ここまで書いてても、神話を使うコトは無いんだろうな・・・。
2004年3月13日 コラム。さすがに昨日の電波コラムでは意味がないので、追記とか補足とか。
第1.5回「親和&神話〜Affinity〜」
とりあえず、2色バージョンのサンプル。
「U/B Affinity」
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
2《真鍮の都/City of Brass(8E)》
2《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
4《物読み/Thoughtcast(MR)》
「B/R Affinity」
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《大焼炉/Great Furnace(MR)》
2《真鍮の都/City of Brass(8E)》
2《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《エイトグ/Atog(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
まあ、いたって普通ですね。
親和は変なカードを入れると、デッキが歪みそうなので、UG Madnessほど自由度は高くない気も。
サイドボードについて。
グレ神話に脅威となるカードといえば、
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
ミラーマッチにおける、
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
辺りでしょうか。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
今やほとんどの白系コントロールに搭載されており、ビートダウン系に絶大な力を発揮しています。
このカードには、B/Rタイプなら《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》、そうでないなら、《恐怖/Terror(MR)》での処理が適当でしょう。ブロック構築での活躍により、注目を浴びてきた《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DS)》に対しても効果的です。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
グレ神話の動きを著しく制限するこの2種類のアーティファクト。
B/Rタイプなら、《粉砕/Shatter(MR)》、《爆破/Detonate(MR)》、《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》と対処法は豊富ですが、U/Bタイプなら、《マナ漏出/Mana Leak(8E)》や《無効/Annul(MR)》、バウンスするぐらいしか対処法は無さそうです。
ミラーマッチにおける、
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》&《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
前者2つには、《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》が有効ですが、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》の場合、様々な方法で生き延びられる可能性も高いです。
どちらかといえば、《燻し/Smother(ON)》を使った方がイイでしょう。
また、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》ですが、《粉砕/Shatter(MR)》や《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》では、《溶接の壺/Welding Jar(MR)》によって再生される可能性があり、そうなった場合、テンポの面でも著しく不利になります。
そこで、ここはマナコストの低さを利用して、《爆破/Detonate(MR)》を使用するのが有効であると考えます。
しかし、《爆破/Detonate(MR)》はミラーマッチに有効ですが(相手が事故気味のときに、ランデスをすることも出来る)コントロール系が積んでくる、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》には少し使い難いです。
その辺りのバランスは、製作者の腕の見せどころかとw
第1.5回「親和&神話〜Affinity〜」
とりあえず、2色バージョンのサンプル。
「U/B Affinity」
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
2《真鍮の都/City of Brass(8E)》
2《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
4《物読み/Thoughtcast(MR)》
「B/R Affinity」
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《大焼炉/Great Furnace(MR)》
2《真鍮の都/City of Brass(8E)》
2《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《エイトグ/Atog(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
まあ、いたって普通ですね。
親和は変なカードを入れると、デッキが歪みそうなので、UG Madnessほど自由度は高くない気も。
サイドボードについて。
グレ神話に脅威となるカードといえば、
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
ミラーマッチにおける、
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
辺りでしょうか。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
今やほとんどの白系コントロールに搭載されており、ビートダウン系に絶大な力を発揮しています。
このカードには、B/Rタイプなら《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》、そうでないなら、《恐怖/Terror(MR)》での処理が適当でしょう。ブロック構築での活躍により、注目を浴びてきた《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DS)》に対しても効果的です。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
グレ神話の動きを著しく制限するこの2種類のアーティファクト。
B/Rタイプなら、《粉砕/Shatter(MR)》、《爆破/Detonate(MR)》、《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》と対処法は豊富ですが、U/Bタイプなら、《マナ漏出/Mana Leak(8E)》や《無効/Annul(MR)》、バウンスするぐらいしか対処法は無さそうです。
ミラーマッチにおける、
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》&《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
前者2つには、《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MR)》が有効ですが、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》の場合、様々な方法で生き延びられる可能性も高いです。
どちらかといえば、《燻し/Smother(ON)》を使った方がイイでしょう。
また、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》&《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》ですが、《粉砕/Shatter(MR)》や《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》では、《溶接の壺/Welding Jar(MR)》によって再生される可能性があり、そうなった場合、テンポの面でも著しく不利になります。
そこで、ここはマナコストの低さを利用して、《爆破/Detonate(MR)》を使用するのが有効であると考えます。
しかし、《爆破/Detonate(MR)》はミラーマッチに有効ですが(相手が事故気味のときに、ランデスをすることも出来る)コントロール系が積んでくる、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》には少し使い難いです。
その辺りのバランスは、製作者の腕の見せどころかとw
もっともらしいコトを書けるようになりたいものです。
2004年3月12日 コラム。最近、全然コラムみたいなヤツを書いてなかったので、ちょっと書いてみようと思います。
あ、戦略記事の体裁はとってますが、期待するのは間違ってますよw
ネタとやる気があればシリーズ化して量産する予定。
記念すべき第1回目は、「親和&神話〜Affinity〜」です。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》と《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》の加入により、一気にメタゲームの中心に躍り出た「親和」ですが、構築の仕方がなかなか難しいようです。
とりあえず、サンプルとしてはこんなトコロでしょうか?
