最近のマジック。

2015年5月31日
5/3

Abzan Control

Main Deck

4《疾病の神殿/Temple of Malady(JO)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KT)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KT)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》

4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FR)》

4《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KT)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(TH)》
3《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DT)》
2《完全なる終わり/Utter End(KT)》
2《胆汁病/Bile Blight(BG)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》
1《対立の終結/End Hostilities(KT)》
1《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FR)》

Sideboard

3《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(TH)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BG)》
2《胆汁病/Bile Blight(BG)》
2《骨読み/Read the Bones(TH)》
2《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《胆汁病/Bile Blight(BG)》
1《対立の終結/End Hostilities(KT)》
1《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DT)》

R1 Temur Midrange ○○
R2 5C Dragonlords ×○○
R3 RG Dragons ○×○

3-0

5/24 第三回竜のしっぽ杯

Abzan Control

Main Deck

4《疾病の神殿/Temple of Malady(JO)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KT)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KT)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》

4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FR)》

4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(TH)》
3《棲み家の防御者/Den Protector(DT)》
1《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KT)》

4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KT)》
3《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
3《英雄の破滅/Hero’s Downfall(TH)》
3《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
2《胆汁病/Bile Blight(BG)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FR)》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KT)》
1《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DT)》

Sideboard

3《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FR)》
2《強迫/Duress(DT)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BG)》
1《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DT)》
1《骨読み/Read the Bones(TH)》
1《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JO)》
1《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KT)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FR)》
1《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FR)》

R1 Mardu Dragons@よよぎーぬさん ××
R2 Abzan Aggro ×○×
R3 Mono Black Warriors ×○○
R4 Bant Megamorph ××
R5 Jeskai Wins ○○
R6 Temur Midrange ××

2-4

5/31

Abzan Control

Main Deck

4《疾病の神殿/Temple of Malady(JO)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KT)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KT)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》

4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》
3《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(TH)》
3《棲み家の防御者/Den Protector(DT)》

4《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KT)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(TH)》
3《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
2《胆汁病/Bile Blight(BG)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FR)》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KT)》
1《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DT)》

Sideboard

2《強迫/Duress(DT)》
2《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FR)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BG)》
2《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DT)》
2《骨読み/Read the Bones(TH)》
2《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《信者の沈黙/Silence the Believers(JO)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FR)》
1《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FR)》

R1 WG Canpany ××
R2 Mardu Dragons ××
R3 Jeskai Tokens ×○○

1-2

最近ミスが多い。手なりでプレイせずに、一手一手丁寧に。

GP京都。

2015年4月18日コメント (2)
GP京都

MUD

Main Deck

4《古えの墳墓/Ancient Tomb(TE)》
4《裏切り者の都/City of Traitors(EX)》
4《雲上の座/Cloudpost(MR)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva(TS)》
4《不毛の大地/Wasteland(TE)》

4《金属細工師/Metalworker(UD)》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WW)》
4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SM)》
3《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MB)》

4《厳かなモノリス/Grim Monolith(UL)》
4《三なる宝球/Trinisphere(DS)》
4《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
2《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
1《威圧の杖/Staff of Domination(FD)》

Sideboard

2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TS)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MB)》
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
2《全ては塵/All Is Dust(RE)》
1《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RA)》
1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MB)》
1《白金の天使/Platinum Angel(MR)》

R1 Omni-Tell ○×○
R2 Elves ×○×
R3 Death&Tax ××
R4 Dark Maverick/The Rock ××
R5 BUG Cascade ○○
R6 Omni-Tell ○○
R7 Elves ×○×
R8 Pox ○×○
R9 Jund ○○

5-4で初日落ち。
自分でもわかるミスも2、3回してるけど、
まずミスに気付けてない。環境が全然理解できなかった。
Burnとか出た方がよかったかなー。

2日目はSSSS(Super Sunday Series Standard)

Abzan Control

Main Deck

4《疾病の神殿/Temple of Malady(JO)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KT)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KT)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》

4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FR)》

4《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KT)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(TH)》
3《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DT)》
2《完全なる終わり/Utter End(KT)》
2《胆汁病/Bile Blight(BG)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》
1《対立の終結/End Hostilities(KT)》
1《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FR)》

Sideboard

3《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(TH)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BG)》
2《胆汁病/Bile Blight(BG)》
2《骨読み/Read the Bones(TH)》
2《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《胆汁病/Bile Blight(BG)》
1《対立の終結/End Hostilities(KT)》
1《消去/Erase(KT)》

R1 Mardu Midrange ○○
R2 GR Devotion ○○
R3 Abzan Aggro ○○
R4 Mono Red ○××
R5 Esper Dragons ○×○
R6 RG Dragons ×○×
R7 Esper Dragons ○○
R8 GR Devotion ○○
R9 Mono Red ×○○

7-2の9位で10パックゲット。
二回も下あたりするぐらいオポが低くて、8位との差が7点もあったw
スタンはミスも明確に分かるし練習しやすいから楽しいね。

秘密のみ。

自分用メモ。

2015年3月2日
秘密のみ。

年末進行。

2014年12月29日
12/27 GPT静岡@兵庫県民会館

Jeskai Tokens

Main Deck

4《神秘の僧院/Mystic Monastery(KT)》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(TH)》
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(M15)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KT)》
2《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JO)》
2《平地/Plains》
1《島/Island》
2《山/Mountain》

