Guildpact Draft

2006年1月31日
ギルドパクト入ると3色が主流なのか?
日記巡回してたら、ワリと3色でドラフトしてる人が多い。
個人的にはまだ純正ギルドで行けると思うんで。
3色主流になるならディセンションまでドラフトはお休みかも。

Guildpact構築解禁2/20

○FNM
2/ 3 シールド
2/10 ドラフト
2/17 スタン(No Guildpact)
2/24 スタン(in Guildpact)

○PTQ
2/26 プラハ(シールド)

○スタン
2/19 松山大会in Guildpact(予定)
シールドは4−1で2パックゲット。
4回戦で《大竜巻/Savage Twister(GP)》撃つタイミングをミスって負け。
早く打ちすぎ&引きつけすぎ。

ドラフトはSelesnya

6《平地/Plains》
7《森/Forest》
1《グルールの芝地/Gruul Turf(GP)》
1《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RA)》

1《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》
1《殉教したルサルカ/Martyred Rusalka(GP)》
1《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RA)》
1《幽霊の管理人/Ghost Warden(GP)》
1《優雅の集積者/Gatherer of Graces(GP)》
1《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RA)》
1《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GP)》
2《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RA)》
1《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RA)》
1《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RA)》
1《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RA)》
1《彫像の威圧者/Graven Dominator(GP)》

1《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RA)》
1《かき集める勇気/Gather Courage(RA)》
2《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RA)》
1《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RA)》
1《力の種/Seeds of Strength(RA)》
1《獣使いの魔法印/Beastmaster’s Magemark(GP)》
1《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RA)》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RA)》
1《捕食の焦点/Predatory Focus(GP)》
1《花粉光の羽/Pollenbright Wings(RA)》

2−0から最後に事故と相手の《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper(RA)》が噛み合って死亡。

やっぱ土地少ないな。
《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GP)》→《平地/Plains》が正解か。
《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RA)》を重視しすぎて《獣使いの魔法印/Beastmaster’s Magemark(GP)》を入れたのもミスかも。
魔法印は黒か白(非緑系デッキのみ)だけが実用?青もギリギリ使えるのかねぇ。
《一同集結!/To Arms!(GP)》の方がいいかな。
やっぱ、《獣使いの魔法印/Beastmaster’s Magemark(GP)》→《平地/Plains》か。

まあ、最後は1戦目もプレイミスだし、負けるべくして負けたのか。
土地止まってたんだから、慎重にいけよ。多分あと2枚ぐらい引けてるはず。ホンマ下手くそだな、オレ。
その場にいた人、ダルい愚痴いってすみませんでした。
しかし、勝ちきれないわー。

※色々デッキリスト見てたら、少ないとも言い切れないけど…。
今回はちと重いから少なかったのか?

FNM

2006年1月27日 リミテッド記録。
は、行ったものの当然開催されず。
仕方ないので4ドラ。

初手《始原の賢者/Primordial Sage(RA)》から(他の候補は《腹わた抜き/Disembowel(RA)》ぐらい。受けの広さは一緒なので、カードパワーで。)
《木彫りの女人像/Carven Caryatid(RA)》と《虚無魔道士の代言者/Nullmage Advocate(JU)》で迷って前者を。軽さとアドバンテージを重視してみた。
3手目に
《木彫りの女人像/Carven Caryatid(RA)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RA)》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RA)》(《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RA)》だったかも?)
とあるも、《よろめく殻/Shambling Shell(RA)》が残ってたんで、Golgariなら行ける&3手目で緑が3枚なら、上は他の色に逃げたんじゃないかと予想して、《よろめく殻/Shambling Shell(RA)》をピック。
そこから一応Golgariにいったけど、カード枚数がギリギリ。

8《沼/Swamp》
10《森/Forest》

2《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RA)》
2《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RA)》
1《屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight(RA)》
1《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RA)》
1《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RA)》
1《木彫りの女人像/Carven Caryatid(RA)》
1《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RA)》
1《よろめく殻/Shambling Shell(RA)》
1《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RA)》
1《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RA)》
1《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RA)》
2《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RA)》
1《始原の賢者/Primordial Sage(RA)》