「グレ神話」
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《大焼炉/Great Furnace(MR)》
2《真鍮の都/City of Brass(8E)》
2《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
4《物読み/Thoughtcast(MR)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
いわゆる、3色いいトコ取りなタイプですね。
で、最近では安定のために2色のバージョンも増えてきてるみたいですが、このデッキ、色付きスペルはほとんど入ってないワケで、どのタイプでも基本パーツは同じなんですよね。
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
この辺は共通な部分でしょう。
で、各色のパーツはと言うと…
青/Blue
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》…ブロックされにくいフライヤーは偉大。
《物読み/Thoughtcast(MR)》…キーカードに早くたどり着ける。
黒/Black
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》…最高のダメージソース。
赤/Red
《エイトグ/Atog(MR)》…瞬殺は魅力。
《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》…5点はデカい。
で、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》の凶悪さから、黒&青or赤となるワケですが…。
まあ、安定の青。ブン回りが魅力の赤となるんですケドねーw
オレなら8エイトグ体制が好きなんで、赤かな。
人に薦めるときは、もち青ですがw
引きに絶大な自信がある方は、じゃんじゃん3色回してくださって結構ですが、2色にして《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》入れれるメリットは、意外とバカにならないとも思ったり。
(´-`).。oO(あー、全然役に立たんコラムだな…)
あ、戦略記事の体裁はとってますが、期待するのは間違ってますよw
ネタとやる気があればシリーズ化して量産する予定。
記念すべき第1回目は、「親和&神話〜Affinity〜」です。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》と《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》の加入により、一気にメタゲームの中心に躍り出た「親和」ですが、構築の仕方がなかなか難しいようです。
とりあえず、サンプルとしてはこんなトコロでしょうか?
「グレ神話」
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《大焼炉/Great Furnace(MR)》
2《真鍮の都/City of Brass(8E)》
2《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
4《物読み/Thoughtcast(MR)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》
いわゆる、3色いいトコ取りなタイプですね。
で、最近では安定のために2色のバージョンも増えてきてるみたいですが、このデッキ、色付きスペルはほとんど入ってないワケで、どのタイプでも基本パーツは同じなんですよね。
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MR)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MR)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MR)》
この辺は共通な部分でしょう。
で、各色のパーツはと言うと…
青/Blue
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MR)》…ブロックされにくいフライヤーは偉大。
《物読み/Thoughtcast(MR)》…キーカードに早くたどり着ける。
黒/Black
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》…最高のダメージソース。
赤/Red
《エイトグ/Atog(MR)》…瞬殺は魅力。
《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》…5点はデカい。
で、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》の凶悪さから、黒&青or赤となるワケですが…。
まあ、安定の青。ブン回りが魅力の赤となるんですケドねーw
オレなら8エイトグ体制が好きなんで、赤かな。
人に薦めるときは、もち青ですがw
引きに絶大な自信がある方は、じゃんじゃん3色回してくださって結構ですが、2色にして《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》入れれるメリットは、意外とバカにならないとも思ったり。
(´-`).。oO(あー、全然役に立たんコラムだな…)
今日は宇摩郡の大会に参加。宇摩大会としては、これが最後らしいです。
デッキは昨日の黒コン。
で、デッキリストを書きながら、土地のあまりの少なさに不安を覚える(;´Д`)
今の環境で土地22枚て…。
1回戦 グレ神話 ○×○
1戦目
相手がサイドの記入ミスでゲームロス。南無。
(´-`).。oO(でも、グレ神話相手だから、正直助かった?)
