7/7 サークル三田MTGスタンダードトーナメント

Junk Aristocrats

Main Deck

4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》

4《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》
4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》
3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
2《若き狼/Young Wolf(DA)》
2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

Sideboard

4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《強打/Smite(GC)》
2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》
2《強迫/Duress(M13)》
1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

Brad Nelsonの74枚コピー。

ちなみにオレは完コピ大好き派。社会人になってからは特に。
ただし、コピる対象はかなり吟味する(デッキタイプ&制作者)
それから、サイドボーディングも含めてコピる。これが出来なければ完コピの意味はない。
カードを変えていくのはそこまで理解してから。

1回戦 Maze’s End@はやてさん ○○

1本目は相手が土地引きすぎて勝ち。

-4《血の芸術家/Blood Artist(AV)》
-2《若き狼/Young Wolf(DA)》

+2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》
+2《強迫/Duress(M13)》
+1《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
+1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

2本目は相手が緑マナの無い初手をキープしたらしくて、何もされずに勝ち。

2回戦 Gruul Aggro ○○

1本目は《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》
→《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》と動かれた上に、
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》3枚引かれてつらかったけど、
その分《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GC)》引かれてなかったので、
戦闘が想定通りに終了して勝ち。
《復活の声/Voice of Resurgence(DM)》がマジで強いな。

-3《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

+3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
+2《強打/Smite(GC)》
+1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》

2本目は《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》×2
→《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AV)》と動かれる。
除去を複数持ってたんで、うまく捌いて勝ち。除去9枚モードはかなりラクな印象。
ただ、途中スピリットトークンで殴りすぎて、損なブロックになる時があった。
どこまでヘイスト持ちを警戒するかが難しいな。

3回戦 Junk Rites@まっさん ○○

1本目は相手が初動《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》のヌルキープしたので、
素出し《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》されたけど間に合って勝ち。

-2《若き狼/Young Wolf(DA)》
-1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
-3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》

+4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
+2《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》

2本目は相手がトリプルマリガンスタート。
《根囲い/Mulch(IS)》からうまく土地が伸びて負けそうな予感がちらつくも、
《脳食願望/Appetite for Brains(AV)》をトップして攻め手を取り除いて勝ち。

終わった後フリーで対戦したけど、サイド後でも五分五分ぐらいかな。
うまく《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》を取り除ければ勝ちな感じ。

3-0で優勝。

前のバージョンと比べての変更点は、
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DA)》が
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》になっているだけなんだけど、
除去能力&トークン生産が非常にかみ合っており、デッキパワーの底上げになっている。
また、それによって《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》の1枚差しが
後半戦でのデッキパワーの低さを補うことが出来て、たった4枚のカードを変えるだけで、
非常に完成度が高くなっていると思う。やはりBrad Nelsonの作るデッキは素晴らしい。

久しぶりのスタンで新しい人も来てくれたしよかった。
White

1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GC)》
1《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RR)》
1《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad(DM)》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RR)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GC)》
1《尖塔のロック鳥/Steeple Roc(DM)》

1《守られた道/Shielded Passage(GC)》
1《強打/Smite(GC)》
1《暴動鎮圧/Riot Control(DM)》
1《天空の目/Eyes in the Skies(RR)》

Blue

1《都市内の急使/Crosstown Courier(RR)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GC)》
1《つぶやく幻/Murmuring Phantasm(DM)》
1《風のドレイク/Wind Drake(DM)》
1《ルーン翼/Runewing(RR)》

1《圧縮/Downsize(RR)》
2《見えざる糸/Hidden Strings(DM)》
1《束縛の手/Hands of Binding(GC)》
1《道迷い/Totally Lost(GC)》

Black

1《下水の害獣/Drainpipe Vermin(RR)》
1《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RR)》
1《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper(RR)》
1《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers(DM)》
1《危険な影/Perilous Shadow(RR)》

1《死体焼却/Cremate(RR)》
1《金切り声の苦悶/Shrieking Affliction(RR)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GC)》
1《致命的な噴煙/Fatal Fumes(DM)》

Red

1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RR)》
1《暴れ玉石/Cobblebrute(RR)》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GC)》

1《武器への印加/Weapon Surge(DM)》
1《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RR)》
1《反逆の行動/Act of Treason(GC)》
1《瓦礫の調査/Survey the Wreckage(RR)》
1《爆発の衝撃/Explosive Impact(RR)》
1《通りのひきつけ/Street Spasm(RR)》

Green

1《実験体/Experiment One(GC)》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RR)》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher(GC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GC)》
1《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DM)》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GC)》

1《巨大化/Giant Growth(RR)》
1《強制順応/Forced Adaptation(GC)》
1《突然変異の捕食/Mutant’s Prey(DM)》
1《植生噴出/Phytoburst(DM)》

Azorius

1《返済代理人/Deputy of Acquittals(DM)》
1《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RR)》
1《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx(DM)》

Dimir

1《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GC)》
1《夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil(DM)》

Rakdos

1《とげの道化/Spike Jester(DM)》
1《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt(RR)》
1《狂気の種父/Sire of Insanity(DM)》

2《穴開け三昧/Auger Spree(RR)》
1《モルグの噴出/Morgue Burst(DM)》

Gruul

1《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GC)》
1《原初の訪れ/Primal Visitation(GC)》

Selesnya

1《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider(DM)》

Orzhov

1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《宝庫のスラル/Treasury Thrull(GC)》

1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GC)》

Izzet

1《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DM)》

Split

1《唯々+諾々/Beck+Call(DM)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DM)》
1《変化+点火/Turn+Burn(DM)》
1《投与+享受/Give+Take(DM)》

Hybrid

1《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GC)》
1《闘技/Pit Fight(GC)》
1《隔離する成長/Sundering Growth(RR)》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GC)》

Artifact

1《装甲輸送機/Armored Transport(GC)》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GC)》

2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》(1Foil)
1《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RR)》
1《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone(DM)》
1《オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone(DM)》
1《イゼットの導き石/Izzet Cluestone(DM)》

Land

1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GC)》

《穴開け三昧/Auger Spree(RR)》2枚とゴッドレアを擁するOrzhovに引かれるも、
Orosで組むとクリーチャーが弱いうえにマナカーブがいびつに。
クリーチャーがしっかりしているSelesnyaを軸にタッチを検討すると、
土地のサポートがある上にそこそこ強い赤をタッチしてNayaにするのがベストかな、と。
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RR)》と導き石で5色にするプランは、
タッチ候補が、
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《宝庫のスラル/Treasury Thrull(GC)》
1《唯々+諾々/Beck+Call(DM)》
ぐらいしかない上に、事故の確率が跳ね上がるため見送り。

1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GC)》
6《平地/Plains》
2《山/Mountain》
6《森/Forest》

1《実験体/Experiment One(GC)》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GC)》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RR)》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher(GC)》
1《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GC)》
1《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RR)》
1《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad(DM)》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RR)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GC)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GC)》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GC)》
1《尖塔のロック鳥/Steeple Roc(DM)》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GC)》
1《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider(DM)》

1《強打/Smite(GC)》
1《巨大化/Giant Growth(RR)》
1《闘技/Pit Fight(GC)》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GC)》
1《天空の目/Eyes in the Skies(RR)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DM)》
1《変化+点火/Turn+Burn(DM)》
1《爆発の衝撃/Explosive Impact(RR)》
1《通りのひきつけ/Street Spasm(RR)》

