毎日更新してる人には、頭が下がりますね。
2004年7月30日最近マジックしてないんで、更新するネタがなかったんですが…(;´Д`)
世間はGP名古屋とか、ブロック構築とか、色々盛り上がってますねー。
ブロック構築はやったことないんで、正直全然わからないんですが、使うとすれば、12postかBig Redかなー。親和はメタられそう。青緑は色々と性に合わない風なんでパスしたいかな。
正直、有名になってきたらどうなんだろ?ってデッキな気がするんで。
まあ、ブロック構築はカード足りないし、多分やらないかな。
スタンはそろそろ親和がいけるかなー、と思ったら、GPで親和が勝ってたので、またメタられそうで、ちと萎え。
久しぶりに手になじむデッキになったのに…。
「Arcbound Affinity(No Plate)」
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《大焼炉/Great Furnace(MR)》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》
3《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《電結の働き手/Arcbound Worker(DS)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MR)》
4《物読み/Thoughtcast(MR)》
4《夜の囁き/Night’s Whisper(FD)》
2《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
ドロー多め、《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》無しの親和。
元ネタは、有名ですね。装備品キライだし、もっと早く気づけばよかったな。まあ、その辺が凡人の発想の限界ですか。
デッキ組むときは、ビートダウンの方が回りが安定するように組むのは、変わってるのかもしれませんがw
コントロール組むと、どこかしら危険なバランスになってるんで、色々とクレームがきてました(;´Д`)
世間はGP名古屋とか、ブロック構築とか、色々盛り上がってますねー。
ブロック構築はやったことないんで、正直全然わからないんですが、使うとすれば、12postかBig Redかなー。親和はメタられそう。青緑は色々と性に合わない風なんでパスしたいかな。
正直、有名になってきたらどうなんだろ?ってデッキな気がするんで。
まあ、ブロック構築はカード足りないし、多分やらないかな。
スタンはそろそろ親和がいけるかなー、と思ったら、GPで親和が勝ってたので、またメタられそうで、ちと萎え。
久しぶりに手になじむデッキになったのに…。
「Arcbound Affinity(No Plate)」
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MR)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MR)》
4《大焼炉/Great Furnace(MR)》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DS)》
3《空僻地/Glimmervoid(MR)》
4《電結の働き手/Arcbound Worker(DS)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DS)》
4《金属ガエル/Frogmite(MR)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MR)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MR)》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MR)》
4《物読み/Thoughtcast(MR)》
4《夜の囁き/Night’s Whisper(FD)》
2《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
ドロー多め、《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》無しの親和。
元ネタは、有名ですね。装備品キライだし、もっと早く気づけばよかったな。まあ、その辺が凡人の発想の限界ですか。
デッキ組むときは、ビートダウンの方が回りが安定するように組むのは、変わってるのかもしれませんがw
コントロール組むと、どこかしら危険なバランスになってるんで、色々とクレームがきてました(;´Д`)
最近勝てないなー。
2004年7月19日今日は大会行ってきましたー。
デッキは「Goblin(MonoRed Version)」、結果は2−3。特に書くこともないんで
割愛します。
やっぱデッキパワーが足りんぽい。「Goblin Bidding」じゃないと、コントロールには分が悪いのは当然ですけど。
赤単タイプがクリーチャー戦に強いタイプなんで、またコントロールが流行ってる今の環境は逆風かな、と。
まあ、わかってたくせに赤単で出たのは、カードが無いからなんですけどねw
で、チャンプはミスりまくってドロップ。パック還元できませんでした(´・ω・`)
大会終わって、ホームズさんの「Ironworks」を借りて、延々回してました。
コンボスピードも速く、やることも少ないのでいいですねー。
某「Mind’s Desire」と違って、15分ぐらいボーっとしてなくていいんで、回してても回されてても面白いです。
レシピも回しやすくてキレイなんで、ほぼ完コピしました。
大会に持ち込むにはサイド後が謎なんで、まだ未定ですが、メインではかなりの強さを誇るんで、チャンプあたりに出させようかな、と。
Goblinと速さ勝負してるぐらいのスピードなんで、禁止には程遠そうですし。
私信:ホームズさん
メインに一枚、加工用に《トリスケリオン/Triskelion(MR)》を挿しておくと、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》&《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》&《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion(FD)》対策になって面白いかもw
まあ、汎用性の点からしたら、サイドがテキトーかも(;´Д`)
デッキは「Goblin(MonoRed Version)」、結果は2−3。特に書くこともないんで
割愛します。
やっぱデッキパワーが足りんぽい。「Goblin Bidding」じゃないと、コントロールには分が悪いのは当然ですけど。
赤単タイプがクリーチャー戦に強いタイプなんで、またコントロールが流行ってる今の環境は逆風かな、と。
まあ、わかってたくせに赤単で出たのは、カードが無いからなんですけどねw
で、チャンプはミスりまくってドロップ。パック還元できませんでした(´・ω・`)
大会終わって、ホームズさんの「Ironworks」を借りて、延々回してました。
コンボスピードも速く、やることも少ないのでいいですねー。
某「Mind’s Desire」と違って、15分ぐらいボーっとしてなくていいんで、回してても回されてても面白いです。
レシピも回しやすくてキレイなんで、ほぼ完コピしました。
大会に持ち込むにはサイド後が謎なんで、まだ未定ですが、メインではかなりの強さを誇るんで、チャンプあたりに出させようかな、と。
Goblinと速さ勝負してるぐらいのスピードなんで、禁止には程遠そうですし。
私信:ホームズさん
メインに一枚、加工用に《トリスケリオン/Triskelion(MR)》を挿しておくと、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》&《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MR)》&《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion(FD)》対策になって面白いかもw
まあ、汎用性の点からしたら、サイドがテキトーかも(;´Д`)
明日は大会。
2004年7月18日明日が大会なんで、チャンプとマジック。
ヤツはトロンを使いたいらしいんで、テキトーに練習してました。
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DS)》絡みのマナのジャンプ計算が苦手なトコは、チャンプらしくw
思った以上にウルザトロンが揃ってたんで、賞品ゲットして来てくれるでしょう。サイドがいつになくテキトーなのが心配ですが(;´Д`)
ヤツはトロンを使いたいらしいんで、テキトーに練習してました。
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DS)》絡みのマナのジャンプ計算が苦手なトコは、チャンプらしくw
思った以上にウルザトロンが揃ってたんで、賞品ゲットして来てくれるでしょう。サイドがいつになくテキトーなのが心配ですが(;´Д`)
んー。
2004年7月11日今日は大会行ってきました。
デッキは白コンですが、レシピは割愛。メジャーなタイプだし。
んで、戦跡は1−2−1とか。弱かったですねー。
時間がかかるデッキってのを痛感しました。プレイング早くしても、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》回してたら、カットしてもらわなきゃあかんので、思ったより時間がかかるし。
次出るならこっちかなー。
「Eleven」
5《平地/Plains》
6《森/Forest》
4《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(8E)》
4《雲上の座/Cloudpost(MR)》
4《邪神の寺院/Temple of the False God(SC)》
1《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
2《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《白金の天使/Platinum Angel(MR)》
1《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MR)》
4《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MR)》
4《神の怒り/Wrath of God(8E)》
4《森の占術/Sylvan Scrying(MR)》
3《精神隷属器/Mindslaver(MR)》
3《正義の命令/Decree of Justice(SC)》
3《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DS)》
