White
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
2《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》
1《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage(SA)》
1《天空の先達/Welkin Guide(SA)》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer(SA)》

1《魂の優雅さ/Soul’s Grace(SA)》
1《大理石の杯/Marble Chalice(SA)》

Blue
1《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(SA)》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(SA)》
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept(SA)》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(SA)》

1《圧倒する波/Resounding Wave(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》

Black
2《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
2《悪魔の伝令/Demon’s Herald(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper(SA)》
1《死を出迎える者/Deathgreeter(SA)》

1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《蔓延/Infest(SA)》
1《圧倒する叫び/Resounding Scream(SA)》

Red
2《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《災いの悪魔/Scourge Devil(SA)》
1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(SA)》
1《ドラゴンの伝令/Dragon’s Herald(SA)》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(SA)》

1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(SA)》

Green
2《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(SA)》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》

1《帰化/Naturalize(SA)》
1《凶暴な飢え/Savage Hunger(SA)》
1《生い茂る成長/Lush Growth(SA)》

Multi Color
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《血の信者/Blood Cultist(SA)》
1《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(SA)》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent(SA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(SA)》
1《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(SA)》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(SA)》

2《苦悶のねじれ/Agony Warp(SA)》
1《サングライトのうねり/Sangrite Surge(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(SA)》

Artifact
2《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(SA)》

Land
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》

パックチェック者の名前が中村修平&中村聡で吹いたw

デッキ構築中に、
対面:《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》2枚
隣人:《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》《マイコロス/Mycoloth(SA)》
《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》
ですっげぇ嬉しそうだったのに、
斜め前のMOチャンピオンがツラそうな顔でEsper組んでて可哀そうだったw

組んだデッキは以下。基本地形は違うかも。

1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
5《平地/Plains》
1《沼/Swamp(SM)》
2《山/Mountain》
5《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
1《血の信者/Blood Cultist(SA)》
1《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(SA)》
2《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos(SA)》
2《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
2《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(SA)》

1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》
1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》

《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(SA)》は
《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage(SA)》だった。
メインみんなNayaだし、入れるんでもサイドインだな。
後は《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》→《荒廃稲妻/Blightning(SA)》かな?
でも黒いカード増やしたくないんだよなぁ。

まだプロポイント活きててBye1スタート。

1回戦 Bye

2回戦 ○××

1本目は相手ダブマリから土地止まって勝ち。
2本目は赤マナ、3本目は黒マナ引けずに負け。

3回戦 ○○

1戦目は《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》でキツくなるも、なんとか勝ち。
2戦目は《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》で勝ち。

隣がカイジさんで、プレイング見られてて緊張したw
色々ミスってて恥ずかしいわー><。

4回戦 ○○

1戦目は相手がマナしか引かず、
《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》@サイクリングに合わせて
《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》で削り切って勝ち。
2戦目は相手が《平地/Plains》2枚で止まって勝ち。

5回戦 ××

1戦目は賛美持ち連打のブン回りで削るも、
《ジャンドの魔除け/Jund Charm(SA)》で一掃されて、そこから逆転負け。
2戦目は《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread(SA)》出されて、パワー5連打で負け。
あんなに簡単に対処された《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》初めて見たw

6回戦 ○○

全く記憶に残ってない(;´Д`)
多分事故勝ちかブン回り。

7回戦 ○×○

1戦目はブン回りで勝ち。相手が1回3マナで止まったし。
2戦目は事故って負け。
3戦目も土地が止まるも、相手が土地を引きすぎててライフに余裕があるおかげで、
なんとか死ぬ前に土地を引き始める。
早期決着を狙った《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》は除去されたけど、
《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》と《魂の火/Soul’s Fire(SA)》で勝ち。

8回戦 ○××

1戦目はお互い消耗戦になるけど、
《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》を2枚擁するこっちが少し有利。
賛美の支援の下ダメージレースを仕掛けていくと、
相手の場に《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》が降臨w
《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》を出した相手は、
唯一のクリーチャーである《宮廷の射手/Court Archers(SA)》で殴ってライフを7に。
こっちは《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》に殴られると負けなので、
《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》@5/5でアタックすると、
ライフが7の相手は悩んだ末にチャンプを選択。その後はチャンプ強要し続けて勝ち。
チャンプするなら《宮廷の射手/Court Archers(SA)》殴らない方が良かったんじゃ?
2戦目は事故った。《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(SA)》とか出されて負け。
3戦目も事故った上に3ターン目《長毛のソクター/Woolly Thoctar(SA)》で圧敗。

対戦した後、入ってるカード強いNayaっぽかったから、
「デッキ強いんですね」って言ったら、
「そうなんです。デッキ強いんですよー」って言われたw
妙にツボに入ってウケたwww

5-3でした。事故勝ち事故負けブン回りみたいな環境で、あんまり好きではない。
6~7マナまではマナ伸ばしたいので、3枚とかで止まるとすぐに死ねる。
あと、色事故って負けも多い。GPみたいな長丁場はやっぱ事故るし。
ただ、マリガンがスゴいしんどく感じるので、普段よりマリガン甘かった。
弱い初手キープして負けてる試合もあるんだろうなぁ・・・。

パックは結構強い方だと思うんで、6-2は出来た気がする。
オレじゃなければ抜けてたんじゃないかな?わっきーとか鈴木くんとか。
この二人は上手いのにパックがゴミで(´;ω;`)ウッ…
White
1《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(SA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(SA)》
1《天空の先達/Welkin Guide(SA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage(SA)》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer(SA)》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant(SA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(SA)》

1《天使歌/Angelsong(SA)》
1《破門/Excommunicate(SA)》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(SA)》
1《大理石の杯/Marble Chalice(SA)》

Blue
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(SA)》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout(SA)》
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept(SA)》

1《昏睡のヴェール/Coma Veil(SA)》
1《後追いの呼び声/Call to Heel(SA)》
1《圧倒する波/Resounding Wave(SA)》
1《精神固めの宝珠/Mindlock Orb(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》

Black
1《血流を飲む者/Vein Drinker(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(SA)》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper(SA)》
1《死を出迎える者/Deathgreeter(SA)》

1《影餌付け/Shadowfeed(SA)》
1《不死のコイル/Immortal Coil(SA)》
1《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(SA)》

Red
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(SA)》
1《ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton(SA)》

2《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(SA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》

Green
2《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》
1《マイコロス/Mycoloth(SA)》
1《ビヒモスの伝令/Behemoth’s Herald(SA)》
1《神触れ/Godtoucher(SA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》

2《帰化/Naturalize(SA)》
1《生い茂る成長/Lush Growth(SA)》
1《強き者の発現/Mighty Emergence(SA)》

Multi Color
2《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(SA)》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(SA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders(SA)》
1《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre(SA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(SA)》