2戦目
土地22枚の余波が早くも顕在化w
事故+相手がフツーに回って負け。
3戦目
やっぱり事故るwしかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=1&相手も事故のおかげで、しばらく時間をいただく。
で、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》も張れて、なんとかロックモードに。《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が6マナ4/4になってたのは秘密だ。
しかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=2を張っているにもかかわらず、《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》を撃ち、警告をいただくw慣れないカードは大変だと言うことで。
ゲームは何とか勝ち。
2回戦 ヤナギ グレ神話 ××
1戦目
デッキが重いんで、軽い除去引けないとムリなんよねーw
初動が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》な時点でアウト。《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MR)》で戻される→殴られるで負け。
2戦目
3ターン目に張った《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を《粉砕/Shatter(MR)》されて、《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》で負け。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》がキツすぎるしねw
隣ではチャンプが、グレ神話@ブン回りにボコられてましたw
3回戦 ニシモリさん WGコントロール ○×△
1戦目
序盤に出た《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》を除去るために、《蔓延/Infest(ON)》+《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で除去ろうとすると、《蔓延/Infest(ON)》解決後は、《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で2点しか飛ばせないんですねー。慌てず騒がず、《蔓延/Infest(ON)》2枚目で、3対1交換w
その後、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打ち込んで、手札を空に。
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》がキツかったんですが、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》が全て解決してくれました。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》で手札破壊w
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》でも追い討ちをかける。
しかし、トップデックされた《精神隷属器/Mindslaver(MR)》のおかげで、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》がコチラにもw
その辺のアドバンテージが響いて、負け。
3戦目
残り5分なので、時間切れ。
4回戦 ホームズさん 赤単ランデス ○○
1戦目
3ターン目にランデススペルが飛んできませんでした。
つーか、土地事故ったみたいで…。
勝ち。
2戦目
土地22枚とは思えないほどの土地長者っぷり。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》の力は偉大ですねー。
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で吸い殺して勝ち。
5回戦 青単ウルザトロン ×○○
1戦目
土地3枚と《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》でスタートしたら、《無効/Annul(MR)》されましたw
しばらく止まる…。
すると、「相手が」《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を置いてくる。
(´-`).。oO(このカード、人気あるのか…?)
その後、相手が《機械の行進/March of the Machines(MR)》を張ってくる。そのせいで、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》が召喚酔いにw
返しで張られる《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
どうなるか、お分かりですか?
土 地 が 全 部 な く な り ま し た w
場で負けてたので、そのまま負け。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》&《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》で手札を空にして、殴り勝つ。
3戦目
同上。
そんなカンジで、3−1−1でした。
惜しくも入賞ならず(;´Д`)
まあ、Rinoくんに、「何で勝ててるの?」って言われたし、当初の目標は果たしたので、満足ですよw
あ、《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》は、使ってて、「楽しい」です。《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》は、周りに対する影響がデカすぎるので、解雇したいですw
(´-`).。oO(でも、アレ無いと《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で死ぬんだよなー)
デッキは昨日の黒コン。
で、デッキリストを書きながら、土地のあまりの少なさに不安を覚える(;´Д`)
今の環境で土地22枚て…。
1回戦 グレ神話 ○×○
1戦目
相手がサイドの記入ミスでゲームロス。南無。
(´-`).。oO(でも、グレ神話相手だから、正直助かった?)
2戦目
土地22枚の余波が早くも顕在化w
事故+相手がフツーに回って負け。
3戦目
やっぱり事故るwしかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=1&相手も事故のおかげで、しばらく時間をいただく。
で、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》も張れて、なんとかロックモードに。《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が6マナ4/4になってたのは秘密だ。
しかし、《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》X=2を張っているにもかかわらず、《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》を撃ち、警告をいただくw慣れないカードは大変だと言うことで。
ゲームは何とか勝ち。
2回戦 ヤナギ グレ神話 ××
1戦目
デッキが重いんで、軽い除去引けないとムリなんよねーw
初動が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》な時点でアウト。《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MR)》で戻される→殴られるで負け。
2戦目
3ターン目に張った《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》を《粉砕/Shatter(MR)》されて、《爆片破/Shrapnel Blast(MR)》で負け。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》がキツすぎるしねw
隣ではチャンプが、グレ神話@ブン回りにボコられてましたw
3回戦 ニシモリさん WGコントロール ○×△
1戦目
序盤に出た《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》を除去るために、《蔓延/Infest(ON)》+《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で除去ろうとすると、《蔓延/Infest(ON)》解決後は、《トリスケリオン/Triskelion(MR)》で2点しか飛ばせないんですねー。慌てず騒がず、《蔓延/Infest(ON)》2枚目で、3対1交換w
その後、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打ち込んで、手札を空に。
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》がキツかったんですが、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》が全て解決してくれました。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》で手札破壊w
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》でも追い討ちをかける。
しかし、トップデックされた《精神隷属器/Mindslaver(MR)》のおかげで、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》がコチラにもw
その辺のアドバンテージが響いて、負け。
3戦目
残り5分なので、時間切れ。
4回戦 ホームズさん 赤単ランデス ○○
1戦目
3ターン目にランデススペルが飛んできませんでした。
つーか、土地事故ったみたいで…。
勝ち。
2戦目
土地22枚とは思えないほどの土地長者っぷり。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》の力は偉大ですねー。
《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で吸い殺して勝ち。
5回戦 青単ウルザトロン ×○○
1戦目
土地3枚と《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》でスタートしたら、《無効/Annul(MR)》されましたw
しばらく止まる…。
すると、「相手が」《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を置いてくる。
(´-`).。oO(このカード、人気あるのか…?)