2《すがりつく闇/Clinging Darkness(RA)》
1《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RA)》
1《不死の断片/Strands of Undeath(RA)》
1《悪夢の虚空/Nightmare Void(RA)》
1《脳崩し/Brainspoil(RA)》

後で見たら、
対面(チームメイト)はNecra。
下家はRith。上家はBoros+Golgariとか、相当グチャってた(;´Д`)
まあ、15手目《血文字の羽ペン/Bloodletter Quill(RA)》ですからw
マジでBorosかDimir行ってたら独占でキモいデッキ出来てたんじゃ。

2−0で《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RA)》げと。
他にも《寺院の庭/Temple Garden(RA)》とか《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RA)》Foil出てたわ。
今日もチャンプとマジック。

8ヒッピーは痛い。
青マナなくてカウンター出来ない時が多いのは、Affinityで青マナなくて《マナ漏出/Mana Leak(9E)》撃てないのを思い出したわ。

さて、とりあえずギルランどうやって集めようかな。
プレリでラブニカのと交換してくれる人がいればいいけど…。
MO上でのこのカードの挙動がよくワカンネ。
オレがコピーしたスペルを使うにはどうしたらいんだ?(;´Д`)

ヒミツ日記。

2006年1月23日
私信のみ。

リアルはおひさ。

2006年1月22日
かなーり久々にチャンプとマジック。

Gifts UngivenとGreater Goodを回してもらい、オレはGhazi-Glareで。
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BK)》をサーチしないと勝てね。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CK)》はやっぱ強いわー。出たときから好きなカードなので、流行りだしたのは嬉しいけど。
あまりにGreater Goodが強いんで、途中でFlores Blueッポイのに逃げたり。
《よりよい品物/Greater Good(9E)》は動きがキモい。

あと、チャンプとやってるとよく殺されるので、「ブン回られたー」とか言ってるけど、実際はチャンプはやっぱ上手くてオレがミスして負けてる(;´Д`)
オレも引き強い方だしw
ギルドパクト入りラブニカドラフトは、
Selesnya
Golgari
Boros
Dimir
Izzet
の5ギルドがいい予感。

またコモン見ながら考えるかな。

今日は勝ったー。

2006年1月18日
今日はカーネルとMO。

ラブニカのパックがないので稼ぐかーと構築に。デッキはGhazi-Glareで。

1回戦で白緑黒のグッドスタッフに当たる。
相手は《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》をメインに組んでるようなので3マナ以上のカードは無さそう&《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9E)》も不在。

《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9E)》の連打でいきなり負けて1没かーと思いながら続けると、
相手が《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BK)》があるのにライフとか色々と不安要素があるのか殴って来ない。ギリギリぐらいで《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BK)》を対消滅させてサイズでごり押し。
3戦目は5分ぐらいで《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CK)》がビートしてくれて勝ち。

《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BK)》トップデックがキー。

2回戦はGifts Ungivenだけどなぜか《闇の腹心/Dark Confidant(RA)》入り。
1戦目は《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CK)》のブロックを《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SK)》でハメて勝ち。相手の《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》が選択ミスっぽいし。
2戦目は《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SK)》&《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》を《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》とか《真髄の針/Pithing Needle(SK)》で封じながら殴るプランだったけど、クリックミスで場が崩壊。
削れねーとか思ってたら《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BK)》がトップにいて万事解決。
まあ、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BK)》引けてなくても時間切れで勝ててたポイ。

3回戦は青黒コン(カウンター重視型)

1戦目はサクっと《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CK)》で負けたけど、2戦目は《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CK)》連打で取り返して、3戦目は相手が事故って3−0出来た。

パックが調達できたのでドラフト。

手広く行こうと《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RA)》→《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RA)》とピックすると、
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RA)》が。
Milling Dimirへ行くも、あまりのBorosのだだ漏れっぷりに後悔しながら突き進んで、微妙デッキの完成。
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RA)》がピック出来たので元は取った。

