Shards of Alara Launch Party@アメニティドリームなんば店
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
5《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》

1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(SA)》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(SA)》
3《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
2《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(SA)》
1《マイコロス/Mycoloth(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》

2《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(SA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(SA)》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》

あまりに重過ぎるから、2枚ある《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(SA)》を、
《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》と《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》に変えて
軽くした方がよさげ。みんなデック重くて、2ターン目はエンドが基本で、
3ターン目にマナ加速出せるといい回りって環境に慣れてしまい過ぎてるな。

1回戦 WUBR@やんがすさん ×○○

1戦目は相手がかなり遅いスタートで、これは勝ったと思ってたんだけど、
途中出された《血の信者/Blood Cultist(SA)》が強すぎて、手札がどんどん紙屑にw
そのまま押し切られて負け。
2戦目と3戦目は相手のツモがやっぱり微妙で勝ち。

既に場と手札で7マナ揃ってる状況で《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》と、
《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》のどっちから展開するかでミスった。
《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》@X=4
《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》@2マナ残し
の順に展開すれば、アドバンテージ失わずにすんだのに、《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
から出して、案の定除去されて回収出来ず。勿体無かった。

2回戦 UBRG ×○×

1戦目は4色揃えられて、《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》がトークンを
量産し始める。その間もcip持ちとかで上手く捌かれて、消耗戦になるも少し届かず負け。
2戦目は先攻《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》から5マナクリーチャー連打
していったら、相手が処理しきれず勝ち。
3戦目はお互い凄いヌル引きの末、僅差で届かず負け。ドローが無い環境だしなぁ。
フェッチ2回起動してるのにマナソース14枚引いたwwww

3回戦 WRG ○○

1戦目は普通にテンポ勝ち。
2戦目は土地止まって負けそうになるも、《荒廃稲妻/Blightning(SA)》で手札空にして、
相手が出して来た《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(SA)》を、
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》で除去して勝ち。

4回戦 WUB ×○○

1戦目は《森/Forest》引くのが遅れてテンポ負け。マリガンミスだな。
2戦目と3戦目は相手が序盤もたついてる間にブン回りで勝ち。
《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》2枚引くとマジで強いな。

《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(SA)》にカウンターを載せ忘れるミスが><

3-1で3パックと《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LO)》のAlternate Art printもらった。
画像はそれ。原画とか買わないけど、こういうのは嬉しいね。
レアは以下。デッキリストは辞書無いとめんどいので割愛。

1技を借りる者
1精神固めの宝珠
1標本集め
1求道者テレゼット
1暴力的な根本原理
1タイタンの根本原理

トーナメントパック開けたらレアが、
1標本集め
1暴力的な根本原理
1タイタンの根本原理
で萎えたwww

求道者テレゼットあるしEsperで組みたかったけど、除去の少なさに断念。
持ってくるアーティファクトもドロー2枚ぐらいしかいいの無かったし。
結局ティム2体あってクリーチャーとレアの強いNayaで。
4マナ貪食2とゴブリントークン出すソーサリーが2枚ずつあったので、
ブン回ると強いかなと思って入れた。

1回戦 WUBRG ××

1戦目はトークン2体→貪食とつながったけど、白圧倒で除去される。
今回はカードプール広いから、みんな除去持ってるし微妙なプランだった。
賛美を2体出されてクリーチャーが止まらず負け。
2戦目はアンコの2/3到達でシャクられて、警戒天使でビートされて負け。

2回戦 WUBRG ××

1戦目は相手が超テンポな回りで負け。
2戦目は土地しか引けずに負け。サイクリングし過ぎたのか…?><。

3回戦 Esper ○○

1戦目は相手が序盤からビートするも、息切れして負け。
Esperはこの負けパターンが多い。
ファッティ出されてアドバンテージで結局負けるパターン。
2戦目はティムが強くて勝ち。

1-2。

午後からのシールドまでの合間に中村修平さんとガンスリンガーで対戦してもらう。
試合の方は、中村さん事故の間にブン回って押し切る展開で勝ち。
プロプレイヤーカードにサインもしてもらった(´∀`)
今年はPoY獲って欲しいですね。

レアは以下。デッキリストは(ry

1災いの砂時計
1火のるつぼ
1残忍なハイドラ
1死の男爵
1セドラクシスの死霊
1タイタンの根本原理

カードプール的にNaya1択だったけど、それでもカードが足りないぐらい弱い。
仕方ないのでサイクリング全部入れて水増し。
強いカードはあるので、デッキの回転率を上げて引きに行くプランで。

1回戦 WUBRG ○○

1戦目は赤戦闘魔道士が強くて勝ち。最下層民天使出されたけど、
場が圧倒的過ぎて関係なかった。
2戦目も赤戦闘魔道士が強くて勝ち。

2回戦 WUBG@やんがすさん ○×○

1戦目はダブマリしたら相手が土地2枚でしばらく止まって勝ち。
2戦目は普通に回られて賛美が強すぎて負け。展開微妙にミスった気もするな。
3戦目もダブマリして負けたかなーって思ったけど、
2体目のファッティ出したら相手の攻勢が止まる。
パワー5以上でエンドに2点で削ってたら相手がメインで青圧倒@サイクリングから、
フルアタックして来たけど、スルーしてもライフが残ったので、返しで根本原理撃って勝ち。

3回戦 Esper@石丸 健さん ×○○

1戦目は飛行が止まらず負け。神話レアスフィンクス強いわwww
2戦目はデッキの強いトコ引けたんで勝ち。
3戦目はライフ1まで削られるも、相手が終始土地しか引かずに、根本原理で勝ち。

3-0。

終わったあとは石丸さんとフリーで延々対戦していただく。
噂通りマジック大好きなんだなーと(´∀`)
帰りの電車の中でも色々と話しながら帰宅。
気を使って色々と話しかけてもらったのに、
人見知りするのであんまり会話が弾まなくてすみません><。
また大会で会った時はよろしくお願いします(・∀・)↑↑
レアは以下。デッキリストは辞書無いとめんどいので割愛。

1技を借りる者
1エーテリウムの達人
1カルデラの乱暴者
1朗々たる根本原理
1死者の鏡
1下僕の反射鏡

最初はJundかNayaで組もうとしたんだけど、どうやってもクリーチャーが足りない。
全部並べてみると、一番クリーチャーが多いのがGrixisという悲しさ。
それでも足りないので、緑のファッティを2枚だけタッチ。
除去が多いのが唯一の救い。つーか、この色で除去少ないと終わってるよねwww

1回戦 Jund ○○

DCIナンバー発行してたから初めての人っぽい。

1戦目はティム3体出されるも、何とか処理して勝ち。
2戦目はヘリオンで一掃されるも、後続引けて勝ち。

2回戦 Naya@ミスターJさん ○○

1戦目は序盤から殴られるも、なんとか膠着させて飛行で殴って勝ち。
ナヤの魔除け2枚とか入ってて焦るw
2戦目もタッパーとかで膠着させて、飛行で勝ち。猛火ドラゴンも入ってたwwww

タップインランドの置き方間違えて、4点ほど無駄に食らってしまう。
相手が相打ち嫌ってアタック控えなかったら負けてた。
大味な展開になるけど、土地の置き方は繊細な環境ってwww

3回戦 Bant ×○×

1戦目は2/1被覆先制が、賛美のせいで全く止まらず負け。
2戦目は相手が引きヌルくて勝ち。
3戦目は白圧倒@サイクリングを3発食らって手札が尽きて負け。
ケアしてればヘリオンが生きてて、相手が土地ばっかツモってたから勝てた。

4回戦 Esper ×○○

1戦目は4/4飛行除去したら回収されたり求道者テレゼット出されたりで、
相手のデッキ強すぎて負け。
2戦目は2/3接死が強くて、上手く交換取れた上に、求道者テレゼットも破壊出来て勝ち。
3戦目はエーテリウムの達人を除去った戦闘で上手くシャクれて勝ち。

3-1で6位ぐらい。
上位陣はみんなプレインズウォーカー持ってた。全勝は白PW&マイコロス入りのNaya。
見せてもらったけど弱いカードが皆無www
9《森/Forest》
8《沼/Swamp》