4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
3《道の探求者/Seeker of the Way(KT)》

4《急報/Raise the Alarm(M15)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(TH)》
4《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KT)》
4《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KT)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
4《宝船の巡航/Treasure Cruise(KT)》
2《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm(KT)》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
1《マグマの噴流/Magma Jet(TH)》

Sideboard

4《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KT)》
2《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
2《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(TH)》
2《消去/Erase(KT)》
2《異端の輝き/Glare of Heresy(TH)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KT)》
1《否認/Negate(MT)》

1回戦 Abzan Midrange ××
2回戦 Abzan Aggro ○○
3回戦 WR Tokens@eraさん ××
4回戦 Temur Monsters ○○
5回戦 Abzan Midrange ××

土地を置き忘れるレベルのミスをしているようでは勝てない。
デッキ自体も難しすぎる。要練習。

YUSUKEは優勝オメ。

12/28 やなやん家ドラフト

タルキールドラフトは初。

Abzan 0-3
RG 1-2

どうみてもマジック下手くそです。

12/29 第47回蒼猫杯

Abzan Midrange

Main Deck

4《疾病の神殿/Temple of Malady(JO)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KT)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KT)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
3《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2《平地/Plains》
3《森/Forest》

4《森の女人像/Sylvan Caryatid(TH)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》

4《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KT)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(TH)》
3《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KT)》
2《完全なる終わり/Utter End(KT)》
2《骨読み/Read the Bones(TH)》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《砂塵破/Duneblast(KT)》

Sideboard

3《胆汁病/Bile Blight(BG)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BG)》
2《対立の終結/End Hostilities(KT)》
2《骨読み/Read the Bones(TH)》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》
1《消去/Erase(KT)》
1《砂塵破/Duneblast(KT)》
1《完全なる終わり/Utter End(KT)》

1回戦 RG Monsters@マツバガニさん ××
2回戦 Sidisi Whip ○○
3回戦 Abzan Aggro ×○○
4回戦 Temur Monsters ××

Monsters系がキツい。
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(TH)》が除去しにくいのと、
ライフの削れ方が早くて間に合わない。
《頑固な否認/Stubborn Denial(KT)》もめっちゃ刺さる。

ぜんぜん勝てないけど、この環境のスタンは面白い。
デッキを変えるか、練習するか…。
まあ、もう一か月ぐらいで新しいエキスパンションが出るのだが・・・。

復活。

2014年10月19日
引退宣言から半年、家でSCG動画をゾンビのような表情で見ているオレに嫌気がさした嫁から、マジック解禁宣言がwwwww
ありがたやー。
ちょうどモダンシーズンということもあり、簡単に復帰。

8/23 GP神戸14

Main Deck

4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZE)》
2《蒸気孔/Steam Vents(GP)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DI)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls(IS)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GP)》
1《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island(CS)》
1《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)》
1《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CS)》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FS)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
3《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NP)》
3《やっかい児/Pestermite(LO)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》

4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《血清の幻視/Serum Visions(FD)》
4《差し戻し/Remand(RA)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(RE)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RR)》
1《電解/Electrolyze(GP)》
1《四肢切断/Dismember(NP)》

Sideboard

2《神々の憤怒/Anger of the Gods(TH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(TS)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(SA)》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》
1《否認/Negate(MT)》
1《移し変え/Redirect(M11)》
1《自然の要求/Nature’s Claim(WW)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JO)》
1《対抗変転/Counterflux(RR)》
1《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(FD)》

5-4 初日落ち

直前で《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》を2枚にしたのが裏目った。
マリガン多すぎて死亡。

8/24 神戸牛モダン

5-2

モダンシーズンの敗因はデッキがオリジナルだったことw
過去も成績を残したときは完コピだった。
分かってはいるんだけど、練習しすぎるとどうしてもデッキいじってしまう。
大きな大会に出ない限り、対人メタになってデッキが歪むだけなんだけどな…。

10/19 BIGMAGIC難波店 Game Day

Abzan Midrange

Main Deck

4《疾病の神殿/Temple of Malady(JO)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KT)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KT)》
2《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1《マナの合流点/Mana Confluence(JO)》
1《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2《平地/Plains》
3《森/Forest》

2《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(TH)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KT)》
2《風番いのロック/Wingmate Roc(KT)》

4《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KT)》
3《英雄の破滅/Hero’s Downfall(TH)》
3《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KT)》
2《完全なる終わり/Utter End(KT)》
2《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JO)》

Sideboard

3《胆汁病/Bile Blight(BG)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BG)》
2《残忍な切断/Murderous Cut(KT)》
2《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
1《対立の終結/End Hostilities(KT)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》
1《集団の石灰化/Mass Calcify(M15)》
1《砂塵破/Duneblast(KT)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BG)》

4-1-1でシングルエリミからの優勝で、シングルチケット7000円分と5パックゲット。
やっぱり完コピだなw
9/1 サークル三田MTGスタンダードトーナメント

Big Black-Green

Main Deck

4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DA)》
12《沼/Swamp》
1《森/Forest》

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
2《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas(M13)》

4《もぎとり/Mutilate(M13)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《化膿/Putrefy(DM)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RR)》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RR)》