1戦目は相手が来ないのでByeもらって2戦目は神ボロスを1−1から相手事故で勝ち。3戦目はSelesnya+Rで1−2で負けて2没。
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RA)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RA)》
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》
がよく引けたら勝ちみたいな。
土地と《血文字の羽ペン/Bloodletter Quill(RA)》だけとか(しかも《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RA)》張られた)単色事故とかが多発してたけど。
《よりよい品物/Greater Good(9E)》とか、青黒アグロとかとよく当たるんですが、なかなか勝てません。
当たる相手はレーティングも高く、プレイング自体も上手いので、《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》で選択を間違えるとすぐに殺されます。

また《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》の選択が分からんなってきたわ…(;´Д`)

デッキはこんなん。
Gifts Ungiven (in MO)

4《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RA)》
3《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BK)》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(9E)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RA)》
1《水まといの洞窟/Waterveil Cavern(CK)》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CK)》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CK)》
8《森/Forest》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》

4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CK)》
2《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SK)》
2《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CK)》
1《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker(SK)》
1《花の神/Hana Kami(CK)》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CK)》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BK)》

4《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CK)》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CK)》
4《化膿/Putrefy(RA)》
2《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》
1《死の否定/Death Denied(SK)》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival(CK)》
1《摩滅/Wear Away(CK)》
1《不快な群れ/Sickening Shoal(BK)》
1《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BK)》
1《悪夢の虚空/Nightmare Void(RA)》
1《迫害/Persecute(9E)》

Sideboard

3《最後の喘ぎ/Last Gasp(RA)》
3《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CK)》
2《撲滅/Eradicate(BK)》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CK)》
1《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CK)》
1《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker(SK)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》
1《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BK)》
1《活力の波動/Vital Surge(BK)》
1《引き裂く蔦/Rending Vines(SK)》


まあ、けちこんも飽きてきたので。
やっぱビート系使いたいわー。
雨でパスしたらまたもFNMが成立してた。
成立は嬉しいけど、オレが行ってない時だけ成立はorz

ドラフトは雨でも行くようにします(;´Д`)

※MOでけちコン回してたら、《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》が裏向きでドロー出来た。スゴいバグだ…。

ふぉぐられたー。

2006年1月12日
水曜の晩にカーネルとMOで9版ドラフト。

《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9E)》
《年経たシルバーバック/Ancient Silverback(9E)》
《クローン/Clone(9E)》
とレア多目の青緑をドラフト。

1回戦目に白黒と当たって1−1で迎えた3本目。
フライヤーで削って、残り5まで削るも、相手の全く動かない2枚の手札が気になる…。
フライヤーだけでも削れるけど、《繕いの手/Mending Hands(9E)》を警戒してフルアタックしたら、

《聖なる日/Holy Day(9E)》

返しで殴られて負け。

ありえないわー。

Welcome to Dimir House.

2006年1月11日
自分の考えの整理もかねて、Dimir Guildにおけるドラフトの指針を書いてみる。

・アーキタイプが2種類。
周知のように、回避型と石臼型の2種類のアーキタイプがある唯一のギルド。
それぞれのアーキタイプの構成カードが結構違うが、除去系のカードは共通で、
除去色がGolgariと共有なので、Borosほど独占しても有利な状況にはなりにくい。
また、コモンのマルチカラー(潜在的マルチカラーも含む)があまり強くないのも独占の有利さが際立たないのに一役買っている。
まあ、要は、独占に近い状況になったときのデッキパワーが、
Boros>>Dimirぐらいはあるよ、と。

Dimirに行く契機としては、
・初手〜3手目ぐらいで黒除去3強がピック出来る。
クリーチャーは青くても1番重要な除去は黒いので、先に除去を確保してないとカードが足りない。
・3〜5手目に《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RA)》or《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RA)》が取れる。
かなぁ。他のGuildみたいに強力なマルチカラーがないからシグナルになりにくい。
理想としては1〜5手目ぐらいで、黒除去2枚+上記2枚どちらか1枚が取れたらDimir行っていんじゃないかと。ハードル高いな(;´Д`)

○Transmute
あんまり使わない変性をもう少し活用すると安いカードでデッキが組める。
2マナ&4マナ域の変性持ちは、
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RA)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RA)》
とかが取れてたら点が少し上がる。