1回戦 UBG

1本目はフライヤーで押す予定が、《構脚のトロール/Trestle Troll(RR)》でビタ止まり。
ただ、相手がマナフラ過ぎて、火力撃って再生させて殴って勝ち。
2本目も《構脚のトロール/Trestle Troll(RR)》が出てくるが、
導き石でドローするときに再生マナが無くなったので除去に成功。
返しで出てくる《浮遊障壁/Hover Barrier(RR)》
逆にこっちのクリーチャーを除去されて、《神秘的発生/Mystic Genesis(GC)》の
トークンで殴られ続けて負け。
3本目は黒除去のあるOrosにデッキを変更。
相手がダブマリ&こっち最速《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》で勝ち。
デッキ変更の意味が…。

2回戦 WGbr

1本目はダブマリでキツいところに出てくる《瓦礫鬼/Rubblehulk(GC)》
《迷路のビヒモス/Maze Behemoth(DM)》も出てきてファッティ捌き切れずに負け。
2本目は《瓦礫鬼/Rubblehulk(GC)》対《原初の訪れ/Primal Visitation(GC)》が
エンチャントされた《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GC)》の睨みあいになるも、
《化膿/Putrefy(DM)》で均衡が崩れて負け。

マナ基盤がしっかりしている上に、強カードをタッチで運用出来ているいいデッキだった。

3回戦 UBWG

1本目はマナフラッドを《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GC)》で
誤魔化してたら、《遠隔+不在/Far+Away(DM)》で除去されて、手が足りずに負け。
2本目は土地が止まった上に《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GC)》に殴られるも、
めくれたのが土地で、なんとか土地を引いて《巨大化/Giant Growth(RR)》を絡めた戦闘で
撃墜し、《尖塔のロック鳥/Steeple Roc(DM)》も《闘技/Pit Fight(GC)》で除去して殴り切る。
3本目はダブマリ&最速《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GC)》されて負け。

1-2の8位。

久々の

2013年4月21日
トーナメントマジック!

WMCQ
5-4

PTQ Theros
6-3

レポは覚えてたら後日。
7ドラ

1-1
《心見のドレイク/Mindeye Drake(GC)》
(他候補《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GC)》)
パックがあまり強くなく、この2択。
受けを広くしてみたが、これだと下家がシミックに行く可能性が高く、
シグナルと見なされると実質ディミーア1択になってしまい、あまり美味くない?

1-2
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GC)》
(他候補《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GC)》)
上家から流れてきたのは見事にボロスのカードが無いパック。
オルゾフやらせてくれるだろうと考え、下家のギルドを絞る意味でマルチカラーピック。
最終的にはディミーアだったので、結果的にはミスピックだったか。

1-3
《地上の突撃/Ground Assault(GC)》
(他候補《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GC)》)
オルゾフのカードが無い。代わりに来たのはこの2択。
この除去はレベルが違うと思っているので、やはり下家のギルドを絞る意味も込めてピック。

1-4
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GC)》
(他候補《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GC)》)
このままグルールを志向してもよかったが、他のカードを見ると赤も緑も若干枯れ気味。
上家がボロスはほぼ確定であり、グルールのマルチだけ流れてきている気がしたので、ここは方針転換するべきではとの考えからギルド変え。

そのままディミーアのカードをピック。流れは悪くなく、ギルド変え成功の予感。

2-1
《門道の影/Gateway Shade(GC)》
パックのディミーアのカードが弱く、がっかりしながらピック。

2-2
《魂の代償/Soul Ransom(GC)》
下家からプレゼント(といっても強いアンコレベルのカードだが)
下家にはシグナルは伝わっているようで一安心。

そのままディミーアのカードをピック。
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GC)》や
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GC)》が
返って来ないので、卓にもう一人いそうな予感。

3-1
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GC)》(《精神削り/Mind Grind(GC)》)
少し悩むが、このカードなら一周するとの読みから流して除去を確保。
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GC)》が1枚も取れていないので、除去を高めに。

3-2《精神削り/Mind Grind(GC)》
まさかの2枚目wwww
さっきのピックを若干後悔しつつ、返ってくることを祈りながらピック。






3-8《精神削り/Mind Grind(GC)》
返ってきましたwww
殴るのは放棄したライブラリーアウトが完成。

Main Deck

7《島/Island》
8《沼/Swamp》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GC)》

1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GC)》
1《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GC)》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GC)》
1《門道の影/Gateway Shade(GC)》
3《薨の徘徊者/Mortus Strider(GC)》
2《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GC)》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GC)》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake(GC)》

1《死の接近/Death’s Approach(GC)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
2《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GC)》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism(GC)》
1《真夜中の復活/Midnight Recovery(GC)》
1《魂の代償/Soul Ransom(GC)》
1《道迷い/Totally Lost(GC)》
2《精神削り/Mind Grind(GC)》

Sideboard

1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GC)》
1《束縛の手/Hands of Binding(GC)》
1《呪文裂き/Spell Rupture(GC)》
1《盗賊の道/Way of the Thief(GC)》
1《散乱する電弧/Scatter Arc(GC)》
1《影切り/Shadow Slice(GC)》
1《被害妄想/Paranoid Delusions(GC)》
1《亡霊招き/Beckon Apparition(GC)》

《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GC)》や飛行が全然取れなかったので、
暗号は出来るだけ減らした。壁で固めてライブラリーを狙うデッキに。
2マナ以下が少ないのと《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GC)》が取れていないのが懸念材料。

ディミーア、オルゾフ、シミックと当たって2-1の3位。
勝ちは全部ライブラリーアウト。
2回戦のオルゾフに土地が止まって負けたのが痛かった。相性いいのに勿体ない。
3/24 サークル三田MTGスタンダードトーナメント

デッキはAristocrats.

Main Deck

4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(IS)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DA)》
3《平地/Plains》

4《教区の勇者/Champion of the Parish(IS)》
4《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DA)》
3《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
2《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AV)》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AV)》
1《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》

4《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GC)》
2《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》

Sideboard

3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
2《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
2《冒涜の行動/Blasphemous Act(IS)》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DA)》
1《弱者の師/Mentor of the Meek(IS)》
1《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RR)》

1回戦 UB LibraryOut ○○

除去ではなく壁で守るデッキなので、カウンターだけケアして勝ち。
《弱者の師/Mentor of the Meek(IS)》が除去されないのでアド取りまくったw

2回戦 Jund Midrange ○○

1本目は相手がダブマリしたので勝ち。
2本目は《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》に《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
撃たせて《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DA)》を走らせる。
除去られなかったので、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AV)》でアド取って勝ち。

3回戦 Junk Reanimator ××

1本目はワンマリ後に土地1枚と2マナ以下のカードばかりだったんで、キープしたら
土地止まって死亡。
2本目もサイドカード引けずに《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》が間に合って負け。
《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》を抜くのが間違いなのか・・・?

相性が悪いのもあるけど、少しメタから遅れているかも。
マイナーチェンジかデッキ変更も視野に。
【サークル三田MTGスタンダードトーナメント】

日程:2013年3月24日(日)
受付時間:13:15~13:45
場所:三田市中央公民館(2階サークル室)
フォーマット:スタンダード スイスドロー3~4回戦を予定
参加費:500円
定員:18名(予約優先)
賞品:人数により増減。(過去大会実績として、8人トーナメントで1位2パック、2位1パック)

予約希望の方は、
gush0001@gmail.comまでメールをして頂くか、コメント頂けると幸いです。
3/10 サークル三田MTGスタンダードトーナメント

デッキはAristocrats.