その後、相手が《機械の行進/March of the Machines(MR)》を張ってくる。そのせいで、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》が召喚酔いにw
返しで張られる《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
どうなるか、お分かりですか?
土 地 が 全 部 な く な り ま し た w
場で負けてたので、そのまま負け。
2戦目
《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》&《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》で手札を空にして、殴り勝つ。
3戦目
同上。
そんなカンジで、3−1−1でした。
惜しくも入賞ならず(;´Д`)
まあ、Rinoくんに、「何で勝ててるの?」って言われたし、当初の目標は果たしたので、満足ですよw
あ、《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》は、使ってて、「楽しい」です。《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》は、周りに対する影響がデカすぎるので、解雇したいですw
(´-`).。oO(でも、アレ無いと《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で死ぬんだよなー)
ドラフトでは黒やらないんですけどねー。
2004年3月6日明日、川之江で大会があるので行って来ます。
デッキは最近ご愛用の黒コン。大会に出るたびに内容が変わっており、作者の愛情を一身に受けておりますw
「Mono Black Control Ver.3」
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
18《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《選別の秤/Culling Scales(MR)》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
3《蔓延/Infest(ON)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
サイドボード
4《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
3《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
2《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LG)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《蔓延/Infest(ON)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
今回は、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》が実験カード。《選別の秤/Culling Scales(MR)》&《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》のロックシステムは手応えを感じたので、そのまま投入しております。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》が、激しく各所とアンチシナジーを形成してるので、今回は失敗かなー(;´Д`)
デッキは最近ご愛用の黒コン。大会に出るたびに内容が変わっており、作者の愛情を一身に受けておりますw
「Mono Black Control Ver.3」
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
18《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《選別の秤/Culling Scales(MR)》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
3《蔓延/Infest(ON)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
サイドボード
4《虚ろの死霊/Hollow Specter(LG)》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》
3《虚空の杯/Chalice of the Void(MR)》
2《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LG)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《蔓延/Infest(ON)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
今回は、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》が実験カード。《選別の秤/Culling Scales(MR)》&《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》のロックシステムは手応えを感じたので、そのまま投入しております。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》が、激しく各所とアンチシナジーを形成してるので、今回は失敗かなー(;´Д`)
神戸から帰ってすぐの大会入り。ホントマジック好きですねー。この人はw
デッキは黒コン。前回のを一応改良したものを。
「(Mono)Black Control Ver.2」
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
15《沼/Swamp》
1《島/Island》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《選別の秤/Culling Scales(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《闇への追放/Dark Banishing(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
サイドボード
4《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
2《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MR)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《もみ消し/Stifle(SC)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1回戦 山口さん Astral Rift ○×△
1戦目
相手が《邪神の寺院/Temple of the False God(SC)》×2からスタート。しかしコントロールだし、そんなに早く決められず、土地が並びだす。
各種エンチャントを《選別の秤/Culling Scales(MR)》で破壊しつつ、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》&《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
《正義の命令/Decree of Justice(SC)》はメインでは対策が少ないので、打たれたらキツかったな、と。
2戦目
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴ってると、突然張られる《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《因果応報/Karma(8E)》の即死コンビ。
