2006年度四国最強位。
2006年12月3日 大会レポート。 コメント (4)参加者が39名だったので、7人がドラフトに進めないらしい。
あと1人いれば全員ドラフトに行けたのに(;´Д`)
スタンダードのデッキはBoros Deck Wins。
前日多かったからメタられるかなー、とも思ったけど、ブン回って勝つ予定だったのでw
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9E)》
2《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RA)》
2《宝石鉱山/Gemstone Mine(TS)》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TS)》
9《平地/Plains》
4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TS)》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9E)》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TS)》
4《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TS)》
3《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RA)》
3《なだれ乗り/Avalanche Riders(TS)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》
4《火山の鎚/Volcanic Hammer(9E)》
4《黒焦げ/Char(RA)》
Sideboard
4《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9E)》
4《氷結地獄/Cryoclasm(CS)》
3《解呪/Disenchant(TS)》
2《名誉の道行き/Honorable Passage(TS)》
2《悪魔火/Demonfire(DI)》
1回戦 Rox (杉本) ○○
1本目は《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》を2枚引かれるも、ブン回りだったので勝ち。《神の怒り/Wrath of God(9E)》撃たれなかったし。
2本目はデッキ記入ミスでゲームロスしたので勝ち。
相性最悪だから正直助かった。ゲームロス勝ちは後味悪いけどね(;´Д`)
2回戦 Ghazi-Glare (6位の人) ○××
再び《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》が出てくるデッキですwww
会場には相当数の《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》がいたみたいで。
1本目は《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》を1枚しか引かれず勝ち。
2本目は初動が3ターン目で負け。マリガンミスった。
《平地/Plains》《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RA)》でキープしちゃった。
3本目はランデスモードで《なだれ乗り/Avalanche Riders(TS)》を3枚引いたけど、相手が土地ツモりすぎてたみたいで負け。
3戦目 Dragonstorm ○○
1本目は相手が何も引いてなくて勝ち
2本目も相手が(ry
2−1でドラフトへ。2番ポッド。
上家が三浦さんで下家が鈴木。多分協調できるだろうと安心してドラフト。
初手が《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》スタート。
下に《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin(TS)》流すことになったので、このピックは微妙だな。
2手目は《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》が流れてきてたので、青をやらせてもらえると思ってピック。
下には《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》を流したので下家は白赤に。
実は《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》流してたらメッチャ噛んでたんよねw
で、3手目に《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TS)》が流れてきて、他にパワーカードもなかったのでピック。
この時点では既に《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》はサイドボードに行く予定だったw
4手目で《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》が流れてくる。
さすがに青は確定だな、と思いピック。
で、5手目に《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》が。
緑も確定しましたw
今回は手広くピック出来たし、シグナルも分かりやすかったから成功ドラフトだなと思い、そのまま青緑でピック。
2枚目の《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》とか、《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》を確保しつつ、デッキが完成。
1《塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe(TS)》
7《島/Island》
8《森/Forest》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TS)》
1《水深の予見者/Fathom Seer(TS)》
1《珊瑚のペテン師/Coral Trickster(TS)》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》
1《灰毛皮の熊/Ashcoat Bear(TS)》
1《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》
2《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》
2《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TS)》
1《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》
2《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》
1《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TS)》
1《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》
1《幻影のワーム/Phantom Wurm(TS)》
1《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TS)》
1《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TS)》
1《ヘイヴンウッドのワーム/Havenwood Wurm(TS)》
1《狩りの興奮/Thrill of the Hunt(TS)》
1《応じ返し/Snapback(TS)》
1《数の力/Strength in Numbers(TS)》
1《取り消し/Cancel(TS)》
1《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TS)》
で、今回のオチは実は上家は白青でした、と。
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》は《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TS)》を、
《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》は《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TS)》を取ったらしい。
結局被ってるとかセンス無いわーwww
4戦目 白赤 (鈴木) △○○
1本目は鈴木が《クロノサヴァント/Chronosavant(TS)》と《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TS)》の2大ファッティで攻めてくるも、
《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》のカウンターを使いつつ、《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TS)》で膠着させる。
そのまま消耗戦していって、次のターンで勝てるって時に、《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade(TS)》で引き分けに持ち込まれる。
実は《塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe(TS)》にちゃんとカウンターを溜めてたら、
《ヘイヴンウッドのワーム/Havenwood Wurm(TS)》が出せて勝ってた。ミスも多かったしダメだな。
2本目と3本目は白赤なのに初動が遅すぎて勝ち。
プレイング微妙なのにツモで勝ってスマン(;´Д`)
あと、《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》流してたら勝てたか怪しいなw
5回戦 黒緑 ○○
1本目は《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》で制圧して勝ち。
《毒吐きナメクジ/Spitting Slug(TS)》のテキスト読み間違えて、
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》が殉職したのはヒミツだw
2本目はダブルマリガンして、
《島/Island》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》
《応じ返し/Snapback(TS)》
《水深の予見者/Fathom Seer(TS)》
何か
みたいな初手をキープ。
そこから《森/Forest》→《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》って引いて、向こうが撃ってきた《早すぎる埋葬/Premature Burial(TS)》を、
《応じ返し/Snapback(TS)》(ピッチ)で逃げて2点ばら撒いて勝ち。
6回戦 白青 (三浦さん) ○○
初めてフィーチャーされました(´・∀・`)
フィーチャー席には何度も座ったことあるけどねw
1本目は
《象牙の巨人/Ivory Giant(TS)》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TS)》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TS)》
と、待機祭りされたけど、《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》と《数の力/Strength in Numbers(TS)》が強すぎて勝ち。
2本目は三浦さんのライフが10で、ブロッカーなし。
オレの場には
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TS)》
《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TS)》(起動できる)
があって、何もなければ勝ちなんだけど、《応じ返し/Snapback(TS)》が2枚入ってて手札が1枚あったので、持たれてたら返しで死ぬし、
安全に行こうかなー、と考えてたら、
三浦さんが、「起動してフルアタックされたら投了します」
( ゜д゜)ポカーン
実際殴ったら投了されたwwwww
久々にドラフト3−0出来たわ。
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》で1回もカウンター出来なかったけどな。
5−1なのでIDで抜けれるのに下と当たる。
仕方ないのでガチる。
7回戦 黒緑《墓穴までの契約/Grave Pact(9E)》デッキ? (8位の人) ○○
1本目は《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GP)》が強すぎるけど、火力いっぱいツモって勝ち。
2本目は《解呪/Disenchant(TS)》が刺さったみたいで勝ち。
6−1で決勝ラウンドへ。
準々決勝 Scryb & Force (三浦さん) ×○×
1本目は《幽体の魔力/Spectral Force(TS)》が出てきてボコられて負け。
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)》ばっか警戒してたら《心霊破/Psionic Blast(TS)》忘れてたw
2本目は2枚目の《島/Island》が引けない間に殴って焼いて勝ち。《神秘の蛇/Mystic Snake(TS)》が腐ってたらしいw
3本目はマリガンから
1《平地/Plains》
2《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TS)》
1《黒焦げ/Char(RA)》
2何か
みたいなのを渋々キープしたら、案の定1枚で止まって《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TS)》で全部殺されて負け。
でも観戦してた鈴木の言うとおり、長引かせて土地をツモって来る時間を稼いだら逆転できたかも。向こうのクロック弱かったし。
結局6−1から決勝ラウンド1没で5位(多分)
準決勝からはライターしてました。そのうち四国最強位のサイトに上がるはず。
あと1人いれば全員ドラフトに行けたのに(;´Д`)
スタンダードのデッキはBoros Deck Wins。
前日多かったからメタられるかなー、とも思ったけど、ブン回って勝つ予定だったのでw
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9E)》
2《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RA)》
2《宝石鉱山/Gemstone Mine(TS)》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TS)》
9《平地/Plains》
4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TS)》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9E)》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TS)》
4《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TS)》
3《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RA)》
3《なだれ乗り/Avalanche Riders(TS)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》
4《火山の鎚/Volcanic Hammer(9E)》
4《黒焦げ/Char(RA)》
Sideboard
4《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9E)》
4《氷結地獄/Cryoclasm(CS)》
3《解呪/Disenchant(TS)》
2《名誉の道行き/Honorable Passage(TS)》
2《悪魔火/Demonfire(DI)》
1回戦 Rox (杉本) ○○
1本目は《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》を2枚引かれるも、ブン回りだったので勝ち。《神の怒り/Wrath of God(9E)》撃たれなかったし。
2本目はデッキ記入ミスでゲームロスしたので勝ち。
相性最悪だから正直助かった。ゲームロス勝ちは後味悪いけどね(;´Д`)
2回戦 Ghazi-Glare (6位の人) ○××
再び《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》が出てくるデッキですwww
会場には相当数の《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》がいたみたいで。
1本目は《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》を1枚しか引かれず勝ち。
2本目は初動が3ターン目で負け。マリガンミスった。
《平地/Plains》《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RA)》でキープしちゃった。
3本目はランデスモードで《なだれ乗り/Avalanche Riders(TS)》を3枚引いたけど、相手が土地ツモりすぎてたみたいで負け。
3戦目 Dragonstorm ○○
1本目は相手が何も引いてなくて勝ち
2本目も相手が(ry
2−1でドラフトへ。2番ポッド。
上家が三浦さんで下家が鈴木。多分協調できるだろうと安心してドラフト。
初手が《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》スタート。
下に《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin(TS)》流すことになったので、このピックは微妙だな。
2手目は《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》が流れてきてたので、青をやらせてもらえると思ってピック。
下には《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)》を流したので下家は白赤に。
実は《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》流してたらメッチャ噛んでたんよねw
で、3手目に《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TS)》が流れてきて、他にパワーカードもなかったのでピック。
この時点では既に《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》はサイドボードに行く予定だったw
4手目で《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》が流れてくる。
さすがに青は確定だな、と思いピック。
で、5手目に《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》が。
緑も確定しましたw
今回は手広くピック出来たし、シグナルも分かりやすかったから成功ドラフトだなと思い、そのまま青緑でピック。
2枚目の《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》とか、《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》を確保しつつ、デッキが完成。
1《塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe(TS)》
7《島/Island》
8《森/Forest》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TS)》
1《水深の予見者/Fathom Seer(TS)》
1《珊瑚のペテン師/Coral Trickster(TS)》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》
1《灰毛皮の熊/Ashcoat Bear(TS)》
1《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》
2《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》
2《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TS)》
1《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》
2《獣群のナール/Herd Gnarr(TS)》
1《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TS)》
1《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》
1《幻影のワーム/Phantom Wurm(TS)》
1《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TS)》
1《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TS)》
1《ヘイヴンウッドのワーム/Havenwood Wurm(TS)》
1《狩りの興奮/Thrill of the Hunt(TS)》
1《応じ返し/Snapback(TS)》
1《数の力/Strength in Numbers(TS)》
1《取り消し/Cancel(TS)》
1《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TS)》
で、今回のオチは実は上家は白青でした、と。
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》は《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TS)》を、
《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》は《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TS)》を取ったらしい。
結局被ってるとかセンス無いわーwww
4戦目 白赤 (鈴木) △○○
1本目は鈴木が《クロノサヴァント/Chronosavant(TS)》と《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TS)》の2大ファッティで攻めてくるも、
《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》のカウンターを使いつつ、《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TS)》で膠着させる。
そのまま消耗戦していって、次のターンで勝てるって時に、《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade(TS)》で引き分けに持ち込まれる。
実は《塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe(TS)》にちゃんとカウンターを溜めてたら、
《ヘイヴンウッドのワーム/Havenwood Wurm(TS)》が出せて勝ってた。ミスも多かったしダメだな。
2本目と3本目は白赤なのに初動が遅すぎて勝ち。
プレイング微妙なのにツモで勝ってスマン(;´Д`)
あと、《荒廃の巨人/Desolation Giant(TS)》流してたら勝てたか怪しいなw
5回戦 黒緑 ○○
1本目は《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》で制圧して勝ち。
《毒吐きナメクジ/Spitting Slug(TS)》のテキスト読み間違えて、
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》が殉職したのはヒミツだw
2本目はダブルマリガンして、
《島/Island》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TS)》
《応じ返し/Snapback(TS)》
《水深の予見者/Fathom Seer(TS)》
何か
みたいな初手をキープ。
そこから《森/Forest》→《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(TS)》って引いて、向こうが撃ってきた《早すぎる埋葬/Premature Burial(TS)》を、
《応じ返し/Snapback(TS)》(ピッチ)で逃げて2点ばら撒いて勝ち。
6回戦 白青 (三浦さん) ○○
初めてフィーチャーされました(´・∀・`)
フィーチャー席には何度も座ったことあるけどねw
1本目は
《象牙の巨人/Ivory Giant(TS)》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TS)》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TS)》
と、待機祭りされたけど、《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》と《数の力/Strength in Numbers(TS)》が強すぎて勝ち。
2本目は三浦さんのライフが10で、ブロッカーなし。
オレの場には
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TS)》
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TS)》
《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TS)》(起動できる)
があって、何もなければ勝ちなんだけど、《応じ返し/Snapback(TS)》が2枚入ってて手札が1枚あったので、持たれてたら返しで死ぬし、
安全に行こうかなー、と考えてたら、
三浦さんが、「起動してフルアタックされたら投了します」
( ゜д゜)ポカーン
実際殴ったら投了されたwwwww
久々にドラフト3−0出来たわ。
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TS)》で1回もカウンター出来なかったけどな。
5−1なのでIDで抜けれるのに下と当たる。
仕方ないのでガチる。
7回戦 黒緑《墓穴までの契約/Grave Pact(9E)》デッキ? (8位の人) ○○
1本目は《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GP)》が強すぎるけど、火力いっぱいツモって勝ち。
2本目は《解呪/Disenchant(TS)》が刺さったみたいで勝ち。
6−1で決勝ラウンドへ。
準々決勝 Scryb & Force (三浦さん) ×○×
1本目は《幽体の魔力/Spectral Force(TS)》が出てきてボコられて負け。
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)》ばっか警戒してたら《心霊破/Psionic Blast(TS)》忘れてたw
2本目は2枚目の《島/Island》が引けない間に殴って焼いて勝ち。《神秘の蛇/Mystic Snake(TS)》が腐ってたらしいw
3本目はマリガンから
1《平地/Plains》
2《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TS)》
1《黒焦げ/Char(RA)》
2何か
みたいなのを渋々キープしたら、案の定1枚で止まって《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TS)》で全部殺されて負け。
でも観戦してた鈴木の言うとおり、長引かせて土地をツモって来る時間を稼いだら逆転できたかも。向こうのクロック弱かったし。
結局6−1から決勝ラウンド1没で5位(多分)
準決勝からはライターしてました。そのうち四国最強位のサイトに上がるはず。
The Finals 2006予選in中国地区。
2006年11月23日 大会レポート。使用デッキは
「Ghazi-Glare」
Main
4《低木林地/Brushland(9E)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RA)》
4《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RA)》
4《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RA)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
6《森/Forest(TS)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》
4《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
4《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》
2《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TS)》
4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TS)》
4《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》
3《照らす光/Bathe in Light(RA)》
Sideboard
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》
4《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》
2《神の怒り/Wrath of God(9E)》
2《突風線/Squall Line(TS)》
県別から何も変わってないデッキ。
練習時間が全然なかったので、慣れたデッキがいいだろうと。
1回戦 Tricolore Flare (チャンタ星人さん) 2−1
1本目
相手の引きがイマイチだったのに、墓地に捨てられた《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TS)》にビビり過ぎて長引いてしまい、
《ボガーダンのヘルカイト》&《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TS)》が間に合って、
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》引けずに殴られて負け。
2本目
《制圧の輝き》で《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GP)》寝かせ続けて《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》で白マナを破壊して
《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》変異解除で勝ち。
3本目
相手がやっぱり全然引かないので勝ち。
《神の怒り/Wrath of God(9E)》も《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》も全然撃たれず。
《紅蓮地獄/Pyroclasm(9E)》見たら《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》は抜こうと思ってたんだけど、
Solar Flareには《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》は抜くのかな?