1《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(SA)》
1《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp(SA)》

Artifact
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(SA)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(SA)》

Land
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(SA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》

組んだデッキは以下

1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(SA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
3《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》

1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(SA)》
2《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《マイコロス/Mycoloth(SA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)》
1《血流を飲む者/Vein Drinker(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》

2《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(SA)》

基本地形の配分違うかも。《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)》はカード無かったw

1回戦 ○○

1戦目は相手の展開が微妙で、適当に展開して勝ち。
《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)で結構削ったwww
2戦目は相手がマナばっか並べる展開。
《血流を飲む者/Vein Drinker(SA)》引いたけど、白マナ立っててアタックし難い。
待ってても勝てなさそうなのでアタックしたら除去られず勝ち。

2回戦 ○○

1本目は《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》を軸にライフ削って勝ち。
《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》出してパンプしないミスで、
後半ちょい攻めにくくなった。
2本目は《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》と
《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》のシナジーが神で勝ち。
相手がミスって《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》を浪費してくれたのも助かった。

終わったあと、
「《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)》出て来てデッキ強くないんだなって思いました」
って言われたwww
確かに渋々入れたカードだけどなw

3回戦 田中 久也さん ○×○

1戦目は《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》が強くて勝ち。
除去られたらすぐに2枚目引いた。セコいw
2戦目は有利な場から《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(SA)》撃たれて
クリーチャー一掃されて負け。
3戦目は《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》と
《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》並べるも、膠着して殴れず。
手札に《魂の火/Soul’s Fire(SA)》と《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》が来たので、
相手が動くまで待って、《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(SA)》のスタックで
13点削って勝ち。

4回戦 ××

1本目は先攻で《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》からキレイにブン回られて
《魂の火/Soul’s Fire(SA)》で負け。
3ターン目に相手の手札が2枚で、嫌な予感がしたから《荒廃稲妻/Blightning(SA)》
撃ったけど、落ちたカードが《バントの全景/Bant Panorama(SA)》と
《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(SA)》であまり美味くない。
そこで展開優先したらライフ残ったかも?
2本目は5ターン目《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》で除去るカード無いから負け。

4没でした。

2卓目のGPTで4没なので、当然次は無し。
ヒマなのでFNMに参加。

この環境のドラフトは2回目なので、あんちゃんさん理論を参考に、
白青か黒赤決め打ち。1回目はゴミみたいなBant組んで1没したからねw

初手は《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》スタート。
白青の方が好みってだけの理由。マルチからはほとんど入らない。
上から《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》が流れて来たので黒赤で行くことに。
《魂の火/Soul’s Fire(SA)》は黒赤では点数低いので、クリーチャーを優先した。
途中《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(SA)》と
《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》が流れてきて、緑いないのかと思って、
悩んで《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(SA)》流して
《トーパの苦行者/Topan Ascetic(SA)》をピック。
結局緑はそれだけだった><。

8《沼/Swamp》
7《山/Mountain》
2《森/Forest》

1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
2《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders(SA)》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(SA)》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder(SA)》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
2《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(SA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)》
1《災いの悪魔/Scourge Devil(SA)》
1《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》

2《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》
1《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(SA)》

上はEsperだったので、《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》は流れてきませんでしたw
下はNayaだったので、協調できてない気がします。
《荒廃稲妻/Blightning(SA)》も《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》も
《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》も無い黒赤が完成。
もちろん《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》とか
《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》みたいな基本カードも無いですw

1回戦 Bant ×○○

1戦目はワンマリから土地4で渋々キープしたら。そこから土地しかツモれず負け。
2戦目は《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》でハメて勝ち。
3戦目も《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》が除去られないので勝ち。

2回戦 Jund ○○

1戦目は《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》が強くて勝ち。
2戦目は《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》と、
ゴブリントークン2体出てる状態で《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》出される。
ただ、相手にクリーチャーはいないので、
《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》をパクりに来る。
ここで、《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》に1点撃ってパクらせたら、
トークン狙撃→《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》でもう1体破壊って動かれた。
《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》を全く想定してなかった。普通に自殺するべきだった。
一応、返しの《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》@蘇生で
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》破壊して後続追加して勝てたけど。

3回戦 WBRG@橋本 恵介さん ××
GP名古屋準優勝と当たる。

1本目はデッキ強くて普通に粉砕されました。
2本目も《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(SA)》とか
《タールの悪鬼/Tar Fiend(SA)》出されて負け。デッキパワーが違いすぎた。

ドラフトは3没でした。2回目にしては上出来?FNMカードもらって終わり。
ちなみにこのFNMはいまだにレーティングに反映されてないんだけど…。
やっぱりBye1もなかった…><。
土曜はいっぱいマジック出来ます(・∀・)

構築は1900に復帰してた。逆ならよかったのに(;´Д`)
GP神戸とFNMでこつこつと上げた結果かw
スタンはツモ強かったら勝てるからラクでいいね。

明日のトライアル行く人はよろしくです↑↑↑

GPT台北。

2008年11月16日
White
1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

2《魂の優雅さ/Soul’s Grace(SA)》
2《天使歌/Angelsong(SA)》
1《破門/Excommunicate(SA)》
1《大理石の杯/Marble Chalice(SA)》

Blue
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept(SA)》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(SA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(SA)》

1《標本集め/Gather Specimens(SA)》
1《陸亀の体勢/Tortoise Formation(SA)》
1《取り消し/Cancel(SA)》
1《後追いの呼び声/Call to Heel(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》

Black
2《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
2《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage(SA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(SA)》

1《蔓延/Infest(SA)》
1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《影餌付け/Shadowfeed(SA)》

Red
2《不治のオーガ/Incurable Ogre(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(SA)》

1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》

Green
2《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》

1《凶暴な飢え/Savage Hunger(SA)》
1《帰化/Naturalize(SA)》

Multi Color
2《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(SA)》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(SA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(SA)》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher(SA)》
1《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(SA)》
1《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(SA)》
1《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(SA)》

1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》

Artifact
2《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(SA)》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
1《下僕の反射鏡/Minion Reflector(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》

Land
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》

組んだデッキは以下。

1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》

1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
2《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》

1《破門/Excommunicate(SA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》

色を寄せることを考えすぎて色々おかしい。
除去が少なすぎて赤緑使わないとダメって考えてしまった。

1回戦 Bye

2回戦 ×○×

1本目は
《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》と毎ターン賛美が並ぶブン回りで負け。
2本目は《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》で勝ち。
3本目は《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》を《帰化/Naturalize(SA)》されて、
賛美持ちを並べられて負け。