Main Deck

4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(IS)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DA)》
3《平地/Plains》

4《教区の勇者/Champion of the Parish(IS)》
4《宿命の旅人/Doomed Traveler(IS)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DA)》
3《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(IS)》
2《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AV)》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AV)》
1《修復の天使/Restoration Angel(AV)》

4《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GC)》
2《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》

Sideboard

3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
2《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
2《冒涜の行動/Blasphemous Act(IS)》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DA)》
1《弱者の師/Mentor of the Meek(IS)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》

1回戦 Junk Reanimator ×○○

1本目は《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
→《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AV)》と繋げれられて負け。
2本目はドブンして勝ち。
3本目は相手が《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》素出しのためにマナクリを
並べてきた所を《冒涜の行動/Blasphemous Act(IS)》で一掃して勝ち。

2回戦 Bant Traft ○×○

1本目は適当に展開して勝ち。
2本目は《送還/Unsummon(M13)》でテンポ稼がれて負け。
3本目は1本目に見た《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RR)》警戒しながら
削り切って勝ち。

3回戦 Bant Midrange ○○

1本目はお互い土地が止まるもなんとか
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DA)》を展開。
《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》で
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DA)》以外流されるもアタックを継続して勝ち。
最終ターンに除去引かれたら《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GC)》
で負けるのに無理やり殴りすぎたw
2本目は《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AV)》でパクる→サクるの流れで勝ち。

3-0で優勝。
ただ、まだデッキに使われてる感があるので要練習。

GC初の8ドラ。

2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GC)》
3《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GC)》
7《島/Island》
5《森/Forest》

3《実験体/Experiment One(GC)》
2《シュラバザメ/Shambleshark(GC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GC)》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GC)》
2《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GC)》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GC)》
1《両生鰐/Crocanura(GC)》
2《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GC)》
1《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GC)》
1《力線の幻影/Leyline Phantom(GC)》
2《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GC)》

1《急速混成/Rapid Hybridization(GC)》
1《闘技/Pit Fight(GC)》
1《軟泥の変転/Ooze Flux(GC)》
1《道迷い/Totally Lost(GC)》
1《一族の誇示/Clan Defiance(GC)》

Sideboard

1《力線の幻影/Leyline Phantom(GC)》
1《交通渋滞/Gridlock(GC)》
1《力の噴出/Burst of Strength(GC)》
1《帰化/Naturalize(GC)》
1《遮り蔦/Hindervines(GC)》

1パック目
初手が弱すぎてボロスを決め撃つために《軍部の栄光/Martial Glory(GC)》をピック。
2手目に《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GC)》
3手目に《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GC)》
と流れてきたので弱い初手のことは忘れてシミックを目指す。
そのまま流れに乗ってピックしつつ、Happymtgの記事にあったので、
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GC)》を回収しておく。
9手目《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GC)》
10手目《実験体/Experiment One(GC)》
という美味しすぎる流れで卓一の予感w
2パック目
初手で《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GC)》と
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GC)》で悩むが、
積極的なタッチはしたくないので前者をピック。
2手目で
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GC)》
《急速混成/Rapid Hybridization(GC)》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GC)》
と流れてきて悶絶しつつ、貴重だと思われるスペルをピック。
そのまま卓一を確信しつつ接待ドラフト。
一周してきた《両生鰐/Crocanura(GC)》と
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GC)》を回収して終了。
3パック目
初手に《一族の誇示/Clan Defiance(GC)》を見つけてさすがにタッチ。
ここで《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GC)》を拾っておいたのが活きた形に。
あの記事は流石としか…。
それからはほとんどデッキが完成しているので、ギルド門を見かけるたびにピック。
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GC)》とか《シュラバザメ/Shambleshark(GC)》も無視w
(今にして思えば《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GC)》は取るべきか?)
最後は《爆弾部隊/Bomber Corps(GC)》をカットして終了。

流石に3-0で《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》げと。
しかし、ここまでマナを安定させても事故る環境って…。
【サークル三田MTGスタンダードトーナメント】

日程:2013年3月10日(日)
受付時間:13:15~13:45
場所:三田市中央公民館(2階サークル室)
フォーマット:スタンダード スイスドロー3~4回戦を予定
参加費:500円
定員:18名(予約優先)
賞品:人数により増減。(過去大会実績として、8人トーナメントで1位2パック、2位1パック)

予約希望の方は、
gush0001@gmail.comまでメールをして頂くか、コメント頂けると幸いです。
2/24 サークル三田MTGモダントーナメント

デッキはトリコトラフト

Main Deck

4《乾燥台地/Arid Mesa(ZE)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DI)》
2《蒸気孔/Steam Vents(GP)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(IS)》
1《永岩城/Eiganjo Castle(CK)》
1《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island(CS)》
1《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)》

4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FS)》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》
3《流刑への道/Path to Exile(CO)》
3《差し戻し/Remand(RA)》
3《電解/Electrolyze(GP)》
2《マナ漏出/Mana Leak(8E)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RR)》

Sideboard

2《塩まき/Sowing Salt(BK)》
2《対抗変転/Counterflux(RR)》
2《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BK)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(FD)》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm(8E)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
1《解呪/Disenchant(TS)》
1《光の大嵐/Tempest of Light(MR)》
1《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》

GP優勝デッキのサイドだけ変更した。

1回戦 Kibler’s Golgari Aggro(スタン) ××

デッキが無かった山本にスタンを貸したら当たるww

2本ともスタンのクリーチャーが強すぎて捌き切れずに負け。
2本目はフェッチを切らなければ1ターン耐えれたミスが・・・。

2回戦 RG Urzatron ○○

1本目は《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》で
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》抜いたあと、
《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》起動してマナを減らして殴り切る。

2本目は4ターン目《塩まき/Sowing Salt(BK)》でGG

3回戦 URG Flash ○××

1本目は相手のツモがぬるくて勝ち。
2本目は土地が詰まった所に《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SK)》で
土地が無くなってしまい、負け。
3本目は土地が詰まった上にミスが響いて負け。
負けた時の手札が強かったから、長引かせるゲーム展開にするべきだった。
アドバンテージを重視しすぎた。

1-2でした。要練習だな。
とりあえず土地が詰まりすぎたからスリーブを新調するかw

終わったあとは6ドラ。

基本はボロス決め打ちのピック。

初手《前線の衛生兵/Frontline Medic(GC)》から
2手目《火拳の打撃者/Firefist Striker(GC)》
3手目《聖なるマントル/Holy Mantle(GC)》をピックするも、ボロスが枯れ気味。
4手目がボロスのカードが何もなくて、
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GC)》か
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GC)》の2択で後者をピック。
そこから順調にオルゾフのカードが流れてきたので、オロゾフに。
卓に1、5人ぐらいしかいなくて、《贖罪の高僧/High Priest of Penance(GC)》が一周したw

8《平地/Plains》
9《沼/Swamp》

3《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GC)》(3.0)
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GC)》(2.5)
1《贖罪の高僧/High Priest of Penance(GC)》(3.5)
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GC)》(2.5)
3《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GC)》(3.0)
1《前線の衛生兵/Frontline Medic(GC)》(3.5)
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GC)》(3.0)
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GC)》(2.0)
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GC)》
1《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GC)》(3.5)
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GC)》(4.0)

1《強打/Smite(GC)》(2.5)
1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GC)》(3.5)
1《正義の矢/Arrows of Justice(GC)》(2.0)
1《聖なるマントル/Holy Mantle(GC)》(3.5)
1《真夜中の復活/Midnight Recovery(GC)》(2.5)
1《天使の布告/Angelic Edict(GC)》(3.0)
1《騎士の見張り/Knight Watch(GC)》(2.5)
1《不死の隷従/Immortal Servitude(GC)》(2.0)

チーム勝ちで《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》ゲット。
13/02/24 サークル三田MTGモダントーナメント