とりあえず《選別の秤/Culling Scales(MR)》を探しながら殴る。
ライフ5まで削るも、《因果応報/Karma(8E)》を意識して沼をあまり置かなかったため、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》では1点足りない。アタックは《正義の命令/Decree of Justice(SC)》でブロックされ、返しで死亡。
ランドセットの計算を慎重にすれば、勝てたハズ。ガッカリですよ(´・ω・`)
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《象牙の仮面/Ivory Mask(8E)》で、やたらと硬い相手w
お互いにクリーチャーでしか殴れないため、時間切れで引き分け。《選別の秤/Culling Scales(MR)》はなかなかの働きぶりでした。
2回戦 WGビートダウン ○○
1戦目
《選別の秤/Culling Scales(MR)》で装備品を破壊しながら、除去を連打して勝ち。久しぶりに《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が強かったですねーw
2戦目
同上。
3回戦 GOMさん ウルザトロン ×○×
1戦目
早期に揃うウルザランドから起動される《精神隷属器/Mindslaver(MR)》により、《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》をムダ使いさせられる。
そのあと出てきた《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》に撲殺せれて負け。これだけは、《映し身人形/Duplicant(MR)》引かないと、どうしようもないんよねーw
2戦目
相手のランドセットが1ターン遅れたため、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》が刺さる。そのままアドバンテージ差で勝ち。
3戦目
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ON)》&《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》に殴られ、どんどん減るライフ。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》にこだわり過ぎたため、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》でタップアウトさせられ、そのまま負け。
この時は、とりあえず場を平らにして、そこからアドバンテージ勝負に持ち込むべきだったと思う。
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》を打った時点で、相手は《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打たれる準備をする上、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》があった場合、逆に自分の首を絞めるプレイングになるため。
でも、《もぎとり/Mutilate(TO)》ないと、場が平らにならんのよ…(´・ω・`)
4回戦 ホームズさん BRドスコイ ×○○
1戦目
相手がクリーチャーを小出しにしてくるため、微妙にライフが削られていく。この辺はさすが、と言ったトコですねーw
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》×2でライフを減らされ、負け。
2戦目
ホームズさんの引きがヌルく、まったりした展開に。
最後はどデカい《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
今回もまったりモードに。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》で回したり、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》を《映し身人形/Duplicant(MR)》で喰ったりと、場を固めて勝ち。
結局、2−1−1で勝ち越せました。
また、ちょこちょこ変えながら、今後もこれで行く予定。
デッキは黒コン。前回のを一応改良したものを。
「(Mono)Black Control Ver.2」
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
15《沼/Swamp》
1《島/Island》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《選別の秤/Culling Scales(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《闇への追放/Dark Banishing(8E)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
サイドボード
4《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
2《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MR)》
2《蔓延/Infest(ON)》
2《もみ消し/Stifle(SC)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1回戦 山口さん Astral Rift ○×△
1戦目
相手が《邪神の寺院/Temple of the False God(SC)》×2からスタート。しかしコントロールだし、そんなに早く決められず、土地が並びだす。
各種エンチャントを《選別の秤/Culling Scales(MR)》で破壊しつつ、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》&《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
《正義の命令/Decree of Justice(SC)》はメインでは対策が少ないので、打たれたらキツかったな、と。
2戦目
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴ってると、突然張られる《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《因果応報/Karma(8E)》の即死コンビ。
とりあえず《選別の秤/Culling Scales(MR)》を探しながら殴る。
ライフ5まで削るも、《因果応報/Karma(8E)》を意識して沼をあまり置かなかったため、《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》では1点足りない。アタックは《正義の命令/Decree of Justice(SC)》でブロックされ、返しで死亡。
ランドセットの計算を慎重にすれば、勝てたハズ。ガッカリですよ(´・ω・`)
3戦目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》&《象牙の仮面/Ivory Mask(8E)》で、やたらと硬い相手w
お互いにクリーチャーでしか殴れないため、時間切れで引き分け。《選別の秤/Culling Scales(MR)》はなかなかの働きぶりでした。
2回戦 WGビートダウン ○○
1戦目
《選別の秤/Culling Scales(MR)》で装備品を破壊しながら、除去を連打して勝ち。久しぶりに《トリスケリオン/Triskelion(MR)》が強かったですねーw
2戦目
同上。
3回戦 GOMさん ウルザトロン ×○×
1戦目
早期に揃うウルザランドから起動される《精神隷属器/Mindslaver(MR)》により、《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》をムダ使いさせられる。