3《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》
2《精神の眼/Mind’s Eye(MR)》
2《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ON)》
デッキは白コンですが、レシピは割愛。メジャーなタイプだし。
んで、戦跡は1−2−1とか。弱かったですねー。
時間がかかるデッキってのを痛感しました。プレイング早くしても、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》回してたら、カットしてもらわなきゃあかんので、思ったより時間がかかるし。
次出るならこっちかなー。
「Eleven」
5《平地/Plains》
6《森/Forest》
4《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(8E)》
4《雲上の座/Cloudpost(MR)》
4《邪神の寺院/Temple of the False God(SC)》
1《隠れ石/Stalking Stones(MR)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
2《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《白金の天使/Platinum Angel(MR)》
1《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MR)》
4《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MR)》
4《神の怒り/Wrath of God(8E)》
4《森の占術/Sylvan Scrying(MR)》
3《精神隷属器/Mindslaver(MR)》
3《正義の命令/Decree of Justice(SC)》
3《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DS)》
3《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》
2《精神の眼/Mind’s Eye(MR)》
2《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ON)》
ちと飽きた。
2004年7月3日今日は夜から森本さんとマジック。
青白コン(非マイコマーチ)とか親和(ドロー8枚&《金属モックス/Chrome Mox(MR)》入り)
とか回してみましたが、あんまり勝てない。
青白は、デッキのカードパワーが低すぎ。相手がトロン系のデッキっていうのを考慮しても、全然勝てない。
《マナ漏出/Mana Leak(8E)》&《卑下/Condescend(FD)》じゃ消えないから、実質確定カウンターが2枚の《巻き直し/Rewind(8E)》しかなくて、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》通したら死亡とか、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》通したら死亡みたいな負け方ばっかですね。
やっぱ、こーゆー「プレイングでカバー」系のデッキは苦手。
「デッキパワーと相性で勝つ」系のデッキがいいなw
青白系は、《対抗呪文/Counterspell(7E)》が返ってくるか、劇的な強さを誇るカードがないとパス。
親和は、《金属モックス/Chrome Mox(MR)》はそれなりに好感触ですが、青マナが足りない場面が多すぎ。
あと、ドローを増やして長期戦型にするのか、《金属モックス/Chrome Mox(MR)》で《神の怒り/Wrath of God(8E)》前に殺すのか、どっちつかずの構成なのが疑問点。
ただ、個人的には《金属モックス/Chrome Mox(MR)》使うなら、ドロースペルを増量しないとダメだと思ってるんで、もはや収拾つきませんが。
あと、コントロールのミラーマッチでの「先に《精神隷属器/Mindslaver(MR)》起動に成功した方の勝ち」ゲーはちょっと飽きてきました。
結局、今のコントロールって、「マナを加速して強いスペルを打つ」コトに特化したデッキなワケで、(《死の雲/Death Cloud(DS)》とか《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》とか)
そうなると、「最も強いスペル」である《精神隷属器/Mindslaver(MR)》が無色である点は、結局マナと《精神隷属器/Mindslaver(MR)》の引きゲーっぽいよな、と。
そうなると、《金粉の光/Gilded Light(SC)》&《もみ消し/Stifle(SC)》を使える色はいいな、と思いますね。
Goblinは、《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》を引かれると絶望的なんで、遠慮したいところ。
また、サイドからのメタられっぷりも萎える一因ですね。
少なくとも、《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》&ライフゲインの防御を崩すのは赤単タイプではムリ。
(一応、《兵員の混乱/Confusion in the Ranks(MR)》&《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SC)》で抜けるのを考えましたが、机上の空論で終わりそう。そこまで茨の道なのに、ムリに使うこともない気もするし。)
赤緑タイプなら、《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》は割れるから、そこまでヒドくはないんですけどね。
まあ、結局《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》の問題は残りますが。《繁殖力/Fecundity(8E)》入りとかも考えましたが、
あんまり魅力的に思えないんで放置。機会があったら晒すかも。
そろそろ親和をメタるのも期限切れかなーと思うんで、《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》&《酸化/Oxidize(DS)》はメインからクビにしてもいいかな。
召集タイプはキラいな上、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》がないと回る気しないのでパス。《硫黄泉/Sulfurous Springs(7E)》&《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(7E)》があるなら、いくらでも使いますが。
《強迫/Duress(7E)》も《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JU)》もない今、サイドが《迫害/Persecute(8E)》だけではメリットが薄そうなのも減点材料だし。
まあ、赤単以外が、どうにも好きじゃないのはダメランがないからなんですけどね。
UG Madnessでもないのに、2色で《真鍮の都/City of Brass(8E)》とか使いたくないんでw
デッキに入れるとやたら引くんですよ、《真鍮の都/City of Brass(8E)》は。
でも、そろそろコントロールも飽きたんで、唯一のビートダウン、Goblinでも調整していきます。黒コンも煮詰まったし。
つーか、親和もGoblinともやってないから、どんどんコントロールメタに…。一度考え直すかな。
青白コン(非マイコマーチ)とか親和(ドロー8枚&《金属モックス/Chrome Mox(MR)》入り)
とか回してみましたが、あんまり勝てない。
青白は、デッキのカードパワーが低すぎ。相手がトロン系のデッキっていうのを考慮しても、全然勝てない。
《マナ漏出/Mana Leak(8E)》&《卑下/Condescend(FD)》じゃ消えないから、実質確定カウンターが2枚の《巻き直し/Rewind(8E)》しかなくて、《精神隷属器/Mindslaver(MR)》通したら死亡とか、《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》通したら死亡みたいな負け方ばっかですね。
やっぱ、こーゆー「プレイングでカバー」系のデッキは苦手。
「デッキパワーと相性で勝つ」系のデッキがいいなw
青白系は、《対抗呪文/Counterspell(7E)》が返ってくるか、劇的な強さを誇るカードがないとパス。
親和は、《金属モックス/Chrome Mox(MR)》はそれなりに好感触ですが、青マナが足りない場面が多すぎ。
あと、ドローを増やして長期戦型にするのか、《金属モックス/Chrome Mox(MR)》で《神の怒り/Wrath of God(8E)》前に殺すのか、どっちつかずの構成なのが疑問点。
ただ、個人的には《金属モックス/Chrome Mox(MR)》使うなら、ドロースペルを増量しないとダメだと思ってるんで、もはや収拾つきませんが。
あと、コントロールのミラーマッチでの「先に《精神隷属器/Mindslaver(MR)》起動に成功した方の勝ち」ゲーはちょっと飽きてきました。
結局、今のコントロールって、「マナを加速して強いスペルを打つ」コトに特化したデッキなワケで、(《死の雲/Death Cloud(DS)》とか《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》とか)
そうなると、「最も強いスペル」である《精神隷属器/Mindslaver(MR)》が無色である点は、結局マナと《精神隷属器/Mindslaver(MR)》の引きゲーっぽいよな、と。
そうなると、《金粉の光/Gilded Light(SC)》&《もみ消し/Stifle(SC)》を使える色はいいな、と思いますね。
Goblinは、《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》を引かれると絶望的なんで、遠慮したいところ。
また、サイドからのメタられっぷりも萎える一因ですね。
少なくとも、《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》&ライフゲインの防御を崩すのは赤単タイプではムリ。
(一応、《兵員の混乱/Confusion in the Ranks(MR)》&《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SC)》で抜けるのを考えましたが、机上の空論で終わりそう。そこまで茨の道なのに、ムリに使うこともない気もするし。)
赤緑タイプなら、《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8E)》は割れるから、そこまでヒドくはないんですけどね。
まあ、結局《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》の問題は残りますが。《繁殖力/Fecundity(8E)》入りとかも考えましたが、