2回戦 DarkBoros 2−1
1本目
《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》パワーが強すぎて負け。
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》が飛んできた時に、
《照らす光/Bathe in Light(RA)》で守ったけど、《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》が手札にあったので、
そっちを守るプランでいったら勝てたかも。ミスったかー。
2本目
相手が2ターン目に《闇の腹心》を出すも、めくれるのは《崇拝/Worship(9E)》とかwで4枚目の土地が来ない。
《闇の腹心》は《神の怒り/Wrath of God(9E)》で流して、象トークン連打でライフ攻めて勝ち。
3本目
相手がBorosになってて勝ち。《崇拝》見たので一応《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》入れたら抜かれてなかったのでよかったw
3回戦 Azorius(ビート型)
1本目
《セラの報復者/Serra Avenger(TS)》×2、《天界の十字軍/Celestial Crusader(TS)》×2で死亡。
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》引けなかったー(;´Д`)
2本目
《制圧の輝き》張れたので圧勝。
でも、《神の怒り/Wrath of God(9E)》ぐらいは警戒すべきだなー。
3本目
相手が《平地/Plains》2枚で止まったので圧(ry
4回戦 Rakdos 1−2
1本目
《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage(TS)》→《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》と来て、場が制圧される。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》だすも、《残酷な布告/Cruel Edict(9E)》食らって負け。
2本目
相手が後攻で《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TS)》出されたw
でも土地が2枚で止まって、こっちのクリーチャーを除去し続ける展開に。少しずつライフを削っていって、何とか勝ち。
ライフがもう少し残ってる時に《闇の腹心》2枚目出されてたら、物量で死んでたポイな。
3本目
《祭影師ギルドの魔道士》&《闇の腹心》パワーで死亡(;´Д`)
《神の怒り/Wrath of God(9E)》が引けなかった。《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》抜かないのはミスかなぁ?
《魂の捕縛/Seize the Soul(GP)》が強かった。《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》でめくれたら死にそうだけどw
負けたゲームは、緻密なプレイングでコントロールされた感じでした。
5回戦 Izzetron 2−1
1本目
相手が《燎原の火/Wildfire(9E)》しか引けず。こっち土地止まらず。
《呪文の噴出/Spell Burst(TS)》バイバックモードに入れたけど、《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)》を警戒して
《燎原の火》で流したおかげで、ハメパターン回避できたのが勝因かなぁ。ただ、ホントに相手の方はスペルを引いてなさすぎ(;´Д`)
2本目
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》出した返しで《燎原の火/Wildfire(9E)》食らって土地が無くなって負け。
《照らす光/Bathe in Light(RA)》とか《発光/Luminesce(CS)》とか警戒させるためにも、フルタップで動くのは良くないわ。
3本目
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》→《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》とつなげて3点ビート。
土地も潤沢にあったので、《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》で差を広げつつ勝ち。
実は最後の方で土地を置く順番ミスって《ロクソドンの教主》出したのに2マナ残せず(《マナ漏出/Mana Leak(9E)》食らった)下手したら負けてた。
プレイングも上手くて気さくな方で、大会終了後もわざわざお祝いを言いに来てくれました。
ありがとうございます(´・∀・`)
6回戦 Tricolore(ビート型)2−0
1本目
相手ダブルマリガン。
それでこっちも、
1土地
2《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
1《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》
2何か
みたいな初手をキープしたら、2枚目の土地がしばらく引けず、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》→《電解/Electrolyze(GP)》と処理されて、
《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TS)》が2体出てきて止められない。
何とかマナを伸ばして《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》で場を制圧する。
《太陽打ちの槌/Sunforger(RA)》張られて少し焦ったけど、飛んできたのは《稲妻のらせん》だったので《照らす光/Bathe in Light(RA)》で処理して勝ち。
2本目
相手がノーマリガンなのに土地1枚で止まって撲殺。
7回戦 Dragonstorm 0−2
1本目
1ターン目に《手練/Sleight of Hand(9E)》→《睡蓮の花/Lotus Bloom(TS)》×2で終了されるw
4ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TS)》×3でライフが5に。
《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》2体しかいなかったので負け。
2本目
やっぱり《手練/Sleight of Hand(9E)》→《睡蓮の花/Lotus Bloom(TS)》される。
4ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TS)》が4体出てきて場が崩壊して負け。
全勝が納得出来る引きでしたw
毎回そんな引きならセコいww
8回戦 Ghazi-Glare (タッチ《悪魔火/Demonfire(DI)》) 2−0
1本目
初のミラーマッチ。《幽体の魔力/Spectral Force(TS)》が出てきたので《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》で止める。
《悪魔火/Demonfire(DI)》は《照らす光/Bathe in Light(RA)》で弾いて《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》で頭数を増やしながら少しずつ削る。《幽体の魔力》+《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)》で死にそうになるも、チャンプブロックでライフを守って勝ち。
2本目
初手に《神の怒り/Wrath of God(9E)》があったので、彼我のマナ差を広げながら時間を稼いでリセットするプランで。
《制圧の輝き》は《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》で割られるも、マナの量に物を言わせて《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》で押し切る。
実は1本目は《岩石樹の祈り》+《悪魔火》で、2本目も《岩石樹の祈り》で《制圧の輝き》を弾いて殴られてたら負けてたらしい。
相手もミスを悔やんでました。
6−2のオポ勝ちで4位。
初めて権利獲得できた(´・∀・`)
「Ghazi-Glare」
Main
4《低木林地/Brushland(9E)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RA)》
4《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RA)》
4《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RA)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
6《森/Forest(TS)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》
4《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
4《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》
2《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TS)》
4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TS)》
4《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》
3《照らす光/Bathe in Light(RA)》
Sideboard
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》
4《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》
2《神の怒り/Wrath of God(9E)》
2《突風線/Squall Line(TS)》
県別から何も変わってないデッキ。
練習時間が全然なかったので、慣れたデッキがいいだろうと。
1回戦 Tricolore Flare (チャンタ星人さん) 2−1
1本目
相手の引きがイマイチだったのに、墓地に捨てられた《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TS)》にビビり過ぎて長引いてしまい、
《ボガーダンのヘルカイト》&《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TS)》が間に合って、
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》引けずに殴られて負け。
2本目
《制圧の輝き》で《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GP)》寝かせ続けて《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》で白マナを破壊して
《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》変異解除で勝ち。
3本目
相手がやっぱり全然引かないので勝ち。
《神の怒り/Wrath of God(9E)》も《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》も全然撃たれず。
《紅蓮地獄/Pyroclasm(9E)》見たら《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》は抜こうと思ってたんだけど、
Solar Flareには《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》は抜くのかな?
2回戦 DarkBoros 2−1
1本目
《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》パワーが強すぎて負け。
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》が飛んできた時に、
《照らす光/Bathe in Light(RA)》で守ったけど、《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》が手札にあったので、
そっちを守るプランでいったら勝てたかも。ミスったかー。
2本目
相手が2ターン目に《闇の腹心》を出すも、めくれるのは《崇拝/Worship(9E)》とかwで4枚目の土地が来ない。
《闇の腹心》は《神の怒り/Wrath of God(9E)》で流して、象トークン連打でライフ攻めて勝ち。
3本目
相手がBorosになってて勝ち。《崇拝》見たので一応《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》入れたら抜かれてなかったのでよかったw
3回戦 Azorius(ビート型)
1本目
《セラの報復者/Serra Avenger(TS)》×2、《天界の十字軍/Celestial Crusader(TS)》×2で死亡。
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》引けなかったー(;´Д`)
2本目
《制圧の輝き》張れたので圧勝。
でも、《神の怒り/Wrath of God(9E)》ぐらいは警戒すべきだなー。
3本目
相手が《平地/Plains》2枚で止まったので圧(ry
4回戦 Rakdos 1−2
1本目
《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage(TS)》→《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》と来て、場が制圧される。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》だすも、《残酷な布告/Cruel Edict(9E)》食らって負け。
2本目
相手が後攻で《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TS)》出されたw
でも土地が2枚で止まって、こっちのクリーチャーを除去し続ける展開に。少しずつライフを削っていって、何とか勝ち。
ライフがもう少し残ってる時に《闇の腹心》2枚目出されてたら、物量で死んでたポイな。
3本目
《祭影師ギルドの魔道士》&《闇の腹心》パワーで死亡(;´Д`)
《神の怒り/Wrath of God(9E)》が引けなかった。《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》抜かないのはミスかなぁ?
《魂の捕縛/Seize the Soul(GP)》が強かった。《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》でめくれたら死にそうだけどw
負けたゲームは、緻密なプレイングでコントロールされた感じでした。
5回戦 Izzetron 2−1
1本目
相手が《燎原の火/Wildfire(9E)》しか引けず。こっち土地止まらず。
《呪文の噴出/Spell Burst(TS)》バイバックモードに入れたけど、《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)》を警戒して
《燎原の火》で流したおかげで、ハメパターン回避できたのが勝因かなぁ。ただ、ホントに相手の方はスペルを引いてなさすぎ(;´Д`)
2本目
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》出した返しで《燎原の火/Wildfire(9E)》食らって土地が無くなって負け。
《照らす光/Bathe in Light(RA)》とか《発光/Luminesce(CS)》とか警戒させるためにも、フルタップで動くのは良くないわ。
3本目
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》→《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》とつなげて3点ビート。
土地も潤沢にあったので、《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》で差を広げつつ勝ち。
実は最後の方で土地を置く順番ミスって《ロクソドンの教主》出したのに2マナ残せず(《マナ漏出/Mana Leak(9E)》食らった)下手したら負けてた。
プレイングも上手くて気さくな方で、大会終了後もわざわざお祝いを言いに来てくれました。
ありがとうございます(´・∀・`)
6回戦 Tricolore(ビート型)2−0
1本目
相手ダブルマリガン。
それでこっちも、
1土地
2《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
1《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》
2何か
みたいな初手をキープしたら、2枚目の土地がしばらく引けず、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》→《電解/Electrolyze(GP)》と処理されて、
《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TS)》が2体出てきて止められない。
何とかマナを伸ばして《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》で場を制圧する。
《太陽打ちの槌/Sunforger(RA)》張られて少し焦ったけど、飛んできたのは《稲妻のらせん》だったので《照らす光/Bathe in Light(RA)》で処理して勝ち。
2本目
相手がノーマリガンなのに土地1枚で止まって撲殺。
7回戦 Dragonstorm 0−2
1本目
1ターン目に《手練/Sleight of Hand(9E)》→《睡蓮の花/Lotus Bloom(TS)》×2で終了されるw
4ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TS)》×3でライフが5に。
《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》2体しかいなかったので負け。
2本目
やっぱり《手練/Sleight of Hand(9E)》→《睡蓮の花/Lotus Bloom(TS)》される。
4ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TS)》が4体出てきて場が崩壊して負け。
全勝が納得出来る引きでしたw
毎回そんな引きならセコいww
8回戦 Ghazi-Glare (タッチ《悪魔火/Demonfire(DI)》) 2−0
1本目
初のミラーマッチ。《幽体の魔力/Spectral Force(TS)》が出てきたので《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》で止める。
《悪魔火/Demonfire(DI)》は《照らす光/Bathe in Light(RA)》で弾いて《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》で頭数を増やしながら少しずつ削る。《幽体の魔力》+《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)》で死にそうになるも、チャンプブロックでライフを守って勝ち。
2本目
初手に《神の怒り/Wrath of God(9E)》があったので、彼我のマナ差を広げながら時間を稼いでリセットするプランで。
《制圧の輝き》は《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》で割られるも、マナの量に物を言わせて《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》で押し切る。
実は1本目は《岩石樹の祈り》+《悪魔火》で、2本目も《岩石樹の祈り》で《制圧の輝き》を弾いて殴られてたら負けてたらしい。
相手もミスを悔やんでました。
6−2のオポ勝ちで4位。
初めて権利獲得できた(´・∀・`)
2006 Japan Standard Champs in Ehime.
2006年10月29日 大会レポート。体調はよくなかったんですが、一応1週間練習して来たんで、出ないと後悔すると思い、会場へ。
使用デッキは
「Ghazi-Glare」
Main
4《低木林地/Brushland(9E)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RA)》
4《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RA)》
4《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RA)》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TS)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
5《森/Forest(TS)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》
4《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
4《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》
2《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TS)》
4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TS)》
4《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》
3《照らす光/Bathe in Light(RA)》
Sideboard
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》
4《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》
2《神の怒り/Wrath of God(9E)》
2《突風線/Squall Line(TS)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》
デッキ名を付ける時にたちおさんに、「無難な名前付けるよね」と言われましたw
まあ、あの時は頭もボーっとしてたんで(;´Д`)
まあ、候補としては、
「Gandhi-Glare」・・・色が色なだけに無抵抗主義をアピールw
「No Fires」・・・今は《悪魔火/Demonfire(DI)》タッチが主流みたいですが、このデッキは敢えて純正にしてるので。昔のデッキ名パクるのは(・A・)イクナイ!!