Sideboard

4《強迫/Duress(M14)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
2《悪魔の顕現/Demonic Rising(AV)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RR)》

1回戦 Jund@YUSUKE ××

1本目は土地が4枚で止まって負け。
2本目は《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》で消耗戦を狙うも、
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》で微妙にアド損になる上、
最後に残った1枚が《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》で、
デッキの構造上、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RR)》
ぐらいでしか処理できないので、そのままアド稼がれて負け。

サイド後有利らしいので、サイドが間違えている予感。

-4《もぎとり/Mutilate(M13)》
-2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
-2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
-1《究極の価格/Ultimate Price(RR)》

+3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
+2《悪魔の顕現/Demonic Rising(AV)》
+1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
+1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
+1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RR)》

確かこんなサイドにしたのかな。
《もぎとり/Mutilate(M13)》全抜きはありえない?
《強迫/Duress(M14)》は入れる?
全然わからない。

2回戦 Bant Flash ×○○

1本目は《ワームの到来/Advent of the Wurm(DM)》で出てきたトークンが
処理できずに負け。相性的に、相当きつい印象。
2本目は序盤に《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》を通せたので、
じっくり攻めるプランで。
《強迫/Duress(M14)》撃ったら
《ワームの到来/Advent of the Wurm(DM)》
《中略/Syncopate(RR)》
《雲散霧消/Dissipate(IS)》
とあって、《ワームの到来/Advent of the Wurm(DM)》を落とす。
相手が後続を警戒して、《ワームの到来/Advent of the Wurm(DM)》を撃たずに
カウンターを構えてくれたので、ライフに余裕が出来る。
そこから上手く《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》を通して
ジリ貧に持ち込んで勝ち。
3本目は相手の手札が弱く、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RR)》が通って殴り勝ち。

3回戦 Maze’s End ○○

ターボフォグ+《迷路の終わり/Maze’s End(DM)》デッキだった。
1本目、2本目ともに軽減スペルを連打されるも、
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》を撃たれなかったので、
手札が付きて勝ち。

サイドのインアウト想定どころか、
元のサイドに戻すのにすら困る状況ではさすがに勝てなかった。

珍しく8人揃ったのでM14ドラフト。

初手は、
《時の引き潮/Time Ebb(M14)》
《ルートワラ/Rootwalla(M14)》
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》
辺りが候補。
赤は他にも《ショック/Shock(M14)》とかあって被りそう&色が好きじゃないのでパス。
除去(のようなもの)から入りたかったので《時の引き潮/Time Ebb(M14)》で。
2手目は《壮大な鯨/Colossal Whale(M14)》
3手目は《水の召使い/Water Servant(M14)》
そのまま青単気味にピックして1パック目は終了。
上の色はイマイチわからなかったんだけど、青ではないとの印象から、
多分協調出来てるかな?という感じ。
下は《平和な心/Pacifism(M13)》2枚とか流したから白は確定、
多分緑もやっていると予想。

2パック目は初手、2手目と青いカードが無く、
仕方なく黒とかをつまむ。
なんとか青いカードが流れてきたのでピックしつつ、
《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
《胞子塚/Sporemound(M14)》
とかが流れてきてたので、
下は緑やってないのかなー?と思いながらピック。
マナクリとか苗木トークンを活かすため、
遅めに流れてきた《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》も回収。

Main Deck

8《島/Island》
8《森/Forest》

2《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle(M14)》
1《幻影の戦士/Phantom Warrior(M14)》
1《斑の猪/Brindle Boar(M14)》
2《水の召使い/Water Servant(M14)》
1《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》
3《胞子塚/Sporemound(M14)》
1《壮大な鯨/Colossal Whale(M14)》

2《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
2《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》
1《取り消し/Cancel(M14)》
1《時の引き潮/Time Ebb(M14)》
2《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
1《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》
1《弱者狩り/Hunt the Weak(M14)》

Sideboard

1《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M14)》
1《海岸ドレイク/Seacoast Drake(M14)》
1《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix(M14)》
1《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver(M14)》

1《否認/Negate(M14)》
1《帰化/Naturalize(M14)》
1《取り消し/Cancel(M14)》
1《暴風/Windstorm(M14)》

5マナ域が多いので、《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》を入れて
マナ加速を狙ったけど、マナソースが半分になっているので、あまりよくないかな?
《予言/Divination(M14)》とか《古術師/Archaeomancer(M14)》みたいなアド源が無く、
レアも《壮大な鯨/Colossal Whale(M14)》だけと少し寂しい感じ。
この環境って《巻物泥棒/Scroll Thief(M14)》はどれぐらい強いのかな?
《水の召使い/Water Servant(M14)》と迷って取らなかったんだけど。
《取り消し/Cancel(M14)》は強いけど、やはり構えるのは重いので、
《否認/Negate(M14)》の方が使いやすかった。

1回戦 WG ○×○

1本目と3本目はカウンターで上手く捌いて《胞子塚/Sporemound(M14)》で勝ち。
2本目は《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》を全力ブロックしたら、
《巨大化/Giant Growth(M14)》持たれてて負けた。