あんまり魅力的に思えないんで放置。機会があったら晒すかも。
そろそろ親和をメタるのも期限切れかなーと思うんで、《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MR)》&《酸化/Oxidize(DS)》はメインからクビにしてもいいかな。
召集タイプはキラいな上、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》がないと回る気しないのでパス。《硫黄泉/Sulfurous Springs(7E)》&《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(7E)》があるなら、いくらでも使いますが。
《強迫/Duress(7E)》も《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JU)》もない今、サイドが《迫害/Persecute(8E)》だけではメリットが薄そうなのも減点材料だし。
まあ、赤単以外が、どうにも好きじゃないのはダメランがないからなんですけどね。
UG Madnessでもないのに、2色で《真鍮の都/City of Brass(8E)》とか使いたくないんでw
デッキに入れるとやたら引くんですよ、《真鍮の都/City of Brass(8E)》は。
でも、そろそろコントロールも飽きたんで、唯一のビートダウン、Goblinでも調整していきます。黒コンも煮詰まったし。
つーか、親和もGoblinともやってないから、どんどんコントロールメタに…。一度考え直すかな。
ネタがないので、9版投票について。
今は《マナ漏出/Mana Leak(8E)》対《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》らしいですが、正直、《対抗呪文/Counterspell(7E)》返せよって話。
さすがにコレだけドロー&カウンターが弱いと、スタンの青に存在意義がありませんよーw
で、個人的にはこの対決は《マナ漏出/Mana Leak(8E)》派ですが、《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》には色々と思い出がありまして…。
テンポを体現したカウンターってヤツを思い知らされたのがこのカード。ドローが止まるのって強いって思い知らされましたw
で、《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》ですが、2人で一つのPsychatog回したりしてたときがありましたw
そのときの《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》は、相手のキーカードをカウンターしつつ、自分の手札にキーカードを引き込む謎カウンターとして、
無類の強さを誇りましたw
2人で1コのデッキを使ってマジックするのは、なかなか面白いので、たまにはやってみて下さい。お手軽にミラーの練習にもなるかも?
今は《マナ漏出/Mana Leak(8E)》対《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》らしいですが、正直、《対抗呪文/Counterspell(7E)》返せよって話。
さすがにコレだけドロー&カウンターが弱いと、スタンの青に存在意義がありませんよーw
で、個人的にはこの対決は《マナ漏出/Mana Leak(8E)》派ですが、《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》には色々と思い出がありまして…。
テンポを体現したカウンターってヤツを思い知らされたのがこのカード。ドローが止まるのって強いって思い知らされましたw
で、《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》ですが、2人で一つのPsychatog回したりしてたときがありましたw
そのときの《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》は、相手のキーカードをカウンターしつつ、自分の手札にキーカードを引き込む謎カウンターとして、
無類の強さを誇りましたw
2人で1コのデッキを使ってマジックするのは、なかなか面白いので、たまにはやってみて下さい。お手軽にミラーの練習にもなるかも?
Walking Concentrate.
2004年6月28日今日はカーネルとマジック。
件の「Oracle 4CG」を回してもらいました。
Goblinがキツそうって話でしたが、どっちかっつーと、コントロールの方がキツそう。
プレッシャーをかけれるカードが少ないから、後半のアドバンテージ勝負で負けて終了みたいな。
カウンターがあるわけでもなく、マナが大量に出るわけでもない。《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》や、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》&《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》みたいなカードがあるわけでもない、と。器用貧乏なカンジが致しました。
つーワケで、使うなら《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》は抜かない方がいいと思いました。
まあ、Goblinもキツいんですがw 《神の怒り/Wrath of God(8E)》4回撃たれたときは負けましたが、やっぱりデッキが重いみたいだし、速攻系にはツラいっぽい。
で、マイコマーチとか回してましたが、
メイン天使の方が数倍勝ちやすいですねー(;´Д`)
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》で捨てるものが少ないのと、島を《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》のために出来るだけ増やしたいとかも思ったり。
メジャーじゃないデッキなんで、ちょこちょこ調整していきたいなー(´・∀・`)
件の「Oracle 4CG」を回してもらいました。
Goblinがキツそうって話でしたが、どっちかっつーと、コントロールの方がキツそう。
プレッシャーをかけれるカードが少ないから、後半のアドバンテージ勝負で負けて終了みたいな。
カウンターがあるわけでもなく、マナが大量に出るわけでもない。《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DS)》や、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SC)》&《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》みたいなカードがあるわけでもない、と。器用貧乏なカンジが致しました。
つーワケで、使うなら《粗野な覚醒/Rude Awakening(FD)》は抜かない方がいいと思いました。
まあ、Goblinもキツいんですがw 《神の怒り/Wrath of God(8E)》4回撃たれたときは負けましたが、やっぱりデッキが重いみたいだし、速攻系にはツラいっぽい。
で、マイコマーチとか回してましたが、
メイン天使の方が数倍勝ちやすいですねー(;´Д`)
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》で捨てるものが少ないのと、島を《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》のために出来るだけ増やしたいとかも思ったり。
メジャーじゃないデッキなんで、ちょこちょこ調整していきたいなー(´・∀・`)
こんなにしたのはひさしぶり。
2004年6月27日今日は朝からチャンプとマジック。
昨日も(つーか、今朝か)5時すぎまでマジックしてたのに、オレも好きだなー(;´Д`)
で、白コン、黒コン、ゴブリンとか。親和はやっぱりしっくりくる組み方が出来ないので放置。誰か強いレシピ教えてくださいw
で、デッキ少ないんで、何か組もうと画策。
懐かしのカラー、青白で。
「Mycosynth March Ver.1.0」
7《平地/Plains(MR)》
7《島/Island(MR)》
4《沿岸の塔/Coastal Tower(8E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》
4《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MR)》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
4《神の怒り/Wrath of God(8E)》
4《マナ漏出/Mana Leak(8E)》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》
3《機械の行進/March of the Machines(MR)》
2《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
2《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
2《巻き直し/Rewind(8E)》
2《未来予知/Future Sight(ON)》
まあ、よくあるコンボを内包したデッキです。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》はなかなか強くていいカンジ。
ノンクリーチャーも考えてみました。
「Mycosynth March Ver.1.1」
7《平地/Plains(MR)》
7《島/Island(MR)》
4《沿岸の塔/Coastal Tower(8E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MR)》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
4《神の怒り/Wrath of God(8E)》
4《マナ漏出/Mana Leak(8E)》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》
4《機械の行進/March of the Machines(MR)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》
3《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
3《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
2《巻き直し/Rewind(8E)》
2《未来予知/Future Sight(ON)》
1《静寂の命令/Decree of Silence(SC)》
どっちかっていうと、対コントロール寄りですかね?