「8lephants」・・・シャレですごめんなさ(ry
とかはあったんですが。
他にはT&S(Thelon&Selesnya)とか?
で、予選ラウンドレポ。
1回戦 Gruul ○×○
1本目は、象トークンに《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RA)》が付いて殴られる。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》2体出してブロックしようとしたら《黒焦げ/Char(RA)》でチャンプにw
流石に再生マナ立てて他の出してダブルブロックだな。
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》出してライフ4で踏みとどまる。
まあ、相手の場には《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GP)》がw
起動しにくいことこの上ない状況だったんですが、相手が投了してくれたので。
2本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》+《腐れ蔦の外套》と《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GP)》を
《セレズニアのギルド魔道士》で耐えてたら、《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》にも《腐れ蔦の外套》が付いて負け。
3本目は《炎樹族のシャーマン》に《腐れ蔦の外套》が付いて殴られる。
《ロクソドンの教主》でブロック後《照らす光/Bathe in Light(RA)》で剥がして殺した後、《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》でハメて勝ち。
・・・実は3本目の《炎樹族のシャーマン》死んでなかったのに気づいたのは試合終わってから(;´Д`)
2回戦 Izzetron ○○
1本目は相手がダブルマリガンなんで。フツーに展開して勝ち。
2本目は《燎原の火/Wildfire(9E)》警戒して《照らす光/Bathe in Light(RA)》構えたら、案の定撃って来たので《照らす光》で回避。
次のターンに《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》がいたのに、再生マナ残さずに展開したらトロン成立から喰らって場が壊滅。ヘタすぎw
1発目の《燎原の火》の前にも《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RA)》出して《寺院の庭/Temple Garden(RA)》戻さずに
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RA)》戻してるし。ミスが多いわ。
何とか土地を引いて削りきる。
3回戦 RakdosBurn (タッチ白) ○○
1本目は相手が後攻2ターン目《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》でも土地が止まったので、適当に焼かせながら展開して勝ち。
2本目は相手がぬる引きで、《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》→《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》×2で勝ち。
4回戦 The Rox (setuna) ××
1本目は初手が《照らす光/Bathe in Light(RA)》《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》と土地5枚。
マリガンしたら《照らす光》が無くなっただけ。先攻なので仕方なくキープしたら、ドローが《照らす光》w
2本目も初動が3ターン目の《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》とか。まあ、コレはマリガンミスかなぁ。
5回戦 Selesnya (山口さん) ○×○
サイドボード戻し忘れで山口さんがゲームロス。
2本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》→《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》と先攻で動かれ、テンポ差が離れすぎて負け。
3本目はこっちが似たような回りで、《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》のパンプをちらつかせつつ殴って勝ち。
6回戦はIDで、4−1−1の4位で予選ラウンド通過。
準々決勝 Selesnya (WGr) ××
1本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》→《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》からマナを伸ばす。
しかし、《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》を《悪魔火/Demonfire(DI)》で焼かれると、伸びたマナの使い道が。
ライフを5まで削るも、土地が止まらず《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》出されて負け。
2本目は《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GP)》を《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》で破壊して、
相手の赤マナ供給を止めるも、《制圧の輝き》で《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》を寝かさなかったら《悪魔火/Demonfire(DI)》で6点焼かれて負け。
ターンさえ返って来てたら勝てた気がするからミスったー。
結局1没でした。権利取れたから、まあ満足。
むしろ大会前の、FMQテストをミスったのが悔しい。
修正値だけ計算して0/2に足すの忘れるとか無いわー。
使用デッキは
「Ghazi-Glare」
Main
4《低木林地/Brushland(9E)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RA)》
4《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RA)》
4《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RA)》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TS)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TS)》
5《森/Forest(TS)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》
4《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》
4《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》
2《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TS)》
4《獣群の呼び声/Call of the Herd(TS)》
4《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》
3《照らす光/Bathe in Light(RA)》
Sideboard
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》
4《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》
2《神の怒り/Wrath of God(9E)》
2《突風線/Squall Line(TS)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TS)》
デッキ名を付ける時にたちおさんに、「無難な名前付けるよね」と言われましたw
まあ、あの時は頭もボーっとしてたんで(;´Д`)
まあ、候補としては、
「Gandhi-Glare」・・・色が色なだけに無抵抗主義をアピールw
「No Fires」・・・今は《悪魔火/Demonfire(DI)》タッチが主流みたいですが、このデッキは敢えて純正にしてるので。昔のデッキ名パクるのは(・A・)イクナイ!!
「8lephants」・・・シャレですごめんなさ(ry
とかはあったんですが。
他にはT&S(Thelon&Selesnya)とか?
で、予選ラウンドレポ。
1回戦 Gruul ○×○
1本目は、象トークンに《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RA)》が付いて殴られる。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》2体出してブロックしようとしたら《黒焦げ/Char(RA)》でチャンプにw
流石に再生マナ立てて他の出してダブルブロックだな。
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》出してライフ4で踏みとどまる。
まあ、相手の場には《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GP)》がw
起動しにくいことこの上ない状況だったんですが、相手が投了してくれたので。
2本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》+《腐れ蔦の外套》と《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GP)》を
《セレズニアのギルド魔道士》で耐えてたら、《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》にも《腐れ蔦の外套》が付いて負け。
3本目は《炎樹族のシャーマン》に《腐れ蔦の外套》が付いて殴られる。
《ロクソドンの教主》でブロック後《照らす光/Bathe in Light(RA)》で剥がして殺した後、《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》でハメて勝ち。
・・・実は3本目の《炎樹族のシャーマン》死んでなかったのに気づいたのは試合終わってから(;´Д`)
2回戦 Izzetron ○○
1本目は相手がダブルマリガンなんで。フツーに展開して勝ち。
2本目は《燎原の火/Wildfire(9E)》警戒して《照らす光/Bathe in Light(RA)》構えたら、案の定撃って来たので《照らす光》で回避。
次のターンに《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》がいたのに、再生マナ残さずに展開したらトロン成立から喰らって場が壊滅。ヘタすぎw
1発目の《燎原の火》の前にも《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RA)》出して《寺院の庭/Temple Garden(RA)》戻さずに
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RA)》戻してるし。ミスが多いわ。
何とか土地を引いて削りきる。
3回戦 RakdosBurn (タッチ白) ○○
1本目は相手が後攻2ターン目《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》でも土地が止まったので、適当に焼かせながら展開して勝ち。
2本目は相手がぬる引きで、《スパイクの飼育係/Spike Feeder(TS)》→《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》×2で勝ち。
4回戦 The Rox (setuna) ××
1本目は初手が《照らす光/Bathe in Light(RA)》《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TS)》と土地5枚。
マリガンしたら《照らす光》が無くなっただけ。先攻なので仕方なくキープしたら、ドローが《照らす光》w
2本目も初動が3ターン目の《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》とか。まあ、コレはマリガンミスかなぁ。
5回戦 Selesnya (山口さん) ○×○
サイドボード戻し忘れで山口さんがゲームロス。
2本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》→《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》と先攻で動かれ、テンポ差が離れすぎて負け。
3本目はこっちが似たような回りで、《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》のパンプをちらつかせつつ殴って勝ち。
6回戦はIDで、4−1−1の4位で予選ラウンド通過。
準々決勝 Selesnya (WGr) ××
1本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9E)》→《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TS)》からマナを伸ばす。
しかし、《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》を《悪魔火/Demonfire(DI)》で焼かれると、伸びたマナの使い道が。
ライフを5まで削るも、土地が止まらず《制圧の輝き/Glare of Subdual(RA)》出されて負け。
2本目は《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GP)》を《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TS)》で破壊して、
相手の赤マナ供給を止めるも、《制圧の輝き》で《極楽鳥/Birds of Paradise(RA)》を寝かさなかったら《悪魔火/Demonfire(DI)》で6点焼かれて負け。
ターンさえ返って来てたら勝てた気がするからミスったー。
結局1没でした。権利取れたから、まあ満足。
むしろ大会前の、FMQテストをミスったのが悔しい。
修正値だけ計算して0/2に足すの忘れるとか無いわー。
GPT北九州in松山。
2005年11月3日 大会レポート。8人とかFNMじゃないんだから(;´Д`)
まあ、そのFNMも開催されないんですがねー。
デッキはNo Stick
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(9E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》
1《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(OD)》
1《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
7《島/Island》
2《平地/Plains》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》
4《神の怒り/Wrath of God(9E)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MR)》
4《対抗呪文/Counterspell(7E)》
4《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》
4《火+氷/Fire+Ice(AP)》
3《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》
3《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
3《狡猾な願い/Cunning Wish(JU)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9E)》
2《禁制/Prohibit(IN)》
1《思考停止/Brain Freeze(SC)》
Sideboard
3《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
2《法の領域/Sphere of Law(OD)》
2《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》
1《解呪/Disenchant(7E)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
1《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
1《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》
1《思考停止/Brain Freeze(SC)》
1《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》
1《綿密な分析/Deep Analysis(TO)》
1《粛清/Purge(DS)》
サイドの下3枚は《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SK)》が足りないので現地で余ったカードを入れました。
Round1 Burn ×○○ 三浦さん
G1
みるみるライフを削られ、8になったところで《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》をオトリに《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SC)》を通される。
15枚ぐらい掘るも《狡猾な願い/Cunning Wish(JU)》が見つからず負け。
G2
先攻1ターン目に《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》を《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に刻印。
あとはゆっくりこちらのペースに持ち込み、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》を《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に刻印したら相手が投了。
G3
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》を張ってライフにかなり余裕が。
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SC)》を張られて《解呪/Disenchant(7E)》で《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》を割られるも、
《法の領域/Sphere of Law(OD)》を張りなおして完封。
Round2 BR Goblin ×○○
G1
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》から
《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SC)》→《スカークの教練教官/Skirk Drill Sergeant(LG)》×2と繋げられて負け。
G2
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》と《法の領域/Sphere of Law(OD)》と《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》で勝ち。
G3
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》と《法の領域/Sphere of Law(OD)》と《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》で勝ち。
《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ON)》をサクってくれる人なので助かった。
Round3 Dredgatog ○○ 赤瀬さん
G1
土地に差が付きすぎて負けを覚悟しながら、《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に《対抗呪文/Counterspell(7E)》を刻印したりして、
カウンターを使わせながら微妙に長引かせる。
残り15枚?ぐらいで《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》を《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に刻印。
そのままアップキープに起動してたら相手のライブラリーがなくなって勝ち。
G2
3ターン目に《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》出して5ターン目にも追加。
相手は《不可思議/Wonder(JU)》も《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》も引けずに殴り勝つ。
《化膿/Putrefy(RA)》をなぜか抜いてたらしいw
で、なぜかBye3ゲット。
GPT勝ったのは初ですw
まあ、そのFNMも開催されないんですがねー。
デッキはNo Stick
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(9E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》
1《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(OD)》
1《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
7《島/Island》
2《平地/Plains》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》
4《神の怒り/Wrath of God(9E)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MR)》
4《対抗呪文/Counterspell(7E)》
4《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》
4《火+氷/Fire+Ice(AP)》
3《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》
3《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
3《狡猾な願い/Cunning Wish(JU)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9E)》
2《禁制/Prohibit(IN)》
1《思考停止/Brain Freeze(SC)》
Sideboard
3《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
2《法の領域/Sphere of Law(OD)》
2《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》
1《解呪/Disenchant(7E)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
1《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
1《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》
1《思考停止/Brain Freeze(SC)》
1《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》
1《綿密な分析/Deep Analysis(TO)》
1《粛清/Purge(DS)》
サイドの下3枚は《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SK)》が足りないので現地で余ったカードを入れました。
Round1 Burn ×○○ 三浦さん
G1
みるみるライフを削られ、8になったところで《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》をオトリに《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SC)》を通される。
15枚ぐらい掘るも《狡猾な願い/Cunning Wish(JU)》が見つからず負け。
G2
先攻1ターン目に《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》を《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に刻印。
あとはゆっくりこちらのペースに持ち込み、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》を《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に刻印したら相手が投了。
G3
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》を張ってライフにかなり余裕が。
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SC)》を張られて《解呪/Disenchant(7E)》で《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》を割られるも、
《法の領域/Sphere of Law(OD)》を張りなおして完封。
Round2 BR Goblin ×○○
G1
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》から
《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SC)》→《スカークの教練教官/Skirk Drill Sergeant(LG)》×2と繋げられて負け。
G2
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》と《法の領域/Sphere of Law(OD)》と《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》で勝ち。
G3
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9E)》と《法の領域/Sphere of Law(OD)》と《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》で勝ち。
《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ON)》をサクってくれる人なので助かった。
Round3 Dredgatog ○○ 赤瀬さん
G1
土地に差が付きすぎて負けを覚悟しながら、《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に《対抗呪文/Counterspell(7E)》を刻印したりして、
カウンターを使わせながら微妙に長引かせる。
残り15枚?ぐらいで《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》を《等時の王笏/Isochron Scepter(MR)》に刻印。
そのままアップキープに起動してたら相手のライブラリーがなくなって勝ち。
G2
3ターン目に《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》出して5ターン目にも追加。
相手は《不可思議/Wonder(JU)》も《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》も引けずに殴り勝つ。
《化膿/Putrefy(RA)》をなぜか抜いてたらしいw
で、なぜかBye3ゲット。
GPT勝ったのは初ですw