そのあと出てきた《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》に撲殺せれて負け。これだけは、《映し身人形/Duplicant(MR)》引かないと、どうしようもないんよねーw
2戦目
相手のランドセットが1ターン遅れたため、《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》が刺さる。そのままアドバンテージ差で勝ち。
3戦目
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ON)》&《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》に殴られ、どんどん減るライフ。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》にこだわり過ぎたため、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》でタップアウトさせられ、そのまま負け。
この時は、とりあえず場を平らにして、そこからアドバンテージ勝負に持ち込むべきだったと思う。
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》を打った時点で、相手は《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》を打たれる準備をする上、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》があった場合、逆に自分の首を絞めるプレイングになるため。
でも、《もぎとり/Mutilate(TO)》ないと、場が平らにならんのよ…(´・ω・`)
4回戦 ホームズさん BRドスコイ ×○○
1戦目
相手がクリーチャーを小出しにしてくるため、微妙にライフが削られていく。この辺はさすが、と言ったトコですねーw
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》×2でライフを減らされ、負け。
2戦目
ホームズさんの引きがヌルく、まったりした展開に。
最後はどデカい《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
今回もまったりモードに。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》で回したり、《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LG)》を《映し身人形/Duplicant(MR)》で喰ったりと、場を固めて勝ち。
結局、2−1−1で勝ち越せました。
また、ちょこちょこ変えながら、今後もこれで行く予定。
今日は新居浜大会に行ってきました。
デッキは昨日の日記参照。
1回戦 青緑ビースト ○○
1戦目
早期に出てきた《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MR)》が止まらない。《迫害/Persecute(8E)》外したり、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MR)》のせいで《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》をサクるハメになったりと、デッキの弱さが露呈w
ライフ1残して場を膠着させ、リセットから《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で勝ち。
2戦目
相手の展開が悪く、ライフをかなり残したまま土地を並べるのに成功。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を回しながら《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴り勝つ。
2回戦 さのくん ウルザトロン ××
1戦目
トリプルマリガンからランデス喰らって終了。
2戦目
《迫害/Persecute(8E)》があまり効かず、アドバンテージにあまり差がつかない。そのうちに《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LG)》&《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が出てくる。《映し身人形/Duplicant(MR)》で巨像を食べるも、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で終了。
3回戦 エリック・カートマン2さん クレイジーダイヤモンド ×○×
1戦目
《迫害/Persecute(8E)》で3枚ほど落とすが、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が出てきて、思考が一瞬止まるw
メインでは対処手段が無く、ダメージレースをするしかないが、《抹消/Obliterate(8E)》を打たれてそのまま撲殺。
2戦目
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》でアドバンテージを取りつつ土地を並べるも、今引き《抹消/Obliterate(8E)》で
場が一掃される。しかし、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》のおかげでリカバーが早く、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
3ターン目に出た《メムナーク/Memnarch(DS)》にしばらく殴られるも、《闇への追放/Dark Banishing(8E)》で破壊。
すると、《財宝発掘/Trash for Treasure(MR)》で再び登場w
奪われた《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》ごと《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流すも、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が登場。
唯一の解決策である《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》を引けず、そのまま負け。
4回戦 かまくらさん ウルザトロン ××
1戦目
お互いに土地を並べるが、コチラは基本地形なのに対し、アチラが並べるのはウルザトロン。当然、展開スピードが違いますw
お互いに出した《忘却石/Oblivion Stone(MR)》も、カウンターを乗せる以外の効果を使えず、かなりマッタリな展開に。
すると、そのうち出てくる《精神隷属器/Mindslaver(MR)》。
とりあえずターンのコントロールを渡すと…
トップデック、《迫害/Persecute(8E)》!!w
そのまま死にました。
2戦目
《隠れ石/Stalking Stones(MR)》でひたすら殴る展開に。
そしたらライフ6ぐらいまで殴ったトコで、《火の玉/Fireball(DS)》×2で焼殺。
5回戦 uplandさん 侵入警報エルフコンボ ○×○
1戦目
エルフを展開されるも、《蔓延/Infest(ON)》で一掃する。
その後出てきた《侵入警報/Intruder Alarm(8E)》も、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流して殴り勝つ。
2戦目
調子に乗って《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》で引きまくってたら、《火の玉/Fireball(DS)》で死にましたw
3戦目
クリーチャーを除去しながら土地を並べると、出てきたのは、《待ち伏せ司令官/Ambush Commander(SC)》!!
放置してると間違いなく死ぬんですが、リセットが手札に無い。
そこで渾身のドロー!!