1《献身のドルイド/Devoted Druid(SM)》
1《森潜みのミミック/Woodlurker Mimic(ET)》
1《地面歩きの襲撃者/Groundling Pouncer(ET)》
1《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(ET)》
1《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SM)》
2《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(ET)》
1《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(ET)》
1《羽軸トゲ/Quillspike(ET)》
1《小走り犬/Scuttlemutt(SM)》
1《鎮める者、アシュリング/Ashling,the Extinguisher(ET)》
1《エルフの集団/Drove of Elves(SM)》
1《有毒の雛/Noxious Hatchling(ET)》
1《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(ET)》
1《燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch(SM)》
1《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SM)》

1《損ない/Unmake(ET)》
1《蛇変化/Snakeform(ET)》
1《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SM)》
1《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(ET)》
1《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》
1《野蛮な観念/Savage Conception(ET)》
1《神性の贈り物/Gift of the Deity(ET)》

他の候補

《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SM)》
《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SM)》
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SM)》
《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk(ET)》

上3つは色拘束がキツいから避けた。ツリーフォークは回顧1枚だから辞めた。

《傷跡/Scar(SM)》
《カラスの罪/Raven’s Crime(ET)》
《タララの苦悩/Talara’s Bane(ET)》

1回戦 WU ×○○

1本目は2マナ域から展開して殴る展開に。相手が4マナ立ててターン返してきたから
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SM)》かなーと考えて、
手札に《野蛮な観念/Savage Conception(ET)》あったから、そこまで待つ。
《羽毛覆い/Plumeveil(SM)》も《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(ET)》で退けて、
出てきた《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(ET)》は
《神性の贈り物/Gift of the Deity(ET)》でまとめて除去。
《食いつくいましめ/Biting Tether(SM)》もプレイされたけど、
圧倒的に場が有利だったんで問題なく勝てると思ってたら、
《畏敬の神格/Godhead of Awe(SM)》→《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》→
《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SM)》と出されて負けorz
カウンター警戒して展開遅らしたのが敗因かもなぁ…。
2本目はぶんぶんで勝ち。相手土地詰まったし。
3本目は土地が詰まり気味で苦しい所に現れる《畏敬の神格/Godhead of Awe(SM)》と
《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》の化け物アバター。
ただ、相手が《畏敬の神格/Godhead of Awe(SM)》出して
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(ET)》がアタックしたので、
《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SM)》付けて殴られてもライフが1残る。
返しで5枚目の土地トップして、アンタップしてた《畏敬の神格/Godhead of Awe(SM)》を
《神性の贈り物/Gift of the Deity(ET)》で除去して逆転勝ち。

2回戦 WR ○○

1本目も2本目もデッキパワーで圧殺。《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》とか、
《羽軸トゲ/Quillspike(ET)》と頑強が本当に強い。
《正義の執政官/Archon of Justice(ET)》出されたけど、
《蛇変化/Snakeform(ET)》でうまく処理出来たし。

3回戦 RG ○○

《猪牙のしもべ/Boartusk Liege(SM)》とか
《傷痕の神性/Deity of Scars(ET)》とか入ってたけど、こっちのデッキの方が強くて勝ち。
やっぱり《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》撃てば勝てるよねwwww

4回戦 WG ○○

《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》が強くて勝ち。
《有毒の雛/Noxious Hatchling(ET)》→《羽軸トゲ/Quillspike(ET)》の流れはヤバいなw
相手が《禁固刑/Prison Term(SM)》移し換えないミスとかもあったし。

正直、1回戦目の相手が一番デッキ強かった。一番接戦だったし。
他はこっちのデッキが強すぎた。多分1BOXトーナメントでも、
このデッキなら大体の人が勝てる予感。

4−0で8パック貰った。久しぶりに勝てたわ。
11《平地/Plains》
6《島/Island》

1《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SM)》
1《縫い合わせの精霊/Suture Spirit(ET)》
1《薬の走り手/Medicine Runner(SM)》
1《夜空のミミック/Nightsky Mimic(ET)》
1《鎖千切り/Chainbreaker(SM)》
1《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》
1《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SM)》
1《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》
1《小走り犬/Scuttlemutt(SM)》
1《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(ET)》
1《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》
1《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SM)》
1《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon(SM)》
1《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(ET)》
1《枝角のスカルキン/Antler Skulkin(ET)》
1《悲哀吸い/Woeleecher(SM)》

1《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing(SM)》
1《至福の休息/Recumbent Bliss(ET)》
1《意のままの射撃/Fire at Will(ET)》
1《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(ET)》
1《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SM)》
1《内面からの光/Light from Within(ET)》
1《怠惰な思考/Idle Thoughts(ET)》

ダブルロード(《内面からの光/Light from Within(ET)》&《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(ET)》)を活かすために、ほぼ白単に。
息切れしないように、ドローをタッチしたけど、
除去2枚(《魂の刈り取り/Soul Reap(ET)》&《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(ET)》)をタッチの方がよかったかも。
結局どれだけ引いてもデッキに解決策が無いし、《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(ET)》を最大限活かす構成にする方が勝てた?

1回戦 WBG ×○△

1本目は消耗戦になった後に
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》が残って、
殴れば勝ちの状況でアタックしたら《鏡編み/Mirrorweave(SM)》で相打ち取られる。
引いてきた《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SM)》を
《夜空のミミック/Nightsky Mimic(ET)》に付けて殴ったら、
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》をトップされててチャンプアタックにorz 
さすがに手札が尽きて負け。
2本目はぶんぶんで勝ち。《内面からの光/Light from Within(ET)》強いな。
3本目は時間切れ。

2回戦 WUG ××

1本目は《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SM)》と
《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SM)》あるのに、だらだら引き延ばすだけで長考される。
再三注意したけど、「プレリだから」とか、「難しい場面だから」とかで相変わらず長考。
最後は《空の転置/Invert the Skies(ET)》で負け。
1本目終わった時点で残り5分。3ターン目ぐらいで追加ターンに入ったんで投了。

プレリだから、PTQとかみたいに厳しくはしないし、時間がかかるのも分かる。
ただ、1本目に45分もかかるのはプレリでもどうかと思った。

3回戦 RG ×○○

1本目は何かレア出されて蹂躙されたような…w
2本目と3本目は《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》と
《内面からの光/Light from Within(ET)》が強くて勝ち。

4回戦 BRG ×○○

1本目はダブマリして土地止まって負け。
2本目はブン回りで勝ち。内面からの(ry
3本目は《屍滑り/Necroskitter(ET)》出されて、
しかも隣にいるのが《くすぶる解体者/Smoldering Butcher(ET)》。
萎縮のせいで戦闘出来ずにライフを削られたけど、
《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》と
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(ET)》をトップして持ち直す。
あとは慎重にライフを守りながら勝ち。

5回戦 BRG ××

1本目は2ターン目に《花を手入れする者/Bloom Tender(ET)》から、
《軋み森のしもべ/Creakwood Liege(ET)》負け。デッキに除去れるカード無いし。
2本目も2ターン目に《花を手入れする者/Bloom Tender(ET)》から、
今度は《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(ET)》出されてオレの側が壊滅する。
何とかトップしてきた《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(ET)》が
生き残れば…って思ってたら《痕跡焼き/Burn Trail(SM)》で除去されて負け。

最終戦勝てばパックもらえたから勝ちたかった…。

ドラフト

8《沼/Swamp》
8《森/Forest》

1《双刃の斬鬼/Twinblade Slasher(ET)》
2《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SM)》
1《森潜みのミミック/Woodlurker Mimic(ET)》
1《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(ET)》
2《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SM)》
2《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SM)》
1《野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves(SM)》
1《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder(ET)》
1《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SM)》
1《大食の雛/Voracious Hatchling(ET)》
1《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SM)》
1《高層のアウフ/Aerie Ouphes(ET)》
1《名誉の御身/Divinity of Pride(ET)》

2《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SM)》
1《魂の刈り取り/Soul Reap(ET)》
1《損ない/Unmake(ET)》
2《憂鬱の槍/Gloomlance(SM)》
1《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(SM)》