4回戦 佐野くん MonoGreen Urzatron ○○
G1
初手に《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》があったので始めると、案の定土地が止まる。
そのまま《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を起動されるも、土地が3枚では何も出来ないんで問題なし。
《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が出てくるも、
土地引いて《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
さらに土地引いて《映し身人形/Duplicant(MR)》とやって凌ぎきる。
その後ぬる引いた相手を《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で吸い尽くして勝ち。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
3《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
out
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
G2
《困窮/Distress(CK)》で手札を見ると、非常に薄い。
しかし、そこから《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》や《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を引かれ続けて、苦しい展開。
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》の起動で、なぜかほとんどアドバンテージを失わないんで(手札が弱かった)
コチラもトップデックした《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》で手札を空にして、(《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》と《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》が落ちた)《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》を出す。そのまま《汚れ/Befoul(CK)》と共に土地を攻めて勝ち。
毎回《精神隷属器/Mindslaver(MR)》をキャスト→即起動をしてきたのが、アドバンテージを取れない原因でしょうね。
置いたままエンドされたら投了したくなるからw
雑感としては、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》は要らない疑惑が浮上w
結局《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を通した後は、
速やかに《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》を呼ぶのがセオリーなデックなため、特に必要性が感じられず。
追加の《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》か《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》に変わりそう。
Affinityはやってないんで、何とも言えず。
参考になりませんねー。
まあ、意外に強かったんで満足してます。一応オリジナルではあるしね。
※某所のレポでナチュラルにトロン揃えられてブン回られて死んだーって記述を見ましたが、
個人的にはその前のゲームで自分も《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》3枚引いてるジャン(;´Д`)みたいなカンジです。
正直、引きで勝敗うんぬんの話はお腹いっぱいなんで。
G1
初手に《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》があったので始めると、案の定土地が止まる。
そのまま《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を起動されるも、土地が3枚では何も出来ないんで問題なし。
《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が出てくるも、
土地引いて《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
さらに土地引いて《映し身人形/Duplicant(MR)》とやって凌ぎきる。
その後ぬる引いた相手を《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で吸い尽くして勝ち。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
3《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
out
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
G2
《困窮/Distress(CK)》で手札を見ると、非常に薄い。
しかし、そこから《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》や《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を引かれ続けて、苦しい展開。
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》の起動で、なぜかほとんどアドバンテージを失わないんで(手札が弱かった)
コチラもトップデックした《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》で手札を空にして、(《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》と《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》が落ちた)《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》を出す。そのまま《汚れ/Befoul(CK)》と共に土地を攻めて勝ち。
毎回《精神隷属器/Mindslaver(MR)》をキャスト→即起動をしてきたのが、アドバンテージを取れない原因でしょうね。
置いたままエンドされたら投了したくなるからw
雑感としては、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》は要らない疑惑が浮上w
結局《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を通した後は、
速やかに《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》を呼ぶのがセオリーなデックなため、特に必要性が感じられず。
追加の《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》か《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》に変わりそう。
Affinityはやってないんで、何とも言えず。
参考になりませんねー。
まあ、意外に強かったんで満足してます。一応オリジナルではあるしね。
※某所のレポでナチュラルにトロン揃えられてブン回られて死んだーって記述を見ましたが、
個人的にはその前のゲームで自分も《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》3枚引いてるジャン(;´Д`)みたいなカンジです。
正直、引きで勝敗うんぬんの話はお腹いっぱいなんで。
大会行ってきました。デッキは件の黒コン。
結果は3−1で5位。レポはヒマが出来たら書きます。多分ムリだけど(;´Д`)
ドラフトはプレイミスで負けて3位。トランプル忘れて死ぬとか恥ずかしすぎ。精進します。
この調子で勝てたらいいんですけどねー。
追記:大会レポート。
神河入りスタンダードレポ。結構記憶が曖昧になってきてるんで、少し違うかも。
1回戦 山口さん Steroid ××
G1
3ターン目に土地が止まる。なんとか次のターンから土地を引き、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》を張るも、
《カルストダーム/Karstoderm(DS)》&《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MR)》が止まらない。
つーか、そんなクリーチャー処理できるカード入ってないし(;´Д`)
そのまま速やかにライフが0に。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CK)》
out
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DS)》を見てるんで、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》は迷いましたが辞めました。
あと、タッチで《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》が入ってるのを知ってるんで、
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を指定されると勝ち手段がなくなるんですが、《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》入れても仕方ないかなって思ってこれも入れてません。
G2
《極楽鳥/Birds of Paradise(8E)》→《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》→《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》と展開される。
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》は《汚れ/Befoul(CK)》で処理し、後続も《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》で除去る。
でも、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》は場に残るワケで…。
最後は《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》付き《極楽鳥/Birds of Paradise(8E)》に殴り殺される。
2回戦 黒コン(Death Cloud) ○×○
G1
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》の返しで《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》を張られて凹むw
コチラも引いたので、お互い2枚ドローな展開に。
数ターン後…手札が沼だらけに(;´Д`) 相手が《困窮/Distress(CK)》撃って凹んでたりw
で、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CK)》を出されて死んだかなー、と思うも、《映し身人形/Duplicant(MR)》をトップデックしてリムーブ。
引き系プレイヤーなんでごめんなさいw 死ぬ直前でやっぱり《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》をトップデックして勝ち。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
3《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
out
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
G2
ちと手順をミスって、《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》出したら返しで《死の雲/Death Cloud(DS)》撃たれる。
マナソースに差が付きすぎて負け。さすがにありえないプレイミス。
G3
2ターン目に《困窮/Distress(CK)》で、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》を抜かれる。
ただ、隣に《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》と十分な土地があるんですが…。
そのまま、予定調和的に《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》→《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》とつなげて勝ち。
3回戦 たちおさん 赤単バーン ○×○
ぺアリングを見て、デッキの構築者の山口さんに。「さすがに勝てんやろ」って言われる。ごもっともです(;´Д`)
まあ、赤対黒ですからねーw 隣の席の黒コンの人から声援を頂きつつ開始(´・∀・`)
G1
相手が《吠えたける鉱山/Howling Mine(8E)》を出してくる。まあ、何故か役立つ《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》ですよw
1枚だけ引かせていただきつつ寝かせる。
火力とか《溶岩の猟犬/Lava Hounds(8E)》とかでライフを削られるも、セコく《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を3枚引いて勝ち。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CK)》
out
4《困窮/Distress(CK)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
うそ臭いサイドボーディングですねー。
相手は《吠えたける鉱山/Howling Mine(8E)》と《金属モックス/Chrome Mox(MR)》も入ってるんだから、
《忘却石/Oblivion Stone(MR)》はサイドインすべき。
抜くのは順当に《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》でしょうね。
G2
《炎歩スリス/Slith Firewalker(MR)》の出てくるタイミングが悪く、土地を伸ばしにくい。
そこに出てくる《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CK)》
除去る前に、「とりあえず」土地を置くプレイングを2回ほどかましてたら、ライフが無くなりすぎて死亡。
さすがにありえないプレイミスでした。
G3
除去だらけの初手をキープしたら、本体火力ばっかりで焦る。
しばらくすると《金属モックス/Chrome Mox(MR)》からクリーチャーを展開してきたので、
除去りながら土地をひたすら並べる。
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》でライフを吸うと、おもむろに飛んでくる《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
気が付けば、ライフは6対3に。相手の手札は《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》1枚のみ。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》2体で殴ってライフを1にした後、マナバーンで自分のライフを5にしておく。
火力をトップデックされたら負けでしたが、何とか引かれず。
結果は3−1で5位。レポはヒマが出来たら書きます。多分ムリだけど(;´Д`)
ドラフトはプレイミスで負けて3位。トランプル忘れて死ぬとか恥ずかしすぎ。精進します。
この調子で勝てたらいいんですけどねー。
追記:大会レポート。
神河入りスタンダードレポ。結構記憶が曖昧になってきてるんで、少し違うかも。
1回戦 山口さん Steroid ××
G1
3ターン目に土地が止まる。なんとか次のターンから土地を引き、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》を張るも、
《カルストダーム/Karstoderm(DS)》&《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MR)》が止まらない。
つーか、そんなクリーチャー処理できるカード入ってないし(;´Д`)
そのまま速やかにライフが0に。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CK)》
out
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DS)》を見てるんで、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》は迷いましたが辞めました。
あと、タッチで《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》が入ってるのを知ってるんで、
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を指定されると勝ち手段がなくなるんですが、《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》入れても仕方ないかなって思ってこれも入れてません。
G2
《極楽鳥/Birds of Paradise(8E)》→《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》→《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》と展開される。
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》は《汚れ/Befoul(CK)》で処理し、後続も《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》で除去る。
でも、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》は場に残るワケで…。
最後は《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》付き《極楽鳥/Birds of Paradise(8E)》に殴り殺される。
2回戦 黒コン(Death Cloud) ○×○
G1
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》の返しで《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》を張られて凹むw
コチラも引いたので、お互い2枚ドローな展開に。
数ターン後…手札が沼だらけに(;´Д`) 相手が《困窮/Distress(CK)》撃って凹んでたりw
で、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CK)》を出されて死んだかなー、と思うも、《映し身人形/Duplicant(MR)》をトップデックしてリムーブ。
引き系プレイヤーなんでごめんなさいw 死ぬ直前でやっぱり《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》をトップデックして勝ち。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
3《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
out
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
G2
ちと手順をミスって、《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》出したら返しで《死の雲/Death Cloud(DS)》撃たれる。
マナソースに差が付きすぎて負け。さすがにありえないプレイミス。
G3
2ターン目に《困窮/Distress(CK)》で、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》を抜かれる。
ただ、隣に《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》と十分な土地があるんですが…。
そのまま、予定調和的に《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》→《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》とつなげて勝ち。
3回戦 たちおさん 赤単バーン ○×○
ぺアリングを見て、デッキの構築者の山口さんに。「さすがに勝てんやろ」って言われる。ごもっともです(;´Д`)
まあ、赤対黒ですからねーw 隣の席の黒コンの人から声援を頂きつつ開始(´・∀・`)
G1
相手が《吠えたける鉱山/Howling Mine(8E)》を出してくる。まあ、何故か役立つ《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》ですよw
1枚だけ引かせていただきつつ寝かせる。
火力とか《溶岩の猟犬/Lava Hounds(8E)》とかでライフを削られるも、セコく《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を3枚引いて勝ち。
in
4《汚れ/Befoul(CK)》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CK)》
out
4《困窮/Distress(CK)》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CK)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(TO)》
うそ臭いサイドボーディングですねー。
相手は《吠えたける鉱山/Howling Mine(8E)》と《金属モックス/Chrome Mox(MR)》も入ってるんだから、
《忘却石/Oblivion Stone(MR)》はサイドインすべき。
抜くのは順当に《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》でしょうね。
G2
《炎歩スリス/Slith Firewalker(MR)》の出てくるタイミングが悪く、土地を伸ばしにくい。
そこに出てくる《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CK)》
除去る前に、「とりあえず」土地を置くプレイングを2回ほどかましてたら、ライフが無くなりすぎて死亡。
さすがにありえないプレイミスでした。
G3
除去だらけの初手をキープしたら、本体火力ばっかりで焦る。
しばらくすると《金属モックス/Chrome Mox(MR)》からクリーチャーを展開してきたので、
除去りながら土地をひたすら並べる。
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》でライフを吸うと、おもむろに飛んでくる《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
気が付けば、ライフは6対3に。相手の手札は《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》1枚のみ。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》2体で殴ってライフを1にした後、マナバーンで自分のライフを5にしておく。
火力をトップデックされたら負けでしたが、何とか引かれず。
今日は四国中央市であったGPT名古屋−四国三次に参加して来ました。
使用デッキは昨日の日記に書いたEternal Slide。
1回戦 4c Urzatron ホームズさん ××
G1
早々に揃ったウルザ土地から、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》が2体素だしされて、あえなく死亡。
サイド
in
4《すき込み/Plow Under(8E)》
out
2《神の怒り/Wrath of God(8E)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
G2
《ぶどう棚/Vine Trellis(8E)》を《神の怒り/Wrath of God(8E)》で流したりしてマナを制限していくも、順調にウルザ土地を並べられる。
次のターン、土地が揃う状況で《すき込み/Plow Under(8E)》をドローして即撃ちするも、後続が続かず攻めきれない。
その上、土地が止まり気味で思うようにマナが伸びない。
そこから、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》→《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》&《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》を2連打されて死亡。
2回戦 Ironworks ××
G1
メインでは対策カードが少ないんで、《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(FD)》→《マイアの保育器/Myr Incubator(MR)》→《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(FD)》で負け。
サイド
in
2《酸化/Oxidize(DS)》
1《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
G2
お互いにマナを伸ばしあう展開。
コチラが9マナの時に、《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》をキャストして、《卑下/Condescend(FD)》でカウンターされる。
このとき、相手のの手札が5枚。
で、相手のターンに《早霜/Early Frost(FD)》撃たれてマナが残り3マナに。
で、コンボスタート。《酸化/Oxidize(DS)》を2発撃つも、両方カウンターで死亡。
手札に《金粉の光/Gilded Light(SC)》もあったので、明らかに動いたのがミス。
相手のドローがちょうどかみ合った結果ではあるけど、さすがに先に動いた方が負けるのは明白なんで。
3回戦 WUコントロール ○○
G1
《難題/Vex(DS)》とかでカウンターされるので、フツーにハンドアドバンテージに差が。
後は《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》とか《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》とか通して殴る。
《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》をマナバーンで回避して殴り続けたら、相手が投了。
サイド
in
4《すき込み/Plow Under(8E)》
out
2《神の怒り/Wrath of God(8E)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
G2
2ターン目に《波停機/Stabilizer(SC)》を張られる。《酸化/Oxidize(DS)》全抜きしたなー、と思いながら土地を並べる。
そしたら相手が《島/Island(MR)》2枚で止まって、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》をサイクリングしようとするw
そのまま相手が土地止まってるんで、《すき込み/Plow Under(8E)》撃ったりしながら殴って勝ち。
4回戦 カササギブルータッチ赤 cider kondoさん ○×△
G1
土地並べて《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》をひたすら回す。
途中、《未来予知/Future Sight(ON)》と《静寂の命令/Decree of Silence(SC)》を張られたり。