3回戦 ××

1&2本目とも、完全上位互換Nayaの動きをされて負け。

4回戦 藤田 修さん ○××

1本目は《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》パワーで勝ち。
2本目は消耗戦になって、最後アタックミスって土地土地とツモって負け。
3本目はワンマリから《荒廃稲妻/Blightning(SA)》2発喰らって負け。

ちなみにミスは、
こっちライフ6で、
《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》@5/5
《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》

相手ライフ8
《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》(タップ状態)
《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》

で、2体でアタックして、《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》と
《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》が相打ちしてライフが相手1、こっち5に。
返しで《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》アタックでお互い1で、
《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》追加されて、土地だけで負け。
結果的にはどっちでも負けてるけど、《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》だけで
殴ってエンドの方が手堅かった。構築だけじゃなくてプレイングもミスったら勝てない。

感想戦に付き合ってくれた藤田修さん、ありがとうございます(・∀・)

5回戦 ○×○

1本目は普通に展開して勝ち。
2本目は《浄火の大天使/Empyrial Archangel(SA)》
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》と並べられて負け。
3本目は《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》で勝ち。

今回は構築ミスり過ぎた。

Bant

1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》
5《平地/Plains》
4《島/Island》
6《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(SA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher(SA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
2《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(SA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》

1《破門/Excommunicate(SA)》
1《後追いの呼び声/Call to Heel(SA)》
1《取り消し/Cancel(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(SA)》

Grixis

1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
6《島/Island》
6《沼/Swamp(SM)》
4《山/Mountain》

2《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(SA)》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage(SA)》
1《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(SA)》
1《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(SA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
2《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(SA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》

1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《取り消し/Cancel(SA)》
1《後追いの呼び声/Call to Heel(SA)》
1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《蔓延/Infest(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》

Jund

1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》
4《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
7《森/Forest》

1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(SA)》
2《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
2《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(SA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》

1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《蔓延/Infest(SA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》

Naya

1《ナヤの全景/Naya Panorama(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
6《平地/Plains》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
2《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》

1《破門/Excommunicate(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》

実は色々組めたいいカードプールだったかも。Grixisとかは回してみたい。
この中のどれが正解?実はどれも不正解の可能性も高いけど。
無難にBantに除去タッチなのかなぁ…。

※GP岡山に前日トライアルから行く人います?
オレは恐らく前日入りするんで、前日受付もDCI No.さえ分かればするよー。
White
1《天使の伝令/Angel’s Herald(SA)》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant(SA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《活力の揺り篭/Cradle of Vitality(SA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《大理石の杯/Marble Chalice(SA)》

Blue
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout(SA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(SA)》
1《金線の賢者/Filigree Sages(SA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(SA)》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(SA)》

1《呪文摘み/Spell Snip(SA)》
1《昏睡のヴェール/Coma Veil(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《原始物の粉/Protomatter Powder(SA)》

Black
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(SA)》

1《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》
1《圧倒する叫び/Resounding Scream(SA)》
1《破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction(SA)》
1《蔓延/Infest(SA)》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》
1《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(SA)》

Red
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《ドラゴンの伝令/Dragon’s Herald(SA)》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(SA)》

1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《火山流埋め/Volcanic Submersion(SA)》

Green
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》

1《魂の力/Soul’s Might(SA)》
1《強き者の発現/Mighty Emergence(SA)》
1《生い茂る成長/Lush Growth(SA)》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(SA)》

Multi Color
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(SA)》
1《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
1《器用な決闘者/Deft Duelist(SA)》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders(SA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(SA)》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(SA)》

2《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(SA)》
1《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum(SA)》

Artifact
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(SA)》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(SA)》

Land
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》

どう組む?
かなり強いカードプール。
・・・ちなみにオレは4-3のカスでした(´Д⊂ヽ

最初に組んだデッキ。

1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
5《平地/Plains》
6《山/Mountain》
3《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(SA)》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》

タッチは考えたけど、出来るだけ色は減らしたいのが信条なのと、
除去の数にそこまで不満は無かったので、タッチはせず。

1回戦 ○×○

1&3本目はレアパワーで勝ち。
2本目は《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》出されて負けたw

2回戦 長岡 崇之さん ○××

1本目はブン回りで勝ち。
2本目は土地が事故って損な交換を強制されて、最後は火力で負け。
3本目も土地事故って、《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》あったら負けブロックして
あったので、12点削られて負け。

ミス多かったし、丁寧にダメージを詰めてくるプレイングで負けた感じ。
事故ってる時も、もっと上手くやれば生き延びてた気はする。
あ、レアは事故ってる時だけ来ましたw

3回戦 ××

1本目は土地が3枚で止まって負け。
2本目は、土地1枚マリガン2回後に仕方なく土地1キープしたら、
最速で《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(SA)》出されて心が折れた。

4回戦 ○○

1&2本目ともレアでブンブンでした。

5回戦 ××

1本目は土地事故って、何とか場を平らにしたら相手の側に出てくる
《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(SA)》とかいう生物w
チャンプして…とか考えてたら、《天空の先達/Welkin Guide(SA)》で飛ばれて7点アタック、
《魂の火/Soul’s Fire(SA)》で7点本体で負け。
2本目も土地事故って、《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》でファッティ対処したら、
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》と
出されて負け。

6回戦 ○×○

1本目はブンブンで勝ち。
2本目は《屍からの発生/Necrogenesis(SA)》をうまく使われて負け。
3本目は相手が赤マナ出ずに勝ち。4枚ぐらい抱えてたスペル全部赤かった。

7回戦 ○○

1&2本目ともスムーズに展開して勝ち。

2回戦はプレイング次第ではもう少し生き延びて挽回出来たかもしれない。
ただ、他のゲームはマナ数or色マナが足りなくて、取れる選択肢が無さすぎた。
マリガンミスばっかしてる可能性もあるけど…。

事故が多かったので、メインカラーに寄せた上でマナソースを1枚足してみた。

1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(SA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
5《平地/Plains》
6《山/Mountain》
3《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(SA)》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(SA)》
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(SA)》
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(SA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(SA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》

この構築なら少なくとも5-2は出来たんじゃないかと思う。

FNM.