日程:2013年2月24日(日)
受付時間 :13:00~13:30
場所:三田市中央公民館(2階サークル室)
フォーマット:モダン スイスドロー3~4回戦を予定
参加費:500円
定員:16名(予約優先)
賞品:人数により増減。(過去大会実績として、8人トーナメントで1位2パック、2位1パック)

大会終了後は、参加希望人数次第で、GTCドラフトを開催予定。

予約希望の方は、
gush0001@gmail.comまでメールをして頂くか、コメント頂けると幸いです。
初のGCドラフト。

6ドラで卓一ボロス。

Main Deck (LSV点数表より)

1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GC)》
8《平地/Plains》
7《山/Mountain》

2《ボロスの精鋭/Boros Elite(GC)》(2.0)
1《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GC)》(3.5)
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GC)》(3.0)
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GC)》(3.0)
1《火拳の打撃者/Firefist Striker(GC)》(3.0)
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GC)》(3.0)
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GC)》(3.0)
2《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GC)》(3.0)
1《前線の衛生兵/Frontline Medic(GC)》(3.5)
1《くすぶり獣/Ember Beast(GC)》(3.0)
1《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GC)》(3.0)
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GC)》(3.0)
1《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GC)》(2.0)
1《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GC)》(4.0)
1《発光の始源体/Luminate Primordial(GC)》(4.5)

1《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GC)》(2.5)
1《ボロスの魔除け/Boros Charm(GC)》(3.5)
1《軍部の栄光/Martial Glory(GC)》(3.0)
1《闘技/Pit Fight(GC)》(3.5)
1《反逆の行動/Act of Treason(GC)》(2.5)
1《天使の布告/Angelic Edict(GC)》(3.0)

Sideboard

1《爆弾部隊/Bomber Corps(GC)》(2.5)
1《装甲輸送機/Armored Transport(GC)》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GC)》(2.0)
1《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GC)》(2.0)
1《強打/Smite(GC)》(2.5)

初戦でグルールに負けて2-1の2位。
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》ゲット。

塩エキスパンションのワリに賞品がよくて、

《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GC)》
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GC)》
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》
《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GC)》
《盲従/Blind Obedience(GC)》
《前線の衛生兵/Frontline Medic(GC)》

と出てたわw
3.5以上(シグナルもしくは色を決める指針となるレベル)

White

4.5 《発光の始源体/Luminate Primordial》R

4.0 《天使の散兵/Angelic Skirmisher》R

3.5 《盲従/Blind Obedience》R
3.5 《前線の衛生兵/Frontline Medic》R
3.5 《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》M
3.5 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》U
3.5 《聖なるマントル/Holy Mantle》U
3.5 《都邑の庇護者/Urbis Protector》U

Blue

4.0 《シミックの干渉者/Simic Manipulator》R
4.0 《身分詐称/Stolen Identity》R

3.5 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》U

Black

4.0 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》R

3.5 《墓所の怪異/Crypt Ghast》R
3.5 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》C
3.5 《殺意の凝視/Killing Glare》U
3.5 《虚無の王/Lord of the Void》R
3.5 《オーガの貧王/Ogre Slumlord》R

Red

4.0 《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》M

3.5 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》U
3.5 《誘導稲妻/Homing Lightning》U
3.5 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》R
3.5 《溶鉄の始源体/Molten Primordial》R
3.5 《強盗/Mugging》C
3.5 《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》R

Green

3.5 《冠角獣/Crowned Ceratok》U
3.5 《実験体/Experiment One》U
3.5 《円環の賢者/Gyre Sage》R
3.5 《軟泥の変転/Ooze Flux》R

Dimir

4.0 《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》M

3.5 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》U
3.5 《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》R
3.5 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》U
3.5 《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》M
3.5 《精神削り/Mind Grind》R(ライブラリ破壊デッキでないなら1.5)
3.5 《魂の代償/Soul Ransom》R
3.5 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》R

Gruul

4.0 《一族の誇示/Clan Defiance》R
4.0 《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》R

3.5 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》U
3.5 《地上の突撃/Ground Assault》U
3.5 《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》R
3.5 《瓦礫鬼/Rubblehulk》R
3.5 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》U
3.5 《闘技/Pit Fight》C

Orzhov

4.5 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》M

4.0 《死盟の天使/Deathpact Angel》M
4.0 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》R
4.0 《宝庫のスラル/Treasury Thrull》R

3.5 《慈善獣/Alms Beast》R
3.5 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》U
3.5 《贖罪の高僧/High Priest of Penance》R
3.5 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》C
3.5 《千叩き/One Thousand Lashes》U
3.5 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》U
3.5 《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》U
3.5 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》U

Boros

4.5 《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》M

4.0 《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》M
4.0 《炎まといの報復者/Firemane Avenger》R
4.0 《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》U
4.0 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》R

3.5 《軍勢の集結/Assemble the Legion》R
3.5 《ボロスの魔除け/Boros Charm》U
3.5 《鋳造所の勇者/Foundry Champion》R
3.5 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》C
3.5 《真火の聖騎士/Truefire Paladin》U

Simic

4.0 《練達の生術師/Master Biomancer》M
4.0 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》M
4.0 《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》R

3.5 《水深の魔道士/Fathom Mage》R
3.5 《神秘的発生/Mystic Genesis》R
3.5 《シミックの魔除け/Simic Charm》U
3.5 《都の進化/Urban Evolution》U
3.5 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》U

LSV点数表(コモンのみ)

Dimir

3.5 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》C

3.0 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》C
3.0 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》C
3.0 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》C
3.0 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》C
3.0 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》C
3.0 《死の接近/Death’s Approach》C
3.0 《肉貪り/Devour Flesh》C
3.0 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》C
3.0 《死教団のならず者/Deathcult Rogue》C

2.5 《束縛の手/Hands of Binding》C
2.5 《力線の幻影/Leyline Phantom》C
2.5 《排水路潜み/Gutter Skulk》C
2.5 《真夜中の復活/Midnight Recovery》C
2.5 《影切り/Shadow Slice》C

2.0 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》C
2.0 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》C
2.0 《呪文裂き/Spell Rupture》C
2.0 《道迷い/Totally Lost》C
2.0 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》C
2.0 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》C
2.0 《心理的打撃/Psychic Strike》C

1.5 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》C
1.5 《最後の思考/Last Thoughts》C
1.5 《散乱する電弧/Scatter Arc》C
1.5 《盗賊の道/Way of the Thief》C
1.5 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》C
1.5 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》C
1.5 《薨の徘徊者/Mortus Strider》C
1.5 《被害妄想/Paranoid Delusions》C

1.0 《天空試合/Skygames》C

0.0 《汚染された地/Contaminated Ground》C

Gruul

3.5 《強盗/Mugging》C
3.5 《闘技/Pit Fight》C

3.0 《くすぶり獣/Ember Beast》C
3.0 《向こう見ずな技術/Madcap Skills》C
3.0 《大規模な奇襲/Massive Raid》C
3.0 《焦土歩き/Scorchwalker》C
3.0 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》C
3.0 《戦心の歩兵/Warmind Infantry》C
3.0 《両生鰐/Crocanura》C
3.0 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》C
3.0 《緑側の見張り/Greenside Watcher》C
3.0 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》C
3.0 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》C
3.0 《殺戮角/Slaughterhorn》C
3.0 《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》C

2.5 《反逆の行動/Act of Treason》C
2.5 《爆弾部隊/Bomber Corps》C
2.5 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》C
2.5 《力の噴出/Burst of Strength》C
2.5 《破滅のワーム/Ruination Wurm》C

2.0 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》C
2.0 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》C