全体的に重くなってるんで、ゴブリンとかはしんどいですねー。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》はサイドに積んどくかな。高速召喚は、対ビートダウンに強いから。
サイド後除去を抜いてくれそうなデッキにもいいですね。
目新しいので、メッキがはげるまで使う予定。
昨日も(つーか、今朝か)5時すぎまでマジックしてたのに、オレも好きだなー(;´Д`)
で、白コン、黒コン、ゴブリンとか。親和はやっぱりしっくりくる組み方が出来ないので放置。誰か強いレシピ教えてくださいw
で、デッキ少ないんで、何か組もうと画策。
懐かしのカラー、青白で。
「Mycosynth March Ver.1.0」
7《平地/Plains(MR)》
7《島/Island(MR)》
4《沿岸の塔/Coastal Tower(8E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》
4《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MR)》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
4《神の怒り/Wrath of God(8E)》
4《マナ漏出/Mana Leak(8E)》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》
3《機械の行進/March of the Machines(MR)》
2《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
2《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
2《巻き直し/Rewind(8E)》
2《未来予知/Future Sight(ON)》
まあ、よくあるコンボを内包したデッキです。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》はなかなか強くていいカンジ。
ノンクリーチャーも考えてみました。
「Mycosynth March Ver.1.1」
7《平地/Plains(MR)》
7《島/Island(MR)》
4《沿岸の塔/Coastal Tower(8E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MR)》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DS)》
4《神の怒り/Wrath of God(8E)》
4《マナ漏出/Mana Leak(8E)》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MR)》
4《機械の行進/March of the Machines(MR)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》
3《残響する真実/Echoing Truth(DS)》
3《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DS)》
2《巻き直し/Rewind(8E)》
2《未来予知/Future Sight(ON)》
1《静寂の命令/Decree of Silence(SC)》
どっちかっていうと、対コントロール寄りですかね?
全体的に重くなってるんで、ゴブリンとかはしんどいですねー。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》はサイドに積んどくかな。高速召喚は、対ビートダウンに強いから。
サイド後除去を抜いてくれそうなデッキにもいいですね。
目新しいので、メッキがはげるまで使う予定。
そろそろ10マナの帽子もかぶり飽きました。
2004年6月26日今日も森本さんとマジックしてました。
最近は、主に黒コン回してますね。
今のレシピはこんなカンジ。
「Mono Black Control Ver.5.1」
20《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》
1《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ON)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
1《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
3《死の雲/Death Cloud(DS)》
2《燻し/Smother(ON)》
2《苦痛の命令/Decree of Pain(SC)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
一応、かねてからの懸案だった全体除去が入りました。
《神の怒り/Wrath of God(8E)》の2倍のマナコストですが、
こっちはスーパーキャントリップです。
こんなに引けて、大丈夫なん?ってゆーぐらい引けます。
今んトコ、最高は17枚かなー。
現スタンにも《ネクロポーテンス/Necropotence(5E)》が?みたいなカンジでしたw
まあ、トークン製造スペルは、《正義の命令/Decree of Justice(SC)》も
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》も4マナ以上なんで、《苦痛の命令/Decree of Pain(SC)》でもいいかなー?ってコトで。
それまでは、《燻し/Smother(ON)》も《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》も用途は一緒なんで。
サイクリングでもキャストでも、アドバンテージを失わずに除去できるのはいいですね。手札が減りません。
まあ、ホントはみんなが《正義の命令/Decree of Justice(SC)》を「表で」キャストし始めたからなんですがw
リセットないって見切られたら、そりゃ表でキャストしますよねー。
で、《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》&《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ON)》の絶妙なシナジーが薄れてしまったんですが、
その辺は、サイドも見越した構築ってコトに。
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LG)》を回そうかな、と。
《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ON)》がゾンビならよかったんですが…(;´Д`)
他に気になるカードとしては、
《不穏の標/Beacon of Unrest(FD)》
《終わりなき囁き/Endless Whispers(FD)》
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》
とかですが、一番上はともかく、他は「使いたいけどさすがにムリだろ」なカードかな。
環境が変わるまでは放置の方向で。
《不穏の標/Beacon of Unrest(FD)》は、巨大生物の多い昨今、
なかなか大物が釣れそうで。
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を奪えるのもいいカンジだし。
サイドから対コントロールに入れるかな?