ただ、相手の勝ち筋が少なすぎるんで、《神の怒り/Wrath of God(8E)》2発と《酸化/Oxidize(DS)》撃ったら投了された。
サイド
in
4《すき込み/Plow Under(8E)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
3《金粉の光/Gilded Light(SC)》
G2
今度は2マナ残して《静寂の命令/Decree of Silence(SC)》張られて、手札に《残響する真実/Echoing Truth(DS)》あるの知ってるから投了。
G3
時間がないんでIDしました。
終わったあとで、「場は完全にコントロールしたのにフィニッシャーいなくて負けた。」みたいなコト言ってたけど、正直《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》がいるし、
相手のライブラリーも薄かったからフィニッシャーいてもムリなんじゃないかと。
5回戦 親和 ○○
G1
《霊体の地滑り/Astral Slide(ON)》でちまちま消しながら、土地を並べていったら相手が投了。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
3《金粉の光/Gilded Light(SC)》
G2
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》と《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》&《酸化/Oxidize(DS)》でハメてたら、相手が投了。
6回戦 UB Death Cloud ×○×
G1
土地を並べるたびに《死の雲/Death Cloud(DS)》を撃たれ、相手は《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》を出してるので、
アドバンテージが広がっていく。最後は《守護像/Guardian Idol(FD)》で負け。
サイド
in
2《酸化/Oxidize(DS)》
1《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
G2
《死の雲/Death Cloud(DS)》を1回しか撃たれず、《霊体の地滑り/Astral Slide(ON)》で
《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》が回りだしたので、相手が投了。
G3
《死の雲/Death Cloud(DS)》&《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》コンビでアドバンテージを取られる。
なんとか《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》は《酸化/Oxidize(DS)》するも、後半出てきた《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》がキツい。
1回はエンチャントをサクって耐えるが、《霊体の地滑り/Astral Slide(ON)》で消している間も土地を引けない。
結局、サイクリングカードが尽きて負け。
手札には《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》がいたが、GGが揃わずキャスト出来なかったので、
土地をサクる時にミスったのかもしれない。
そんなワケで、成績は2−3−1。
前のPTQと同じ成績なんですが、正直内容が薄い試合ばっかだなぁ…、と。
一方的な試合が多くて、なんだかなぁってカンジでした。
まあ、デッキが向いてないって言われたんで、今度は好きなデッキで出ますw
使用デッキは昨日の日記に書いたEternal Slide。
1回戦 4c Urzatron ホームズさん ××
G1
早々に揃ったウルザ土地から、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》が2体素だしされて、あえなく死亡。
サイド
in
4《すき込み/Plow Under(8E)》
out
2《神の怒り/Wrath of God(8E)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
G2
《ぶどう棚/Vine Trellis(8E)》を《神の怒り/Wrath of God(8E)》で流したりしてマナを制限していくも、順調にウルザ土地を並べられる。
次のターン、土地が揃う状況で《すき込み/Plow Under(8E)》をドローして即撃ちするも、後続が続かず攻めきれない。
その上、土地が止まり気味で思うようにマナが伸びない。
そこから、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》→《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》&《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》を2連打されて死亡。
2回戦 Ironworks ××
G1
メインでは対策カードが少ないんで、《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(FD)》→《マイアの保育器/Myr Incubator(MR)》→《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(FD)》で負け。
サイド
in
2《酸化/Oxidize(DS)》
1《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
G2
お互いにマナを伸ばしあう展開。
コチラが9マナの時に、《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》をキャストして、《卑下/Condescend(FD)》でカウンターされる。
このとき、相手のの手札が5枚。
で、相手のターンに《早霜/Early Frost(FD)》撃たれてマナが残り3マナに。
で、コンボスタート。《酸化/Oxidize(DS)》を2発撃つも、両方カウンターで死亡。
手札に《金粉の光/Gilded Light(SC)》もあったので、明らかに動いたのがミス。
相手のドローがちょうどかみ合った結果ではあるけど、さすがに先に動いた方が負けるのは明白なんで。
3回戦 WUコントロール ○○
G1
《難題/Vex(DS)》とかでカウンターされるので、フツーにハンドアドバンテージに差が。
後は《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》とか《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》とか通して殴る。
《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》をマナバーンで回避して殴り続けたら、相手が投了。
サイド
in
4《すき込み/Plow Under(8E)》
out
2《神の怒り/Wrath of God(8E)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
G2
2ターン目に《波停機/Stabilizer(SC)》を張られる。《酸化/Oxidize(DS)》全抜きしたなー、と思いながら土地を並べる。
そしたら相手が《島/Island(MR)》2枚で止まって、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》をサイクリングしようとするw
そのまま相手が土地止まってるんで、《すき込み/Plow Under(8E)》撃ったりしながら殴って勝ち。
4回戦 カササギブルータッチ赤 cider kondoさん ○×△
G1
土地並べて《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》をひたすら回す。
途中、《未来予知/Future Sight(ON)》と《静寂の命令/Decree of Silence(SC)》を張られたり。
ただ、相手の勝ち筋が少なすぎるんで、《神の怒り/Wrath of God(8E)》2発と《酸化/Oxidize(DS)》撃ったら投了された。
サイド
in
4《すき込み/Plow Under(8E)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
3《金粉の光/Gilded Light(SC)》
G2
今度は2マナ残して《静寂の命令/Decree of Silence(SC)》張られて、手札に《残響する真実/Echoing Truth(DS)》あるの知ってるから投了。
G3
時間がないんでIDしました。
終わったあとで、「場は完全にコントロールしたのにフィニッシャーいなくて負けた。」みたいなコト言ってたけど、正直《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》がいるし、
相手のライブラリーも薄かったからフィニッシャーいてもムリなんじゃないかと。
5回戦 親和 ○○
G1
《霊体の地滑り/Astral Slide(ON)》でちまちま消しながら、土地を並べていったら相手が投了。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
2《酸化/Oxidize(DS)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
3《金粉の光/Gilded Light(SC)》
G2
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》と《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》&《酸化/Oxidize(DS)》でハメてたら、相手が投了。
6回戦 UB Death Cloud ×○×
G1
土地を並べるたびに《死の雲/Death Cloud(DS)》を撃たれ、相手は《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》を出してるので、
アドバンテージが広がっていく。最後は《守護像/Guardian Idol(FD)》で負け。
サイド
in
2《酸化/Oxidize(DS)》
1《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
out
3《映し身人形/Duplicant(MR)》
G2
《死の雲/Death Cloud(DS)》を1回しか撃たれず、《霊体の地滑り/Astral Slide(ON)》で
《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》が回りだしたので、相手が投了。
G3
《死の雲/Death Cloud(DS)》&《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》コンビでアドバンテージを取られる。
なんとか《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》は《酸化/Oxidize(DS)》するも、後半出てきた《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》がキツい。
1回はエンチャントをサクって耐えるが、《霊体の地滑り/Astral Slide(ON)》で消している間も土地を引けない。
結局、サイクリングカードが尽きて負け。
手札には《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》がいたが、GGが揃わずキャスト出来なかったので、
土地をサクる時にミスったのかもしれない。
そんなワケで、成績は2−3−1。
前のPTQと同じ成績なんですが、正直内容が薄い試合ばっかだなぁ…、と。
一方的な試合が多くて、なんだかなぁってカンジでした。
まあ、デッキが向いてないって言われたんで、今度は好きなデッキで出ますw
5回戦 親和 ××
G1
先攻から《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》×2で秒殺。
手札には使いきれなかった除去が…。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
G2
土地を壊していったら、《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》が2枚付いた《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》が除去れず死亡。
中途半端にランデスしたのが敗因かな。ちょっと土地引きすぎたのもあるけど。
引いたスペルが、
《粉砕/Shatter(MR)》×2
《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》×2
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
《火の玉/Fireball(DS)》
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
相手の引いたクリーチャーが、
《金属ガエル/Frogmite(MR)》×3
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》×2
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
だったので、上手く除去をキャストできれば、勝てたかな?と思ったり。
《溶接の壺/Welding Jar(MR)》も多かったので、相手次第ですが。
6回戦 RG Control (《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》入り) ××
G1
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》と《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》でハンドアドバンテージが開いて、
最後は《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》で負け。
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》
タリスマンと茶土地を見たので、《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》をサイドインしたけど、
茶破壊8枚体制は多かったかな、とも。実際手札で腐ってたし。
多分、正解は
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
4《粉砕/Shatter(MR)》
かな?コントロール対決では、ライブラリー操作は重要だし。
G2
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》の枚数で負けて(《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》で回収されるし)
最後は《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》で負け。
最終成績は2−3−1とパッとしない成績でしたが、色々な経験が出来て、個人的には満足してます。
久しぶりに高知の方々ともマジック出来たり、楽しかったです。
調整に付き合ってくれた方々ありがとうございました。
G1
先攻から《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》×2で秒殺。
手札には使いきれなかった除去が…。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
G2
土地を壊していったら、《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》が2枚付いた《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》が除去れず死亡。
中途半端にランデスしたのが敗因かな。ちょっと土地引きすぎたのもあるけど。
引いたスペルが、
《粉砕/Shatter(MR)》×2
《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》×2
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
《火の玉/Fireball(DS)》
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
相手の引いたクリーチャーが、
《金属ガエル/Frogmite(MR)》×3
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》×2
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
だったので、上手く除去をキャストできれば、勝てたかな?と思ったり。
《溶接の壺/Welding Jar(MR)》も多かったので、相手次第ですが。
6回戦 RG Control (《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》入り) ××
G1
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》と《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》でハンドアドバンテージが開いて、
最後は《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》で負け。
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》
タリスマンと茶土地を見たので、《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》をサイドインしたけど、
茶破壊8枚体制は多かったかな、とも。実際手札で腐ってたし。
多分、正解は
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
4《粉砕/Shatter(MR)》
かな?コントロール対決では、ライブラリー操作は重要だし。
G2
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》の枚数で負けて(《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》で回収されるし)
最後は《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》で負け。
最終成績は2−3−1とパッとしない成績でしたが、色々な経験が出来て、個人的には満足してます。
久しぶりに高知の方々ともマジック出来たり、楽しかったです。
調整に付き合ってくれた方々ありがとうございました。
今日は丸亀であったPTQコロンバス−四国に参加して来ました。
使用デッキは昨日の日記に書いたBig Red。
1回戦 12post ×○○
G1
《雲上の座/Cloudpost(MR)》×2から、4ターン目に《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DS)》を双呪でキャストされる。
がんばって土地を並べて《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》を出すと、《映し身人形/Duplicant(MR)》で除去。
2体目も、《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》(対象は《映し身人形/Duplicant(MR)》@《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》刻印)→《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》→再び《映し身人形/Duplicant(MR)》で除去される。
で、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が2体。
一応、3体目の《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》を出してみるも、返しで《忘却石/Oblivion Stone(MR)》キャスト→起動からアタックで死亡。
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
2《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
2《粉砕/Shatter(MR)》
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》は《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が止まるといいなって考えから入れましたが、
結局割られそうだし、正直期待はしてませんでした。まあ、《粉砕/Shatter(MR)》が4枚入ってるよりはマシかな?って考えから。
G2
《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》で《雲上の座/Cloudpost(MR)》を破壊しながら土地を並べる。
《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》で、墓地の《雲上の座/Cloudpost(MR)》を回収されるので、正直キツすぎ。
運良く3枚引いた《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》で、《雲上の座/Cloudpost(MR)》が1枚しか出させないまま、
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》&《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》で勝ち。
G3
《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》で《雲上の座/Cloudpost(MR)》を破壊したら、相手が事故ってランドが2枚で止まる。
そこから《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》&《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》で勝ち。
2回戦 UB Death Cloud 近森くん ××
G1
《金属モックス/Chrome Mox(MR)》から各種マナアーティファクトを並べられ、
4ターン目に《死の雲/Death Cloud(DS)》をX=3でキャストされて、土地が全部流れる。そこから3枚土地を並べると、
再び《死の雲/Death Cloud(DS)》をX=3でキャストされる。
そこから《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》置かれて《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》で死亡。
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》
抜くカードを《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》か《火の玉/Fireball(DS)》で悩む。
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》がキツいので《火の玉/Fireball(DS)》を残しましたが、《死の雲/Death Cloud(DS)》で土地は減るから、
やっぱり《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》を残すべきだと言われました。
G2
マナを攻めていくが、火力をほとんど引かず、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》で殴るのみ。
ライフを6まで削るも、《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》が出てくる。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》でチャンプ→引いた《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》キャスト(残り2マナ)→《死の雲/Death Cloud(DS)》で除去られて
殴られる(この時に《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》を捨てらされる。)そのまま土地引きで負け。
明らかにプレイミスしてます。《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》を引いたんだから、エンドに《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》でライフ2→土地引いて《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》キャスト→本体に2点起動で勝ててたのに。
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》に慌てすぎて、冷静なプレイングが出来なかったのが敗因。
あとは対戦慣れしてないデッキなので、もう少し練習できてたら違ったかも。
3回戦 マントル親和 ○○
G1
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《金属ガエル/Frogmite(MR)》&《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》の場を、
《粉砕/Shatter(MR)》2枚で、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》だけにすることに成功。
そこから《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》で制圧して勝ち。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
G2
先攻3ターン目に《クムラックス/Qumulox(FD)》を出されるが、
《火の玉/Fireball(DS)》をドローしてきて処理に成功。
その後は《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》でアドバンテージを取りながら、
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》で場を制圧して勝ち。
4回戦 薬瓶親和 山崎さん ×○△
G1
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《モリオックの装具工/Moriok Rigger(FD)》のコンビを除去れず負け。
出てきたターンにカウンターが2コ乗った《霊気の薬瓶/AEther Vial(DS)》が隣にいると、火力が2枚ないとムリなんで。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
G2
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》→《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》→《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》のブン回りなんで、
相手に《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》を3体出されるが、にらみ合いに持ち込むことに成功。
4体目の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》を出されるが、《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》を引いてきて1:4交換に成功。
相手の生物が一掃されたので、さすがに勝ち。
G3
序盤を大量の除去で耐え切るも、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》のおかげでライフは3に。
ただ、その甲斐あって、以下のような場に。