初手《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》から上が緑流してきたんで黒緑に。
《憂鬱の槍/Gloomlance(SM)》とか一周してたw
《蛇変化/Snakeform(ET)》とか《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(ET)》が強いのに、
マナカーブとかの関係で、他のカード優先して取るハメに。
Shadowmoorのピックの時点から考えてないと駄目だな。

1回戦 RG ○×○

1本目は《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》で相手の側が壊滅して勝ち。
2本目はダブマリで押されまくる。
ライフ2で《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(SM)》トップして、
逆転だと思ったら、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SM)》で本体狙撃で負けw
3本目は土地まみれで死にそうになるも、
死ぬ直前で《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(SM)》トップして
11体出して逆転勝ち。

2回戦 WG ○××

1本目は《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(SM)》でトークン並べて殴って勝ち。最後に《鏡編み/Mirrorweave(SM)》撃たれたけど届かず。
2本目は、《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(ET)》に
《鏡編み/Mirrorweave(SM)》撃たれて負け。
3本目は《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SM)》でデッキ圧縮してるのに、
土地しか引かずに全然プレッシャーかけれず。
相手も《鏡編み/Mirrorweave(SM)》での勝ちしか狙ってないのか、
《主の募兵/Cenn’s Enlistment(ET)》でトークン並べるだけ。結局数で負けて負け。

2没して1パックのみ。
以下カードプール。

White

1《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(FS)》
1《キスキンの盾挑み/Kithkin Shielddare(SM)》
1《白粘土の教団/Order of Whiteclay(SM)》
1《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SM)》
1《悲哀吸い/Woeleecher(SM)》

1《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》

Blue

1《虹跡のメロウ/Prismwake Merrow(SM)》
1《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SM)》
1《気紛れ歩き/Whimwader(SM)》

1《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SM)》
2《妖精からの助言/Advice from the Fae(SM)》

Black

1《薄煙の信徒/Smolder Initiate(SM)》
1《虚賢者/Hollowsage(SM)》

1《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SM)》
1《殴りハエの蔓延/Blowfly Infestation(SM)》
1《穢れた結合/Polluted Bonds(SM)》
1《憂鬱の槍/Gloomlance(SM)》
1《堕落/Corrupt(SM)》

Red

1《錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher(SM)》
1《ボガートの放火魔/Boggart Arsonists(SM)》
1《逃れ得ぬ粗暴者/Inescapable Brute(SM)》

1《火の力/Power of Fire(SM)》
1《燃えさしの突風/Ember Gale(SM)》

Green

3《献身のドルイド/Devoted Druid(SM)》
1《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SM)》

1《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SM)》
1《高名への苦役/Toil to Renown(SM)》
1《鬱後家蜘蛛の饗宴/Gloomwidow’s Feast(SM)》

W/U

2《純視のメロウ/Puresight Merrow(SM)》
1《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》
2《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SM)》
1《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》

2《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》
1《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SM)》

U/B

1《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SM)》
2《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SM)》

1《傷鱗の儀式/Scarscale Ritual(SM)》

B/R

2《燃えさし打ちの二人組/Emberstrike Duo(SM)》
2《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SM)》

1《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions(SM)》

R/G

1《ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch(SM)》
2《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SM)》
1《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother(SM)》
1《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SM)》

1《耳障りな反応/Guttural Response(SM)》
1《魔力変/Manamorphose(SM)》
2《巨人釣り/Giantbaiting(SM)》
1《場当たりな襲撃/Impromptu Raid(SM)》
2《大神のルーン/Runes of the Deus(SM)》

G/W

1《薬の走り手/Medicine Runner(SM)》
1《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SM)》
1《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon(SM)》

1《守美者の探索/Safewright Quest(SM)》
1《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SM)》

Artifact

1《小走り犬/Scuttlemutt(SM)》
1《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SM)》
1《猛火茨のカカシ/Blazethorn Scarecrow(SM)》
2《鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow(SM)》
1《茨見張りのカカシ/Thornwatch Scarecrow(SM)》

1《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SM)》

Land

1《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SM)》
1《樹液染みの森/Sapseep Forest(SM)》

こ、これは!?

…とか書いてみたけど、あんまり悩めるカードプールではないです。
パッと見てデッキ組めそうなのは白系か緑系。
白緑はクリーチャーだけ豊富。ただ、シナジー0の予感がぷんぷん。
赤緑はデッキ組めそうな気がするけど、
3体いる《献身のドルイド/Devoted Druid(SM)》から呼ぶファッティが少なすぎる。
《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother(SM)》もコピーするスペルが無いし。
なので、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》ゲーで勝つ予定で白青。

9《平地/Plains》
7《島/Island》
1《山/Mountain》

1《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SM)》
1《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(FS)》
1《キスキンの盾挑み/Kithkin Shielddare(SM)》
2《純視のメロウ/Puresight Merrow(SM)》
1《白粘土の教団/Order of Whiteclay(SM)》
1《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》
1《小走り犬/Scuttlemutt(SM)》
1《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SM)》
2《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SM)》
1《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon(SM)》
1《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SM)》
1《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SM)》
1《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SM)》
1《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》

1《火の力/Power of Fire(SM)》
1《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SM)》
1《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》
1《妖精からの助言/Advice from the Fae(SM)》
2《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》
1《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SM)》

最初は純正白青だったんだけど、1回戦目の相手に、
・《ピリ=パラ/Pili-Pala(SM)》+《火の力/Power of Fire(SM)》で場が壊滅。
・《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SM)》が除去れない。
でボコられたので、デッキ見てもらって《火の力/Power of Fire(SM)》をタッチ。

2回戦目は《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》ゲー。

3回戦目はミスって負け。
《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon(SM)》が
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SM)》にブロックされないのを忘れてたのと、
クリーチャー出すか、《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SM)》で構えるかで悩んで、
クリーチャー出したら返しで、《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SM)》出されて場が壊滅。
《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》付き
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SM)》で殴ってたし、
《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SM)》で構えてれば良かった。

4回戦目は《神格の(ry

2−2。

難波アメニティはドラフトしない方針みたいなので、初戦負けると権利は取れないのが難。
今日は近くでドラフトしてるグループの家にお邪魔してドラフト。

8《山/Mountain》
8《森/Forest》

2《献身のドルイド/Devoted Druid(SM)》
2《薬の走り手/Medicine Runner(SM)》
1《ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch(SM)》
1《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SM)》
2《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SM)》
1《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SM)》
1《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SM)》
1《煤歩き/Sootwalkers(SM)》
1《泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders(SM)》
1《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SM)》
1《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SM)》
1《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SM)》
1《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SM)》

2《火の力/Power of Fire(SM)》
1《首吊り罠/Trip Noose(SM)》
1《荒廃の鎌/Blight Sickle(SM)》
2《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SM)》
1《安楽死/Mercy Killing(SM)》

初手《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SM)》で、
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SM)》が3連続で流れて来てたんで、白緑かなーと。
(2手目は《引き霊気/AEthertow(SM)》、3手目は《安楽死/Mercy Killing(SM)》とったから、
確保できたのは1枚だけだが。)
上家は黒赤で、下家は青黒だったから、普通に考えれば協調出来てるはずなんだが…
白が全く流れて来ない。(上々家&下々家が白だったかな)
仕方なく赤緑にしたけど、生物が足りてない。
緑単に出来るほどカードも流れて来てない(決め打ちしてたらギリかな?)し、
パワーカードも無い60点ぐらいのデッキ。
後で見たら上家が《猪牙のしもべ/Boartusk Liege(SM)》取ってた><

試合の方は、《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SM)》に
《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SM)》付けたけど、
萎縮で死んだりとかミスして7位。

後攻で、
《森/Forest》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SM)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SM)》
《薬の走り手/Medicine Runner(SM)》
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SM)》
《ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch(SM)》
《火の力/Power of Fire(SM)》
でキープしてみたら、土地引けない&相手ブン回りで負けたorz
これで引けないのは勝負弱いなw

2回目は7ドラ。

10《平地/Plains》
7《島/Island》

1《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SM)》
2《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SM)》
1《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SM)》
2《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》
1《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SM)》
1《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SM)》
1《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》
1《ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters(SM)》
1《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SM)》
1《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SM)》
1《川のケルピー/River Kelpie(SM)》
1《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》
1《悲哀吸い/Woeleecher(SM)》