…《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》。
間接的トップデックでしたw
《蔓延/Infest(ON)》サーチして勝ち。
最終成績は2−3。よく勝ててるな、とw
改良点としては、
・《恐怖/Terror(MR)》→《闇への追放/Dark Banishing(8E)》に。
・《迫害/Persecute(8E)》→《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》に。
・《もみ消し/Stifle(SC)》欲しい。→結局、タッチ青への移行。
しばらく考える予定。
デッキは昨日の日記参照。
1回戦 青緑ビースト ○○
1戦目
早期に出てきた《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MR)》が止まらない。《迫害/Persecute(8E)》外したり、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MR)》のせいで《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》をサクるハメになったりと、デッキの弱さが露呈w
ライフ1残して場を膠着させ、リセットから《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》&《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で勝ち。
2戦目
相手の展開が悪く、ライフをかなり残したまま土地を並べるのに成功。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》を回しながら《隠れ石/Stalking Stones(MR)》で殴り勝つ。
2回戦 さのくん ウルザトロン ××
1戦目
トリプルマリガンからランデス喰らって終了。
2戦目
《迫害/Persecute(8E)》があまり効かず、アドバンテージにあまり差がつかない。そのうちに《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》から《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LG)》&《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》が出てくる。《映し身人形/Duplicant(MR)》で巨像を食べるも、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》で終了。
3回戦 エリック・カートマン2さん クレイジーダイヤモンド ×○×
1戦目
《迫害/Persecute(8E)》で3枚ほど落とすが、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が出てきて、思考が一瞬止まるw
メインでは対処手段が無く、ダメージレースをするしかないが、《抹消/Obliterate(8E)》を打たれてそのまま撲殺。
2戦目
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SC)》でアドバンテージを取りつつ土地を並べるも、今引き《抹消/Obliterate(8E)》で
場が一掃される。しかし、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》のおかげでリカバーが早く、《隠れ石/Stalking Stones(MR)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》で勝ち。
3戦目
3ターン目に出た《メムナーク/Memnarch(DS)》にしばらく殴られるも、《闇への追放/Dark Banishing(8E)》で破壊。
すると、《財宝発掘/Trash for Treasure(MR)》で再び登場w
奪われた《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》ごと《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流すも、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DS)》が登場。
唯一の解決策である《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》を引けず、そのまま負け。
4回戦 かまくらさん ウルザトロン ××
1戦目
お互いに土地を並べるが、コチラは基本地形なのに対し、アチラが並べるのはウルザトロン。当然、展開スピードが違いますw
お互いに出した《忘却石/Oblivion Stone(MR)》も、カウンターを乗せる以外の効果を使えず、かなりマッタリな展開に。
すると、そのうち出てくる《精神隷属器/Mindslaver(MR)》。
とりあえずターンのコントロールを渡すと…
トップデック、《迫害/Persecute(8E)》!!w
そのまま死にました。
2戦目
《隠れ石/Stalking Stones(MR)》でひたすら殴る展開に。
そしたらライフ6ぐらいまで殴ったトコで、《火の玉/Fireball(DS)》×2で焼殺。
5回戦 uplandさん 侵入警報エルフコンボ ○×○
1戦目
エルフを展開されるも、《蔓延/Infest(ON)》で一掃する。
その後出てきた《侵入警報/Intruder Alarm(8E)》も、《忘却石/Oblivion Stone(MR)》で流して殴り勝つ。
2戦目
調子に乗って《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》で引きまくってたら、《火の玉/Fireball(DS)》で死にましたw
3戦目
クリーチャーを除去しながら土地を並べると、出てきたのは、《待ち伏せ司令官/Ambush Commander(SC)》!!
放置してると間違いなく死ぬんですが、リセットが手札に無い。
そこで渾身のドロー!!
…《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》。
間接的トップデックでしたw
《蔓延/Infest(ON)》サーチして勝ち。
最終成績は2−3。よく勝ててるな、とw
改良点としては、
・《恐怖/Terror(MR)》→《闇への追放/Dark Banishing(8E)》に。
・《迫害/Persecute(8E)》→《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》に。
・《もみ消し/Stifle(SC)》欲しい。→結局、タッチ青への移行。
しばらく考える予定。
電波1号。
2004年2月21日明日、新居浜の大会に行く予定です。
変わったデッキが使いたいため、黒コンで行きますw
「Mono Black Control」
4《やせた原野/Barren Moor(ON)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
14《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《恐怖/Terror(MR)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
3《迫害/Persecute(8E)》
3《蔓延/Infest(ON)》
2《苦痛の命令/Decree of Pain(SC)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
ホントは《選別の秤/Culling Scales(MR)》&「破壊されない」のコンボでも組み込もうかと思ったんですが、カード足りないので断念。
本気で組むなら、候補は《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute(DS)》か《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》辺りでしょうか?
前者の方が現実的な組み合わせですが、後者は3マナ以下のパーマネントの存在を許さない場にすることが出来て、なかなか強力かも。タッチ青が容易になりますしw
変わったデッキが使いたいため、黒コンで行きますw
「Mono Black Control」
4《やせた原野/Barren Moor(ON)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
14《沼/Swamp》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《恐怖/Terror(MR)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
3《迫害/Persecute(8E)》
3《蔓延/Infest(ON)》
2《苦痛の命令/Decree of Pain(SC)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
ホントは《選別の秤/Culling Scales(MR)》&「破壊されない」のコンボでも組み込もうかと思ったんですが、カード足りないので断念。
本気で組むなら、候補は《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute(DS)》か《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》辺りでしょうか?