相手@ライフ11
モリオックの装具工/Moriok Rigger(FD)》@カウンター10コ
茶土地3枚
こちら@ライフ3
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》×2
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
ここで相手が《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》をキャストして《モリオックの装具工/Moriok Rigger(FD)》でアタック。
手札に《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》が2枚と《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》があるので、
チャンプして《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》を寝かせてアタック&火力で勝ちだったんですが…。
フルブロックして火力も撃ち込んで全力で除去しましたw
そのまま時間切れで引き分け。
負けないプレイングは出来ても、勝ちに行くプレイングは出来ないっていう問題点が露呈しました。
たしかに、ダメージレースを制して勝つのは苦手なので、的確な指摘だなぁ、と。
使用デッキは昨日の日記に書いたBig Red。
1回戦 12post ×○○
G1
《雲上の座/Cloudpost(MR)》×2から、4ターン目に《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DS)》を双呪でキャストされる。
がんばって土地を並べて《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》を出すと、《映し身人形/Duplicant(MR)》で除去。
2体目も、《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》(対象は《映し身人形/Duplicant(MR)》@《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》刻印)→《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》→再び《映し身人形/Duplicant(MR)》で除去される。
で、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が2体。
一応、3体目の《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》を出してみるも、返しで《忘却石/Oblivion Stone(MR)》キャスト→起動からアタックで死亡。
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
2《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
2《粉砕/Shatter(MR)》
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》は《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が止まるといいなって考えから入れましたが、
結局割られそうだし、正直期待はしてませんでした。まあ、《粉砕/Shatter(MR)》が4枚入ってるよりはマシかな?って考えから。
G2
《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》で《雲上の座/Cloudpost(MR)》を破壊しながら土地を並べる。
《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》で、墓地の《雲上の座/Cloudpost(MR)》を回収されるので、正直キツすぎ。
運良く3枚引いた《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》で、《雲上の座/Cloudpost(MR)》が1枚しか出させないまま、
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》&《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》で勝ち。
G3
《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》で《雲上の座/Cloudpost(MR)》を破壊したら、相手が事故ってランドが2枚で止まる。
そこから《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》&《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》で勝ち。
2回戦 UB Death Cloud 近森くん ××
G1
《金属モックス/Chrome Mox(MR)》から各種マナアーティファクトを並べられ、
4ターン目に《死の雲/Death Cloud(DS)》をX=3でキャストされて、土地が全部流れる。そこから3枚土地を並べると、
再び《死の雲/Death Cloud(DS)》をX=3でキャストされる。
そこから《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(FD)》置かれて《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》で死亡。
サイド
in
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MR)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》
抜くカードを《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》か《火の玉/Fireball(DS)》で悩む。
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》がキツいので《火の玉/Fireball(DS)》を残しましたが、《死の雲/Death Cloud(DS)》で土地は減るから、
やっぱり《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》を残すべきだと言われました。
G2
マナを攻めていくが、火力をほとんど引かず、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》で殴るのみ。
ライフを6まで削るも、《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》が出てくる。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》でチャンプ→引いた《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》キャスト(残り2マナ)→《死の雲/Death Cloud(DS)》で除去られて
殴られる(この時に《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》を捨てらされる。)そのまま土地引きで負け。
明らかにプレイミスしてます。《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》を引いたんだから、エンドに《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》でライフ2→土地引いて《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》キャスト→本体に2点起動で勝ててたのに。
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》に慌てすぎて、冷静なプレイングが出来なかったのが敗因。
あとは対戦慣れしてないデッキなので、もう少し練習できてたら違ったかも。
3回戦 マントル親和 ○○
G1
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《金属ガエル/Frogmite(MR)》&《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》の場を、
《粉砕/Shatter(MR)》2枚で、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》だけにすることに成功。
そこから《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》で制圧して勝ち。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
G2
先攻3ターン目に《クムラックス/Qumulox(FD)》を出されるが、
《火の玉/Fireball(DS)》をドローしてきて処理に成功。
その後は《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》でアドバンテージを取りながら、
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》で場を制圧して勝ち。
4回戦 薬瓶親和 山崎さん ×○△
G1
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《モリオックの装具工/Moriok Rigger(FD)》のコンビを除去れず負け。
出てきたターンにカウンターが2コ乗った《霊気の薬瓶/AEther Vial(DS)》が隣にいると、火力が2枚ないとムリなんで。
サイド
in
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
4《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
out
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DS)》
G2
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》→《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》→《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》のブン回りなんで、
相手に《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》を3体出されるが、にらみ合いに持ち込むことに成功。
4体目の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》を出されるが、《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》を引いてきて1:4交換に成功。
相手の生物が一掃されたので、さすがに勝ち。
G3
序盤を大量の除去で耐え切るも、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》のおかげでライフは3に。
ただ、その甲斐あって、以下のような場に。
相手@ライフ11
モリオックの装具工/Moriok Rigger(FD)》@カウンター10コ
茶土地3枚
こちら@ライフ3
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》×2
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》
《秘宝の障壁/Relic Barrier(FD)》
ここで相手が《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》をキャストして《モリオックの装具工/Moriok Rigger(FD)》でアタック。
手札に《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》が2枚と《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》があるので、
チャンプして《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》を寝かせてアタック&火力で勝ちだったんですが…。
フルブロックして火力も撃ち込んで全力で除去しましたw
そのまま時間切れで引き分け。
負けないプレイングは出来ても、勝ちに行くプレイングは出来ないっていう問題点が露呈しました。
たしかに、ダメージレースを制して勝つのは苦手なので、的確な指摘だなぁ、と。
今日は松山大会に参加して来ました。
デッキは赤単ゴブリン。興味のある方は3月24日の日記を参照してください。
1回戦 青白ミューズ? ○×○
1戦目
相手が青単のまま殴りきる。4ターンぐらいだし、デッキがワカラン。
2戦目
平地が出てきて《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》を出される。
《野火/Flashfires(8E)》なんかサイドインしてないので、土地が伸びて完封。最後は《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LG)》が出て来て負け。
3戦目
トップデッキ&相手のプレイミス&オレのプレイングで、《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》の張られた状態から勝つ。
比率は5:4:1ぐらいですが。
(´-`).。oO(《マナ漏出/Mana Leak(8E)》避けていって、最後に《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》消されちゃダメだろ…)
2回戦 BG Cemetery ○×○
1戦目
よく回ったというコトで。
勝ち。
2戦目
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》と《蔓延/Infest(ON)》が交換され、《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ON)》で、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ON)》が回りだす。負け。
3戦目
《つつき這い虫/Clickslither(LG)》で、ブロッカーをものともせず殴り倒す。この辺は他のデッキに無い強みかと。
サイドインするカードがよく分からず、メインの方が強いんじゃないかと思ったり(;´Д`)
つまり、《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》と、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ON)》のどっちを抜くと効果的なんだろってコトなんですが。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》に依存するデッキなら砲台の方が有効なんですが、コントロールデッキですよねぇ…。
3回戦 杉本さん(予選4位の方) RG Beast ××
1戦目
元々相性としては、かなり悪い部類に入ると思うんですが…。
砲台を潰されてから、ファッティ連打で死亡。
2戦目
効果的なサイドなんかも無く、上記と同じようなカンジで死亡。
《煮えたぎる歌/Seething Song(MR)》からの《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》はオモシロそうなんで、そのうち似たようなのを組むかも(・∀・)
4回戦 カーネル 親和 ○○
1戦目
《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》&《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》の砲台コンビで場を壊滅させ、《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SC)》から、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ON)》&《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》をキャスト。
最後はフルアタックからの《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》でぴったり削りきる。
2戦目
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》→《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》→《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SC)》→《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》×2と繋がる。
こうなると、基本的には負けないワケで。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》が、除去られるゴブリンをマナに代えての《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》といったプレイングを可能にしてくれるので、かなりラクですねー。
そんなワケで、3−1で4位。
大会後のドラフトは、青赤レアイパーイデッキ作って3−0。
《ルーメングリッドの占い師/Lumengrid Augur(MR)》から《無効/Annul(MR)》をトップデックして、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》をカウンターとかしてました。
デッキは赤単ゴブリン。興味のある方は3月24日の日記を参照してください。
1回戦 青白ミューズ? ○×○
1戦目
相手が青単のまま殴りきる。4ターンぐらいだし、デッキがワカラン。
2戦目
平地が出てきて《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》を出される。
《野火/Flashfires(8E)》なんかサイドインしてないので、土地が伸びて完封。最後は《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LG)》が出て来て負け。
3戦目
トップデッキ&相手のプレイミス&オレのプレイングで、《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》の張られた状態から勝つ。
比率は5:4:1ぐらいですが。
(´-`).。oO(《マナ漏出/Mana Leak(8E)》避けていって、最後に《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》消されちゃダメだろ…)
2回戦 BG Cemetery ○×○
1戦目
よく回ったというコトで。
勝ち。
2戦目
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》と《蔓延/Infest(ON)》が交換され、《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ON)》で、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ON)》が回りだす。負け。
3戦目
《つつき這い虫/Clickslither(LG)》で、ブロッカーをものともせず殴り倒す。この辺は他のデッキに無い強みかと。
サイドインするカードがよく分からず、メインの方が強いんじゃないかと思ったり(;´Д`)
つまり、《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》と、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ON)》のどっちを抜くと効果的なんだろってコトなんですが。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》に依存するデッキなら砲台の方が有効なんですが、コントロールデッキですよねぇ…。
3回戦 杉本さん(予選4位の方) RG Beast ××
1戦目
元々相性としては、かなり悪い部類に入ると思うんですが…。
砲台を潰されてから、ファッティ連打で死亡。
2戦目
効果的なサイドなんかも無く、上記と同じようなカンジで死亡。
《煮えたぎる歌/Seething Song(MR)》からの《弧炎撒き/Arc-Slogger(MR)》はオモシロそうなんで、そのうち似たようなのを組むかも(・∀・)
4回戦 カーネル 親和 ○○
1戦目
《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》&《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》の砲台コンビで場を壊滅させ、《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SC)》から、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ON)》&《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》をキャスト。
最後はフルアタックからの《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》でぴったり削りきる。
2戦目
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》→《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》→《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SC)》→《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》×2と繋がる。
こうなると、基本的には負けないワケで。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ON)》が、除去られるゴブリンをマナに代えての《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》といったプレイングを可能にしてくれるので、かなりラクですねー。
そんなワケで、3−1で4位。
大会後のドラフトは、青赤レアイパーイデッキ作って3−0。
《ルーメングリッドの占い師/Lumengrid Augur(MR)》から《無効/Annul(MR)》をトップデックして、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》をカウンターとかしてました。
大会行ってきました。デッキは昨日のヤツ。
1回戦 侵入警報エルフ ×○○
1戦目
後攻で3ターン目に変異で《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》出したら返しで無限マナされて死にました。
変異じゃなくて《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》なら即死はなかったみたいなので、プレイミスというコトで。
2戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》出して《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》で流して《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打。
《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LG)》とか忘れてて死にかけたのは秘密。
3戦目
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》が1体しか入ってないらしく、しかも《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》しか割られないので、流してドレインで終了。
2回戦 チャンプ 赤単ランデス ××
1戦目
《沼/Swamp(MR)》《隠れ石/Stalking Stones(MR)》《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》他3枚で行ったら、土地が無くなって死亡。
2戦目
2ターン目《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》から3ターン目に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》につなげようとしたら、土地が止まるw
そのまま、《アヴァラックス/Avarax(ON)》に《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を使い切らされ、《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8E)》回されて死亡。
3回戦 チャッキー グレ神話 ○○
1戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が沈黙。そこからドレイン連打で勝ち。
2戦目
やっぱり、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が沈黙。《金属ガエル/Frogmite(MR)》に《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》撃って1:3交換とか取りながらドレインで勝ち。
4回戦 大佐さん グレ親和@貸しました ○×○
1戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が以下ry
2戦目
《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》が多めに飛んできて死亡。
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が以下ry
そんなカンジで3−1。
久々にドラフトしてきました。
緑白のレアだけゴッドデッキ作って2−1。
《まばゆい光線/Blinding Beam(MR)》が3枚入ってましたが、ただの《濃霧/Fog(7E)》でしたw
さすがに赤白に行くべきかと。また練習しないと…(;´Д`)
1回戦 侵入警報エルフ ×○○
1戦目
後攻で3ターン目に変異で《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》出したら返しで無限マナされて死にました。
変異じゃなくて《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》なら即死はなかったみたいなので、プレイミスというコトで。
2戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》出して《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》で流して《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打。
《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LG)》とか忘れてて死にかけたのは秘密。
3戦目
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》が1体しか入ってないらしく、しかも《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》しか割られないので、流してドレインで終了。
2回戦 チャンプ 赤単ランデス ××
1戦目
《沼/Swamp(MR)》《隠れ石/Stalking Stones(MR)》《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》他3枚で行ったら、土地が無くなって死亡。
2戦目
2ターン目《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》から3ターン目に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》につなげようとしたら、土地が止まるw