1《今わの際/Last Breath(SM)》
1《夢への委託/Consign to Dream(SM)》
1《瞬間の味わい/Savor the Moment(SM)》
1《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》
1《安楽死/Mercy Killing(SM)》
1《鏡編み/Mirrorweave(SM)》
1《食いつくいましめ/Biting Tether(SM)》

初手《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》から、
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》流れてきたんで青白確定で。
上家は黒緑だけど、下家が白緑で被ったから、3マナ域が少し寂しい。

1回戦目の赤単の時で、
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SM)》と
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》が睨み合ってる時に、
相手がアタックして来たのでブロックしたら、《刺す稲妻/Puncture Bolt(SM)》を打たれて、相討ち取れず&6ドローされて、《石の顎/Jaws of Stone(SM)》9点で負けた。
デッキに対処カード(《食いつくいましめ/Biting Tether(SM)》と
《審問官の罠/Inquisitor’s Snare(SM)》)があったので、ブロックしないが正解なのか?
ライフは20あったけど、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SM)》が出てると
能力使われてブロック出来ずに一気に削られるからなぁ。

2−1で5位。
ピックのレベルが周りより全然低いのもあるけど、プレイミスが多い。
眠気&疲労のせいか、集中力が無い。
Main Deck

4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LO)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PC)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
2《沼/Swamp》
4《森/Forest》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FS)》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
2《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CS)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LO)》
4《不敬の命令/Profane Command(LO)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LO)》

Sideboard

3《雲打ち/Cloudthresher(LO)》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact(FS)》
2《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MT)》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》
2《原初の命令/Primal Command(LO)》
2《突風線/Squall Line(TS)》

《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》は失敗かなぁ。
《原初の命令/Primal Command(LO)》との兼ね合いもあるし、
《叫び大口/Shriekmaw(LO)》の方がいいかも。
テラー系は《殺戮の契約/Slaughter Pact(FS)》あるし、
アドバンテージ&場をひっくり返せる可能性があるからって思ったんだけど…。
今日は《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》で1回勝って2回負けてるので解雇w

1回戦 Mono Red Shaman ×○×

よく赤単を使ってる大阪のうまい人。

1本目は先攻でキレイに回られて負け。1マナ火力はやっぱ強いね。
ビートダウンは上手く回すと展開がすごくキレイだな。
2本目は2ターン目《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》で
テンポ負けせずに、《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》で場を壊滅させて勝ち。
3本目は2ターン目に《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FS)》@0/1が初動だったので負け。
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》があるからキープしたけど、マリガンミスだな。
《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LO)》があんなに強いとは…。

2回戦 Turbo Fog ○○

1本目は《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で《物語の円/Story Circle(10E)》と
《神の怒り/Wrath of God(10E)》抜いたら勝った。
2本目はダブマリで死んだかなーって思ったけど
《原初の命令/Primal Command(LO)》2枚がアドバンテージを回復してくれて勝ち。

3回戦 WU Merfork ○○

1本目は《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》抜けた&手札確認出来たのが効いて勝ち。
2本目は相手が《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》3枚引いたんで勝ち。

4回戦 RG Big Steroid ××

遅刻+相手間違えてマッチロス喰らった(;´Д`)

5回戦 UB Faerie ××

さっきので流れが死んだのか、トリマリ×2で負け。

2−3でした><
でもデッキの感触は良かった。やっぱエルフっしょ。

11《平地/Plains》
5《森/Forest》

1《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SM)》
2《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SM)》
1《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SM)》
1《薬の走り手/Medicine Runner(SM)》
2《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》
2《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SM)》
1《キスキンの扇動者/Kithkin Rabble(SM)》
1《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SM)》
1《野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves(SM)》
1《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SM)》
1《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SM)》
1《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SM)》

2《たなびく純白/Niveous Wisps(SM)》
1《守美者の探索/Safewright Quest(SM)》
1《今わの際/Last Breath(SM)》
1《霧への変化/Turn to Mist(SM)》
1《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》
2《安楽死/Mercy Killing(SM)》

相手によって、

out
1《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SM)》
1《野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves(SM)》
1《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SM)》
1《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SM)》
1《守美者の探索/Safewright Quest(SM)》

in
1《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SM)》
1《年老いた恐樹皮/Old Ghastbark(SM)》
1《夢への委託/Consign to Dream(SM)》
2《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SM)》

とかしてた。《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SM)》大好き。

初手《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SM)》から、
2手目《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SM)》
3手目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SM)》
で、白+αで行くプランで。
取り切りなんで、《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》流して
《災難の大神/Deus of Calamity(SM)》取ったりしたので、
3マナ圏がちと寂しい。一番強いマナ域なのに。
後で周りの人に聞いたら、オレは《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》の
優先順位がおかしいらしいので、3枚ぐらい取るチャンスがあったけど、1枚もピック出来ず。
確かにイージーな勝ち方が出来るけど、
青白のクリーチャーにつけないと旨くないと感じてたんで、
優秀クリーチャー>《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》だと思ってたし、
各種バウンス(《剥ぎ取り/Strip Bare(SM)》含む)も多いから、
そこまで優先はしてなかったんだけど…。今度からは見たら取りますw
やっぱり人気色&ハイブリッドなんで、《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》と
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SM)》は全然取れない。
結局青が全然流れてこない(下家が青白)だったんで、白緑にしたら、
3パック目の5、6手目ぐらいで《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SM)》が
立て続けに流れて来て吹きそうになったw
途中で《食いつくいましめ/Biting Tether(SM)》も流れて来てたけど、
これもピックしとくべきだったなー。

実はレア的には赤緑決め撃つと、
《災難の大神/Deus of Calamity(SM)》
《谷刻み/Valleymaker(SM)》
《炎渦竜巻/Firespout(SM)》
と取れてたんだよなー。

1回戦は《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》で負けたけど2本取り返して勝ち。
2回戦の菅谷さん戦で2回ミスって2没。
《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》で殴ったら
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》が出て来て、
手札に《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SM)》があって、
相手の《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SM)》と交換するプランを立ててたので、
何故か《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》が死ぬと思って
《夢への委託/Consign to Dream(SM)》を撃ってしまった。
後で考えたら別に死なないよなー。脳が死んでるのか?
それに《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》は1、2戦目でも見てるから警戒するべき。
で、バウンスをムダ使いしてしまって交換出来る数が減った。
さらに、交換した《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SM)》が、
再び出てきた《魔法を回す者/Glamer Spinners(SM)》で飛んだ
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》にチャンプアタックしたorz
さすがに忘れすぎだし、タップする対象を適正にすれば死ななかった。
つーか、2/4にブロックされても3/3も1/3も死なない。数字が読めないのか?
まあ、そんなミスを2回もしたら負けるよねって事で。
昔はそんなミスしたこと無かったのに(;´Д`)
《霧への変化/Turn to Mist(SM)》も我慢して貯めておけば良かった。
(《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》を取り戻すのに使ったけど、
場に影響を与えてなかったし)
40人スタンダード5回戦。

UB Faerie

Main Deck

4《地底の大河/Underground River(10E)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LO)》
4《涙の川/River of Tears(FS)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SM)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
4《島/Island》

4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LO)》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona(LO)》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TS)》
4《苦花/Bitterblossom(MT)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CS)》
4《恐怖/Terror(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》

Sideboard

4《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
3《滅び/Damnation(PC)》
3《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SM)》
2《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SM)》

昨日のFNMで使って面白かったので今日も使ってみた。

1回戦 5C Elemental ×○×

1本目は相手先攻で、2ターン目に《煙束ね/Smokebraider(LO)》出されて、
《苦花/Bitterblossom(MT)》と《恐怖/Terror(10E)》で迷ったけど、
まあ《苦花/Bitterblossom(MT)》張るだろって思って張る。
返しで《概念の群れ/Horde of Notions(LO)》出されて、
トランプルだからチャンプも出来ずに終了。
2本目は相手が初動遅くて勝ち。
3本目は《煙束ね/Smokebraider(LO)》出された返しで《苦花/Bitterblossom(MT)》張ったら
《概念の群れ/Horde of Notions(LO)》出されて対処出来ずに負け。
3本目は他に選択肢も無かったんだけど…
後攻でも《ルーンのほつれ/Rune Snag(CS)》抜いたのがミス?