1.5 《猛然たる抵抗/Furious Resistance》C
1.5 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》C
1.5 《尖塔なぞり/Spire Tracer》C
1.5 《新緑の安息所/Verdant Haven》C
1.5 《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》C
1.5 《原初の訪れ/Primal Visitation》C

1.0 《強制順応/Forced Adaptation》C

0.5 《構造崩壊/Structural Collapse》C
0.5 《帰化/Naturalize》C
0.5 《捕食者の関係/Predator’s Rapport》C

Orzhov

3.5 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》C
3.5 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》C

3.0 《天使の布告/Angelic Edict》C
3.0 《突撃するグリフィン/Assault Griffin》C
3.0 《聖堂の護衛/Basilica Guards》C
3.0 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》C
3.0 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》C
3.0 《従順なスラル/Dutiful Thrull》C
3.0 《徴税理事/Syndic of Tithes》C
3.0 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》C
3.0 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》C
3.0 《死の接近/Death’s Approach》C
3.0 《肉貪り/Devour Flesh》C
3.0 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》C

2.5 《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》C
2.5 《騎士の見張り/Knight Watch》C
2.5 《強打/Smite》C
2.5 《排水路潜み/Gutter Skulk》C
2.5 《真夜中の復活/Midnight Recovery》C
2.5 《影切り/Shadow Slice》C

2.0 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》C
2.0 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》C
2.0 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》C
2.0 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》C
2.0 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》C
2.0 《不敬の粛清/Purge the Profane》C

1.5 《守られた道/Shielded Passage》C
1.5 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》C
1.5 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》C
1.5 《亡霊招き/Beckon Apparition》C

0.0 《汚染された地/Contaminated Ground》C

Boros

3.5 《強盗/Mugging》C
3.5 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》C

3.0 《天使の布告/Angelic Edict》C
3.0 《突撃するグリフィン/Assault Griffin》C
3.0 《聖堂の護衛/Basilica Guards》C
3.0 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》C
3.0 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》C
3.0 《徴税理事/Syndic of Tithes》C
3.0 《くすぶり獣/Ember Beast》C
3.0 《向こう見ずな技術/Madcap Skills》C
3.0 《大規模な奇襲/Massive Raid》C
3.0 《焦土歩き/Scorchwalker》C
3.0 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》C
3.0 《戦心の歩兵/Warmind Infantry》C
3.0 《軍部の栄光/Martial Glory》C
3.0 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》C

2.5 《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》C
2.5 《騎士の見張り/Knight Watch》C
2.5 《強打/Smite》C
2.5 《反逆の行動/Act of Treason》C
2.5 《爆弾部隊/Bomber Corps》C

2.0 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》C
2.0 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》C
2.0 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》C
2.0 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》C

1.5 《守られた道/Shielded Passage》C
1.5 《猛然たる抵抗/Furious Resistance》C
1.5 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》C

1.0 《従順なスラル/Dutiful Thrull》C

0.5 《構造崩壊/Structural Collapse》C
0.5 《破壊的一撃/Shattering Blow》C

Simic

3.0 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》C
3.0 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》C
3.0 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》C
3.0 《両生鰐/Crocanura》C
3.0 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》C
3.0 《緑側の見張り/Greenside Watcher》C
3.0 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》C
3.0 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》C
3.0 《殺戮角/Slaughterhorn》C
3.0 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》C
3.0 《シュラバザメ/Shambleshark》C

2.5 《束縛の手/Hands of Binding》C
2.5 《力線の幻影/Leyline Phantom》C
2.5 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》C
2.5 《力の噴出/Burst of Strength》C

2.0 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》C
2.0 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》C
2.0 《呪文裂き/Spell Rupture》C
2.0 《道迷い/Totally Lost》C

1.5 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》C
1.5 《最後の思考/Last Thoughts》C
1.5 《散乱する電弧/Scatter Arc》C
1.5 《盗賊の道/Way of the Thief》C
1.5 《尖塔なぞり/Spire Tracer》C
1.5 《新緑の安息所/Verdant Haven》C
1.5 《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》C
1.5 《水形/Hydroform》C

1.0 《天空試合/Skygames》C
1.0 《強制順応/Forced Adaptation》C
1.0 《生体変化/Bioshift》C

0.5 《帰化/Naturalize》C
0.5 《捕食者の関係/Predator’s Rapport》C

Common Top 5 (Dimir)

1.《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
2.《死の接近/Death’s Approach》
3.《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
4.《影切り/Shadow Slice》
5.《死教団のならず者/Deathcult Rogue》

Common Top 5 (Gruul)

1.《闘技/Pit Fight》
2.《両生鰐/Crocanura》
3.《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
4.《殺戮角/Slaughterhorn》
5.《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》

Common Top 5 (Orzhov)

1.《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
2.《徴税理事/Syndic of Tithes》
3.《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
4.《聖堂の護衛/Basilica Guards》
5.《天使の布告/Angelic Edict》

Common Top 5 (Boros)

1.《強盗/Mugging》
2.《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
3.《大規模な奇襲/Massive Raid》
4.《くすぶり獣/Ember Beast》
5.《向こう見ずな技術/Madcap Skills》

Common Top 5 (Simic)

1.《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
2.《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
3.《シュラバザメ/Shambleshark》
4.《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
5.《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》

LSV点数表(Gatecrash)

2013年2月6日
LSV点数表(全カード)

Dimir

4.0 《シミックの干渉者/Simic Manipulator》R
4.0 《身分詐称/Stolen Identity》R
4.0 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》R
4.0 《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》M

3.5 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》U
3.5 《墓所の怪異/Crypt Ghast》R
3.5 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》C
3.5 《殺意の凝視/Killing Glare》U
3.5 《虚無の王/Lord of the Void》M
3.5 《オーガの貧王/Ogre Slumlord》R
3.5 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》U
3.5 《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》R
3.5 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》U
3.5 《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》M
3.5 《精神削り/Mind Grind》R(ライブラリ破壊デッキでないなら1.5)
3.5 《魂の代償/Soul Ransom》R
3.5 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》R

3.0 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》C
3.0 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》C
3.0 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》C
3.0 《心見のドレイク/Mindeye Drake》U
3.0 《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》U
3.0 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》C
3.0 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》C
3.0 《死の接近/Death’s Approach》C
3.0 《肉貪り/Devour Flesh》C
3.0 《煙の精霊/Smog Elemental》U
3.0 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》C
3.0 《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》U
3.0 《地底街の密告人/Undercity Informer》U
3.0 《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》U
3.0 《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》U
3.0 《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》U
3.0 《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》U
3.0 《死教団のならず者/Deathcult Rogue》C

2.5 《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》R
2.5 《交通渋滞/Gridlock》U
2.5 《束縛の手/Hands of Binding》C
2.5 《侵入専門家/Incursion Specialist》U
2.5 《力線の幻影/Leyline Phantom》C
2.5 《急速混成/Rapid Hybridization》U
2.5 《排水路潜み/Gutter Skulk》C
2.5 《真夜中の復活/Midnight Recovery》C
2.5 《影切り/Shadow Slice》C

2.0 《外出恐怖症/Agoraphobia》U
2.0 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》C
2.0 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》C
2.0 《呪文裂き/Spell Rupture》C
2.0 《道迷い/Totally Lost》C
2.0 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》C
2.0 《門道の影/Gateway Shade》U
2.0 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》C
2.0 《心理的打撃/Psychic Strike》C

1.5 《霊気化/AEtherize》U
1.5 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》C
1.5 《最後の思考/Last Thoughts》C
1.5 《散乱する電弧/Scatter Arc》C
1.5 《盗賊の道/Way of the Thief》C
1.5 《精神的蒸気/Mental Vapors》U
1.5 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》C
1.5 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》C
1.5 《地底街の疫病/Undercity Plague》R
1.5 《薨の徘徊者/Mortus Strider》C
1.5 《被害妄想/Paranoid Delusions》C
1.5 《囁く狂気/Whispering Madness》R
1.5 《強要された自白/Coerced Confession》U