2回戦 WB ×○×

1本目は除去撃たれまくって負け。
2本目は《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon(M14)》出されたけど、
《閉所恐怖症/Claustrophobia(IS)》で除去したら、
《剣の熾天使/Seraph of the Sword(M14)》まで出てきて
負けたと思ったけど《斑の猪/Brindle Boar(M14)》で延命して
《壮大な鯨/Colossal Whale(M14)》を場に。
除去を《否認/Negate(M14)》で弾いて逆転勝ち。

3本目は《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》と
《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon(M14)》でトークン量産体制になって負け。
ダメージレースをもう少し細かくしてたら勝てたかも。
アタックミスがあった気がするので、要精進。

3回戦 WG ×○×

1本目は《陽動の達人/Master of Diversion(M14)》に
《トロール皮/Trollhide(M14)》が付いて負け。
《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》が2枚あったから
《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》しなかったけど、ミスったかなぁ…。

2本目は《胞子塚/Sporemound(M14)》でトークン生んで場を固めて勝ち。
《否認/Negate(M14)》で《武勇の誇示/Show of Valor(M14)》を
カウンター出来たのが大きかった。

3本目は《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver(M14)》から
《捕食スリヴァー/Predatory Sliver(M14)》に繋げられて、
ブロッカーを全部除去されて負け。
《胞子塚/Sporemound(M14)》と《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》の
出す順番を逆にしてたら、苗木トークンでチャンプ出来て
《壮大な鯨/Colossal Whale(M14)》間に合ったっぽい。ミスった。

久々にリミテッドらしいゲームが出来て、ミス負けしたんでテンション上がってしまった。
細かいプレイングが出来てなかったので、もっと練習したくなってしまったw
Round 10 Jund@明治さん ○○

1本目は相手がダブルマリガン。
2本目は相手が土地引きすぎて、なんとか引いてきた
《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》もたまたま引いてた
《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》で破壊して勝ち。
本当にマナソースしか引いてなくて気の毒すぎた。

Round 11 Saito Gruul ○○

1本目も2本目も、相手が《山/Mountain》2枚で止まってしまい、勝ち。

Round 12 Bant Hexproof ○×○

1本目は《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M14)》を
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》で除去し、
2体目もエンチャントが2枚付いた状態で相討ちアタックしてきてくれたので、
逆にこっちからクロックをかけて勝ち。

2本目は《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin(M14)》にエンチャントを大量に張られて
クロックをかけられる。隣に《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M14)》も出されて
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》対策も万全な上、
《金輪際/Nevermore(IS)》で《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》指定される。
手札に《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》と場に6マナあったので、
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》トップを期待して、
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》で《金輪際/Nevermore(ISD)》を破壊するも、
ドローは《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》でそのまま負け。
次のドローが《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》だったので、
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》で
オーラを割ってサイズを下げておけば、
奇跡《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》で勝てたんだけど…
さすがにわからんわw

3本目は1マリ後
《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
《強迫/Duress(M14)》
《遥か見/Farseek(M13)》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
でキープ。
《強迫/Duress(M14)》撃ったら相手の手札が、
《呪文裂き/Spell Rupture(GC)》
《否認/Negate(M14)》
《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DM)》
土地4枚と弱く、とりあえず《否認/Negate(M14)》を落とす。
幸い土地を連続で引けたので、後は上手く攻めて勝ち。

Round 13 Mono Red@大森 健一郎さん ×○○

1本目はトリマリで死亡
2本目は相手の展開が悪く《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》を出すと
アタックが止まる。《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》2連打からの
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》で、
《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》の上から殴り勝つ。
3本目は相手がダブルマリガン。こちらのドローが完璧で
《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》貼られるも
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》ですぐに破壊して勝ち。

Round 14 Jund ××

1本目はトリマリで死亡。
2本目はお互い《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》設置するも、
こっちだけ《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》で割られる。
相手がクリーチャー引かずに、ライフが少ないのでX火力待ちだったけど、
土地しかツモれず。
そのうち相手が《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》引きだして火力圏外になってしまって負け。

Round 15 Kibler Gruul ○○

IDで32位以内に入賞できると持ちかけられるも、不安だったので対戦。

1本目は相手が土地2枚で止まり、なんとか2枚引いているマナクリで展開している状態。
こっちも少し手札に土地が多くて攻めきれなかったが、
マナが伸びて来るとやばいと感じたので、引いてきた
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》でドローを進めて、
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》引いてきたのでマナクリ除去して勝ち。
後で聞いたら《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》が4枚手札に来てたらしいw

2本目はツモが強すぎて、
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》奇跡2回して場を一掃。
巨大な《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》が残るも、
《破滅の刃/Doom Blade(M14)》トップして圧勝。

IDしてもお互い32位以内に入れたっぽい。
対戦してしまったので、相手が32位圏外になってしまった…申し訳ない。
SCG Jund

Main Deck

4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
2《沼/Swamp》

4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》

4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》
4《遥か見/Farseek(RA)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
2《化膿/Putrefy(DM)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
1《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RR)》

Sideboard

2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
2《火柱/Pillar of Flame(AV)》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》

デッキはそのままのJund。

シートオールに名前が無いハプニングがあるも、なんとか開始。

Round 01

相手が現れずにByeだった。ラッキーw

Round 02 WUR Flash ×○○

1本目はきれいに捌かれてアド負けするパターンに入って負け。
2本目は《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》を早期に設置してアドを稼ぐ。
相手がメインで《浸食する荒原/Encroaching Wastes(M14)》で土地ごと破壊してきたので、
返しで《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》打ち込んでさらにアド差を広げて勝ち。
3本目は《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》が無双してくれて勝ち。