他にも、WG UrzatronとかEternal Slideとかも回してみたんですが、なんか肌に合わないんでパス。
あの色の組み合わせが苦手っていうのもあるんだけど…。
まあ、コントロールは《不屈の自然/Rampant Growth(8E)》か《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》の入ったデッキがいいな。
マナ加速は重要だし、ランドがのびるのは安心なんでw 白コンにも入れたいかな。
あー、あとマイコマーチも考えてますが、一番苦手な組み合わせ(青白)な上、今まで組んだことないデッキなんで、
なかなかいいのが思い付きません。ほっとくと《未来予知/Future Sight(ON)》を入れそうになるんで、誰か止めてくださいw
最近は、主に黒コン回してますね。
今のレシピはこんなカンジ。
「Mono Black Control Ver.5.1」
20《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》
1《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ON)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
1《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
3《死の雲/Death Cloud(DS)》
2《燻し/Smother(ON)》
2《苦痛の命令/Decree of Pain(SC)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
一応、かねてからの懸案だった全体除去が入りました。
《神の怒り/Wrath of God(8E)》の2倍のマナコストですが、
こっちはスーパーキャントリップです。
こんなに引けて、大丈夫なん?ってゆーぐらい引けます。
今んトコ、最高は17枚かなー。
現スタンにも《ネクロポーテンス/Necropotence(5E)》が?みたいなカンジでしたw
まあ、トークン製造スペルは、《正義の命令/Decree of Justice(SC)》も
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SC)》も4マナ以上なんで、《苦痛の命令/Decree of Pain(SC)》でもいいかなー?ってコトで。
それまでは、《燻し/Smother(ON)》も《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》も用途は一緒なんで。
サイクリングでもキャストでも、アドバンテージを失わずに除去できるのはいいですね。手札が減りません。
まあ、ホントはみんなが《正義の命令/Decree of Justice(SC)》を「表で」キャストし始めたからなんですがw
リセットないって見切られたら、そりゃ表でキャストしますよねー。
で、《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》&《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ON)》の絶妙なシナジーが薄れてしまったんですが、
その辺は、サイドも見越した構築ってコトに。
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LG)》を回そうかな、と。
《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ON)》がゾンビならよかったんですが…(;´Д`)
他に気になるカードとしては、
《不穏の標/Beacon of Unrest(FD)》
《終わりなき囁き/Endless Whispers(FD)》
《大いなる収穫者/Greater Harvester(DS)》
とかですが、一番上はともかく、他は「使いたいけどさすがにムリだろ」なカードかな。
環境が変わるまでは放置の方向で。
《不穏の標/Beacon of Unrest(FD)》は、巨大生物の多い昨今、
なかなか大物が釣れそうで。
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を奪えるのもいいカンジだし。
サイドから対コントロールに入れるかな?
他にも、WG UrzatronとかEternal Slideとかも回してみたんですが、なんか肌に合わないんでパス。
あの色の組み合わせが苦手っていうのもあるんだけど…。
まあ、コントロールは《不屈の自然/Rampant Growth(8E)》か《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》の入ったデッキがいいな。
マナ加速は重要だし、ランドがのびるのは安心なんでw 白コンにも入れたいかな。
あー、あとマイコマーチも考えてますが、一番苦手な組み合わせ(青白)な上、今まで組んだことないデッキなんで、
なかなかいいのが思い付きません。ほっとくと《未来予知/Future Sight(ON)》を入れそうになるんで、誰か止めてくださいw
みんなコントロール好きだよねー。
2004年6月25日夜から森本さんに呼ばれたんで、マジックしてました。
あの人は、オレと違ってウルザ土地が早期に揃うんで、なかなかやり手ですねーw
《死の雲/Death Cloud(DS)》撃っても復旧早いし、マナ関係のカードとは相性良さそうです。《雲上の座/Cloudpost(MR)》もよく揃うし。
でも、いくらカードが引きたいからって、青入りUrzatronはどうかと思いますよw
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を探すのに《ルーンの解読/Read the Runes(ON)》をX=21で撃つのは楽しそうですが(´・∀・`)
あの人は、オレと違ってウルザ土地が早期に揃うんで、なかなかやり手ですねーw
《死の雲/Death Cloud(DS)》撃っても復旧早いし、マナ関係のカードとは相性良さそうです。《雲上の座/Cloudpost(MR)》もよく揃うし。
でも、いくらカードが引きたいからって、青入りUrzatronはどうかと思いますよw
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》を探すのに《ルーンの解読/Read the Runes(ON)》をX=21で撃つのは楽しそうですが(´・∀・`)
おひさしぶりですが。
2004年6月21日 リミテッド記録。Rinoくんが頻繁に更新してる中、オレは更新止めまくりですw
こんなときはお決まりの箇条書き日記。
○大会。
スタンの黒コンは、2−3でしょんぼり。
寝てなくてプレイミス連発とか、メイン&サイドで、エンチャントもアーティファクトも割れなくて死んだとか、色々寒すぎです。
正直、オンスブロック落ちるまで放置してもいいかなー、とかも思ったり。あと、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》のうまい使い方が出来ません(;´Д`)
うまいトレードしてきたんで、マイコマーチでも組もうかと思います。(´・∀・`)
ドラフトは赤白作って2−1の3位。《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》が割れなくて死んだりとか。
1《古えの居住地/Ancient Den(MR)》
1《大焼炉/Great Furnace(MR)》
9《平地/Plains(MR)》
6《山/Mountain(MR)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(MR)》
1《兵士の模造品/Soldier Replica(MR)》
2《ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon(MR)》
1《レオニンの従者/Leonin Squire(FD)》
1《翼竜の幽霊/Pteron Ghost(DS)》
2《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(FD)》
1《希望の使者/Emissary of Hope(DS)》
1《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher(FD)》
1《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》
1《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic(DS)》
1《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler(FD)》
1《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MR)》
1《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MR)》
1《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress(FD)》
1《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》
1《真珠の破片/Pearl Shard(MR)》
1《拘引/Arrest(MR)》
1《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
1《とげの稲妻/Barbed Lightning(DS)》
1《分流/Shunt(DS)》
○スタン。
週末やってました。白コンのデッキパワーに感動しつつ、黒コンを見限れない自分はマゾなのかと思ったりw
デッキ少ないんで増やしていく方向で。アンコが足りない…。
○色々レス。
絶対強運ネタは納得w
ただし、オレの場合は絶対+相対強運かな?特に引き強くなるからw
大会は、勝ち頭がいないので切なくなっております(;´Д`)
あと、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E)》が復活するらしいですが、その暁には2マナの強いクリーチャーを増やしてくらはい。
え?ゼイタク言うなって?
こんなときはお決まりの箇条書き日記。
○大会。
スタンの黒コンは、2−3でしょんぼり。
寝てなくてプレイミス連発とか、メイン&サイドで、エンチャントもアーティファクトも割れなくて死んだとか、色々寒すぎです。
正直、オンスブロック落ちるまで放置してもいいかなー、とかも思ったり。あと、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》のうまい使い方が出来ません(;´Д`)
うまいトレードしてきたんで、マイコマーチでも組もうかと思います。(´・∀・`)
ドラフトは赤白作って2−1の3位。《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(FD)》が割れなくて死んだりとか。
1《古えの居住地/Ancient Den(MR)》
1《大焼炉/Great Furnace(MR)》
9《平地/Plains(MR)》
6《山/Mountain(MR)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(MR)》
1《兵士の模造品/Soldier Replica(MR)》
2《ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon(MR)》
1《レオニンの従者/Leonin Squire(FD)》
1《翼竜の幽霊/Pteron Ghost(DS)》
2《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(FD)》
1《希望の使者/Emissary of Hope(DS)》
1《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher(FD)》
1《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》
1《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic(DS)》
1《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler(FD)》
1《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MR)》
1《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MR)》
1《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress(FD)》
1《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》
1《真珠の破片/Pearl Shard(MR)》
1《拘引/Arrest(MR)》
1《残響する破滅/Echoing Ruin(DS)》
1《とげの稲妻/Barbed Lightning(DS)》
1《分流/Shunt(DS)》
○スタン。
週末やってました。白コンのデッキパワーに感動しつつ、黒コンを見限れない自分はマゾなのかと思ったりw
デッキ少ないんで増やしていく方向で。アンコが足りない…。
○色々レス。
絶対強運ネタは納得w
ただし、オレの場合は絶対+相対強運かな?特に引き強くなるからw
大会は、勝ち頭がいないので切なくなっております(;´Д`)
あと、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E)》が復活するらしいですが、その暁には2マナの強いクリーチャーを増やしてくらはい。
え?ゼイタク言うなって?