1.0 《領域大工/Realmwright》R
1.0 《天空試合/Skygames》C
1.0 《虚無渡り/Voidwalk》U
1.0 《死に際の願い/Dying Wish》U

0.5 《集団疾病/Illness in the Ranks》U

0.0 《無限への突入/Enter the Infinite》M
0.0 《汚染された地/Contaminated Ground》C

Gruul

4.0 《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》M
4.0 《一族の誇示/Clan Defiance》R
4.0 《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》R

3.5 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》U
3.5 《誘導稲妻/Homing Lightning》U
3.5 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》R
3.5 《溶鉄の始源体/Molten Primordial》R
3.5 《強盗/Mugging》C
3.5 《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》R
3.5 《冠角獣/Crowned Ceratok》U
3.5 《実験体/Experiment One》U
3.5 《円環の賢者/Gyre Sage》R
3.5 《軟泥の変転/Ooze Flux》U
3.5 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》U
3.5 《地上の突撃/Ground Assault》U
3.5 《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》R
3.5 《瓦礫鬼/Rubblehulk》R
3.5 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》U
3.5 《闘技/Pit Fight》C

3.0 《くすぶり獣/Ember Beast》C
3.0 《火拳の打撃者/Firefist Striker》U
3.0 《向こう見ずな技術/Madcap Skills》C
3.0 《大規模な奇襲/Massive Raid》C
3.0 《焦土歩き/Scorchwalker》C
3.0 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》C
3.0 《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》U
3.0 《戦心の歩兵/Warmind Infantry》C
3.0 《両生鰐/Crocanura》C
3.0 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》C
3.0 《巨大オサムシ/Giant Adephage》M
3.0 《緑側の見張り/Greenside Watcher》C
3.0 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》C
3.0 《真似るスライム/Miming Slime》U
3.0 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》C
3.0 《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》R
3.0 《殺戮角/Slaughterhorn》C
3.0 《森林の始源体/Sylvan Primordial》R
3.0 《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》U
3.0 《グルールの魔除け/Gruul Charm》U
3.0 《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》C
3.0 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》U

2.5 《反逆の行動/Act of Treason》C
2.5 《爆弾部隊/Bomber Corps》C
2.5 《五連火災/Five-Alarm Fire》R
2.5 《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》U
2.5 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》C
2.5 《力の噴出/Burst of Strength》C
2.5 《破滅のワーム/Ruination Wurm》C

2.0 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》C
2.0 《死相/Mark for Death》U
2.0 《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》U
2.0 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》C
2.0 《腐食スカラベ/Rust Scarab》U
2.0 《一族の信号/Signal the Clans》R

1.5 《猛然たる抵抗/Furious Resistance》C
1.5 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》C
1.5 《最上位権限/Alpha Authority》U
1.5 《遮り蔦/Hindervines》U
1.5 《尖塔なぞり/Spire Tracer》C
1.5 《新緑の安息所/Verdant Haven》C
1.5 《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》C
1.5 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》M
1.5 《原初の訪れ/Primal Visitation》C

1.0 《はじける境界線/Crackling Perimeter》U
1.0 《頭蓋割り/Skullcrack》U
1.0 《強制順応/Forced Adaptation》C
1.0 《激情の耕作/Frenzied Tilling》U

0.5 《構造崩壊/Structural Collapse》C
0.5 《帰化/Naturalize》C
0.5 《捕食者の関係/Predator’s Rapport》C
0.5 《静寂なる想起/Serene Remembrance》U
0.5 《塔の防衛/Tower Defense》U

Orzhov

4.5 《発光の始源体/Luminate Primordial》R
4.5 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》M

4.0 《天使の散兵/Angelic Skirmisher》R
4.0 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》R
4.0 《死盟の天使/Deathpact Angel》M
4.0 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》R
4.0 《宝庫のスラル/Treasury Thrull》R

3.5 《盲従/Blind Obedience》R
3.5 《前線の衛生兵/Frontline Medic》R
3.5 《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》M
3.5 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》U
3.5 《聖なるマントル/Holy Mantle》U
3.5 《都邑の庇護者/Urbis Protector》U
3.5 《墓所の怪異/Crypt Ghast》R
3.5 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》C
3.5 《殺意の凝視/Killing Glare》U
3.5 《虚無の王/Lord of the Void》M
3.5 《オーガの貧王/Ogre Slumlord》R
3.5 《慈善獣/Alms Beast》R
3.5 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》U
3.5 《贖罪の高僧/High Priest of Penance》R
3.5 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》C
3.5 《千叩き/One Thousand Lashes》U
3.5 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》U
3.5 《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》U
3.5 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》U

3.0 《天使の布告/Angelic Edict》C
3.0 《突撃するグリフィン/Assault Griffin》C
3.0 《聖堂の護衛/Basilica Guards》C
3.0 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》C
3.0 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》C
3.0 《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》U
3.0 《従順なスラル/Dutiful Thrull》C
3.0 《債務の騎士/Knight of Obligation》U
3.0 《正義の突撃/Righteous Charge》U
3.0 《徴税理事/Syndic of Tithes》C
3.0 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》C
3.0 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》C
3.0 《死の接近/Death’s Approach》C
3.0 《肉貪り/Devour Flesh》C
3.0 《煙の精霊/Smog Elemental》U
3.0 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》C
3.0 《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》U
3.0 《地底街の密告人/Undercity Informer》U
3.0 《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》U

2.5 《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》C
2.5 《騎士の見張り/Knight Watch》C
2.5 《強打/Smite》C
2.5 《排水路潜み/Gutter Skulk》C
2.5 《真夜中の復活/Midnight Recovery》C
2.5 《影切り/Shadow Slice》C
2.5 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》U

2.0 《ボロスの精鋭/Boros Elite》U
2.0 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》C
2.0 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》C
2.0 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》C
2.0 《門道の影/Gateway Shade》U
2.0 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》C
2.0 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》C
2.0 《不死の隷従/Immortal Servitude》R
2.0 《不敬の粛清/Purge the Profane》C

1.5 《守られた道/Shielded Passage》C
1.5 《精神的蒸気/Mental Vapors》U
1.5 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》C
1.5 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》C
1.5 《地底街の疫病/Undercity Plague》R
1.5 《亡霊招き/Beckon Apparition》C

1.0 《殺人の捜査/Murder Investigation》U
1.0 《死に際の願い/Dying Wish》U

0.5 《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》U
0.5 《門の維持/Hold the Gates》U
0.5 《集団疾病/Illness in the Ranks》U

0.0 《汚染された地/Contaminated Ground》C

Boros

4.5 《発光の始源体/Luminate Primordial》R
4.5 《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》M

4.0 《天使の散兵/Angelic Skirmisher》R
4.0 《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》M
4.0 《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》M
4.0 《炎まといの報復者/Firemane Avenger》R
4.0 《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》U
4.0 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》R

3.5 《盲従/Blind Obedience》R
3.5 《前線の衛生兵/Frontline Medic》R
3.5 《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》M
3.5 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》U
3.5 《聖なるマントル/Holy Mantle》U
3.5 《都邑の庇護者/Urbis Protector》U
3.5 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》U
3.5 《誘導稲妻/Homing Lightning》U
3.5 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》R
3.5 《溶鉄の始源体/Molten Primordial》R
3.5 《強盗/Mugging》C
3.5 《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》R
3.5 《軍勢の集結/Assemble the Legion》R
3.5 《ボロスの魔除け/Boros Charm》U
3.5 《鋳造所の勇者/Foundry Champion》R
3.5 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》C
3.5 《真火の聖騎士/Truefire Paladin》U