Round 03 Junk Aristocrats@りょーちん@Brionさん ××

1本目は《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》3連打するも、
豊富なトークンの前に《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》が除去れず。
防戦用に出した《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》は
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》で除去されてしまい、
じりじりとライフを削られて負け。

2本目は《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
《火柱/Pillar of Flame(AV)》土地5枚でキープしたら、
《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》で抜かれてしまう。
引いてきた《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》も温存していたら
《強迫/Duress(M14)》で抜かれて《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RR)》並べられて負け。
さすがにマリガンミスでしたね…。

Round 04 Jund ○○

あんまり覚えてない。
多分手札強くて《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》したんだと思う。

Round 05 Jund@kazoonさん ○○

1本目は《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》の出し合いになったところで、
相手のを除去するためにエンド宣言。アップキープに変身スタックで
《破滅の刃/Doom Blade(M14)》を重ねられて、
しかも《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》をフルタップで起動してしまっていたので、
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》まで失ってしまう。
それでも相手がずっと4マナで止まっていたため、
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を連続でドローしてキャストして勝ち。

2本目も手札強くて、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》で手札を捨てさせて、
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》で勝ち。

明らかに相手の方が上手かったけど、ドローの差が…。
Jundミラーの奥深さを教えてもらった。

Round 06 Jund ○○

このマッチもあんまり覚えてない。
多分手札強くて《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》したんだと思う。
Jund同系は基本的に手札が強すぎて手なりプレイで勝ってた予感。

Round 07 Jund ×○○

1本目はドローに差がありすぎて負け。
2本目は手札強くて勝ち。
3本目は3ターン目に出てきた《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》が
処理できなくて焦るも、
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》でなんとか除去してそのまま勝ち。
相手が《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》でアド失ってくれたのが大きかった。

Round 08 Bant Hexproof ××

1本目は《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin(M14)》にエンチャントが沢山付いて負け。
2本目は《遥か見/Farseek(M13)》→《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》の
ブン回り。相手も《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》を出してくるが、
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》奇跡で除去に成功。
ただ、この時、奇跡出来たことで浮かれ過ぎたのか、X=3でキャストしてしまい、
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》を追加できないミスが。
2体目の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》が出てきてしまい、
こちらも《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》を
追加するが、結局そのミスが響いてダメージレース負け。

集中力が切れてたにしても、流石に下手過ぎた…。

Round 09 WUR Flash@まさお ○×○

1本目は順番にカウンターされるが
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》が通る。
トークンを出すが、エンドに《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》を撃たれて
負けの予感。しかし、返しの動きが《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》を
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》で自分のトップに戻すという
弱い動きだったので、カウンターがないと読んで
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》を打ち込む。
実際カウンターは引かれてなくて、相手の手札がほぼ壊滅に。
後は《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》でドローしつつ
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》と
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》で場を制圧して勝ち。

2本目は《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》を設置するも、
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》2連打されて、
スペルを全てカウンターされて負け。
ドローを優先せずに1ターン早くスペルをキャストしていくべきだったか。

3本目は《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》を出して《強迫/Duress(M14)》で
手札をみると、
土地が少なくて《熟慮/Think Twice(IS)》キープな手札だったので、
《否認/Negate(M14)》だけ落として《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》2連打で
根こそぎにして勝ち。相手の手札とかみ合いすぎた。

身内でバブルマッチは気分のいいものではないけど、
相手がまさおだったからめっちゃ集中出来てよかった。ありがとう。

7-2で2日目へ。
今回はテーブルが狭く、空調が暑いので、疲労が大きかったわ。

直前GPT

4没で9パック。《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》出てラッキー。

本戦

Round 01 Bye
Round 02 WUR Flash ×○○
Round 03 Junk Aristocrats@りょーちん@Brionさん ××
Round 04 Jund ○○
Round 05 Jund@kazoonさん ○○
Round 06 Jund ○○
Round 07 Jund ×○○
Round 08 Bant Hexproof ××
Round 09 WUR Flash@まさお ○×○

Round 10 Jund@明治さん ○○
Round 11 Saito Gruul ○○
Round 12 Bant Hexproof ○×○
Round 13 Mono Red@大森 健一郎さん ×○○
Round 14 Jund ××
Round 15 Kibler Gruul ○○

12-3の22位で400ドルゲット。

《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》奇跡しまくったったwwww
意見交換できる相手がいるのはいいですね。

なんと

2013年8月20日コメント (3)
コメントが

キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η *・゜(n‘∀)゚・*( n‘) :*・゜ (  ) *・゜(‘n ) ゚・* (∀‘n) ゚・*η(‘∀‘n) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

さらに

2013年8月20日コメント (1)
脳内調整は続く。
脳内会議の結果、少し変更。

さて。

2013年8月18日
Modern Mastersでドラフトしたい。
カード要らない&プレミア値で難しそうだけど…。
一応GPで見てみるかな。

カード自体は自作パック作れるぐらいあるのになwww
CFB Jund

Main Deck

4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
2《沼/Swamp》

4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》

4《遥か見/Farseek(RA)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
2《化膿/Putrefy(DM)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