《天使の好意/Angelic Favor(NE)》
2004年6月13日 リミテッド記録。今日はドラフト。
また《清純な天使/Pristine Angel(DS)》が回ってきてましたが、今回は色が決まってなかったため、捕獲。
つくづく縁があるらしいんで、白決め打ちしますw
出来たデッキはかなり微妙。カードパワーの高いものがあるものの、いかんせんデッキ全体としては弱そう。
8《平地/Plains(MR)》
8《山/Mountain(MR)》
1《銀のマイア/Silver Myr(MR)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(MR)》
1《銅のマイア/Copper Myr(MR)》
1《陰極器/Cathodion(MR)》
1《エルフの模造品/Elf Replica(MR)》
1《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MR)》
1《穴掘り掬い/Drill-Skimmer(DS)》
1《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DS)》
1《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DS)》
1《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem(DS)》
1《鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresher(FD)》
1《月の報復者/Lunar Avenger(FD)》
1《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(FD)》
1《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》
1《清純な天使/Pristine Angel(DS)》
1《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker(DS)》
1《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler(FD)》
1《陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb(MR)》
1《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress(FD)》
1《花崗岩の破片/Granite Shard(MR)》
1《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》
1《停滞の繭/Stasis Cocoon(FD)》
1《信仰の試練/Test of Faith(DS)》
1《火の玉/Fireball(DS)》
結局、詰めれるときに詰めてないプレイミスで、1−1の代表戦へ。ゴッドカードがあると、それに頼ってプレイングが適当になるんで、その辺が課題かな。
あと、《月の報復者/Lunar Avenger(FD)》を烈日5で出したのに、全然強くなかったです。おかしいな…。
《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》は強すぎ。つーか、オレがまともに使える烈日はこれぐらいしか(;´Д`)
で、代表戦でカーネルに三味られて死亡w
さすが、某ナカシューさんと知り合いだけのことはありますねーw
まあ、レアも寒かったので、気にしない方向で。
次回のドラフトに備えて、《清純な天使/Pristine Angel(DS)》と《火の玉/Fireball(DS)》の使い方練習しときますw
また《清純な天使/Pristine Angel(DS)》が回ってきてましたが、今回は色が決まってなかったため、捕獲。
つくづく縁があるらしいんで、白決め打ちしますw
出来たデッキはかなり微妙。カードパワーの高いものがあるものの、いかんせんデッキ全体としては弱そう。
8《平地/Plains(MR)》
8《山/Mountain(MR)》
1《銀のマイア/Silver Myr(MR)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(MR)》
1《銅のマイア/Copper Myr(MR)》
1《陰極器/Cathodion(MR)》
1《エルフの模造品/Elf Replica(MR)》
1《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MR)》
1《穴掘り掬い/Drill-Skimmer(DS)》
1《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DS)》
1《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DS)》
1《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem(DS)》
1《鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresher(FD)》
1《月の報復者/Lunar Avenger(FD)》
1《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(FD)》
1《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》
1《清純な天使/Pristine Angel(DS)》
1《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker(DS)》
1《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler(FD)》
1《陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb(MR)》
1《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress(FD)》
1《花崗岩の破片/Granite Shard(MR)》
1《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》
1《停滞の繭/Stasis Cocoon(FD)》
1《信仰の試練/Test of Faith(DS)》
1《火の玉/Fireball(DS)》
結局、詰めれるときに詰めてないプレイミスで、1−1の代表戦へ。ゴッドカードがあると、それに頼ってプレイングが適当になるんで、その辺が課題かな。
あと、《月の報復者/Lunar Avenger(FD)》を烈日5で出したのに、全然強くなかったです。おかしいな…。
《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》は強すぎ。つーか、オレがまともに使える烈日はこれぐらいしか(;´Д`)
で、代表戦でカーネルに三味られて死亡w
さすが、某ナカシューさんと知り合いだけのことはありますねーw
まあ、レアも寒かったので、気にしない方向で。
次回のドラフトに備えて、《清純な天使/Pristine Angel(DS)》と《火の玉/Fireball(DS)》の使い方練習しときますw
Open the Box!!
2004年6月9日今日は大学終わって、ようやくいただいたFifth DawnのBOXを開封。
レアは一応、主要なのは出ました。
ただ、アンコがあんまり揃わず。
まあ、
1《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(FD)》
2《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts(FD)》
2《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》
2《砕かれた夢/Shattered Dreams(FD)》
2《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》
とほぼ2枚ずつという、偏りの無いソートなんで、そんなもんなんでしょう。
上記のアンコと
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DS)》
《酸化/Oxidize(DS)》
が余ってるって方は、よかったらトレードしてくださいw
※追記
なんとか全部揃いました。
レアは一応、主要なのは出ました。
ただ、アンコがあんまり揃わず。
まあ、
1《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(FD)》
2《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts(FD)》
2《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》
2《砕かれた夢/Shattered Dreams(FD)》
2《マグマの噴流/Magma Jet(FD)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(FD)》
とほぼ2枚ずつという、偏りの無いソートなんで、そんなもんなんでしょう。
上記のアンコと
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DS)》
《酸化/Oxidize(DS)》
が余ってるって方は、よかったらトレードしてくださいw
※追記
なんとか全部揃いました。
なつかしい光景。
2004年6月8日今日はRinoくんが久々に松山に来てたんで、昼過ぎぐらいからマジックしてました。
白コン対Goblinで、ようやく《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》のゴッドさが理解できたみたいですw
黒コンとか親和とか回したり。
二人で《死の雲/Death Cloud(DS)》ゴッドって言ってましたw
まあ、《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》があるうちは、
Goblinを使うのはかなりありえないってコトで意見は一致しました。
白コンがまた流行るとツラいなぁ…。
あとは、MOのリプレイ見て爆笑してましたw
いやー、世界は広い。オレらの中では、《未踏の開拓地/New Frontiers(OD)》&《奇妙な収穫/Weird Harvest(ON)》のコンボは最強認定です。マジ。
あんな動きされたら勝てるかw
んじゃ、睡眠2時間ですが大学行って来ます。
白コン対Goblinで、ようやく《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》のゴッドさが理解できたみたいですw
黒コンとか親和とか回したり。
二人で《死の雲/Death Cloud(DS)》ゴッドって言ってましたw
まあ、《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》があるうちは、
Goblinを使うのはかなりありえないってコトで意見は一致しました。
白コンがまた流行るとツラいなぁ…。
あとは、MOのリプレイ見て爆笑してましたw
いやー、世界は広い。オレらの中では、《未踏の開拓地/New Frontiers(OD)》&《奇妙な収穫/Weird Harvest(ON)》のコンボは最強認定です。マジ。
あんな動きされたら勝てるかw
んじゃ、睡眠2時間ですが大学行って来ます。
Please,Give me your turn!