2回戦 WUR Reveillark@中村修平さん ×○×

1本目は《祖先の幻視/Ancestral Vision(TS)》から
《苦花/Bitterblossom(MT)》の流れで勝っただろーって思ったら、
アップキープに《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》プレイしないミスで
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MT)》が出てきて、それからずるずると負け。
さすがに下手過ぎた。相手の行動を想定して動くデッキは苦手だ。
前のターンで《熟考漂い/Mulldrifter(LO)》想起→《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TS)》を
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LO)》でカウンターしたのもミスかなぁ。
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》あったから、もっとカウンター対象を絞るべきだった。
2本目は《苦花/Bitterblossom(MT)》張って《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で、
《否定の契約/Pact of Negation(FS)》抜いたら、相手が重いスペルしか引いてなくて勝ち。
3本目は後攻だし《苦花/Bitterblossom(MT)》か
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TS)》来るまでマリガンしたら、ダブマリで事故って負け。
1本目のブン回りをミスで負けてるのが全てだなー。

対戦後にサイドの仕方とか教えてもらいました。ありがとうございます(・∀・)

3回戦 UB Reanimate ○○
4回戦 WG Elves ×○○
5回戦 Mono Green Big Mana ○×○

後の3回戦はデッキパワーを遺憾なく発揮して勝ち。

3−2でした。慣れてないからミスが多いな。
あと、Merfolkがどこでも増殖中っポイので、辞めようかなぁ(;´Д`)

ドラフト。取り切りなんで、ちょいカオス気味。

10《島/Island》
7《平地/Plains》

1《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(SM)》
1《キスキンの盾挑み/Kithkin Shielddare(SM)》
2《アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort(SM)》
1《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SM)》
2《胸壁の見張り/Parapet Watchers(SM)》
1《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SM)》
1《聖蜜の巫女/Oracle of Nectars(SM)》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》
2《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SM)》
1《群がるフェアリー/Faerie Swarm(SM)》
1《技鋸の徒党/Knacksaw Clique(SM)》
1《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SM)》
1《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SM)》
1《悲哀吸い/Woeleecher(SM)》

1《首吊り罠/Trip Noose(SM)》
1《お祭り歌の角笛/Revelsong Horn(SM)》
1《禁固刑/Prison Term(SM)》
1《夢への委託/Consign to Dream(SM)》
1《神格の鋼/Steel of the Godhead(SM)》
1《恐るべき下層流/Dire Undercurrents(SM)》

何故か3−0出来たwwwwww
レアが4枚も入ってるけど、全部微妙なヤツ。
《お祭り歌の角笛/Revelsong Horn(SM)》は弱すぎた。
3枚目の《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SM)》の方がマシだった。
5マナと6マナが2枚しか無い&2マナが5枚あるのが勝因か?

・《石の顎/Jaws of Stone(SM)》撃たれたけど、
《聖蜜の巫女/Oracle of Nectars(SM)》が強すぎて持ち直して勝ち。
土地引く人には強いですねw
・膠着させて《恐るべき下層流/Dire Undercurrents(SM)》でドローしまくった。
その試合は土地を16/17枚引いたんだけどな。
・《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SM)》と
《群がるフェアリー/Faerie Swarm(SM)》でデカいフライヤー作成。
・《技鋸の徒党/Knacksaw Clique(SM)》で土地事故解消。
→1回土地置いて起動してしまった。案の定土地がめくれてプレイ出来ない(;´Д`)
レアは全部活躍してるな。セコかったかもwww
ローウィンブロック構築7回戦。

Main Deck

4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LO)》
4《つぶやき林/Murmuring Bosk(MT)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
3《鮮烈な林/Vivid Grove(LO)》
3《沼/Swamp》
5《森/Forest》

4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
4《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SM)》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LO)》

4《名も無き転置/Nameless Inversion(LO)》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LO)》
4《不敬の命令/Profane Command(LO)》

Sideboard

4《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LO)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MT)》
2《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SM)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
2《原初の命令/Primal Command(LO)》

1回戦 RG BigMana@石丸 健さん ○××
2回戦 Mono Red Shaman ××
3回戦 BYE
4回戦 WBG Doran ○×△
5回戦 5C Doran ×○○
6回戦 WBG Doran ××
7回戦 RG Shaman ○○

3−3−1でした。

負けた試合は、
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LO)》か《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》が除去れなくて負け、が多すぎる。
黒除去が効かない環境っポイんで、エルフってデッキがやっぱり弱いのか。
Faerie・Kithkin・赤単辺りがやっぱり強いんですかね?

ドラフト。

1《秘教の門/Mystic Gate(SM)》
8《平地/Plains》
8《島/Island》

1《呪い捕らえ/Cursecatcher(SM)》
1《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SM)》
1《睡魔術師/Somnomancer(SM)》
1《薬の走り手/Medicine Runner(SM)》
1《鎖千切り/Chainbreaker(SM)》
1《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》
3《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SM)》
1《キスキンの扇動者/Kithkin Rabble(SM)》
1《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SM)》
1《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SM)》
1《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SM)》
1《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SM)》
2《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SM)》

2《今わの際/Last Breath(SM)》
1《霧への変化/Turn to Mist(SM)》
1《首吊り罠/Trip Noose(SM)》
1《安楽死/Mercy Killing(SM)》
1《引き霊気/AEthertow(SM)》
1《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SM)》

サイドっぽいもの。
3《たなびく純白/Niveous Wisps(SM)》
1《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SM)》
1《荒廃の鎌/Blight Sickle(SM)》
1《霧への変化/Turn to Mist(SM)》

上家も青白でした。
色が読めてないのか…。
対戦したけど、強そうなカードは
2《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》
1《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SM)》
1《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SM)》ぐらい。
見てないだけなのか?
でも負けたので、失敗ドラフトなんだろうなぁ。

構築もドラフトも全く勝てない。さすがに凹んだので練習したいなぁ。
12《森/Forest》
5《山/Mountain》

1《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
1《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MT)》
1《森林の変わり身/Woodland Changeling(LO)》
1《低木林の旗騎士/Bosk Banneret(MT)》
2《エルフの戦士/Elvish Warrior(MT)》
2《選別者の巡回兵/Winnower Patrol(MT)》
1《戦杖の樫/Battlewand Oak(LO)》
1《光り葉の予見者/Gilt-Leaf Seer(LO)》
1《リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster(MT)》
1《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl(LO)》
1《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LO)》
1《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling(MT)》

1《つっかかり/Lash Out(LO)》
2《木化/Lignify(LO)》
1《収穫祭の編み上げ/Lammastide Weave(LO)》
1《一握りの力/Fistful of Force(LO)》
1《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LO)》
1《群集の咆哮/Roar of the Crowd(MT)》
1《増え続ける成長/Incremental Growth(LO)》
1《勇壮な体形/Epic Proportions(LO)》

初手《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》だけど、全然青が流れてこない。
あんちゃんさん理論を一度やってみたかったんで、軽い除去を取りつつ白か緑のテンポデッキを目指したんだけど…。

1青白
2黒赤
3赤緑(自分)
4黒緑
5赤緑?
6白黒
7白赤(タッチ黒緑?)
8青白

どうすれば上手くドラフト出来たのかさっぱり(;´Д`)
2−1の4位。
シールドは3−2。
《苦花/Bitterblossom(MT)》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》
《変わり谷/Mutavault(MT)》

と引いたので、まあ元は取れたか。

シールド後のドラフト。

10《島/Island》
7《沼/Swamp》

2《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LO)》
1《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LO)》
1《銀エラの消し去り/Silvergill Douser(LO)》
1《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LO)》
1《寓話の賢人/Sage of Fables(MT)》
1《やっかい児/Pestermite(LO)》
1《露滴のスパイ/Dewdrop Spy(MT)》
1《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LO)》
1《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling(MT)》
1《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill(LO)》
1《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LO)》
2《剣士団/Fencer Clique(MT)》
1《とどめの一刺しのフェアリー/Final-Sting Faerie(MT)》
1《叫び大口/Shriekmaw(LO)》