2008年11月14日
「Kithkin」

Main Deck

15《平地/Plains》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MT)》
3《変わり谷/Mutavault(MT)》

4《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
2《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LO)》

4《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》
4《損ない/Unmake(ET)》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》

Sideboard

4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LO)》
3《薄れ馬/Wispmare(LO)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(SA)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LO)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LO)》

1回戦 UR Swans@ミスターJさん ×○○

1本目はデッキが分からず、色々シャクられて負け。
《火葬/Incinerate(10E)》警戒せずに《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》パンプとか、
《損ない/Unmake(ET)》撃ったら《急転回/Swerve(SA)》で跳ね返されるとかw
一番ミスったのは、《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》ビート中に
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》出て来て、手札に《損ない/Unmake(ET)》
2枚あって、1枚撃って除去ってしまった。
案の定《損ない/Unmake(ET)》ボトムで《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SM)》
出て来て除去れず。《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》はチャンプしか
出来ないんだから放置でよかった。

2本目は普通に勝ち。
3本目は追加ターン中に相手が投了。

時間ないからって急かしてすみません。

2回戦 Demigod Burn ○○

1本目は相手が3マナで止まって《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SM)》
しか出せないので、ダメージレース超有利で勝ち。
2本目は《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LO)》出して
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LO)》でパンプして勝ち。

3回戦 Jund Dragon Control ×○○

1本目は《劇的な入場/Dramatic Entrance(SM)》から出て来るのは
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(SA)》だと予想してたら、
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》で、《損ない/Unmake(ET)》構えてたのが
裏目って、土地が止まった上に《原初の命令/Primal Command(LO)》2発で
時間を稼がれる。そこから《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》2体目、
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(SA)》と追加されて一気に20点喰らって負け。
2本目は相手がこっちのクロック除去しきれずに勝ち。
3本目は相手が《原初の命令/Primal Command(LO)》のモード選択ミスって勝ち。

3-0で1位。
やっつけ仕事で。残業とかで日記書く気分になれない><。
今更ながら、PT BerlinのAffinity Elvesを回してます。
最初は《威厳の魔力/Regal Force(ET)》にまでつなげて勝つデッキだと思ってたけど、
ゴールは、クリーチャー8体、召集を含めた9マナ、《召喚の調べ/Chord of Calling(LA)》を
揃えるだけでいいんですねwww
回した感じ、マリガンが厳しい・《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CK)》は必須とか
コンボとしてはそこまで強くない感じ。勝ち筋は、コンボ4割、ビートダウン6割ぐらい?
Dredgeと比べると決まりにくい。まあ、あのデッキは強すぎたからなぁ。
岡山の練習はこれの一人回しですね。SGPTはもらった↑↑↑

FNM.

2008年11月7日 大会レポート。
「Kithkin」

Main Deck

15《平地/Plains》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MT)》
3《変わり谷/Mutavault(MT)》

4《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
2《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LO)》

4《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》
4《損ない/Unmake(ET)》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》

Sideboard

4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LO)》
3《薄れ馬/Wispmare(LO)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(SA)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LO)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LO)》

1回戦 Affinity Elves ○○

1戦目は相手がダブルで土地無しキープしたらしくて勝ち
2戦目は相手がトリプルマリガンで勝ち。

2回戦 BG Elves ○○

1戦目は2ターン目《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》出されるも、
相手の土地が止まる。《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MT)》は
《損ない/Unmake(ET)》して、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》2枚から
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》に繋げられるも、
《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》強すぎて勝ち。
2戦目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》2枚から
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
と出されるも、《神の怒り/Wrath of God(10E)》で流して殴って勝ち。

1戦目《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》張るタイミング間違えて1ターン延びた。

3回戦 WUB Esper Control ○×○

《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《災いの砂時計/Scourglass(SA)》
《糾弾/Condemn(10E)》と除去ばっか入ったデッキ。

1戦目は
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》
《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
《変わり谷/Mutavault(MT)》で勝ち。
2戦目は《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LO)》を絡めてライフを削るも、
《糾弾/Condemn(10E)》3枚とかリセット連打されて削れず。
キスキントークン2体いる所に、《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LO)》のタネに
《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》追加したのがミスかぁ?
3戦目は《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》強すぎて勝ち。

4回戦 WG Persist ○○

1戦目は《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》の
飛行つける能力が強すぎる。メインに入ってた《雲打ち/Cloudthresher(LO)》も
《損ない/Unmake(ET)》でケア出来て、殴り続けて勝ち。
2戦目も《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(ET)》出されたけど、
《変わり谷/Mutavault(MT)》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》
が揃って《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(ET)》にチャンプ強制させて、
そのまま《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》守って勝ち。
アタックじゃなくて《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》で処理して来てくれたのと、
1枚《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》に使ってくれてたから、
《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》で消して
復帰させれたのが強かった。

4-0で1位。

帰ったらRewards来てた。田舎だから遅れたのか?w

1《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》

1《マナの税収/Mana Tithe(PC)》
1《連絡/Tidings(10E)》
3《炎の投げ槍/Flame Javelin(SM)》
1《火葬/Incinerate(10E)》
1《喚起/Recollect(10E)》
1《調和/Harmonize(PC)》
2《損ない/Unmake(ET)》
「Kithkin」

Main Deck

15《平地/Plains》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MT)》
3《変わり谷/Mutavault(MT)》

4《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
2《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LO)》

4《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》
4《損ない/Unmake(ET)》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》

Sideboard

4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LO)》
3《薄れ馬/Wispmare(LO)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(SA)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LO)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LO)》

《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(ET)》に対する解決策が見つからないのが悩みの種で、
ずっと使うのをためらってたんだけど、BG Elvesがマジ終わってるのと、
Demigod Burnもパワー不足なので、イマイチしっくりこなかったので、
ようやくKithkinと心中する決意を。ギリギリまでUB Faerieと迷ったのは秘密だw

ちなみに《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(ET)》とか、
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(SA)》(これは微妙か)が入ってないのは、
賢明な方ならお分かりだと思うが、当然「持ってない」からであるw

1回戦 Demigod Burn ×○○

1戦目は土地が《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》のみでマリガンしたら、
4《平地/Plains》
1《ひなびた小村/Rustic Clachan(MT)》
1《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
で渋々キープ。
《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》に飛んできた《ショック/Shock(10E)》を
《ひなびた小村/Rustic Clachan(MT)》で避けて、
なんとか引いてきた《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》で耐えるも、
やっぱり土地多くて負け。
ダブルでも《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》とか
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》でアドバンテージ差は埋めれるし、
キープしない方がよかった?