3.0 《天使の布告/Angelic Edict》C
3.0 《突撃するグリフィン/Assault Griffin》C
3.0 《聖堂の護衛/Basilica Guards》C
3.0 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》C
3.0 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》C
3.0 《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》U
3.0 《債務の騎士/Knight of Obligation》U
3.0 《正義の突撃/Righteous Charge》U
3.0 《徴税理事/Syndic of Tithes》C
3.0 《くすぶり獣/Ember Beast》C
3.0 《火拳の打撃者/Firefist Striker》U
3.0 《向こう見ずな技術/Madcap Skills》C
3.0 《大規模な奇襲/Massive Raid》C
3.0 《焦土歩き/Scorchwalker》C
3.0 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》C
3.0 《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》U
3.0 《戦心の歩兵/Warmind Infantry》C
3.0 《軍部の栄光/Martial Glory》C
3.0 《火花の強兵/Spark Trooper》R
3.0 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》C

2.5 《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》C
2.5 《騎士の見張り/Knight Watch》C
2.5 《強打/Smite》C
2.5 《反逆の行動/Act of Treason》C
2.5 《爆弾部隊/Bomber Corps》C
2.5 《五連火災/Five-Alarm Fire》R
2.5 《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》U
2.5 《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》U

2.0 《ボロスの精鋭/Boros Elite》U
2.0 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》C
2.0 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》C
2.0 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》C
2.0 《死相/Mark for Death》U
2.0 《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》U
2.0 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》C
2.0 《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》U
2.0 《正義の矢/Arrows of Justice》U

1.5 《守られた道/Shielded Passage》C
1.5 《猛然たる抵抗/Furious Resistance》C
1.5 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》C

1.0 《殺人の捜査/Murder Investigation》U
1.0 《従順なスラル/Dutiful Thrull》C
1.0 《はじける境界線/Crackling Perimeter》U
1.0 《頭蓋割り/Skullcrack》U

0.5 《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》U
0.5 《門の維持/Hold the Gates》U
0.5 《構造崩壊/Structural Collapse》C
0.5 《破壊的一撃/Shattering Blow》C

Simic

4.0 《シミックの干渉者/Simic Manipulator》R
4.0 《身分詐称/Stolen Identity》R
4.0 《練達の生術師/Master Biomancer》M
4.0 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》M
4.0 《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》R

3.5 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》U
3.5 《冠角獣/Crowned Ceratok》U
3.5 《実験体/Experiment One》U
3.5 《円環の賢者/Gyre Sage》R
3.5 《軟泥の変転/Ooze Flux》R
3.5 《水深の魔道士/Fathom Mage》R
3.5 《神秘的発生/Mystic Genesis》R
3.5 《シミックの魔除け/Simic Charm》U
3.5 《都の進化/Urban Evolution》U
3.5 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》U

3.0 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》C
3.0 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》C
3.0 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》C
3.0 《心見のドレイク/Mindeye Drake》U
3.0 《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》U
3.0 《両生鰐/Crocanura》C
3.0 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》C
3.0 《巨大オサムシ/Giant Adephage》M
3.0 《緑側の見張り/Greenside Watcher》C
3.0 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》C
3.0 《真似るスライム/Miming Slime》U
3.0 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》C
3.0 《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》R
3.0 《殺戮角/Slaughterhorn》C
3.0 《森林の始源体/Sylvan Primordial》R
3.0 《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》U
3.0 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》C
3.0 《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》U
3.0 《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》U
3.0 《シュラバザメ/Shambleshark》C

2.5 《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》R
2.5 《交通渋滞/Gridlock》U
2.5 《束縛の手/Hands of Binding》C
2.5 《侵入専門家/Incursion Specialist》U
2.5 《力線の幻影/Leyline Phantom》C
2.5 《急速混成/Rapid Hybridization》U
2.5 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》C
2.5 《力の噴出/Burst of Strength》C

2.0 《外出恐怖症/Agoraphobia》U
2.0 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》C
2.0 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》C
2.0 《呪文裂き/Spell Rupture》C
2.0 《道迷い/Totally Lost》C
2.0 《腐食スカラベ/Rust Scarab》U
2.0 《予想外の結果/Unexpected Results》R

1.5 《霊気化/AEtherize》U
1.5 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》C
1.5 《最後の思考/Last Thoughts》C
1.5 《散乱する電弧/Scatter Arc》C
1.5 《盗賊の道/Way of the Thief》C
1.5 《最上位権限/Alpha Authority》U
1.5 《遮り蔦/Hindervines》U
1.5 《尖塔なぞり/Spire Tracer》C
1.5 《新緑の安息所/Verdant Haven》C
1.5 《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》C
1.5 《先端生物学者/Biovisionary》R
1.5 《水形/Hydroform》C
1.5 《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》U

1.0 《領域大工/Realmwright》R
1.0 《天空試合/Skygames》C
1.0 《虚無渡り/Voidwalk》U
1.0 《強制順応/Forced Adaptation》C
1.0 《生体変化/Bioshift》C

0.5 《帰化/Naturalize》C
0.5 《捕食者の関係/Predator’s Rapport》C
0.5 《静寂なる想起/Serene Remembrance》U
0.5 《塔の防衛/Tower Defense》U

0.0 《無限への突入/Enter the Infinite》M
White

1《従順なスラル/Dutiful Thrull(GC)》
2《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GC)》
3《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GC)》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GC)》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector(GC)》

2《守られた道/Shielded Passage(GC)》
1《強打/Smite(GC)》
1《殺人の捜査/Murder Investigation(GC)》
1《門の維持/Hold the Gates(GC)》

Blue

2《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GC)》
1《侵入専門家/Incursion Specialist(GC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GC)》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GC)》

2《呪文裂き/Spell Rupture(GC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GC)》
1《外出恐怖症/Agoraphobia(GC)》
1《虚無渡り/Voidwalk(GC)》

Black

1《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GC)》

1《死の接近/Death’s Approach(GC)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
1《汚染された地/Contaminated Ground(GC)》
1《真夜中の復活/Midnight Recovery(GC)》
2《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GC)》

Red

1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GC)》
2《爆弾部隊/Bomber Corps(GC)》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker(GC)》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GC)》

1《猛然たる抵抗/Furious Resistance(GC)》
1《はじける境界線/Crackling Perimeter(GC)》
1《反逆の行動/Act of Treason(GC)》
1《大規模な奇襲/Massive Raid(GC)》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GC)》
1《構造崩壊/Structural Collapse(GC)》

Green

2《実験体/Experiment One(GC)》
2《緑側の見張り/Greenside Watcher(GC)》
1《両生鰐/Crocanura(GC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GC)》

1《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GC)》
1《軟泥の変転/Ooze Flux(GC)》

Dimir

1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GC)》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider(GC)》
1《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GC)》

Gruul

1《破滅のワーム/Ruination Wurm(GC)》

Orzhov

1《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GC)》

1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GC)》
4《不敬の粛清/Purge the Profane(GC)》

Boros

2《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GC)》
1《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GC)》

Simic

1《シミックの魔除け/Simic Charm(GC)》

Hybrid

2《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GC)》
1《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
1《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GC)》
1《生体変化/Bioshift(GC)》

Artifact

1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GC)》

1《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GC)》
1《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers(GC)》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism(GC)》
1《暴動用具/Riot Gear(GC)》
1《剃刀式鞭/Razortip Whip(GC)》
2《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune(GC)》

Land

1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GC)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GC)》