1《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LO)》
1《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel(LO)》
2《群れの侮蔑/Pack’s Disdain(MT)》
1《名も無き転置/Nameless Inversion(LO)》
1《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels(LO)》
1《砕けた野望/Broken Ambitions(LO)》

2−1の3位で《不敬の命令/Profane Command(LO)》げと。
9人でシールド。

White
2《水流を読む者/Judge of Currents(LO)》
2《薄れ馬/Wispmare(LO)》
2《樫の喧嘩屋/Oaken Brawler(LO)》
1《主の後継ぎ/Cenn’s Heir(LO)》
1《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
1《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LO)》
1《大喋りの薬剤師/Wellgabber Apothecary(LO)》
1《夜明けヒラメ/Dawnfluke(LO)》
1《チドリの騎士/Plover Knights(LO)》

1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《熟達した戦い/Battle Mastery(LO)》

Blue
2《銀エラの達人/Silvergill Adept(LO)》
2《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LO)》
1《狡知/Guile(LO)》
1《やっかい児/Pestermite(LO)》
1《熟考漂い/Mulldrifter(LO)》
1《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LO)》
1《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LO)》

3《西風の網/Zephyr Net(LO)》
1《まき散らす殴打/Scattering Stroke(LO)》
1《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LO)》
1《深水の底引き/Fathom Trawl(LO)》

Black
3《沼のチンピラ/Bog Hoodlums(LO)》
2《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower(LO)》
1《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LO)》
1《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser(LO)》
1《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LO)》
1《ボガートの群衆/Boggart Mob(LO)》
1《顔投げ/Facevaulter(LO)》

2《ボガートの誕生の儀式/Boggart Birth Rite(LO)》
1《コショウ煙/Peppersmoke(LO)》
1《フェアリーの嘲り/Faerie Tauntings(LO)》
1《名も無き転置/Nameless Inversion(LO)》
1《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LO)》

Red
1《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath(LO)》
1《斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant(LO)》
1《巨人の先触れ/Giant Harbinger(LO)》
1《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades(LO)》
1《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LO)》
1《煙束ね/Smokebraider(LO)》
1《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire(LO)》
1《ボガートの食料隊/Boggart Forager(LO)》
1《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart(LO)》

1《ごたごた/Hurly-Burly(LO)》
1《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire(LO)》
1《巨人の憤り/Giant’s Ire(LO)》
1《踏み潰し/Crush Underfoot(LO)》
1《針落とし/Needle Drop(LO)》

Green
2《光り葉の予見者/Gilt-Leaf Seer(LO)》
1《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LO)》
1《葉光らせ/Leaf Gilder(LO)》
1《森林の変わり身/Woodland Changeling(LO)》
1《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
1《雲冠の樫/Cloudcrown Oak(LO)》
1《キスキンの哀悼語り/Kithkin Mourncaller(LO)》

1《肥沃な大地/Fertile Ground(LO)》
1《追い詰め/Hunt Down(LO)》
1《春の大掃除/Spring Cleaning(LO)》

Artifact
1《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig(LO)》

Land
1《人里離れた谷間/Secluded Glen(LO)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LO)》
1《鮮烈な林/Vivid Grove(LO)》
1《平地/Plains》Foil

カードプールは相変わらず弱くて萎えつつ構築。記念に晒してみました。
青緑タッチ《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》と《名も無き転置/Nameless Inversion(LO)》に。
わっきーに、それぐらい悩まずに秒で組んでって怒られた(;´Д`)

あと、《西風の網/Zephyr Net(LO)》と《ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap(LO)》を見間違えて入れたwww
サイド後毎回《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LO)》と入れ替えてた。
《まき散らす殴打/Scattering Stroke(LO)》とか《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire(LO)》とかもサイドインする可能性はあるんかなぁ?

四国最強様をボコって部長にボコられて、最後にSHUさんに勝って2−1。
久々に抽選外した。まあ、FNM自体が久々なんだが。

○プレイミス。
・相手がマーフォークなのに《ごたごた/Hurly-Burly(LO)》入れてない。
→1、2回戦の相手が両方《群れの召喚/Summon the School(LO)》使ってるのに、さすがにサイドインするべきだろ。色を足すって発想が出て来にくい。
・《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels(LO)》をリセットカードとしか見てない。
→+2/0の方は使ったことも使われたことも無かったので《蔓延/Infest(ON)》だとしか思ってなかった。
・マナ加速の2択(《肥沃な大地/Fertile Ground(LO)》と《葉光らせ/Leaf Gilder(LO)》)をミスった。
→土地が止まってるのはバレてるんで、除去られにくい方から出す方がいい。実際除去られてテンポ損した。
・飛行で殴られてるのに最速で《雲冠の樫/Cloudcrown Oak(LO)》出せるようにしない。
→結局最後のライフは3なので、何かあれば負けてる可能性がある。4点以上はライフを守れてるハズ。

後は《光り葉の予見者/Gilt-Leaf Seer(LO)》をドローを挟んだ時の上手い起動が出来てないかな。
他にもちょこちょこあるとは思うけど。

※トーナメントプレイヤーだと思ってるんだったら、FNMでもライフは紙に書いた方がいいと思うけどね。
そろばんカウンター使うのは勝手だけど、ライフを自分でカウント出来て無さ過ぎる。1回や2回じゃないし。
参加者10人で2人抜け。

シールドは白黒で2−2でギリ通過。
わっきーに後で聞いたら青黒タッチ《外身の交換/Crib Swap(LO)》が正解っポイ。
やっぱりマナカーブが大事ですよねー。

決勝ドラフトは2没。

7《島/Island》
10《森/Forest》

1《銀エラの達人/Silvergill Adept(LO)》
1《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LO)》
2《森林の変わり身/Woodland Changeling(LO)》
1《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
2《やっかい児/Pestermite(LO)》
2《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers(LO)》
1《戦杖の樫/Battlewand Oak(LO)》
1《メロウの先触れ/Merrow Harbinger(LO)》
1《休賢者/Fallowsage(LO)》
1《茨角/Briarhorn(LO)》
2《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LO)》
1《種導きのトネリコ/Seedguide Ash(LO)》

1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LO)》
2《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel(LO)》
1《木化/Lignify(LO)》
1《一握りの力/Fistful of Force(LO)》
1《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LO)》
1《勇壮な体形/Epic Proportions(LO)》

緑に行く踏ん切りがつき難くて、2枚ほど緑のカードを流した結果、下家が緑に。
で、上家が白青だったんだけど、赤も黒も強いカードが流れて来ずに青に拘ったんで、もろ被り。ドラフト初心者かよ。
《暁の君主/Sunrise Sovereign(LO)》が流れてきたときに、巨人に行くのか?

※構築ミスしてた。《休賢者/Fallowsage(LO)》いるのに《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LO)》入れてない。
ピックしたのも忘れてたぐらいだから、リミテッドパンピーですね。

来週は最強位なのに、ドラフトに自信がまったく無いわ。
決勝ラウンドはライターですかね。

○プレイミス
・プレイミスというか…《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LO)》でクリーチャーがアンタップしてブロックされるのを忘れることが多すぎる。
何故かこのギミックだけ抜け落ちるんだが…最強位でも忘れてチャンプアタックしたら切腹ものだな。
後はリミテッドのマリガンがマジで下手になってる。引けるだろうって甘い考え方をしてる間は一生下手のままだし。

FNM.