Sideboard

2《強迫/Duress(M13)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》
2《火柱/Pillar of Flame(AV)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《血のやりとり/Barter in Blood(AV)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》

《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》が
Jund、Gruul、Nayaに強いと考えて、CFBタイプに。手札見るの好きだしね。

1回戦 Bant Hexproof ×○○

1本目は2ターン目の《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(IS)》に
エンチャントが4枚付いて負け。

-3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
-2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
-2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
-2《化膿/Putrefy(DM)》
-1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

+2《強迫/Duress(M13)》
+2《火柱/Pillar of Flame(AV)》
+2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RR)》
+1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
+1《血のやりとり/Barter in Blood(AV)》
+1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
+1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》

サイドがイマイチわからない。
マナクリ用に軽量除去を残す価値があるのか…。

2本目は《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》で手札を見ると、
クリーチャーは《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》2枚だけなので、
1枚リムーブして返しで出てきた2枚目は
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》で除去して勝ち。

3本目は《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》から
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RR)》と展開される。
返しで《強迫/Duress(M13)》で《怨恨/Rancor(M13)》を抜くと、
《天上の鎧/Ethereal Armor(RR)》を《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》に
付けられたので、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で睨みあいにして
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》引いて勝ち。

2回戦 Junk Rites@まっさん ○○

1本目はマナクリ×2→《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》
→《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》とドブンされるw
《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》で《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》を抜くが、
手札に《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》が残るツラい状況。
ただ、返しでフルアタックしてくれたので、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を討ち取っても
マナが足りずに《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》されず、
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》からマナクリを除去しつつ、
場を徐々に制圧して勝ち。

-2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
-2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》

+2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
+1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
+1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》

2本目は初手に《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》と
《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》があったので、ハンデスプランで攻める方向に。
《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》出すと、
狙い通り《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》が手札にいたので、
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を抜いて次のターンに
《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》で根こそぎプランで行く予定が、
《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RR)》で《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》と
《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》がめくれてプラン崩壊w
除去を引くまで《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》は温存する予定だったが、
相手のマナが伸びてきて、7マナに届きそうだったので、
仕方なく《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》を抜く。
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で耐えつつ
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》待ちをしていたら、
相手がビーストトークンを除去るのに《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》を出した返しで
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》をトップして、そのまま除去されず勝ち。

3回戦 Naya Midrange ○○

1本目は《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》2枚でファッティを抜いて、
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》を変身させまくって勝ち。

-2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
-2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
-1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

+2《火柱/Pillar of Flame(AV)》
+1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
+1《血のやりとり/Barter in Blood(AV)》
+1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AV)》

2本目は相手がトリプルマリガン。
こちらもダブルマリガンだったが、さすがにゲームにならず。
アド取る手段はこちらの方が豊富だし。

3-0で優勝。

《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》が使いやすい。
初手のキープ基準になるし、プラン立てやすいのもよかった。
8/4 サークル三田MTGスタンダードトーナメント

Junk Aristocrats

Main Deck

4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》
1《沼/Swamp》

4《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》
4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》
3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
2《若き狼/Young Wolf(DA)》
2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

Sideboard

4《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》
2《強迫/Duress(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(IS)》

1回戦 UWR Flash ×○○

1本目は序盤を上手く捌かれて、全然ライフを削れない。
逆に《修復の天使/Restoration Angel(AV)》でクロックをかけられ、火力で負け。

-4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-2《若き狼/Young Wolf(DA)》

+4《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+2《強迫/Duress(M13)》
+1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
+1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
+1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

2本目は相手がワンマリから土地5キープしたら、土地しか引かれず勝ち。

3本目は《強迫/Duress(M13)》2枚で《中略/Syncopate(RR)》と
《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DM)》を落として
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》を着地させる。
火力2枚で墓地に行くも、残ったトークンで殴りながら、
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》をプレイして削り切る。

2回戦 4C Junk ○×○

1本目は《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RR)》2連打されるも、
《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》とコンバットで相手の場を
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》だけにして
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》で除去するプランに。
4枚目の土地を無事トップして、そのまま勝ち。

-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-2《若き狼/Young Wolf(DA)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

+3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
+2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+1《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(IS)》

2本目はライフ2まで追いつめたところで降臨する
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(IS)》
除去れなくてそのまま負け。

3本目は相手が土地3枚で止まっている間にビートして勝ち。

3回戦 Junk Rites@まっさん ○×○

1本目は4ターン目に《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》釣られるも、
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》が2体いたので、
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》で育てて突破するプランを狙う。
相手も2体目の《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》引けなかったので、
《血の芸術家/Blood Artist(AV)》絡めてライフ削って勝ち。

勝ったけど結構ミスった。
・《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》起動せずに展開優先して1回分損した。
マナ効率を重視するべきだった。
・《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》のカウンター数を勘違いして
殴りに行って負けかけたw
・最後の相手のフルアタック時に《修復の天使/Restoration Angel(AV)》除去してしまい、
墓地の《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》で釣られて
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をブリンクされてライフが増えた。
《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》トップ出来ないと負けてたw

-2《若き狼/Young Wolf(DA)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

+4《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》

2本目は《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》で
《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》抜いたら、
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》×2→《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》とトップされて、
ブロッカー除去されて負け。ちょっと強気にアタック行き過ぎた。