2004年6月7日今日は森本さんがヒマだったらしいので、マジックしてました。
デッキは昨日の黒コン。
決まってなかった5枚は結局、
2《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
にしました。無難な選択ですねー。
まあ、《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》はかなり気に入りましたw
まだ、カードが無いんで、《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》と《隠れ石/Stalking Stones(MR)》が代わりに入ってたんですが、
リセットの多い白コンにはアドバンテージ取られすぎです。土地が足りん…。
あと、分かってたコトですが、
相変わらずガンは《精神隷属器/Mindslaver(MR)》の存在。
10マナ出るようになると安心出来ませんw
Xスペルを空撃ちさせられたり、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》が4枚場に出たりと、ロクなコトが起こりませんから。w
デッキは昨日の黒コン。
決まってなかった5枚は結局、
2《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
にしました。無難な選択ですねー。
まあ、《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》はかなり気に入りましたw
まだ、カードが無いんで、《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MR)》と《隠れ石/Stalking Stones(MR)》が代わりに入ってたんですが、
リセットの多い白コンにはアドバンテージ取られすぎです。土地が足りん…。
あと、分かってたコトですが、
相変わらずガンは《精神隷属器/Mindslaver(MR)》の存在。
10マナ出るようになると安心出来ませんw
Xスペルを空撃ちさせられたり、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》が4枚場に出たりと、ロクなコトが起こりませんから。w
新デッキ組みたいねー。
2004年6月6日今日はチャンプとマジック。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》が禁止になったら、今度は《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》と《精神隷属器/Mindslaver(MR)》も禁止にしてほしいなー、と思ってしまいましたよw
禁止カードを一枚作ると、コレも禁止になんねーかなって思ってしまうのが、難点ですかね。
で、今日は黒コンに(;´Д`)…ハァハァしてましたw
「Mono Black Control Ver.5」
20《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》
1《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ON)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《死の雲/Death Cloud(DS)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
5other cards
メイン《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》っていうキモチ悪い構成を排し、期待の除去、《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》を投入してます。
《死の雲/Death Cloud(DS)》がかなり強くて、イイカンジですねー。(´・∀・`)
決まってない5枚の候補は…
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》
《燻し/Smother(ON)》
《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
辺りですかね?
他にも
《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ON)》
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》
《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》
辺りを1枚挿ししたかったんですけどねー。
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》がマジでキツいんで、何とかしたいなぁ…。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》が禁止になったら、今度は《原野の脈動/Pulse of the Fields(DS)》と《精神隷属器/Mindslaver(MR)》も禁止にしてほしいなー、と思ってしまいましたよw
禁止カードを一枚作ると、コレも禁止になんねーかなって思ってしまうのが、難点ですかね。
で、今日は黒コンに(;´Д`)…ハァハァしてましたw
「Mono Black Control Ver.5」
20《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DS)》
1《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ON)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MR)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8E)》
4《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》
3《死の雲/Death Cloud(DS)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8E)》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ON)》
1《映し身人形/Duplicant(MR)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(8E)》
1《骸骨の破片/Skeleton Shard(MR)》
5other cards
メイン《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MR)》っていうキモチ悪い構成を排し、期待の除去、《影の中の貪り/Devour in Shadow(FD)》を投入してます。
《死の雲/Death Cloud(DS)》がかなり強くて、イイカンジですねー。(´・∀・`)
決まってない5枚の候補は…
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SC)》
《燻し/Smother(ON)》
《残響する衰微/Echoing Decay(DS)》
辺りですかね?
他にも
《トリスケリオン/Triskelion(MR)》
《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ON)》
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》
《血のやりとり/Barter in Blood(MR)》
辺りを1枚挿ししたかったんですけどねー。
《精神隷属器/Mindslaver(MR)》がマジでキツいんで、何とかしたいなぁ…。
多色環境ってマジ苦手。
2004年6月5日 リミテッド記録。今日はFD入りドラフト。
初手《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MR)》から、赤メインで緑をチョコチョコ取りつつ、最終的に赤緑に。
でも、ピックが微妙だったっポイ。
初手で《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MR)》と《力の確約/Promise of Power(MR)》の二択(最近このレア、つーか黒全般に縁がw)で悩むも、結局、黒は放棄。
《恐怖/Terror(MR)》も《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》も出なかったケド、他のパーツはそこそこあったし、
DSで《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats(DS)》&《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DS)》が結構出てたんで、黒に行くのはありだったのかも、と。
また、DSで出た《清純な天使/Pristine Angel(DS)》が1周する事態もあり(この天使、バカみたいに強いのに、なぜかよく回るw出るときはみんな白くないんよね…)
白に色変え(この時は隣に《粛清/Purge(DS)》もあったので微妙なライン)のチャンスもあったし。
ただ、そこまでで既に緑のカード(赤より少ない)を5枚ほど確保して、白のカードは0枚という状況だったので、色変えは少々無謀だと、今でも思ってるケド。
ただ、白は苦手(装備品依存度が高いため)なので、2手目に《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MR)》が回ってきたのにスルーしているため、そこでピックしていれば、白への渡りがついて、《清純な天使/Pristine Angel(DS)》をピック出来たのでは、とも思ったり。
今回は、赤は問題なかったと思うものの、緑の変わりに黒(《力の確約/Promise of Power(MR)》ピックがキー)か白(《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MR)》がキー)をピックすべきだったかなー。
ドラフト自体は、緑のファッティが足りず、《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MR)》に止められて負けと、《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》にガッチリプリベント(2体とか、マジ勘弁)されて1ー2。
FD入ったら、かなり勝率下がりそう…。
正直、苦手な環境に入っちゃったんだよねー。今回、FDのせいか、オレ以外が3色以上だし。