2戦目は相手の初動が《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SM)》で、
それを《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》からの
《忘却の輪/Oblivion Ring(LO)》で除去りながら殴る。
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SM)》も《損ない/Unmake(ET)》構えて勝ち。
3戦目は相手が《火葬/Incinerate(10E)》以外全部土地で勝ち。
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》4枚引いたwww

2回戦 WBR Tokens ○△

1戦目は《苦花/Bitterblossom(MT)》と《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(SA)》並べられて、
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LO)》も出てくる。
なんとかアタックで《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LO)》は破壊するけど、
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》が連れて来た
《魂の管理人/Soul Warden(10E)》のせいでライフが減らない。
更に《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SM)》もサーチされて
トークン祭りになるけど、ギリギリで《損ない/Unmake(ET)》引けて、
《神の怒り/Wrath of God(10E)》引かれなかったので勝ち。
ただ、最後の方はフルアタックしてたけど、
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》は守った方がよかった。

2戦目は残り5分なので引き分けで。

3回戦 Esper Faerie ○○

1戦目は
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》のブン回り。
相手の動きは3ターン目に《ウーナの末裔/Scion of Oona(LO)》から
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》だったけど、返しのアタックが何故か全部通る。
で、《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》を追加しつつ《損ない/Unmake(ET)》構えて
様子見してたら、何故か《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》で
《ウーナの末裔/Scion of Oona(LO)》を覇権されたので、
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》を除去ってフルアタック。
そのあとは相手ライフ少ないので勝ち。

2戦目は《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》の返しの
《苦花/Bitterblossom(MT)》を《薄れ馬/Wispmare(LO)》@想起で割って、
《幽体の行列/Spectral Procession(SM)》は《否認/Negate(MT)》される。
で、相手が土地止まったので《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》
追加したら、もう1枚《苦花/Bitterblossom(MT)》張られたんで、
トップした《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》出しながら《薄れ馬/Wispmare(LO)》で割る。
《苦悶のねじれ/Agony Warp(SA)》で粘られたけど勝ち。

で、ここで分岐点。
オレの側は、
《平地/Plains》
《平地/Plains》
《平地/Plains》
《変わり谷/Mutavault(MT)》
《変わり谷/Mutavault(MT)》(召喚酔い)

《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LO)》
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LO)》

手札は
《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》
《薄れ馬/Wispmare(LO)》
《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LO)》

相手の側は、
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(SA)》
《人里離れた谷間/Secluded Glen(LO)》(タップ)
《島/Island》(タップ)

《苦花/Bitterblossom(MT)》

ライフは14

どう動くか?

3マナで止まってるので、返しでされる最悪な行動は、
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》
《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》(Esperなので入ってたらしい)
《蔓延/Infest(SA)》トップ

で、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》は
《苦花/Bitterblossom(MT)》割ったら出れないので考慮しない。

パターン1
《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》&《薄れ馬/Wispmare(LO)》
ライフ8にして《蔓延/Infest(SA)》されても《薄れ馬/Wispmare(LO)》が残る。
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》されると
《皺だらけの主/Wizened Cenn(LO)》が取られて返しがめんどい。

パターン2
《皺だらけの主》&《変わり谷/Mutavault(MT)》&《薄れ馬/Wispmare(LO)》@想起
ライフ5に出来る。やっぱ《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》ダルい。
《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》はバウンス&タップ縛り。

パターン3
《変わり谷/Mutavault(MT)》&《薄れ馬/Wispmare(LO)》
ライフは8で《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LO)》が多少マシ。

正解はどれだろうなぁ…。

4回戦 WU Reveillark ID (終電に間に合わなくなるのでw)

最後IDで帰ったから、順位は知らないけど、来週行ったらパック貰えたらいいなぁ(・∀・)

遠距離レス日記。

2008年10月28日
↓↓↓
病院行ったりして、風邪がマシになってきたのでシールド練習。

12回の内訳は、
Bant1回
Esper1回
Grixis0回
Jund4回
Naya5回(あまりに弱くてタッチ黒が2回)
Dega1回

最強のNayaのカードプールが、

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(SA)》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer(SA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
1《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(SA)》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher(SA)》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar(SA)》
2《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(SA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
2《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(SA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》
1《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(SA)》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(SA)》

1《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(SA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(SA)》
2《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》

31枚あるので8~9枚抜いてくださいw
因みにマナサポートは《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(SA)》2枚のみ。

結局、強いNaya>>>強い他の断片のデッキ>>弱いNayaって感じ?
強いNayaで組めるプールもらえたら問題ないので、
Nayaで組めない&組めるけど弱い時の練習が大事ですね。
って当然かw

風邪を

2008年10月24日
引きました><。
どうも先週の日曜の中央会館の大会に行ってから、ノドが痛いし
調子が悪いなぁと思っていたんだが…。
あれだけ人がいたら空気も悪いし、風邪菌持ちも1人や2人は居そうだからなぁ…。
FNMも明日のPTQも断腸の思いで辞めときます↓↓↓
社会人だから仕事に響くと困るし、会場に行って他の人にうつしたら最悪だしね。
昨日の広島から帰って色々してたら寝たのが2時で、行かない予定だったんだけど、
徳島の鈴木くんが来てて電話がかかってきたので、
ドラフトの練習かスタンの大会出るかと昼から会場へ。
因みにこの日、鈴木くんは《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(SA)》を2枚増やして帰ってましたw

最初はドラフトの予定だったんだけど、見た感じ受け付けてなかったのでスタンに書いたら
すぐに卓立ってたみたい><

「BG Elves」

Main Deck

4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LO)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(ET)》                        
2《沼/Swamp》
4《森/Forest》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MT)》                       
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
2《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(ET)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LO)》
4《不敬の命令/Profane Command(LO)》

Sideboard

4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LO)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LO)》
2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(10E)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MT)》

1回戦 Quick’n Toast ○×○

1戦目は相手の展開が鈍いトコに《思考囲い/Thoughtseize(LO)》を打ち込んで、
スペルを《雲打ち/Cloudthresher(LO)》だけにして勝ち。
2戦目は《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》と《糾弾/Condemn(10E)》2枚握られてて、
攻め切れずに《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SM)》が出て来て投了。
3戦目は1マリで、
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(ET)》
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MT)》
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》
《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
《森/Forest》
みたいな初手キープしたら、3ターンぐらい土地引けず><。
ただ、相手もフィルター3枚並べて動けなかったので勝ち。

2回戦 Mono Red Shaman ××

1戦目は
《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SM)》
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LO)》
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LO)》
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MT)》と繋げられるブン回り。
1体目のロードは除去するも、すぐに2、3体目が出てくる。
なんとか《不敬の命令/Profane Command(LO)》を絡めて場は空にするも、
《火葬/Incinerate(10E)》→《タール火/Tarfire(LO)》と撃たれて負け。
2戦目も同じような回りをされる上に、
相手は土地3枚置いた後は全部スペルだったみたいで負け。

《蔓延/Infest(SA)》無いとキツいかな><。

3回戦 Bant ×○○

浅原通信みたいなデッキ。
《セファリッドの警官/Cephalid Constable(10E)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》入り。