そのまま、《アヴァラックス/Avarax(ON)》に《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を使い切らされ、《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8E)》回されて死亡。
3回戦 チャッキー グレ神話 ○○
1戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が沈黙。そこからドレイン連打で勝ち。
2戦目
やっぱり、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が沈黙。《金属ガエル/Frogmite(MR)》に《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》撃って1:3交換とか取りながらドレインで勝ち。
4回戦 大佐さん グレ親和@貸しました ○×○
1戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が以下ry
2戦目
《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》が多めに飛んできて死亡。
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で相手が以下ry
そんなカンジで3−1。
久々にドラフトしてきました。
緑白のレアだけゴッドデッキ作って2−1。
《まばゆい光線/Blinding Beam(MR)》が3枚入ってましたが、ただの《濃霧/Fog(7E)》でしたw
さすがに赤白に行くべきかと。また練習しないと…(;´Д`)
松山大会でした。デッキは朝バタバタしながら組んでたので、サイドとか、マジ謎ぃ…。
「Mono Black Control Ver.4.1」
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
21《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
4《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
4《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》
4《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》
2《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
サイドボード
4《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》
3《選別の秤/Culling Scales(MR)》
3《燻し/Smother(ON)》
2《蔓延/Infest(ON)》
1《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1回戦 カマクラさん グレ神話 ○××
1戦目
早期に《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を張り、まったりしながら《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打、勝ち。
2戦目
フツーに殴り殺されました。《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》が微妙すぎるし。《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》しか死なないし。
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を張り、何とか場を平らにするも、残りライフが5。タリスマンを2枚残して《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を撃つと、《マナ漏出/Mana Leak(8E)》を喰らうw
返しの《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》で死亡。
この時は、みんな見てたので、色々ツッコマれましたw
2回戦 赤単(《雲上の座/Cloudpost(MR)》入り) ○○
1戦目
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》撃ち込みながら、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打で勝ち。
2戦目
《罠の橋/Ensnaring Bridge(8E)》を張られるも、基本はドレインデッキ。吸い殺して勝ち。
3回戦 ヤマナカさん Goblin Bidding ○○
気さくでオモシロイ方でした。対戦してても楽しかったですねー。
1回戦
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を張り、砲台&《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ON)》を無力化。
そのまま、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》で場を一掃。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打ち込んだら投了されました。
2回戦
相手は《真鍮の都/City of Brass(8E)》スタート。
ランドが2枚の《真鍮の都/City of Brass(8E)》で止まったコトもあり、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で動きを止めて、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》で一掃すると、投了されました。
4回戦 ノナカさん Urzatron ×○○
1回戦
いきなり3ターン目に7マナ揃えられるw
が、出てくるのは、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》だけ。
途中、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を起動されるも、大した被害もなし。
しかし、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》からの《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》×2で死亡w
《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》引けませんでした(´・∀・`)
2戦目
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》決めて《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打で勝ち。
3戦目
やっぱり《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を決めて、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》とかでビートダウン。
そこで、トップデック《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》×2が出てくる。
今度は《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》をトップデックして勝ち。
今大会で、唯一活躍した瞬間でしたw
5回戦 グレ神話 ××
1戦目
《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》が2枚飛んできましたw
マジックのライフは20しかないワケで…。
2戦目
やっぱり、《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》が2枚飛んできましたw
しつこいようですが、マジックのライフは20しかないワケで…。
まあ、惜しくも3−2。Rinoくんには、「せめて3−1−1じゃないとねー」と言われたんで、今度から、目標を勝ち越しから入賞にしますw
でも、グレ神話に負けてるから、厳しいかな…?
で、大会で調整した結果、現在はこんなカンジに。
「Mono Black Control Ver.4.2」
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
21《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
4《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
4《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》
4《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《燻し/Smother(ON)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》
サイドボードは未定。
「Mono Black Control Ver.4.1」
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
21《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
4《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
4《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》
4《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》
2《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
サイドボード
4《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》
3《選別の秤/Culling Scales(MR)》
3《燻し/Smother(ON)》
2《蔓延/Infest(ON)》
1《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1回戦 カマクラさん グレ神話 ○××
1戦目
早期に《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を張り、まったりしながら《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打、勝ち。
2戦目
フツーに殴り殺されました。《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》が微妙すぎるし。《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》しか死なないし。
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を張り、何とか場を平らにするも、残りライフが5。タリスマンを2枚残して《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》を撃つと、《マナ漏出/Mana Leak(8E)》を喰らうw
返しの《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》で死亡。
この時は、みんな見てたので、色々ツッコマれましたw
2回戦 赤単(《雲上の座/Cloudpost(MR)》入り) ○○
1戦目
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》撃ち込みながら、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打で勝ち。
2戦目
《罠の橋/Ensnaring Bridge(8E)》を張られるも、基本はドレインデッキ。吸い殺して勝ち。
3回戦 ヤマナカさん Goblin Bidding ○○
気さくでオモシロイ方でした。対戦してても楽しかったですねー。
1回戦
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を張り、砲台&《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ON)》を無力化。
そのまま、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》で場を一掃。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打ち込んだら投了されました。
2回戦
相手は《真鍮の都/City of Brass(8E)》スタート。
ランドが2枚の《真鍮の都/City of Brass(8E)》で止まったコトもあり、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》で動きを止めて、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》で一掃すると、投了されました。
4回戦 ノナカさん Urzatron ×○○
1回戦
いきなり3ターン目に7マナ揃えられるw
が、出てくるのは、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》だけ。
途中、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を起動されるも、大した被害もなし。
しかし、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》からの《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》×2で死亡w
《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》引けませんでした(´・∀・`)
2戦目
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》決めて《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》連打で勝ち。
3戦目
やっぱり《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を決めて、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》とかでビートダウン。
そこで、トップデック《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》×2が出てくる。
今度は《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》をトップデックして勝ち。
今大会で、唯一活躍した瞬間でしたw
5回戦 グレ神話 ××
1戦目
《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》が2枚飛んできましたw
マジックのライフは20しかないワケで…。
2戦目
やっぱり、《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》が2枚飛んできましたw
しつこいようですが、マジックのライフは20しかないワケで…。
まあ、惜しくも3−2。Rinoくんには、「せめて3−1−1じゃないとねー」と言われたんで、今度から、目標を勝ち越しから入賞にしますw
でも、グレ神話に負けてるから、厳しいかな…?
で、大会で調整した結果、現在はこんなカンジに。
「Mono Black Control Ver.4.2」
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
21《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
4《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
4《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》
4《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《燻し/Smother(ON)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》
サイドボードは未定。
今日は宇摩郡の大会に参加。宇摩大会としては、これが最後らしいです。
デッキは昨日の黒コン。
で、デッキリストを書きながら、土地のあまりの少なさに不安を覚える(;´Д`)
今の環境で土地22枚て…。
1回戦 グレ神話 ○×○
1戦目
相手がサイドの記入ミスでゲームロス。南無。
(´-`).。oO(でも、グレ神話相手だから、正直助かった?)
2戦目
土地22枚の余波が早くも顕在化w
事故+相手がフツーに回って負け。
3戦目
やっぱり事故るwしかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=1&相手も事故のおかげで、しばらく時間をいただく。
で、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》も張れて、なんとかロックモードに。《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が6マナ4/4になってたのは秘密だ。
しかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=2を張っているにもかかわらず、《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》を撃ち、警告をいただくw慣れないカードは大変だと言うことで。
ゲームは何とか勝ち。
2回戦 ヤナギ グレ神話 ××
1戦目
デッキが重いんで、軽い除去引けないとムリなんよねーw
初動が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》な時点でアウト。《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MR)》で戻される→殴られるで負け。
2戦目
3ターン目に張った《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を《粉砕/Shatter(MR)》されて、《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》で負け。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》がキツすぎるしねw
隣ではチャンプが、グレ神話@ブン回りにボコられてましたw
3回戦 ニシモリさん WGコントロール ○×△
1戦目
序盤に出た《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》を除去るために、《蔓延/Infest(ON)》+《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で除去ろうとすると、《蔓延/Infest(ON)》解決後は、《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で2点しか飛ばせないんですねー。慌てず騒がず、《蔓延/Infest(ON)》2枚目で、3対1交換w
その後、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打ち込んで、手札を空に。
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》がキツかったんですが、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》が全て解決してくれました。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》で手札破壊w
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》でも追い討ちをかける。
しかし、トップデックされた《精神隷属器/Mindslaver(MR)》のおかげで、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》がコチラにもw
その辺のアドバンテージが響いて、負け。
3戦目
残り5分なので、時間切れ。
4回戦 ホームズさん 赤単ランデス ○○
1戦目
3ターン目にランデススペルが飛んできませんでした。
つーか、土地事故ったみたいで…。
勝ち。
2戦目
土地22枚とは思えないほどの土地長者っぷり。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》の力は偉大ですねー。
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で吸い殺して勝ち。
5回戦 青単ウルザトロン ×○○
1戦目
土地3枚と《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》でスタートしたら、《無効/Annul(MR)》されましたw
しばらく止まる…。
すると、「相手が」《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を置いてくる。
(´-`).。oO(このカード、人気あるのか…?)
その後、相手が《機械の行進/March of the Machines(MR)》を張ってくる。そのせいで、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》が召喚酔いにw
返しで張られる《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
どうなるか、お分かりですか?
土 地 が 全 部 な く な り ま し た w
場で負けてたので、そのまま負け。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》&《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》で手札を空にして、殴り勝つ。
3戦目
同上。
そんなカンジで、3−1−1でした。
惜しくも入賞ならず(;´Д`)
まあ、Rinoくんに、「何で勝ててるの?」って言われたし、当初の目標は果たしたので、満足ですよw
あ、《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》は、使ってて、「楽しい」です。《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》は、周りに対する影響がデカすぎるので、解雇したいですw
(´-`).。oO(でも、アレ無いと《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で死ぬんだよなー)
デッキは昨日の黒コン。
で、デッキリストを書きながら、土地のあまりの少なさに不安を覚える(;´Д`)
今の環境で土地22枚て…。
1回戦 グレ神話 ○×○
1戦目
相手がサイドの記入ミスでゲームロス。南無。
(´-`).。oO(でも、グレ神話相手だから、正直助かった?)
2戦目
土地22枚の余波が早くも顕在化w
事故+相手がフツーに回って負け。
3戦目
やっぱり事故るwしかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=1&相手も事故のおかげで、しばらく時間をいただく。
で、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》も張れて、なんとかロックモードに。《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が6マナ4/4になってたのは秘密だ。
しかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=2を張っているにもかかわらず、《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》を撃ち、警告をいただくw慣れないカードは大変だと言うことで。
ゲームは何とか勝ち。
2回戦 ヤナギ グレ神話 ××
1戦目
デッキが重いんで、軽い除去引けないとムリなんよねーw
初動が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》な時点でアウト。《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MR)》で戻される→殴られるで負け。
2戦目
3ターン目に張った《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を《粉砕/Shatter(MR)》されて、《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》で負け。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》がキツすぎるしねw
隣ではチャンプが、グレ神話@ブン回りにボコられてましたw
3回戦 ニシモリさん WGコントロール ○×△
1戦目
序盤に出た《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》を除去るために、《蔓延/Infest(ON)》+《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で除去ろうとすると、《蔓延/Infest(ON)》解決後は、《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で2点しか飛ばせないんですねー。慌てず騒がず、《蔓延/Infest(ON)》2枚目で、3対1交換w
その後、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打ち込んで、手札を空に。
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》がキツかったんですが、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》が全て解決してくれました。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》で手札破壊w
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》でも追い討ちをかける。
しかし、トップデックされた《精神隷属器/Mindslaver(MR)》のおかげで、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》がコチラにもw
その辺のアドバンテージが響いて、負け。
3戦目
残り5分なので、時間切れ。
4回戦 ホームズさん 赤単ランデス ○○
1戦目
3ターン目にランデススペルが飛んできませんでした。
つーか、土地事故ったみたいで…。
勝ち。
2戦目
土地22枚とは思えないほどの土地長者っぷり。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》の力は偉大ですねー。
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で吸い殺して勝ち。
5回戦 青単ウルザトロン ×○○
1戦目
土地3枚と《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》でスタートしたら、《無効/Annul(MR)》されましたw
しばらく止まる…。
すると、「相手が」《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を置いてくる。
(´-`).。oO(このカード、人気あるのか…?)
その後、相手が《機械の行進/March of the Machines(MR)》を張ってくる。そのせいで、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》が召喚酔いにw
返しで張られる《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
どうなるか、お分かりですか?