3本目は《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》が無双してくれて勝ち。

3-0で優勝。

終わった後にJundと練習したらフルボッコ過ぎて危機感がw
来週からはデッキ変えるわ。
7/28 サークル三田MTGスタンダードトーナメント

Junk Aristocrats

Main Deck

4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》
1《沼/Swamp》

4《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》
4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》
3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
2《若き狼/Young Wolf(DA)》
2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

Sideboard

3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
2《強打/Smite(GC)》
2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

1回戦 Human Reanimator@YUSUKE ○○

1本目は相手ダブマリから土地2枚で止まって勝ち。

-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-2《若き狼/Young Wolf(DA)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

+2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
+2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》

実戦では《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》抜いてしまったけど、
除去りたいクリーチャー多いから残す方が正解だな。

2本目は《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》で
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》抜いたら相手が土地まみれになって
勝ち。《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DA)》引かれなかったのが勝因かw

2回戦 Ana Undying ○○

1本目は《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DA)》と
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RR)》でビートダウンされるも、
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》を起動してデーモン出して膠着させる。
《血の芸術家/Blood Artist(AV)》出して回復しようとしたら、
《急速混成/Rapid Hybridization(GC)》で除去されてしまったけど、
そのおかげで場が有利になり、空からデーモンで攻めて勝ち。

-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

+3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
+2《強打/Smite(GC)》
+2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》

2本目は相手の攻め手が鈍く、ライフを保ったまま中盤戦に。
大きくなった《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》を《強打/Smite(GC)》したら、
場が相当有利になって勝ち。

3回戦 Junk Rites@まっさん ○○

1本目は《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》が
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》で除去されたので、
後続のシステムクリーチャーが場に残る。
《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》から《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》で
ライフを削って、《血の芸術家/Blood Artist(AV)》で勝ち。
《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RR)》が弱かったので助かった。
まあ、毎回《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》がめくれてる方がおかしいんだがw

-2《若き狼/Young Wolf(DA)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

+2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
+2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》

2本目は《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》からマナが出ず、
相手が4マナで止まってしまう。
空からクロック刻んで勝ち。

3-0で優勝。

Jundが流行っているのが懸念材料だけど、
GP北九州もこのデッキかなー。

終わった後はM14の7ドラ@1番席

初手はパックが微妙で《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》スタート。
2手目《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
3手目《ショック/Shock(M14)》
4手目《肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant(M14)》
と来て、赤が空いてそうな感じ。

2パック目は
初手が《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas(M14)》
2手目が《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver(M14)》
と来てかなりレアデッキの予感w
ただし、2色目がなかなか決まらず、白と青を微妙に取りつつ赤単ピック。

3パック目
初手《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》引いたw
ただ、生物が少なく、レアに繋げるデッキに。

8《島/Island》
10《山/Mountain》

1《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
1《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(M14)》
1《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》
2《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M14)》
1《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver(M14)》
1《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》
1《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas(M14)》
1《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant(M14)》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》
1《肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant(M14)》

1《ショック/Shock(M14)》
2《野生の勘/Wild Guess(M14)》
1《時の引き潮/Time Ebb(M14)》
1《取り消し/Cancel(M14)》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》
1《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》
1《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M14)》
1《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
1《好機/Opportunity(M14)》

1:UR
2:BG
3:BG
4:BR
5:UR
6:WBu
7:WU

赤単にしたかったけど、生物の流れが悪くて微妙デッキ。
2色目を早期に決めれなかったのがミスか…。
結構みんなぐちゃってて、どう逃げればよかったのか。

Bye含む2-1で4位。
RGD環境よりは好きだけど、結構大味な環境という印象。
うまくデッキが組めればまた違うかな?
7/21 サークル三田MTGシールドトーナメント

White

2《陽光尾の鷹/Suntail Hawk(M14)》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel(M14)》
1《オーラ術師/Auramancer(M14)》
1《剣の壁/Wall of Swords(M14)》
1《セラの天使/Serra Angel(M14)》

1《無視/Pay No Heed(M14)》
2《平和な心/Pacifism(M14)》
2《武勇の誇示/Show of Valor(M14)》
2《天界のほとばしり/Celestial Flare(M14)》
2《祝福/Blessing(M14)》
2《補強/Fortify(M14)》
1《勇気の道/Path of Bravery(M14)》
1《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M14)》
1《敬虔な祈り/Devout Invocation(M14)》

Blue

1《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M14)》
1《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk(M14)》
2《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》
1《水の召使い/Water Servant(M14)》
1《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix(M14)》
1《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》

3《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(M14)》
2《西風の突撃/Zephyr Charge(M14)》
1《夢への放逐/Dismiss into Dream(M14)》

Black

1《ただれたイモリ/Festering Newt(M14)》
1《死体運び/Corpse Hauler(M14)》
1《アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur(M14)》
1《荒廃唱え/Blightcaster(M14)》
2《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord(M14)》
2《ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination(M14)》

1《不快な再誕/Vile Rebirth(M14)》
2《減縮/Shrivel(M14)》
2《闇の好意/Dark Favor(M14)》
1《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(M14)》
1《不気味な帰還/Grim Return(M14)》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M14)》