1戦目は《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で対処不可能な
《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SM)》を抜きつつ
《神の怒り/Wrath of God(10E)》の返しで都合よく引いてきた
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》で攻める。
そしたら《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》で除去されて相手の側に
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》が降臨。
チャンプ要員を残しながらダメージレースを試みるも、
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》が出て来て投了。
2戦目は相手が白のダブルが出ない間に攻める。
で、引いてきた《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で手札見たら
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》が。
抜いたら相手は小粒なクリーチャーでチャンプするしかなくなって勝ち。
バレた《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》を上手く使わせなかったのも効いたな。
3戦目は相手が土地6枚で始めたみたいで、
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》出されても
複数アタックで処理して勝ち。

4回戦 UB Faerie ○×○

1戦目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》から、
《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》と繋げるブン回り。
で、《苦花/Bitterblossom(MT)》抜いた相手の手札は
《ウーナの末裔/Scion of Oona(LO)》と《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》のみ。
あとは《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》出して、
《謎めいた命令/Cryptic Command(LO)》でフルタップ強制→土地で殴って勝ち。
超絶ブン回りでした。
2戦目はダブマリスタートの上、《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で
《雲打ち/Cloudthresher(LO)》抜かれて《苦花/Bitterblossom(MT)》スタートと絶望的。
一応《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》出すも、
2枚目はカウンターされる。長引くほど不利なので、手札が全部土地だと期待して、
《樹上の村/Treetop Village(10E)》も起動して殴ったら、
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》出て来て負け。

結果的にはどう動いても負けだったけど、
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LO)》と《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LO)》を
ケアしないプレイは無いな。大阪はUB Faerieいないから練習出来ないのが難点だなー。

3戦目も《苦花/Bitterblossom(MT)》スタートされる。
こっちも《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(ET)》から攻めるも土地が詰まる。
なんとか《変わり谷/Mutavault(MT)》を絡めて殴り、トークンを増やさないようにするが、
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LO)》で2回カウンターされて
苦しい展開。なんとか土地を引いてきたので《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で手札を見ると、
《苦花/Bitterblossom(MT)》と《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》と弱い手札。
《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》を使わせないように、土地で殴るプランで攻めると、
相手のツモが弱くて勝ち。

久々のいい試合で楽しかった。
White

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant(SA)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
2《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《魂の優雅さ/Soul’s Grace(SA)》
1《天使歌/Angelsong(SA)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(SA)》

Blue

1《スフィンクスの伝令/Sphinx’s Herald(SA)》
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
2《命運縫い/Fatestitcher(SA)》

1《後追いの呼び声/Call to Heel(SA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《圧倒する波/Resounding Wave(SA)》
1《原始物の粉/Protomatter Powder(SA)》

Black

2《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper(SA)》
1《死の男爵/Death Baron(SA)》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(SA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(SA)》

1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》
2《圧倒する叫び/Resounding Scream(SA)》

Red

2《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(SA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《災いの悪魔/Scourge Devil(SA)》
2《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》

1《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》

Green

1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(SA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(SA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《鼓声狩人/Drumhunter(SA)》
2《神触れ/Godtoucher(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》

1《凶暴な飢え/Savage Hunger(SA)》
1《帰化/Naturalize(SA)》

Multi Color

1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
1《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(SA)》
2《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(SA)》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(SA)》
1《神祖/Godsire(SA)》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(SA)》

2《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》
1《妨げる光/Hindering Light(SA)》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha(SA)》
2《荒廃稲妻/Blightning(SA)》
1《サングライトのうねり/Sangrite Surge(SA)》
1《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》

Artifact

1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(SA)》
2《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》

Land

1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》

もらったパックは結構強くて、BantかNayaで悩む。
結局マルチカラーの多さとかでBantにした。

7《平地/Plains》
4《島/Island》
6《森/Forest》

1《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(SA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(SA)》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(SA)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
2《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(SA)》
1《鼓声狩人/Drumhunter(SA)》
1《モストドン/Mosstodon(SA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
2《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(SA)》

1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《妨げる光/Hindering Light(SA)》
2《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(SA)》
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》

Bantなら
・《ナヤの魔除け/Naya Charm(SA)》が2枚。完全除去が2枚は強い。
・タッパー3枚体制。
・賛美が5枚。
・《妨げる光/Hindering Light(SA)》が個人的に好き。除去ゲー(だと個人的には思ってる)な
シールドで、相手の除去カウンター&キャントリップは神。

Naya
・《神祖/Godsire(SA)》が入れれる。この環境の神話レアは出れば強い。
・除去の質は落ちるけど量は増える。(それでもティム1枚増ぐらいだけど)
・《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》でマナが少しだけ安定。

問題点は、カードが強いけどその分マナ補正カードが全然無くて、
この環境初の基本地形構築www

1回戦 サスケ ○×○

1戦目は1色足りないまま、手札にスペルがたまっていくも、何とか3色揃えて、
相手の出して来た《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(SA)》をトップした
《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》で除去したりしながら勝ち。
2戦目は《平地/Plains》が足りずに手札に白いカードが溜まるwww
なんとか引いてきて順番に展開するんだけど、
全部白いから1ターンに1アクションしか取れない。
《後追いの呼び声/Call to Heel(SA)》からのフルアタックで負け。
3戦目は相手1マリキープ、
オレ1マリ《野生のナカティル/Wild Nacatl(SA)》と土地5枚でキープ。
相手は土地6キープしたらしく、お互いヌル引くも、
さすがに先攻&土地6枚のサスケが大地主すぎて勝ち。
それにしてもサスケはマナしか引いてなくて(´;ω;`)ウッ…

2回戦 カーネル ○○

フィーチャーされたw
プロが5人ぐらいいるのにオレらとか晒し者以外の何者でもないwww

1、2戦目とも事故のカーネルをボコって終了。
つーかデッキがかなり弱かった。
除去が
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(SA)》
《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》
《ジャンドの魔除け/Jund Charm(SA)》
だけは…(;´Д`)

3回戦 クッキー ○○

1戦目は相手2色で色足りずに勝ち。
3戦目は3色出てるけど、メインが出ないらしく勝ち。

4回戦 中野 圭貴さん ○○

《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(SA)》
《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》入りって知ってたので先攻取った。

1戦目は、
《アクラサの従者/Akrasan Squire(SA)》
《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》
《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》のブン回りで勝ち。
2戦目も土地とスペルを都合よく引いて、マナが詰まり気味の相手のライフを賛美で削る。
最後は《ナヤの魔除け/Naya Charm(SA)》を《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》で
カウンターして勝ち。

5回戦 わかやましろうさん ID

関東でドラフトいっぱいやってるらしく、色々教えてもらった。
ありがとうございます(・∀・)