土 地 が 全 部 な く な り ま し た w
場で負けてたので、そのまま負け。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》&《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》で手札を空にして、殴り勝つ。
3戦目
同上。
そんなカンジで、3−1−1でした。
惜しくも入賞ならず(;´Д`)
まあ、Rinoくんに、「何で勝ててるの?」って言われたし、当初の目標は果たしたので、満足ですよw
あ、《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》は、使ってて、「楽しい」です。《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》は、周りに対する影響がデカすぎるので、解雇したいですw
(´-`).。oO(でも、アレ無いと《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で死ぬんだよなー)
神戸から帰ってすぐの大会入り。ホントマジック好きですねー。この人はw
デッキは黒コン。前回のを一応改良したものを。
「(Mono)Black Control Ver.2」
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
15《沼/Swamp》
1《島/Island》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《選別の秤/Culling Scales(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《闇への追放/Dark Banishing(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
サイドボード
4《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
2《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MR)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《もみ消し/Stifle(SC)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1回戦 山口さん Astral Rift ○×△
1戦目
相手が《邪神の寺院/Temple of the False God(SC)》×2からスタート。しかしコントロールだし、そんなに早く決められず、土地が並びだす。
各種エンチャントを《選別の秤/Culling Scales(MR)》で破壊しつつ、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》&《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
《正義の命令/Decree of Justice(SC)》はメインでは対策が少ないので、打たれたらキツかったな、と。
2戦目
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴ってると、突然張られる《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《因果応報/Karma(8E)》の即死コンビ。
とりあえず《選別の秤/Culling Scales(MR)》を探しながら殴る。
ライフ5まで削るも、《因果応報/Karma(8E)》を意識して沼をあまり置かなかったため、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》では1点足りない。アタックは《正義の命令/Decree of Justice(SC)》でブロックされ、返しで死亡。
ランドセットの計算を慎重にすれば、勝てたハズ。ガッカリですよ(´・ω・`)
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《象牙の仮面/Ivory Mask(8E)》で、やたらと硬い相手w
お互いにクリーチャーでしか殴れないため、時間切れで引き分け。《選別の秤/Culling Scales(MR)》はなかなかの働きぶりでした。
2回戦 WGビートダウン ○○
1戦目
《選別の秤/Culling Scales(MR)》で装備品を破壊しながら、除去を連打して勝ち。久しぶりに《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が強かったですねーw
2戦目
同上。
3回戦 GOMさん ウルザトロン ×○×
1戦目
早期に揃うウルザランドから起動される《精神隷属器/Mindslaver(MR)》により、《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》をムダ使いさせられる。
そのあと出てきた《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》に撲殺せれて負け。これだけは、《映し身人形/Duplicant(MR)》引かないと、どうしようもないんよねーw
2戦目
相手のランドセットが1ターン遅れたため、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》が刺さる。そのままアドバンテージ差で勝ち。
3戦目
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ON)》&《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》に殴られ、どんどん減るライフ。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》にこだわり過ぎたため、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》でタップアウトさせられ、そのまま負け。
この時は、とりあえず場を平らにして、そこからアドバンテージ勝負に持ち込むべきだったと思う。
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》を打った時点で、相手は《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打たれる準備をする上、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》があった場合、逆に自分の首を絞めるプレイングになるため。
でも、《もぎとり/Mutilate(TO)》ないと、場が平らにならんのよ…(´・ω・`)
4回戦 ホームズさん BRドスコイ ×○○
1戦目
相手がクリーチャーを小出しにしてくるため、微妙にライフが削られていく。この辺はさすが、と言ったトコですねーw
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》×2でライフを減らされ、負け。
2戦目
ホームズさんの引きがヌルく、まったりした展開に。
最後はどデカい《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
今回もまったりモードに。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》で回したり、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》を《映し身人形/Duplicant(MR)》で喰ったりと、場を固めて勝ち。
結局、2−1−1で勝ち越せました。
また、ちょこちょこ変えながら、今後もこれで行く予定。
デッキは黒コン。前回のを一応改良したものを。
「(Mono)Black Control Ver.2」
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
15《沼/Swamp》
1《島/Island》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《選別の秤/Culling Scales(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《闇への追放/Dark Banishing(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
サイドボード
4《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
2《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MR)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《もみ消し/Stifle(SC)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1回戦 山口さん Astral Rift ○×△
1戦目
相手が《邪神の寺院/Temple of the False God(SC)》×2からスタート。しかしコントロールだし、そんなに早く決められず、土地が並びだす。
各種エンチャントを《選別の秤/Culling Scales(MR)》で破壊しつつ、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》&《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
《正義の命令/Decree of Justice(SC)》はメインでは対策が少ないので、打たれたらキツかったな、と。
2戦目
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴ってると、突然張られる《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《因果応報/Karma(8E)》の即死コンビ。
とりあえず《選別の秤/Culling Scales(MR)》を探しながら殴る。
ライフ5まで削るも、《因果応報/Karma(8E)》を意識して沼をあまり置かなかったため、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》では1点足りない。アタックは《正義の命令/Decree of Justice(SC)》でブロックされ、返しで死亡。
ランドセットの計算を慎重にすれば、勝てたハズ。ガッカリですよ(´・ω・`)
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《象牙の仮面/Ivory Mask(8E)》で、やたらと硬い相手w
お互いにクリーチャーでしか殴れないため、時間切れで引き分け。《選別の秤/Culling Scales(MR)》はなかなかの働きぶりでした。
2回戦 WGビートダウン ○○
1戦目
《選別の秤/Culling Scales(MR)》で装備品を破壊しながら、除去を連打して勝ち。久しぶりに《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が強かったですねーw
2戦目
同上。
3回戦 GOMさん ウルザトロン ×○×
1戦目
早期に揃うウルザランドから起動される《精神隷属器/Mindslaver(MR)》により、《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》をムダ使いさせられる。
そのあと出てきた《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》に撲殺せれて負け。これだけは、《映し身人形/Duplicant(MR)》引かないと、どうしようもないんよねーw
2戦目
相手のランドセットが1ターン遅れたため、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》が刺さる。そのままアドバンテージ差で勝ち。
3戦目
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ON)》&《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》に殴られ、どんどん減るライフ。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》にこだわり過ぎたため、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》でタップアウトさせられ、そのまま負け。
この時は、とりあえず場を平らにして、そこからアドバンテージ勝負に持ち込むべきだったと思う。
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》を打った時点で、相手は《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打たれる準備をする上、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》があった場合、逆に自分の首を絞めるプレイングになるため。
でも、《もぎとり/Mutilate(TO)》ないと、場が平らにならんのよ…(´・ω・`)
4回戦 ホームズさん BRドスコイ ×○○
1戦目
相手がクリーチャーを小出しにしてくるため、微妙にライフが削られていく。この辺はさすが、と言ったトコですねーw
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》×2でライフを減らされ、負け。
2戦目
ホームズさんの引きがヌルく、まったりした展開に。
最後はどデカい《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
今回もまったりモードに。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》で回したり、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》を《映し身人形/Duplicant(MR)》で喰ったりと、場を固めて勝ち。
結局、2−1−1で勝ち越せました。
また、ちょこちょこ変えながら、今後もこれで行く予定。
今日は新居浜大会に行ってきました。
デッキは昨日の日記参照。
1回戦 青緑ビースト ○○
1戦目
早期に出てきた《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MR)》が止まらない。《迫害/Persecute(8E)》外したり、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MR)》のせいで《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》をサクるハメになったりと、デッキの弱さが露呈w
ライフ1残して場を膠着させ、リセットから《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で勝ち。
2戦目
相手の展開が悪く、ライフをかなり残したまま土地を並べるのに成功。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を回しながら《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴り勝つ。
2回戦 さのくん ウルザトロン ××
1戦目
トリプルマリガンからランデス喰らって終了。
2戦目
《迫害/Persecute(8E)》があまり効かず、アドバンテージにあまり差がつかない。そのうちに《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LG)》&《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が出てくる。《映し身人形/Duplicant(MR)》で巨像を食べるも、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で終了。
3回戦 エリック・カートマン2さん クレイジーダイヤモンド ×○×
1戦目
《迫害/Persecute(8E)》で3枚ほど落とすが、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が出てきて、思考が一瞬止まるw
メインでは対処手段が無く、ダメージレースをするしかないが、《抹消/Obliterate(8E)》を打たれてそのまま撲殺。
2戦目
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》でアドバンテージを取りつつ土地を並べるも、今引き《抹消/Obliterate(8E)》で
場が一掃される。しかし、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》のおかげでリカバーが早く、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
3ターン目に出た《メムナーク/Memnarch(DS)》にしばらく殴られるも、《闇への追放/Dark Banishing(8E)》で破壊。
すると、《財宝発掘/Trash for Treasure(MR)》で再び登場w
奪われた《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》ごと《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流すも、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が登場。
唯一の解決策である《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》を引けず、そのまま負け。
4回戦 かまくらさん ウルザトロン ××
1戦目
お互いに土地を並べるが、コチラは基本地形なのに対し、アチラが並べるのはウルザトロン。当然、展開スピードが違いますw
お互いに出した《忘却石/Oblivion Stone(MR)》も、カウンターを乗せる以外の効果を使えず、かなりマッタリな展開に。
すると、そのうち出てくる《精神隷属器/Mindslaver(MR)》。
とりあえずターンのコントロールを渡すと…
トップデック、《迫害/Persecute(8E)》!!w
そのまま死にました。
2戦目
《隠れ石/Stalking Stones(MR)》でひたすら殴る展開に。
そしたらライフ6ぐらいまで殴ったトコで、《火の玉/Fireball(DS)》×2で焼殺。
5回戦 uplandさん 侵入警報エルフコンボ ○×○
1戦目
エルフを展開されるも、《蔓延/Infest(ON)》で一掃する。
その後出てきた《侵入警報/Intruder Alarm(8E)》も、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流して殴り勝つ。
2戦目
調子に乗って《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》で引きまくってたら、《火の玉/Fireball(DS)》で死にましたw
3戦目
クリーチャーを除去しながら土地を並べると、出てきたのは、《待ち伏せ司令官/Ambush Commander(SC)》!!
放置してると間違いなく死ぬんですが、リセットが手札に無い。
そこで渾身のドロー!!
…《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》。
間接的トップデックでしたw
《蔓延/Infest(ON)》サーチして勝ち。
最終成績は2−3。よく勝ててるな、とw
改良点としては、
・《恐怖/Terror(MR)》→《闇への追放/Dark Banishing(8E)》に。
・《迫害/Persecute(8E)》→《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》に。
・《もみ消し/Stifle(SC)》欲しい。→結局、タッチ青への移行。
しばらく考える予定。
デッキは昨日の日記参照。
1回戦 青緑ビースト ○○
1戦目
早期に出てきた《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MR)》が止まらない。《迫害/Persecute(8E)》外したり、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MR)》のせいで《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》をサクるハメになったりと、デッキの弱さが露呈w
ライフ1残して場を膠着させ、リセットから《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で勝ち。
2戦目
相手の展開が悪く、ライフをかなり残したまま土地を並べるのに成功。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を回しながら《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴り勝つ。
2回戦 さのくん ウルザトロン ××
1戦目
トリプルマリガンからランデス喰らって終了。
2戦目
《迫害/Persecute(8E)》があまり効かず、アドバンテージにあまり差がつかない。そのうちに《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LG)》&《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が出てくる。《映し身人形/Duplicant(MR)》で巨像を食べるも、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で終了。
3回戦 エリック・カートマン2さん クレイジーダイヤモンド ×○×
1戦目
《迫害/Persecute(8E)》で3枚ほど落とすが、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が出てきて、思考が一瞬止まるw
メインでは対処手段が無く、ダメージレースをするしかないが、《抹消/Obliterate(8E)》を打たれてそのまま撲殺。
2戦目
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》でアドバンテージを取りつつ土地を並べるも、今引き《抹消/Obliterate(8E)》で
場が一掃される。しかし、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》のおかげでリカバーが早く、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
3ターン目に出た《メムナーク/Memnarch(DS)》にしばらく殴られるも、《闇への追放/Dark Banishing(8E)》で破壊。
すると、《財宝発掘/Trash for Treasure(MR)》で再び登場w
奪われた《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》ごと《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流すも、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が登場。
唯一の解決策である《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》を引けず、そのまま負け。
4回戦 かまくらさん ウルザトロン ××
1戦目
お互いに土地を並べるが、コチラは基本地形なのに対し、アチラが並べるのはウルザトロン。当然、展開スピードが違いますw
お互いに出した《忘却石/Oblivion Stone(MR)》も、カウンターを乗せる以外の効果を使えず、かなりマッタリな展開に。
すると、そのうち出てくる《精神隷属器/Mindslaver(MR)》。
とりあえずターンのコントロールを渡すと…
トップデック、《迫害/Persecute(8E)》!!w
そのまま死にました。
2戦目
《隠れ石/Stalking Stones(MR)》でひたすら殴る展開に。
そしたらライフ6ぐらいまで殴ったトコで、《火の玉/Fireball(DS)》×2で焼殺。
5回戦 uplandさん 侵入警報エルフコンボ ○×○
1戦目
エルフを展開されるも、《蔓延/Infest(ON)》で一掃する。
その後出てきた《侵入警報/Intruder Alarm(8E)》も、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流して殴り勝つ。
2戦目
調子に乗って《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》で引きまくってたら、《火の玉/Fireball(DS)》で死にましたw
3戦目
クリーチャーを除去しながら土地を並べると、出てきたのは、《待ち伏せ司令官/Ambush Commander(SC)》!!
放置してると間違いなく死ぬんですが、リセットが手札に無い。
そこで渾身のドロー!!
…《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》。
間接的トップデックでしたw
《蔓延/Infest(ON)》サーチして勝ち。
最終成績は2−3。よく勝ててるな、とw
改良点としては、
・《恐怖/Terror(MR)》→《闇への追放/Dark Banishing(8E)》に。
・《迫害/Persecute(8E)》→《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》に。
・《もみ消し/Stifle(SC)》欲しい。→結局、タッチ青への移行。
しばらく考える予定。