FNM.

2008年7月11日 大会レポート。
「WU Merfork」

Main Deck

4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
4《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LO)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
2《秘教の門/Mystic Gate(SM)》
10《冠雪の島/Snow-Covered Island(CS)》

4《呪い捕らえ/Cursecatcher(SM)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TS)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LO)》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MT)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LO)》
2《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LO)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TS)》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing(MT)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》

Sideboard

4《太陽の槍/Sunlance(PC)》
4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LO)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MT)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》
2《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》

見た感じ、Faerieがいなかったので《薄れ馬/Wispmare(LO)》抜いたw

1回戦 WUR Reveillark ×○○

1本目は《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》→《目覚ましヒバリ/Reveillark(MT)》と
カウンター出来ずに負け。
マリガンミスか、ゲームの組み立て方ミスで負けてるな。
2本目は先攻なのでハメげー。
3本目は相手が《賢人の消火/Sage’s Dousing(MT)》が
《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MT)》で軽くなるの忘れてたりで勝ち。

2回戦 Mono Red Burn ○○

1本目も2本目も相手が火力を本体にしか撃たないので勝ち。

3回戦 BG Elves ○××

1本目は《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》強くて勝ち。8ロードは確かに安定するな。
2本目は《呪い捕らえ/Cursecatcher(SM)》3枚引いて、こいつらがゴミで負けw
後攻だしカウンター全抜きしたけど、
《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》無いと勝てないねw
3本目は相手の土地が《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》しかなくて
ライフがみるみる減るけど、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》で
こっちのライフもどんどん無くなる。
途中《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LO)》を出されて
《踏み荒らし/Overrun(10E)》使われたら負けるから、アップキープにバウンスしたけど、
使われたらタップすれば良かったんよねw さすがに無いな。
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》で巻き返すも
《不敬の命令/Profane Command(LO)》でライフ1にされてトップ次第に。
こっちも《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》無いと殴れないので、
空からコツコツ殴ってたら《目覚ましヒバリ/Reveillark(MT)》引いて、
嬉しくて想起プレイ。《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TS)》と
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》出したら、
相手の場に《変わり谷/Mutavault(MT)》あって負け。さすがにアホすぎたwwwww

初めて回すデッキはミスばっかだなー。

2−1の2位で《根の壁/Wall of Roots(TS)》貰えず><。

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Sin

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