クリーチャーの枚数的にボロスとの2択だけど、まだ進化ドブンがありそうなのでシミックに。

MainDeck

1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GC)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GC)》
6《島/Island》
8《森/Forest》

2《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GC)》
2《実験体/Experiment One(GC)》
1《侵入専門家/Incursion Specialist(GC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GC)》
2《緑側の見張り/Greenside Watcher(GC)》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GC)》
1《両生鰐/Crocanura(GC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GC)》
2《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GC)》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GC)》
1《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GC)》

2《束縛の手/Hands of Binding(GC)》
1《外出恐怖症/Agoraphobia(GC)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
1《シミックの魔除け/Simic Charm(GC)》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism(GC)》
1《軟泥の変転/Ooze Flux(GC)》
1《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GC)》

ボロス
ディミーア
ボロス
と当たって0-3。
デッキが弱すぎる・・・。

ギルド門侵犯。

2013年2月1日
1《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GC)》
0《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GC)》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GC)》
1《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GC)》
1《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GC)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《繁殖池/Breeding Pool(GC)》(1Foil)
2《湿った墓/Watery Grave(GC)》

某所でのトップ10+1の枚数。

アンコはとりあえず揃ったのでOKかな。

GP横浜

2013年1月31日
GP横浜のファクトシートより。
グランプリ横浜の参加者には、本イベント限定のプレイマットが贈られます。
プレイマットは、事前受付→前日受付→当日受付の順に先着順で配布されます。
数に限りがありますので、ご希望の方は受付をお早めに。
プレイマットのサイズは58x28cmで、既存の Ultra Pro 社の製品より少し小さく、
日本の標準テ−ブルでも使いやすいサイズとなっています。

本戦の参加者に限定イラスト違いフォイルの《原始のタイタン/Primeval Titan》が贈られます。(数に限りがあるので、無くなり次第配布は終了となります。)

参加費が4000円

ギルド門侵犯のブースターパックが290円なので、
290円×6パック=1740円(今のパック安いなw)

《原始のタイタン/Primeval Titan》が約1000円

なので、プレイマットが1260円で手に入る計算だな。
参加出来ないけど参加費払って欲しいわw
13/02/03 サークル三田 GTC発売記念シールド

日程:2月3日(日)
受付時間:13:00~13:45
場所:三田市中央公民館(2階サークル室)
フォーマット:GTCシールド スイスドロー3~4回戦を予定
参加費:2500円(パック代込み)
定員:18名(予約優先)
賞品:人数により増減。(過去大会実績として、8人トーナメントで1位2パック、2位1パック)

予約されたい方は、
gush0001@gmail.comまでメールをして頂くか、コメント頂けると幸いです。
1/20 サークル三田MTGモダントーナメント

デッキはHaunted Zoo

MainDeck

4《乾燥台地/Arid Mesa(ZE)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZE)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZE)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DI)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DI)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GP)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RA)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GP)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DI)》
1《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)》
1《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)》

4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FS)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(AR)》
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CO)》

4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《部族の炎/Tribal Flames(TS)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RA)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CO)》

Sideboard

3《石のような静寂/Stony Silence(IS)》
2《法の定め/Rule of Law(MR)》
2《解呪/Disenchant(TS)》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage(AR)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LO)》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DA)》

1回戦 とし UBG ○○

チームアメリカのモダン版みたいな感じのデッキ。

1ゲーム目はハンデスで《聖トラフトの霊》2枚抜かれるも、相手の土地が止まってしまい、
マナクリを焼きつつトップした《タルモゴイフ》で殴り切る。
2ゲーム目《タルモゴイフ》ビートして勝ち。デッキタイプ的に相性が良かった。

2回戦 RG Tron ×○○

1ゲーム目はマナクリから《未練ある魂》と《タルモゴイフ》を展開するも、
4ターン目に《忘却石》で流される。
そこから《部族の炎/Tribal Flames(TS)》を次々トップしてきたので5点ずつ削るも、
最後に《無限に廻るもの、ウラモグ》が出てきて土地割られてしまい、
ダメージが足りずに負け。
先行なら勝てたのになー。リセット後の展開ミスもあるかも。
2ゲーム目は《翻弄する魔道士》で《紅蓮地獄》止めて《聖トラフトの霊》で殴り切る。
3ゲーム目はダブマリしたけど《石のような静寂》で相手が機能停止。
しかしドローが弱すぎて全然クロックをかけれない。
なんとか《血編み髪のエルフ》をトップして削り切る。

3回戦 MeliraPod ○××

1ゲーム目は相手が土地詰まって勝ち。
2ゲーム目はマナクリを焼いて《出産の殻》の返しに《墓掘りの檻》をプレイして勝ちを確信したら、その後に何も引けずに《悪斬の天使》呼ばれて除去できずに負け。
3ゲーム目は《ガドック・ティーグ》で相手の動きを止めたけど、《ブレンタンの炉の世話人》
で《血編み髪のエルフ》が止まり、ライフを削れず。
《未練ある魂》をトップして攻勢に出るも、《修復の天使》でやはり膠着状態に。
結局《残忍なレッドキャップ》引かれて《ガドック・ティーグ》が死んでしまい、
《召喚の調べ》撃たれて負け。

サイド後に《流刑への道》抜いたのがミスかな。膠着状態を打破出来ない。

2-1の2位。勝ちきれないな・・・。
やっぱりモダンは楽しいのでもっとやりたいな。

滑れない。

2013年1月13日
新たなるファイレクシア よくある質問集より

《呪文滑り》
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー
0/4
{U/P}:呪文1つか能力1つを対象とする。それの対象1つを呪文滑りに変更する。({U/P}は{U}でも2点のライフでも支払うことができる。)

* 《呪文滑り》の能力を起動して、《呪文滑り》が適正な対象にならない呪文や能力を対象とすることができる。ただし、その呪文や能力の対象は変わらない。

* 呪文や能力の対象の1つを《呪文滑り》に変更することで、その呪文や能力の他の対象が不適正になる場合、対象は変更されない。

* 呪文や能力が複数の“対象”という単語を持つ場合、《呪文滑り》の能力の解決時に、どの対象を《呪文滑り》に変更するかを選ぶ。

* 《呪文滑り》の能力を複数回起動することで、ある呪文や能力の複数の“対象”という単語による選択を、1つずつ《呪文滑り》に変更させることができる。

* 呪文や能力の対象は、たとえ複数の“対象”という単語が用いられていても、《呪文滑り》がすべての対象の用件を満たさないかぎり、それを変更しない。例えば、《電弧の痕跡》の対象を両方とも《呪文滑り》にすることはできない。

* 呪文や能力が複数の対象を持つが、“対象”という単語が複数回用いられていない場合(《燦爛たる放心》等)、その対象を《呪文滑り》に変更することは1回しか成功しない。

* 任意の数の対象が取れる呪文や能力の場合、選ばれている対象の数は変えられない。

能力の解決前に《呪文滑り》が戦場を離れた場合、対象は変更されない。

http://shimichin.diarynote.jp/201107041916344584/
の決勝とコメント欄とか
http://yamademon.diarynote.jp/201201212229143858/
とか
http://blog.livedoor.jp/yamada_hei/archives/3522239.html
も参照。
13/01/20 サークル三田MTGモダントーナメント

日程:2013年1月20日(日)
受付時間:13:00~13:30
場所:三田市中央公民館(2階談話室)
フォーマット:モダン スイスドロー3~4回戦を予定
参加費:500円
定員:16名(予約優先)
賞品:人数により増減します。

予約されたい方は、
gush0001@gmail.comまでメールをして頂くか、コメント頂けると幸いです。

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