3マナ域はアドバンテージを取りに行くカードが多いので、後半にわざわざ持って来なくてもいい気が。
1マナ域は持って来たいのが、
《腹わた抜き/Disembowel(RA)》ぐらいしかなくて、次点でギリギリ《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch(RA)》ぐらいなので腐りそう。

あと、変性はキーカードを増やせるけど、やってることは逆圧縮でもあるので、デッキがスカスカになる可能性がある、
それからテンポも悪いので、回避型は2マナ域の変性か、
6マナ域の変性(《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RA)》を持ってくる)とか以外はしない方がよさげ。

○小ネタ。
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RA)》+《現実からの遊離/Freed from the Real(SK)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RA)》+《潮水の下僕/Tidewater Minion(RA)》
とかが有名。

Guildpactも出ようというのに今さら感が漂いますね…。

ひきこもりMO。

2006年1月8日
MOでのひとコマ。

《凍らし/Frostling(BK)》から《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BK)》を忍術したら《ショック/Shock(9E)》撃たれたけど、
もう1枚あったからまた忍術してカウンター出来たー。

アホらしw

《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BK)》と《差し戻し/Remand(RA)》は最近流行ってるのか、よく見るわ。
おめでとうございます。

(´-`).。oO(年始の大会とかFNMはいつなんだろう…?)

※追記

○FNM
1/ 6 スタン
1/13 ドラフト
1/20 スタン
1/27 ドラフト

○大会
1/29 松山大会

○プレリ
1/29

プレリと松山大会が被ってるんですが…(;´Д`)

Legacyとかも見たい。

2005年12月29日
MO (Classic)
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SK)》のおかげかAffinityは駆逐されてたり。
黒白アグロが1人いて、1ターン目に《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》→《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9E)》とかやってておもろかった。
対戦相手が「hey Gabriel Nassif」って言ってたけど、本物?

あとはスタン見たりカジュアル回したり。

飲酒マジック。

2005年12月27日
酒飲みながらけちコン回してたらミスりまくった。

MOで

2005年12月26日
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》撃ったら投了されすぎ。

ClassicのPE見てたけど、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DS)》再びってカンジ。
AffinityとかElf and Nailとかばっか。

けちこん。

2005年12月22日
Gifts Ungiven (in MO)

3《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BK)》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(9E)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RA)》
1《水まといの洞窟/Waterveil Cavern(CK)》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CK)》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CK)》
8《森/Forest》
6《沼/Swamp》
1《島/Island》

4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CK)》
2《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SK)》
2《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CK)》
1《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker(SK)》
1《花の神/Hana Kami(CK)》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CK)》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BK)》

4《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CK)》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CK)》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CK)》
3《化膿/Putrefy(RA)》
2《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CK)》
1《死の否定/Death Denied(SK)》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival(CK)》
1《摩滅/Wear Away(CK)》
1《不快な群れ/Sickening Shoal(BK)》
1《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BK)》
1《悪夢の虚空/Nightmare Void(RA)》
1《迫害/Persecute(9E)》
1《肉体の奪取/Rend Flesh(CK)》

Sideboard

3《最後の喘ぎ/Last Gasp(RA)》
3《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CK)》
2《撲滅/Eradicate(BK)》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CK)》
1《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker(SK)》
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CK)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CK)》
1《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BK)》
1《活力の波動/Vital Surge(BK)》
1《引き裂く蔦/Rending Vines(SK)》

あと《化膿/Putrefy(RA)》と《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CK)》があればひとまずは完成。
《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BK)》が入ったので、ぼちぼち勝ててます。
マナベースが悲惨なのは秘密だ。
今日もカーネルとMO。

9版ドラフトで青緑タッチ赤で事故っておつ。
青緑は両方ともダブルシンボルだからタッチはイヤだったんですが、9版ドラフトプロのカーネル先生なので《猛火/Blaze(9E)》とか入れて均等三色っぽいカンジに(;´Д`)
まあ、《無政府主義者/Anarchist(9E)》は謎に強くておもろかったw
んで、スタンやって終了。

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