2007年11月23日 リミテッド記録。
8《山/Mountain》
8《森/Forest》

3《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling(LO)》
2《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
2《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte(LO)》
1《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner(LO)》
1《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LO)》
1《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LO)》
1《低地の鈍愚/Lowland Oaf(LO)》
1《雲冠の樫/Cloudcrown Oak(LO)》
1《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LO)》
2《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LO)》
1《斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant(LO)》
1《活力/Vigor(LO)》

2《タール火/Tarfire(LO)》
1《つっかかり/Lash Out(LO)》
1《一握りの力/Fistful of Force(LO)》
1《肥沃な大地/Fertile Ground(LO)》
1《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LO)》

初手《つっかかり/Lash Out(LO)》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LO)》で巨人狙い。短絡的だなwwww
まあ、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LO)》はアホなんで。
そこからイマイチ色が定まらず、流れから上家が白黒っポイ(実際そうだった)んで、青赤緑を均等にピックな状態に。
終盤の緑の流れっぷりから、緑は確定かなって漠然と考えつつ、2パック目を開封。
2パック目の初手は《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LO)》でしたw
パックが弱すぎる。カード自体は好きだけど初手はちょい悲しい。んで、下家から《活力/Vigor(LO)》が流れて来たんで緑は確定。
そこからは流れの悪い青は切って赤緑に。下家は青緑だったみたいやけど、個人的には意味不明。《活力/Vigor(LO)》って点低いんですかね?
中盤で《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LO)》と《戦杖の樫/Battlewand Oak(LO)》で悩んで、前者ピックしたけど結局活きず。
3パック目の2枚目とかも無理に取らなくてよかった。結局サイドアウトしたし。

3−0でFoil《人里離れた谷間/Secluded Glen(LO)》げと。

とりあえず、明日と日曜が最終調整日。
Drawに暇な人は集まって下さい。8ドラとか出来たら助かるんで。

FNM.

2007年8月17日 リミテッド記録。
久々のFNMです。つーか、年内最後のFNMになりそうな予感。

開封パックが
《象牙の巨人/Ivory Giant(TS)》
《コーの先導/Outrider en-Kor(TS)》
《城の猛禽/Castle Raptors(TS)》
《心霊破/Psionic Blast(TS)》
とかがピック候補かな。
個人的には1マナの待機が減っているので、TPFでは1マナ待機を優先的に取りたいんですが、
《象牙の巨人/Ivory Giant(TS)》とってこの2枚流して白って言うのもなぁ…と、《心霊破/Psionic Blast(TS)》ピック。
2手目は上から
《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TS)》
《増力スリヴァー/Might Sliver(TS)》
と流れてきて(;´Д`)
白は下にしてもらうつもりで、《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling(TS)》と悩みつつ《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》ピック。
そこからアホみたいに流れてくるスリヴァー&白の強カードwww
6か7手目ぐらいで《硫黄破/Sulfurous Blast(TS)》が流れてきてたので、青赤を目指したら、上は赤黒でしたwwwww
(《硫黄破/Sulfurous Blast(TS)》の時は《絞殺の煤/Strangling Soot(TS)》取ったそうだ)
そして下家は白はやってくれてたが、よりによって白赤wwwww
緑に行かないとダメだったみたいで、本当に下手く(ry

2《平地/Plains》
9《島/Island》
7《山/Mountain》

1《水深の予見者/Fathom Seer(TS)》
1《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver(TS)》
1《棘鞭使い/Stingscourger(PC)》
1《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》
1《西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage(FS)》
1《謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid(FS)》
1《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter(TS)》
1《覆われた奇異/Veiling Oddity(PC)》
1《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss(FS)》
1《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PC)》
1《針先の蜘蛛/Needlepeak Spider(PC)》
2《鞭背ドレイク/Whip-Spine Drake(FS)》
1《心霊スリヴァー/Psionic Sliver(TS)》
1《嵐雲のジン/Stormcloud Djinn(TS)》
1《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TS)》
1《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PC)》
1《流水の海蛇/Slipstream Serpent(TS)》

1《心霊破/Psionic Blast(TS)》
1《予感/Foresee(FS)》
1《硫黄破/Sulfurous Blast(TS)》
1《死亡+退場/Dead+Gone(PC)》

最近ドラフトすると、2マナ圏多すぎか少なすぎのどっちかにばっかりなる。ダメだー。
Future Sightで取れる予定の赤除去が全部上家に取られてて除去少な目。
《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PC)》は重すぎてよく抜いてたw

何故か3−0出来て《地平線の梢/Horizon Canopy(FS)》げと。結構ミスしたんだけどね。
チャンプと決勝だったので(゜д゜)ウマー
色々出てました。

7/19 Draw 8 cards Cup.

Solar Flare

4《湿った墓/Watery Grave(RA)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DI)》
2《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GP)》
1《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
1《地底の大河/Underground River(10E)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
1《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FS)》
1《涙の川/River of Tears(FS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PC)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TS)》
2《平地/Plains》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》

4《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DI)》
4《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PC)》
2《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GP)》
2《絶望の天使/Angel of Despair(GP)》

4《滅び/Damnation(PC)》
4《強迫的な研究/Compulsive Research(RA)》
3《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DI)》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GP)》
3《酷評/Castigate(GP)》
3《差し戻し/Remand(RA)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FS)》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RA)》
1《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TS)》

Sideboard

3《最後の喘ぎ/Last Gasp(RA)》
3《屈辱/Mortify(GP)》
2《根絶/Extirpate(PC)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9E)》
1《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RA)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TS)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TS)》
1《無残な収穫/Grim Harvest(CS)》
1《酷評/Castigate(GP)》

で2−1の4位。(8人)
ミスもあるけど、引きが向いてない。
半分マナソースのデッキって、こんなに土地しか引かないものなんですねw
みんなに適性の無さを指摘されたので、封印ww

7/24 FNM

1《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn(FS)》
7《山/Mountain》
9《森/Forest》

1《本質の管理人/Essence Warden(PC)》
1《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake(PC)》
2《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TS)》
2《ソーンウィールドの射手/Thornweald Archer(FS)》
1《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PC)》
1《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TS)》
1《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PC)》
1《ラノワールの共感者/Llanowar Empath(FS)》
2《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FS)》
1《オーグ/Orgg(TS)》
2《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient(FS)》
1《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PC)》

3《ユートピアの誓約/Utopia Vow(PC)》
1《秋の際/Edge of Autumn(FS)》
1《死せざる怒り/Undying Rage(TS)》
1《稲妻の謎/Riddle of Lightning(FS)》
1《燃焼/Conflagrate(TS)》

2−1の4位。

上家は白だと思ったんだけど、3手目(4手目かも)で、
《コーの先導/Outrider en-Kor(TS)》
《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TS)》
《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》
が流れてきて悩みつつ、個人的には白>緑なので、《コーの先導/Outrider en-Kor(TS)》をピック。
上家は《補強/Fortify(TS)》ピックで当然白でしたw
ソートとか覚えてないわ(;´Д`)
結局その《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》が1周して上家がピック。微妙に緑被せられて、《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FS)》とか取れず。
ちなみに下は黒赤でした。流したカードからなんとなく予想は出来たけどね。
《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》をピック出来なかったのが大きな分岐点だなー。
色的には青緑に行くのが正解のハズなんだけど、青のカードが弱くて(上上家が青赤、下下家が青単、対面が白青)青には行けず。コレは結果的には正解?
久しぶりのFNMだったけど、抽選はやっぱり外さずw

7/26 10版解禁パーティー

Satanic Sligh

4《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
4《血の墓所/Blood Crypt(DI)》
4《偶像の石塚/Graven Cairns(FS)》
2《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium(DI)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PC)》
1《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FS)》
6《山/Mountain》

4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》
4《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage(DI)》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GP)》

4《炎の印章/Seal of Fire(DI)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《黒焦げ/Char(RA)》
3《悪魔火/Demonfire(DI)》
3《打撃+爆走/Hit+Run(DI)》

Sideboard

4《恐怖/Terror(10E)》
4《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CS)》
4《氷結地獄/Cryoclasm(CS)》
3《血糊の雨/Rain of Gore(DI)》

で4−0の1位。(10人)
ボブで《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GP)》→《打撃+爆走/Hit+Run(DI)》とめくれて負けたゲームがあったw

次はブロック構築ですね。
8/5と8/19はPTQ出ます。練習しないと…。

・トレード希望。

3《焦熱の裁き/Fiery Justice(TS)》
2《時代寄生機/Epochrasite(FS)》

《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《隠された恐怖/Hidden Horror(10E)》
《ゴブリンの知識/Goblin Lore(10E)》
各種ミシュラランド
版&言語は問いません。
は寝坊しましたw