前者の方が現実的な組み合わせですが、後者は3マナ以下のパーマネントの存在を許さない場にすることが出来て、なかなか強力かも。タッチ青が容易になりますしw
久々にドラフト。
2004年2月20日今日は久しぶりにドラフトしました。
メンバーは、Rino、カーネル、ヤナギの三人。
時間もあったので個人戦でやってました。
1回目は、初手《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》から赤緑。
途中《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》とか流れてきましたが、「使って」強いと感じたコトがないので放置。ありえませんねーw
まあ、この辺りはプレイスタイルに合わないというコトでw
カーネルに負けて2−1。
久しぶりなんで、戦闘とか適当すぎ。
2回目もやっぱり赤緑。
なんか、《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MR)》の出が悪すぎ。昔はデッキに2枚はあったんだけどねぇ…。
《双子エンジン/Gemini Engine(DS)》が謎に強かったかな。
みんなぐちゃってたので、3−0。
あー、やっぱマナマイア多いのはキライかな。3マナ域多目が好みだし。
ダークスティールは、赤強いね。ホント。
メンバーは、Rino、カーネル、ヤナギの三人。
時間もあったので個人戦でやってました。
1回目は、初手《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MR)》から赤緑。
途中《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》とか流れてきましたが、「使って」強いと感じたコトがないので放置。ありえませんねーw
まあ、この辺りはプレイスタイルに合わないというコトでw
カーネルに負けて2−1。
久しぶりなんで、戦闘とか適当すぎ。
2回目もやっぱり赤緑。
なんか、《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MR)》の出が悪すぎ。昔はデッキに2枚はあったんだけどねぇ…。
《双子エンジン/Gemini Engine(DS)》が謎に強かったかな。
みんなぐちゃってたので、3−0。
あー、やっぱマナマイア多いのはキライかな。3マナ域多目が好みだし。
ダークスティールは、赤強いね。ホント。
はじめまして、はじめました。
2004年2月19日他でも既に日記書いてたんですが、マジックネタの日記だけ、コッチで書こうかな、と。
某所からコッチで書けよ、と、ご要望が出ましたのでw。
そんなカンジですから、キホンは大会&ドラフト日記の不定期ですね。
たまに電波デッキレシピを載せたりしますが、我らがデッキビルダー、Rinoくんの関心が、ラグナ>>>>マジックになってるんで、しばらくはありませんねーw
まあ、ひたすら身内ネタばっかなんで、リアル友人以外は見る価値ないかと。全然上手くないしね。あんまり、「トーナメントプレイヤー」向きな性格じゃないんですよ。楽しい方がスキ。
某所からコッチで書けよ、と、ご要望が出ましたのでw。
そんなカンジですから、キホンは大会&ドラフト日記の不定期ですね。
たまに電波デッキレシピを載せたりしますが、我らがデッキビルダー、Rinoくんの関心が、ラグナ>>>>マジックになってるんで、しばらくはありませんねーw
まあ、ひたすら身内ネタばっかなんで、リアル友人以外は見る価値ないかと。全然上手くないしね。あんまり、「トーナメントプレイヤー」向きな性格じゃないんですよ。楽しい方がスキ。
Profile.
2004年1月1日 MTG Profile.・マジック暦
Nemesisぐらいから始めました。ちょうど高1の時かな。
・プレミアイベント戦跡
GP大阪05 39/160位
GP松山05 146/420位
GP北九州05 104/272位
GP広島06 125/416位
GP京都07 214/859位
GP神戸08 75/811位
GP岡山08 162/635位
GP神戸09 87/545位
GP北九州09 254/501位
GP横浜10 229/1123位
GP神戸11 159/710位
GP広島11 321/796位
GP神戸12 399/1117位
GP横浜12 130/1522位
GP名古屋12 20/1689位
GP北九州13 22/1185位
The Finals06 4/110位
PT Valencia07 316/422位
Nemesisぐらいから始めました。ちょうど高1の時かな。
・プレミアイベント戦跡
GP大阪05 39/160位
GP松山05 146/420位
GP北九州05 104/272位
GP広島06 125/416位
GP京都07 214/859位
GP神戸08 75/811位
GP岡山08 162/635位
GP神戸09 87/545位
GP北九州09 254/501位
GP横浜10 229/1123位
GP神戸11 159/710位
GP広島11 321/796位
GP神戸12 399/1117位
GP横浜12 130/1522位
GP名古屋12 20/1689位
GP北九州13 22/1185位
The Finals06 4/110位
PT Valencia07 316/422位