多くのアドバンテージを生むかってのが重要だと思うんだけど、Sinの構築だと単発単発しすぎて場で押してるときは強いけど後手を踏まされると負けちゃうように見えるんだよね。勝つときもレアだよりかブンの2択みたいな感じで除去くらうと立ち直るのしんどそうだし、負けてる状況から勝ちに持っていける構築をしたほうがいいんじゃないかな?それには5色も選択の内かなと。

はじめましてで恐縮だけど傍観者さんのデッキは1枚1枚のつながりがあって、適切なプレイすればすごい強いし個人的にはこっち使いたいなって思う。やっぱり上手い人はすごいなって思いましたw

俺日本語大丈夫かな?毎度のことながら文章が変なのでお察しくださいorz

Sin
2008年11月17日18:28

>わっきー
なるほど。確かにリミテッドはカードパワー重視でデッキを組む傾向があるから、
その指摘は当たってると思うよ。シナジーはあんまり重視すると嵌るから、なるべく単体で強いカードでデッキ組みたいし。安定とカードパワーのバランスが難しい。
もう練習する機会は少ないけど、色を減らそうとするだけじゃなくて、増やそうとする組み方も考えてみるわ。ただ、どこまでタッチするかの見極めが苦手だからなぁ…。
メインカラーの土地は何枚が最低ライン?フェッチ入れて6枚あればいける?

>傍観者さん
よければ、《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》は入れない理由と、
オベリスクがグリクシスの理由をご教授いただけませんか?><
それから、前日トライアル行かれるなら、会った時はよろしくです(・∀・)

わっきー
2008年11月18日0:12

まぁ大体6枚くらいになってるような気もするけど、臨機応変にするしかw
bye持ってない人間は、デッキの勝てるとこをとことん伸ばせるような構築しないと初日落ちるからなー。何にしてもパック次第だろうけど、自分の引き出しは多く持っといて損はないと思うよ

Sin
2008年11月18日22:31

土地枚数にシビアになりすぎなのかなぁ。臨機応変に行きますw
多色で組む引き出しは、いつまでたっても作れない↓↓↓

傍観者
傍観者
2008年11月19日16:36

今見ましたw

出先なんで、帰ったら改めてコメントしますー
はっきり言って俺はへたくそですけどね(^_^;)

個人的にはこの環境のシールドは3色に絞って組むよりも、4色5色まで手を広げて組んだほうが強いというパックをもらうことのほうが多い気がします

イメージ的にはちょうどタカラの記事であんちゃんがドラフトで組もうとしてるデッキをそのままシールドで組む感じですね

傍観者
傍観者
2008年11月19日19:01

バントの魔よけは色拘束きついから迷ったんだけど、打てれば強いことも事実なんで入れても良いと思います
骨の粉砕より優先する人もいるかと

オベリスクは

・タッチ色である青
・タッチ色である黒
・このデッキで唯一ダブルシンボルを要求する赤

を一度に出せるため、グリクシスにしました
私的には島も沼もこれ以上増やしたくなかったので

トライアルで会えたらこちらこそよろしくです
トップの似顔絵がかなり似てるんで、これに近い人物を会場で探してくださいw

Sin
2008年11月19日19:06

なるほどー。色々とありがとうございます。
会場でも色々聞くかもしれませんw
金曜は開場してすぐぐらいに行く予定なので、探してみます(・∀・)
Sin

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