ドラフト。

1《島/Island》
7《沼/Swamp》
8《森/Forest》

1《ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FS)》
1《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake(PC)》
1《本質の管理人/Essence Warden(PC)》
1《荒廃語り/Blightspeaker(PC)》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》
2《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch(FS)》
1《命取りの幼虫/Deadly Grub(PC)》
1《アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage(PC)》
2《ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal(FS)》
1《脳喰らい/Brain Gorgers(PC)》
1《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin(TS)》
1《飛びかかるワーム/Pouncing Wurm(PC)》
1《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FS)》
1《ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker(TS)》
1《墓忍び/Tombstalker(FS)》

1《秋の際/Edge of Autumn(FS)》
1《滑る胆液/Ichor Slick(FS)》
1《明日への探索/Search for Tomorrow(TS)》
1《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TS)》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TS)》
2《闇の萎縮/Dark Withering(TS)》

緑は早々に切って白に行くべきだった。
マッドネスカードが多すぎて、苦肉の策でタッチした2枚のルーターがオシャレなゴミ箱が完成www
2−1の4位ですた(´・∀・`)

○プレイミス。
・《哀愁/Melancholy(PC)》付けたクリーチャーがいるのに《脳喰らい/Brain Gorgers(PC)》をプレイした。
→ありえないだろwwww まあ、相手も気づいてなかったのが更にヒドいwwww
他にも色々あったけど忘れた。
Gruul

4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9E)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GP)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
7《山/Mountain》
6《森/Forest》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
4《密林の猿人/Kird Ape(9E)》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PC)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GP)》
4《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GP)》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GP)》
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GP)》

4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TS)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》
4《黒焦げ/Char(RA)》

Sideboard

3《血染めの月/Blood Moon(9E)》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GP)》
3《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PC)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》
2《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RA)》
2《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus(9E)》

1回戦 Gruul ○○
2回戦 Goblin ×○×
3回戦 BRG GoodStaff ×○○
の2−1でした。サイドの《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus(9E)》は相手を選ぶけど、個人的には好き。
《幽体の魔力/Spectral Force(TS)》は、《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》とペアじゃないと使いにくいので(;´Д`)

4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9E)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GP)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
7《山/Mountain》
6《森/Forest》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
4《密林の猿人/Kird Ape(9E)》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PC)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GP)》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GP)》
4********
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GP)》

4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TS)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》
4《黒焦げ/Char(RA)》

Sideboard

3《血染めの月/Blood Moon(9E)》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GP)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》
7********

までは確定だと思っているので、********の部分の11枚を調整していくかなぁ。

その後は8ドラ×2回。

1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TS)》
1《島/Island》
7《山/Mountain》
8《森/Forest》

1《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver(TS)》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》
1《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》
1《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
1《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PC)》
1《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TS)》
1《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver(PC)》
1《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PC)》
1《ティンバーメア/Timbermare(PC)》
1《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FS)》
1《同期スリヴァー/Synchronous Sliver(PC)》
1《増力スリヴァー/Might Sliver(TS)》
1《乱打スリヴァー/Battering Sliver(PC)》

1《粗暴な力/Brute Force(PC)》
2《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FS)》
1《ユートピアの誓約/Utopia Vow(PC)》
1《秋の際/Edge of Autumn(FS)》
1《幽霊火/Ghostfire(FS)》
1《明日への探索/Search for Tomorrow(TS)》
1《弧状の刃/Arc Blade(FS)》
1《稲妻の謎/Riddle of Lightning(FS)》
1《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TS)》

《増力スリヴァー/Might Sliver(TS)》回ってきたから、スリヴァーデッキ組んでみたけど、苗木シナジーの方が強かった。
サイド後ほとんど組み替えてたwww

2−1の2位。たちおさんに決勝で負け。危なげの無いプレイで2タテされました。

1《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn(FS)》
8《沼/Swamp》
8《森/Forest》

1《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer(FS)》
1《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid(TS)》
2《ソーンウィールドの射手/Thornweald Archer(FS)》
1《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TS)》
1《大物狙い/Big Game Hunter(PC)》
1《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TS)》
1《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PC)》
1《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(FS)》
1《肉捻り/Fleshwrither(FS)》
2《ラノワールの共感者/Llanowar Empath(FS)》
1《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》
1《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》
1《凶暴なサリッド/Savage Thallid(TS)》
1《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient(FS)》

1《虚弱/Feebleness(TS)》
1《インプの悪戯/Imp’s Mischief(PC)》
1《揺り籠から墓場まで/Cradle to Grave(PC)》
1《ユートピアの誓約/Utopia Vow(PC)》
1《コーの葬送歌/Kor Dirge(PC)》
1《哀愁/Melancholy(PC)》
1《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TS)》

3−0で1位。

○プレイミス
・メインで《黒焦げ/Char(RA)》撃った。(スタン)
→《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TS)》が出てきて負けるのはほぼ確定だったけど、ブラフかけて相手を警戒させるのはした方がよかった。
・《嵐の精体/Storm Entity(FS)》@1/1を苗木で相討ち。
→《弧状の刃/Arc Blade(FS)》があるのに撃たないのはアホ。その後は待機もキャストもさせるタイミングが無くなる。
・《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec(TS)》出てて《結核/Phthisis(TS)》待機されてるのに《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TS)》プレイ。
→ダブマリでほとんど勝ち目は無かったけど、アドバンテージを失う行動はダメだな。
・《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TS)》プランなのに、クリーチャーを相討ちさせていった。
→さすがに脳が死んでる。先を見えてなさ過ぎ。
・《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》がデッキに入ってるのに、苗木をすぐに生成。
→刹那対策もあるから、一概にミスとは言えないけど…。
・《ラノワールの共感者/Llanowar Empath(FS)》で土地2枚が見えたので、下に送って公開せず。
→プレイミスと言うよりはルールミスなんだけど…。土地2枚が見えても3枚目がクリーチャーなら手札に入れられるって考えが無かった。
・《脳喰らい/Brain Gorgers(PC)》に《虚弱/Feebleness(TS)》付けて相討ち。
→何故かパワーが0になると思った。ヒキザンデキテマセンヨ?
・《哀愁/Melancholy(PC)》のアップキープコスト払い忘れ。
→土地ばっかでドローを急ぎたいのは分かるが、基本を忘れたら勝てない。
あと、わっきーにも展開の仕方とか除去撃つタイミングとか指摘されました。精進します。
シールドは3−1。Wakkyに組み直してもらって3連勝ですた(´・∀・`)

1《新ベナリア/New Benalia(FS)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TS)》
8《平地/Plains》
8《沼/Swamp》

2《第六隊の刃/Blade of the Sixth Pride(FS)》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TS)》
1《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TS)》
2《ラースのわな師/Rathi Trapper(PC)》
1《髑髏の占い師/Augur of Skulls(FS)》
1《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PC)》
2《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TS)》
1《レイモス教の復興論者/Ramosian Revivalist(FS)》
1《塵の精霊/Dust Elemental(PC)》
1《迷えるオーラ術師/Lost Auramancers(FS)》
1《ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal(FS)》
1《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade(FS)》
1《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FS)》

1《太陽の槍/Sunlance(PC)》
1《卑しめる裁き/Judge Unworthy(FS)》
1《危険な墓/Grave Peril(FS)》
1《グリフィンの導き/Griffin Guide(TS)》
1《哀愁/Melancholy(PC)》
1《コーの葬送歌/Kor Dirge(PC)》

上家と黒が被ってしまった。下家は赤緑だったので、白青に行けたら協調できてたんだけど…。
《隷属/Enslave(PC)》(この時はまだ流した)→《ラースのわな師/Rathi Trapper(PC)》or《荒廃語り/Blightspeaker(PC)》×2って流れてきたので、
つい黒に…(;´Д`)青はあんまり魅力的なのが流れてこなかったし><
まあ、上上家が青白なので、青でも微妙説もあるけど。

シングルエリミで、プレイミスして2没。《沼/Swamp》がいつまでも来なかったのもあるけど、さすがにあれは言い訳できないレベルだわ↓

しかし、《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FS)》が4手目とかwwww

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Sin

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