Red

2《先制スリヴァー/Striking Sliver(M14)》
1《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《収差スリヴァー/Blur Sliver(M14)》
1《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》
2《無法の槌角/Marauding Maulhorn(M14)》
2《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(M14)》

1《反逆の行動/Act of Treason(M14)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》
1《破砕/Demolish(M14)》
1《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》

Green

2《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
1《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M14)》
1《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver(M14)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》
2《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》

1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(M14)》
1《垂直落下/Plummet(M14)》
1《トロール皮/Trollhide(M14)》
1《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
1《大型化/Enlarge(M14)》

Artifact

1《星霜の守護者/Guardian of the Ages(M14)》

1《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》
1《毒の薬瓶/Vial of Poison(M14)》
1《石臼/Millstone(M14)》
1《死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus(M14)》
1《炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus(M14)》
1《破滅のロッド/Rod of Ruin(M14)》

白はスペルは相当強いけどクリーチャーが少なすぎて2色目にすら出来ず。
青は弱すぎて初見で見切る。
残った3色で、マナカーブやカードパワーの観点から以下のデッキ。

8《沼/Swamp》
9《森/Forest》

1《ただれたイモリ/Festering Newt(M14)》
2《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
1《死体運び/Corpse Hauler(M14)》
1《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver(M14)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1《アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur(M14)》
1《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》
1《荒廃唱え/Blightcaster(M14)》
2《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》
2《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord(M14)》
2《ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination(M14)》
1《星霜の守護者/Guardian of the Ages(M14)》

1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(M14)》
1《垂直落下/Plummet(M14)》
1《トロール皮/Trollhide(M14)》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M14)》
1《大型化/Enlarge(M14)》
1《破滅のロッド/Rod of Ruin(M14)》

デッキが弱すぎてどうしようもないから、《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》入れて
《敬虔な祈り/Devout Invocation(M14)》タッチしてもよかったか?

1回戦 BG ××

1本目は相手の展開が鈍く、攻めていって更地にした状態から、
《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》貼られて、
次のターンに《夜の子/Child of Night(M14)》と《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》
と並べられて負け。神話レアとはいえ強すぎだろwww

2本目は《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord(M14)》で押しつつライフを削るも、
後続が続かず、逆に《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M14)》で攻め返される。
そのまま飛行対策を引けずに負け。

2回戦 UR ○××

1本目はマナが伸びてファッティにつないで勝ち。
2本目は《霜のブレス/Frost Breath(M14)》が刺さって負け。
序盤の相討ちを嫌ったのがミス?
《破滅のロッド/Rod of Ruin(M14)》での除去を狙いすぎたか。
3本目は飛行が止められず、最後は《溶岩の斧/Lava Axe(M14)》で負け。

3回戦 WG ○○

1本目も2本目も膠着して《破滅のロッド/Rod of Ruin(M14)》で勝ち。
お互いがっちり過ぎる。回避持ちもいないし。

4回戦 BG ○×○

《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M14)》が強すぎて1本とられるも、
後は消耗戦した後に《星霜の守護者/Guardian of the Ages(M14)》に
《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》付けて勝ち。

2-2でした。
コモンですら強いカードが無いのはツラい…。
まっさんとか長井くんのデッキの下位互換すぎる。
Junk Aristocrats

Main Deck

4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》

4《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》
4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》
3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
2《若き狼/Young Wolf(DA)》
2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

Sideboard

2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《強打/Smite(GC)》
2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

1回戦 Mono Red ○○

1本目は相手が1マリから土地1枚で止まってしまったので、普通に勝ち。

-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

+3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
+2《強打/Smite(GC)》
+2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》

2本目は除去を絡めた戦闘でライフを10残して相手の攻勢を捌き切ると、
《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》を置かれる。
火力を警戒して、マナを使わずにライフを削り、
相手がフルタップしてきた返しで《血の芸術家/Blood Artist(AV)》を出して削り切って勝ち。

2回戦 Bant Hexproof ○○

1本目は《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RR)》を連打されて攻められるも、
トランプルを付けるエンチャントを引かれなかったので
チャンプしながら場を固めたら投了された。
3ターン目に《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》起動できる場に出来たけど、
相手にターンを渡してしまったので、
《シミックの魔除け/Simic Charm(GC)》でバウンスされて、だいぶテンポを損した。
メインで起動するべきだった。

-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

+3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
+1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》

2本目は相手がダブマリしたので勝ち。

3回戦 Esper Control ○×○

1本目はこつこつライフを削って《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》を出したら、
相手がフルタップで除去してくれたので、
展開してサイズをあげて勝ち。能力を勘違いしてたらしい。

-4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》

+2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
+2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
+2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》
+1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
+1《強迫/Duress(M13)》
+1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
+1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》は入れない方がよかった。
毎回空振りしてアド損になっててキツかった。
《修復の天使/Restoration Angel(AV)》も見なかったので、
《血の芸術家/Blood Artist(AV)》を残すかなー。

2本目は《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》3体でビートして、勝ちを確信したら、
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GC)》でリムーブされる。
後続が続かず負け。

3本目は《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed(IS)》から
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》を呼び出して慎重にライフを攻める。
途中《遠隔+不在/Far+Away(DM)》で除去されるも、2枚目をトップして、再びドレイン。
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》4枚撃たれるも、2点ずつドレインして勝ち。

3-0で優勝。

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