6回戦 ID

初手、
《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
《バントの魔除け/Bant Charm(SA)》
《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
で迷って、最初は様子見で《命運縫い/Fatestitcher(SA)》ピック。
次にレア抜けで《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(SA)》が流れてきてピック。
そこからBantっぽいカードを取るけど、来るときは2枚ずつとか多くて取り切れない。
2パック目、開封パックにBantのカードが無く、
仕方なく《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(SA)》ピック。
一応《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(SA)》と
《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(SA)》もピックしてたので
貪食デッキも考えつつ。《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》もぐるぐるしてたし。
そしたら《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(SA)》流れて来たので期待してピックw
まあ、そこからは貪食カードは流れてきませんでした><。
しかも下が初手《冷静な天使/Stoic Angel(SA)》からBantに行ってて、
2パック目はホントに何も取れず終了。
3パック目で必死に取るも、デッキは紙束で終了。

1《エスパーの全景/Esper Panorama(SA)》
7《平地/Plains》
5《島/Island》
4《森/Forest》

2《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(SA)》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》
1《器用な決闘者/Deft Duelist(SA)》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage(SA)》
3《暁の光の射手/Dawnray Archer(SA)》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(SA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(SA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(SA)》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(SA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(SA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(SA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》

1《急使の薬包/Courier’s Capsule(SA)》
1《妨げる光/Hindering Light(SA)》
2《印章の祝福/Sigil Blessing(SA)》
1《取り消し/Cancel(SA)》
1《圧倒する波/Resounding Wave(SA)》

初ドラフトとはいえ酷いな(;´Д`)

決勝ラウンド1回戦 ××

1戦目は《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(SA)》は
《圧倒する静寂/Resounding Silence(SA)》で除去されて、
《命運縫い/Fatestitcher(SA)》は
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(SA)》&《骨の粉砕/Bone Splinters(SA)》で除去
で、《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(SA)》で回収から
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(SA)》出されて負け。
2戦目は《災いの砂時計/Scourglass(SA)》回されて負け。

デッキがゴミで萎えてたらツモもゴミでしたw
土地しか引かない><。

FNM.

2008年10月10日 大会レポート。
「BG Elves」

Main Deck

4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LO)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(ET)》                        
2《沼/Swamp》
4《森/Forest》

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LO)》
4《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MT)》                       
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LO)》
4《恐怖/Terror(10E)》
4《不敬の命令/Profane Command(LO)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LO)》

Sideboard

3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》
3《叫び大口/Shriekmaw(LO)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LO)》
2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(10E)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MT)》
2《原初の命令/Primal Command(LO)》

《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FS)》と《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CS)》の穴を
どう埋めるかが課題だけど、特にいい案もないので,
《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MT)》投入で2マナ圏を埋める。
あとはReveillarkの消滅で《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》が,
ほぼ全てのデッキに強いので増量。
気になるのはマナエルフが減ったのにデッキが重くなってる事なんだが…。

1回戦 Bant ○○

《神の怒り/Wrath of God(10E)》入ってるけど、
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SM)》も入ってるっていう構成が分からないデッキ。
ビート系かと思ってけどコントロールなのかな?
1、2戦目ともちょこちょこミスしたけど勝ち。

2回戦 kithkin ○×△

1戦目は相手が土地2枚で止まって勝ち。
2戦目は相手の初動が《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》で、
《神の怒り/Wrath of God(10E)》は無いと読んで展開したら返しで食らう。
そこから《魂の管理人/Soul Warden(10E)》でライフをじわじわ回復されて、
《風立ての高地/Windbrisk Heights(LO)》でめくれたカードが強すぎて負け。
3戦目は《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》が連れて来る
《魂の管理人/Soul Warden(10E)》がダラダラし過ぎて引き分け。

2戦目で《神の怒り/Wrath of God(10E)》警戒したプレイングしたら、
多分勝ててるんだけど…。
あの展開で《神の怒り/Wrath of God(10E)》撃たないのはありえるのか?

3回戦 Esper Control ×○○

1戦目は相手が最速で《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》出して来て、
膠着した所にツモった《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》をプレイ。
そしたら相手が何故か、《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》アタック
→《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》に《糾弾/Condemn(10E)》プレイw
でもそこから相手のドローが強くて負け。
2戦目は相手が《正義の執政官/Archon of Justice(ET)》じゃなくて
《熟考漂い/Mulldrifter(LO)》プレイするミスで勝ち。
3戦目は相手が有効牌ツモれず勝ち。

4回戦 BG Elves ×○△

1戦目は《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で、《不敬の命令/Profane Command(LO)》
抜かれて相手に《不敬の命令/Profane Command(LO)》打たれて負け。
あのアドバンテージはゲームが変わるな。
2戦目はツモ強くて勝ち。
3戦目は時間無くて引き分け。時間あったら勝ててたから、2戦目時間かけすぎた。

2-0-2かぁ…。
イマイチしっくり来るデッキが無い。
シールド練習用にアラーラ2箱剥いたんだけど…

2《戦誉の天使/Battlegrace Angel(SA)》
2《無敵の賛歌/Invincible Hymn(SA)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
2《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos(SA)》

2《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(SA)》
2《精神固めの宝珠/Mindlock Orb(SA)》
2《標本集め/Gather Specimens(SA)》
1《エーテリウムの達人/Master of Etherium(SA)》
1《精神の誓約/Covenant of Minds(SA)》
1《技を借りる者/Skill Borrower(SA)》

2《血流を飲む者/Vein Drinker(SA)》
2《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx(SA)》
2《むかつき/Ad Nauseam(SA)》
1《死の男爵/Death Baron(SA)》
1《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer(SA)》
1《回収するタイタン/Salvage Titan(SA)》
1《不死のコイル/Immortal Coil(SA)》
1《タールの悪鬼/Tar Fiend(SA)》Foil

2《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(SA)》
1《地獄の雷/Hell’s Thunder(SA)》
1《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(SA)》
1《不純な影/Vicious Shadows(SA)》

3《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(SA)》
2《魔力軟体/Manaplasm(SA)》
2《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》
2《軟泥の庭/Ooze Garden(SA)》
2《髑髏覆い/Skullmulcher(SA)》
1《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(SA)》
1《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(SA)》
1《マイコロス/Mycoloth(SA)》

2《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(SA)》(1枚Foil)
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(SA)》
2《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided(SA)》
1《朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum(SA)》
1《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum(SA)》
1《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(SA)》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(SA)》
1《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(SA)》
1《束縛の皇子/Prince of Thralls(SA)》
1《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(SA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(SA)》
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》
1《無知の処罰/Punish Ignorance(SA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(SA)》
1《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(SA)》Foil