MRドラフト当初の、あの色が入り乱れたドラフトを髣髴とさせる環境になるのかな…。
FDの強そうなコモン。
○White
《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(FD)》
《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》
《レオニンの従者/Leonin Squire(FD)》
《停滞の繭/Stasis Cocoon(FD)》
○Blue
《思考の急使/Thought Courier(FD)》
《上位の空護り/Advanced Hoverguard(FD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(FD)》
《血清の幻視/Serum Visions(FD)》
《卑下/Condescend(FD)》
○Black
《大笑いのインプ/Cackling Imp(FD)》
《肉体を継ぐ者/Fleshgrafter(FD)》
《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper(FD)》
《希望の喪失/Lose Hope(FD)》
○Red
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(FD)》
《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler(FD)》
○Green
《絡み森のアスプ/Tangle Asp(FD)》
《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer(FD)》
《ティラナックス/Tyrranax(FD)》
《残忍な突進/Ferocious Charge(FD)》
○Artifact
《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(FD)》
《四足マイア/Myr Quadropod(FD)》
《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress(FD)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》
《五元のプリズム/Pentad Prism(FD)》
※まだ、FDは全然やってないので、評価が変わる可能性が多分にありますw
印象としては、白&青が強い。黒と緑は、今までの下位互換なカードっぽいカンジが否めず。赤は強いカードはあるものの、絶対数が少ないかな、と。
正直、緑はもうやらない方が良さそう。
黒は、MR、DSまででデッキを構築しないと、ツラいかな。
コモン除去が貧弱なので、DSまでで集める必要があるし、《恐怖/Terror(MR)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》が減ったのは大きな痛手。また、烈日がデッキに組み込みにくそう(色拘束がキツい)な点もマイナスかな。
と、いうコトで、白&青&赤をメインにすえてデッキを組むのがいいかな。
黒は除去とかをタッチするぐらいの考えで。黒メインで組むには、相当のカードプールが要求される気がする。
緑は、勝ちたかったら触らない方が無難かな。《腐食ナメクジ/Molder Slug(MR)》&《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MR)》とか出ないと手を出すのためらっちゃうかな。
初手《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MR)》から、赤メインで緑をチョコチョコ取りつつ、最終的に赤緑に。
でも、ピックが微妙だったっポイ。
初手で《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MR)》と《力の確約/Promise of Power(MR)》の二択(最近このレア、つーか黒全般に縁がw)で悩むも、結局、黒は放棄。
《恐怖/Terror(MR)》も《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》も出なかったケド、他のパーツはそこそこあったし、
DSで《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats(DS)》&《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DS)》が結構出てたんで、黒に行くのはありだったのかも、と。
また、DSで出た《清純な天使/Pristine Angel(DS)》が1周する事態もあり(この天使、バカみたいに強いのに、なぜかよく回るw出るときはみんな白くないんよね…)
白に色変え(この時は隣に《粛清/Purge(DS)》もあったので微妙なライン)のチャンスもあったし。
ただ、そこまでで既に緑のカード(赤より少ない)を5枚ほど確保して、白のカードは0枚という状況だったので、色変えは少々無謀だと、今でも思ってるケド。
ただ、白は苦手(装備品依存度が高いため)なので、2手目に《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MR)》が回ってきたのにスルーしているため、そこでピックしていれば、白への渡りがついて、《清純な天使/Pristine Angel(DS)》をピック出来たのでは、とも思ったり。
今回は、赤は問題なかったと思うものの、緑の変わりに黒(《力の確約/Promise of Power(MR)》ピックがキー)か白(《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MR)》がキー)をピックすべきだったかなー。
ドラフト自体は、緑のファッティが足りず、《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MR)》に止められて負けと、《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》にガッチリプリベント(2体とか、マジ勘弁)されて1ー2。
FD入ったら、かなり勝率下がりそう…。
正直、苦手な環境に入っちゃったんだよねー。今回、FDのせいか、オレ以外が3色以上だし。
MRドラフト当初の、あの色が入り乱れたドラフトを髣髴とさせる環境になるのかな…。
FDの強そうなコモン。
○White
《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(FD)》
《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite(FD)》
《レオニンの従者/Leonin Squire(FD)》
《停滞の繭/Stasis Cocoon(FD)》
○Blue
《思考の急使/Thought Courier(FD)》
《上位の空護り/Advanced Hoverguard(FD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(FD)》
《血清の幻視/Serum Visions(FD)》
《卑下/Condescend(FD)》
○Black
《大笑いのインプ/Cackling Imp(FD)》
《肉体を継ぐ者/Fleshgrafter(FD)》
《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper(FD)》
《希望の喪失/Lose Hope(FD)》
○Red
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(FD)》
《ゴブリンの喧嘩屋/Goblin Brawler(FD)》
○Green
《絡み森のアスプ/Tangle Asp(FD)》
《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer(FD)》
《ティラナックス/Tyrranax(FD)》
《残忍な突進/Ferocious Charge(FD)》
○Artifact
《勇気のバトン/Baton of Courage(FD)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(FD)》
《四足マイア/Myr Quadropod(FD)》
《癒し手の頭飾り/Healer’s Headdress(FD)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(FD)》
《五元のプリズム/Pentad Prism(FD)》
※まだ、FDは全然やってないので、評価が変わる可能性が多分にありますw
印象としては、白&青が強い。黒と緑は、今までの下位互換なカードっぽいカンジが否めず。赤は強いカードはあるものの、絶対数が少ないかな、と。
正直、緑はもうやらない方が良さそう。
黒は、MR、DSまででデッキを構築しないと、ツラいかな。
コモン除去が貧弱なので、DSまでで集める必要があるし、《恐怖/Terror(MR)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MR)》が減ったのは大きな痛手。また、烈日がデッキに組み込みにくそう(色拘束がキツい)な点もマイナスかな。
と、いうコトで、白&青&赤をメインにすえてデッキを組むのがいいかな。
黒は除去とかをタッチするぐらいの考えで。黒メインで組むには、相当のカードプールが要求される気がする。
緑は、勝ちたかったら触らない方が無難かな。《腐食ナメクジ/Molder Slug(MR)》&《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MR)》とか出ないと手を出すのためらっちゃうかな。
No White Drafter?
2004年6月2日某店で、毎週土曜にドラフトが開かれてるらしい。
参加できるならしたいケド、さすがに距離が…(;´Д`)
Fifth Dawnが入ったら、またカードの点数決めないと、とか考えたり。
今までは、Rinoくんとよくカードの評価を話してたんですが、今はちょっとムリなんで。
一人で考えてると、評価が偏るんですよねーw
特に装備品は嫌いなんで、評価が低い低い。
(´-`).。oO(今回は、烈日の評価が低くなりそうだな…)
参加できるならしたいケド、さすがに距離が…(;´Д`)
Fifth Dawnが入ったら、またカードの点数決めないと、とか考えたり。
今までは、Rinoくんとよくカードの評価を話してたんですが、今はちょっとムリなんで。
一人で考えてると、評価が偏るんですよねーw
特に装備品は嫌いなんで、評価が低い低い。
(´-`).。oO(今回は、烈日の評価が低くなりそうだな…)