4《滅消の杭/Quietus Spike(SA)》
3《卓越の印章/Sigil of Distinction(SA)》
1《下僕の反射鏡/Minion Reflector(SA)》

この装備品運は、神河謀反の時に発揮してくれwwww
ボックス運の無いオレには、このエキスパンションは本当にツラい。
PW当たらないと紙箱じゃん。アンコ&コモン集め用に買ったのに、
《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(SA)》が1枚も出てない。アンコだろwwww

※そういや、プロプレイヤーカード無くなってたな。某所の日記で読んで初めて気づいたw
英語版トーナメントはレアが被るって噂もあるみたいだけど、
この当たり方を見る限りではそうかも。
Shards of Alara Launch Party@アメニティドリームなんば店
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(SA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(SA)》
5《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》

1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(SA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(SA)》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(SA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(SA)》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(SA)》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(SA)》
3《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
2《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(SA)》
1《マイコロス/Mycoloth(SA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(SA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》

2《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(SA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(SA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(SA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(SA)》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(SA)》

あまりに重過ぎるから、2枚ある《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(SA)》を、
《シーリアのエルフ/Cylian Elf(SA)》と《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(SA)》に変えて
軽くした方がよさげ。みんなデック重くて、2ターン目はエンドが基本で、
3ターン目にマナ加速出せるといい回りって環境に慣れてしまい過ぎてるな。

1回戦 WUBR@やんがすさん ×○○

1戦目は相手がかなり遅いスタートで、これは勝ったと思ってたんだけど、
途中出された《血の信者/Blood Cultist(SA)》が強すぎて、手札がどんどん紙屑にw
そのまま押し切られて負け。
2戦目と3戦目は相手のツモがやっぱり微妙で勝ち。

既に場と手札で7マナ揃ってる状況で《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》と、
《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》のどっちから展開するかでミスった。
《残忍なハイドラ/Feral Hydra(SA)》@X=4
《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(SA)》
《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》@2マナ残し
の順に展開すれば、アドバンテージ失わずにすんだのに、《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》
から出して、案の定除去されて回収出来ず。勿体無かった。

2回戦 UBRG ×○×

1戦目は4色揃えられて、《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(SA)》がトークンを
量産し始める。その間もcip持ちとかで上手く捌かれて、消耗戦になるも少し届かず負け。
2戦目は先攻《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(SA)》から5マナクリーチャー連打
していったら、相手が処理しきれず勝ち。
3戦目はお互い凄いヌル引きの末、僅差で届かず負け。ドローが無い環境だしなぁ。
フェッチ2回起動してるのにマナソース14枚引いたwwww

3回戦 WRG ○○

1戦目は普通にテンポ勝ち。
2戦目は土地止まって負けそうになるも、《荒廃稲妻/Blightning(SA)》で手札空にして、
相手が出して来た《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(SA)》を、
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(SA)》で除去して勝ち。

4回戦 WUB ×○○

1戦目は《森/Forest》引くのが遅れてテンポ負け。マリガンミスだな。
2戦目と3戦目は相手が序盤もたついてる間にブン回りで勝ち。
《腐肉団/Carrion Thrash(SA)》2枚引くとマジで強いな。

《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(SA)》にカウンターを載せ忘れるミスが><

3-1で3パックと《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LO)》のAlternate Art printもらった。
画像はそれ。原画とか買わないけど、こういうのは嬉しいね。

あれ?

2008年10月4日
今日BIG MAGICで大会あったやん。
アラーラから告知遅すぎるよね。前日とか二日前とかの更新はやめてほしい。
地方はFNMも少なくなってるし、大丈夫か?

FNM.

2008年10月3日 大会レポート。
「Demigod Burn」

Main deck

20《山/Mountain》
4《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》

4《運命の大立者/Figure of Destiny(ET)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
4《斑点の殴打者/Stigma Lasher(ET)》
4《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SM)》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SM)》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SM)》

4《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin(SM)》

Sideboard

4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SM)》
3《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SM)》
3《恨み唸り/Spitebellows(MT)》
2《粉々/Smash to Smithereens(SM)》
2《恒久の拷問/Everlasting Torment(SM)》
1《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》

1回戦 BG Elves@菅谷さん ××

1戦目は1マリから、
2《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
1《火葬/Incinerate(10E)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》
1《炎の投げ槍/Flame Javelin(SM)》
1《山/Mountain》
みたいな手札でキープ。
そこから《思考囲い/Thoughtseize(LO)》で《マグマのしぶき/Magma Spray(SA)》抜かれて、
1枚は土地引けたので、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》を
《火葬/Incinerate(10E)》除去すると、出てくる《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LO)》2枚。
1枚は《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》2枚で処理するも、3枚目の土地が遠くて負け。

もう一回マリガンするべきだった気がする。
あと、《火葬/Incinerate(10E)》の使い方が微妙だな。
残していれば、もう少しゲームになったと思う。

2戦目は《不敬の命令/Profane Command(LO)》2枚引かれて、
アドバンテージ差が付き過ぎて負け。こっちは《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SM)》
1枚も引けなかったのでキツい。

途中《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》出されて、
2枚手札使ってでも除去しないと負ける場面があった。
相手が警戒してパンプ2回目はしなかったから生き延びてるけど、さすがにありえんなー。

2回戦 WBG Doran ○×○

《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LO)》型でした。

1戦目は《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》焼いたら相手が土地2枚で止まって勝ち。
2戦目はツモ&《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LO)》サーチ含めて、
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LO)》を4枚出されて負け。
《雪崩し/Skred(CS)》無くなったから、ほぼ毎回1:2交換で除去したらジリ貧過ぎる。
3戦目は《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LO)》から、
3ターン目《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LO)》出されたけど、
《恨み唸り/Spitebellows(MT)》で除去して《斑点の殴打者/Stigma Lasher(ET)》を通す。
こうなるとライフゲインが出来ないので、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SM)》も
《原初の命令/Primal Command(LO)》も威力激減で、
最後は《炎の投げ槍/Flame Javelin(SM)》2発で勝ち。

3回戦 BG Junk ○○

1戦目は相手の戦闘が雑すぎて、だんだん場が有利になって勝ち。
8マナある状態での《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》を
《斑点の殴打者/Stigma Lasher(ET)》2枚と交換できたのが助かった。
2戦目は相手が土地2枚で止まって勝ち。

4回戦 Demigod Burn ×○○

1戦目は相手ブン回りで負け。
2戦目は相手が土地止まって勝ち。
3戦目は相手の展開が微妙でライフがかなり残る。
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SM)》対決を制して勝ち。

3-1だけど、初戦負けたのでなんも無し><。
デッキもイマイチ強さがないなぁ…。

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Sin

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